getContentPane()

Esimerkeissä on käytetty
getContentPane()

eikä NetBeans näköjän tykkää tuosta. Miksi, miten korjaan/mitä puuttuu ja mitä tilalle?
13832
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 13

Vanhimmat

Jaa miten ei tykkää? Ja missä esimerkissä? Eli HÄH???

Äänestä
  • getContentPane().add(laatikko, "North");

    Äänestä

  • tällaisessa lauseessa kirjoitti:

    getContentPane().add(laatikko, "North");

    jotain virheilmoitusta antaa vai mitä? olisko vielä laajempaa esimerkkiä saatavilla...

    tai toimisko näin:
    this.getContentPane().add(laatikko, "North");

    tai näin:
    add(laatikko, "North");

    Äänestä

  • gdgfgf kirjoitti:

    jotain virheilmoitusta antaa vai mitä? olisko vielä laajempaa esimerkkiä saatavilla...

    tai toimisko näin:
    this.getContentPane().add(laatikko, "North");

    tai näin:
    add(laatikko, "North");

    Minne/miten tuohon laitetaan pääohjelma?

    Mikä kirja hyvä graafiseen java ohjelmointiin tai nettisivutkin kelpaa alkuun?

    ---------------
    package Laskin;

    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;

    public class Laskin extends Dialog implements ActionListener
    {

    Button painike=new Button("OK");
    Button summa=new Button("Summa");
    Button kerro=new Button("Kerro");

    TextField luku1, luku2, tulos;

    public Laskin(Frame parent)
    {
    super(parent, "Laskin",true);

    this.setSize(300,100);
    this.setResizable(false);

    Box laatikko=Box.createHorizontalBox();
    laatikko.add(Box.createHorizontalStrut(50));
    laatikko.add(Box.createVerticalStrut(10));

    laatikko.add(new Label("Luku 1"));
    laatikko.add(luku1=new TextField());
    laatikko.add(new Label("Luku 2"));
    laatikko.add(luku2=new TextField());

    laatikko.add(Box.createVerticalStrut(20));
    //getContentPane().add(laatikko, "North");
    add(laatikko, "North");
    Box laatikko2=Box.createHorizontalBox();
    laatikko2.add(Box.createVerticalStrut(10));
    laatikko2.add(new Label("Tulos"));
    laatikko2.add(tulos=new TextField());
    laatikko2.add(summa);
    laatikko2.add(kerro);
    laatikko2.add(painike);
    add(laatikko2, "North");
    summa.addActionListener(this);
    painike.addActionListener(this);
    kerro.addActionListener(this);
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent event)
    {
    if(event.getSource()==summa)
    {
    int lukuyksi=Integer.parseInt(luku1.getText());
    int lukukaksi=Integer.parseInt(luku2.getText());
    int vastaus=lukuyksi lukukaksi;
    tulos.setText(" " vastaus);
    }
    if(event.getSource()==kerro)
    {
    int lukuyksi=Integer.parseInt(luku1.getText());
    int lukukaksi=Integer.parseInt(luku2.getText());
    int vastaus=lukuyksi*lukukaksi;
    tulos.setText(" " vastaus);
    }
    if(event.getSource()==painike)
    {
    setVisible(false);
    }
    }
    }

    Äänestä

  • hyviä esimerkkejä? kirjoitti:

    Minne/miten tuohon laitetaan pääohjelma?

    Mikä kirja hyvä graafiseen java ohjelmointiin tai nettisivutkin kelpaa alkuun?

    ---------------
    package Laskin;

    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;

    public class Laskin extends Dialog implements ActionListener
    {

    Button painike=new Button("OK");
    Button summa=new Button("Summa");
    Button kerro=new Button("Kerro");

    TextField luku1, luku2, tulos;

    public Laskin(Frame parent)
    {
    super(parent, "Laskin",true);

    this.setSize(300,100);
    this.setResizable(false);

    Box laatikko=Box.createHorizontalBox();
    laatikko.add(Box.createHorizontalStrut(50));
    laatikko.add(Box.createVerticalStrut(10));

    laatikko.add(new Label("Luku 1"));
    laatikko.add(luku1=new TextField());
    laatikko.add(new Label("Luku 2"));
    laatikko.add(luku2=new TextField());

    laatikko.add(Box.createVerticalStrut(20));
    //getContentPane().add(laatikko, "North");
    add(laatikko, "North");
    Box laatikko2=Box.createHorizontalBox();
    laatikko2.add(Box.createVerticalStrut(10));
    laatikko2.add(new Label("Tulos"));
    laatikko2.add(tulos=new TextField());
    laatikko2.add(summa);
    laatikko2.add(kerro);
    laatikko2.add(painike);
    add(laatikko2, "North");
    summa.addActionListener(this);
    painike.addActionListener(this);
    kerro.addActionListener(this);
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent event)
    {
    if(event.getSource()==summa)
    {
    int lukuyksi=Integer.parseInt(luku1.getText());
    int lukukaksi=Integer.parseInt(luku2.getText());
    int vastaus=lukuyksi lukukaksi;
    tulos.setText(" " vastaus);
    }
    if(event.getSource()==kerro)
    {
    int lukuyksi=Integer.parseInt(luku1.getText());
    int lukukaksi=Integer.parseInt(luku2.getText());
    int vastaus=lukuyksi*lukukaksi;
    tulos.setText(" " vastaus);
    }
    if(event.getSource()==painike)
    {
    setVisible(false);
    }
    }
    }

    korjaus eli tuo ensimmäinen luokka ei ole public.

    Voiko sen laittaa publiciksi ja sen sisään main?

    vai pitääkö mainille oma erillinen?

    (hitto että tästä on pihalla, yksikään koettelemani kurssille annettu esimerkki ei ole toiminut muuttelematta sitä...)

    package Laskin;

    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;

    class Laskin extends Dialog implements ActionListener
    {

    Button painike=new Button("OK");
    Button summa=new Button("Summa");
    Button kerro=new Button("Kerro");

    TextField luku1, luku2, tulos;

    public Laskin(Frame parent)
    {
    super(parent, "Laskin",true);

    this.setSize(300,100);
    this.setResizable(false);

    Box laatikko=Box.createHorizontalBox();
    laatikko.add(Box.createHorizontalStrut(50));
    laatikko.add(Box.createVerticalStrut(10));

    laatikko.add(new Label("Luku 1"));
    laatikko.add(luku1=new TextField());
    laatikko.add(new Label("Luku 2"));
    laatikko.add(luku2=new TextField());

    laatikko.add(Box.createVerticalStrut(20));
    //getContentPane().add(laatikko, "North");
    add(laatikko, "North");
    Box laatikko2=Box.createHorizontalBox();
    laatikko2.add(Box.createVerticalStrut(10));
    laatikko2.add(new Label("Tulos"));
    laatikko2.add(tulos=new TextField());
    laatikko2.add(summa);
    laatikko2.add(kerro);
    laatikko2.add(painike);
    add(laatikko2, "North");
    summa.addActionListener(this);
    painike.addActionListener(this);
    kerro.addActionListener(this);
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent event)
    {
    if(event.getSource()==summa)
    {
    int lukuyksi=Integer.parseInt(luku1.getText());
    int lukukaksi=Integer.parseInt(luku2.getText());
    int vastaus=lukuyksi lukukaksi;
    tulos.setText(" " vastaus);
    }
    if(event.getSource()==kerro)
    {
    int lukuyksi=Integer.parseInt(luku1.getText());
    int lukukaksi=Integer.parseInt(luku2.getText());
    int vastaus=lukuyksi*lukukaksi;
    tulos.setText(" " vastaus);
    }
    if(event.getSource()==painike)
    {
    setVisible(false);
    }
    }
    }

    Äänestä

Kodissasi on sijoitetaan kaksi kertaa pohjois alueelle jotain ('add(x, "North")') joten se esimmäinen komponentti ei näy koska toinen "ylikirjoittaa" sen. Luo uusia paneleita jos haluat sijoittaa aina pohjois alueelle, esima:

---- ALKAA ---

   Panel panel1 = new Panel(new BorderLayout());
   Panel panel2 = new Panel(new BorderLayout());
            
   Box laatikko=Box.createHorizontalBox();
   laatikko.add(Box.createHorizontalStrut(50));
   laatikko.add(Box.createVerticalStrut(10));

   laatikko.add(new Label("Luku 1"));
   laatikko.add(luku1=new TextField());
   laatikko.add(new Label("Luku 2"));
   laatikko.add(luku2=new TextField());

   laatikko.add(Box.createVerticalStrut(20));
   panel1.add(laatikko, "North");
      
   Box laatikko2=Box.createHorizontalBox();
   laatikko2.add(Box.createVerticalStrut(10));
   laatikko2.add(new Label("Tulos"));
   laatikko2.add(tulos=new TextField());
   laatikko2.add(summa);
   laatikko2.add(kerro);
   laatikko2.add(painike);
      
   panel2.add(laatikko2, "North");
   panel1.add(panel2, "Center");
   add(panel1, "North");

--- LOPPUU ---

Äänestä
  • siitä en tiedä, mutta miten tuo yleensä saadaan toimimaan kun Netbeansillä yritän ajaa tuota niin sanoo ettei ole main-metodia.

    Miten tuo ajetaan?

    Äänestä

  • mutta miten tuo yleensä saa... kirjoitti:

    siitä en tiedä, mutta miten tuo yleensä saadaan toimimaan kun Netbeansillä yritän ajaa tuota niin sanoo ettei ole main-metodia.

    Miten tuo ajetaan?

    Main-metodin :) eli public static void main(String[] args){ //ja täällä luot laskimesi}

    yksinkertainen esimerkki:

    public class Test{
    public Test(){System.out.println("Testista terve");}
    }

    Luokka kääntyy mutta jos sitä yrittää ajaa java-komennolla saa ilmoituksen puuttuvasta main-metodista.
    Korjaus:
    public class Test{
    public Test(){System.out.println("Testista Terve");}
    public static void main(String[] args){
    new Test();
    }
    }

    Nyt luokka kääntyy ja ajettaessa java-komennolla tulostuu Testista terve teksti. Harjoitukseksi jätetään se, miten tuota Test luokkaa käytetään toisesta Luokasta:)

    Äänestä

  • koodiin kirjoitti:

    Main-metodin :) eli public static void main(String[] args){ //ja täällä luot laskimesi}

    yksinkertainen esimerkki:

    public class Test{
    public Test(){System.out.println("Testista terve");}
    }

    Luokka kääntyy mutta jos sitä yrittää ajaa java-komennolla saa ilmoituksen puuttuvasta main-metodista.
    Korjaus:
    public class Test{
    public Test(){System.out.println("Testista Terve");}
    public static void main(String[] args){
    new Test();
    }
    }

    Nyt luokka kääntyy ja ajettaessa java-komennolla tulostuu Testista terve teksti. Harjoitukseksi jätetään se, miten tuota Test luokkaa käytetään toisesta Luokasta:)

    Katsoin mallia muista esimerkeistä ja lisäsin loppuun tällaisen:

    ------

    public class LaskinSovellus
    {
    public static void main(String args[])
    {
    Laskin laskin = new Laskin("Laskin");
    laskin.setVisible(true);
    }
    }

    ------

    Ei tosin vieläkään toimi.

    Herjaa: Cannot find symbol.
    Constructor Laskin (java.lang.String)
    class Laskin.Laskin

    MikäMikä?

    Äänestä

  • ei toimi ihan vielä kirjoitti:

    Katsoin mallia muista esimerkeistä ja lisäsin loppuun tällaisen:

    ------

    public class LaskinSovellus
    {
    public static void main(String args[])
    {
    Laskin laskin = new Laskin("Laskin");
    laskin.setVisible(true);
    }
    }

    ------

    Ei tosin vieläkään toimi.

    Herjaa: Cannot find symbol.
    Constructor Laskin (java.lang.String)
    class Laskin.Laskin

    MikäMikä?

    Herja sanoo, että cannot find symbol, joka tarkoittaa että jotain on hukassa. Katsoppa siis tarkemmin Laskin luokan konstruktoria ja mitä se ottaa parametrikseen.
    PS. Seuraavan ihmettelyn aiheeseesi, eli miksei ei-staattisesta kontekstista voi viitat staattiseen kontekstiin, löytyy vastaus palstalta:)

    Äänestä

  • mutta miten tuo yleensä saa... kirjoitti:

    siitä en tiedä, mutta miten tuo yleensä saadaan toimimaan kun Netbeansillä yritän ajaa tuota niin sanoo ettei ole main-metodia.

    Miten tuo ajetaan?

    Itse testasin sitä koodiasi lisäämällä ihan main metodin suoraan Laskin luokkaan ja ottamalla package jutun pois.

    --- ALKAA ---
       
       public static void main(String[] args) {
          new Laskin(null).setVisible(true);
       }

    --- LOPPUU ---


    Kirjoitit tuohon yhteen viestiin miten yritit tehdä main:ia, niin ei siinä muuta vikaa ole kuin se mitä kääntäjä ilmoittaa, (eli se ei löydä Laskin luokasta muodostinta jonka parametriksi tulisi merkkijono). Huomaathaan että koodissasi Laskin luokan muodostin haluaa Frame:n parametrina (jolla kerrotaan dialogin isäntä kehys), eikä merkkijonoa. Muuta siis koodistasi "... = new Laskin("Laskin");" vaikka muotoon "... = new Laskin(null);".

    Äänestä

  • sdfasdfasfasdf kirjoitti:

    Itse testasin sitä koodiasi lisäämällä ihan main metodin suoraan Laskin luokkaan ja ottamalla package jutun pois.

    --- ALKAA ---
       
       public static void main(String[] args) {
          new Laskin(null).setVisible(true);
       }

    --- LOPPUU ---


    Kirjoitit tuohon yhteen viestiin miten yritit tehdä main:ia, niin ei siinä muuta vikaa ole kuin se mitä kääntäjä ilmoittaa, (eli se ei löydä Laskin luokasta muodostinta jonka parametriksi tulisi merkkijono). Huomaathaan että koodissasi Laskin luokan muodostin haluaa Frame:n parametrina (jolla kerrotaan dialogin isäntä kehys), eikä merkkijonoa. Muuta siis koodistasi "... = new Laskin("Laskin");" vaikka muotoon "... = new Laskin(null);".

    eli

    joko erillinen
    --------------------

    public class LaskinSovellus
    {
    public static void main(String args[])
    {
    Laskin laskin = new Laskin(null);
    laskin.setVisible(true);
    }
    }
    -------------------------

    tai sitten näin

    -------------------------
    package Laskin;

    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    import java.applet.*;

    class Laskin extends Dialog implements ActionListener
    {

    Button painike=new Button("OK");
    Button summa=new Button("Summa");
    Button kerro=new Button("Kerro");

    TextField luku1, luku2, tulos;

    public static void main(String[] args) {
    new Laskin(null).setVisible(true);
    }
    .
    . /*koodi jatkuu*/
    .
    ----------------------------------------------

    niin toimii. (Voi olla myös tuo package NetBeansissa mukana. Toimii tosin ilmankin.)

    Joku jo aikaisemmin mainitsikin että koodissa on jotain vikaa muuallakin... Ilmeisesti tuossa on vikaa vielä noissa lukujen syöttökentissä.

    ps. Kiitoksia erinomaisesta avusta kaikille.

    Äänestä

  • jommin kummin kirjoitti:

    eli

    joko erillinen
    --------------------

    public class LaskinSovellus
    {
    public static void main(String args[])
    {
    Laskin laskin = new Laskin(null);
    laskin.setVisible(true);
    }
    }
    -------------------------

    tai sitten näin

    -------------------------
    package Laskin;

    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    import java.applet.*;

    class Laskin extends Dialog implements ActionListener
    {

    Button painike=new Button("OK");
    Button summa=new Button("Summa");
    Button kerro=new Button("Kerro");

    TextField luku1, luku2, tulos;

    public static void main(String[] args) {
    new Laskin(null).setVisible(true);
    }
    .
    . /*koodi jatkuu*/
    .
    ----------------------------------------------

    niin toimii. (Voi olla myös tuo package NetBeansissa mukana. Toimii tosin ilmankin.)

    Joku jo aikaisemmin mainitsikin että koodissa on jotain vikaa muuallakin... Ilmeisesti tuossa on vikaa vielä noissa lukujen syöttökentissä.

    ps. Kiitoksia erinomaisesta avusta kaikille.

    eli siis ymmärtääkseni tuossa on yritetty niin että olisi kaksi laatikko joihin syötetään kokonaisluvut (lukuyksi ja lukukaksi) ja sitten painetaan joko summa tai kerroin painiketta ja tulos tulee kolmanteen laatikkoon.

    Vai?

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


ongelmia kirjoitti:

Esimerkeissä on käytetty
getContentPane()

eikä NetBeans näköjän tykkää tuosta. Miksi, miten korjaan/mitä puuttuu ja mitä tilalle?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu