Blogi miten täytät arrayn random luvuilla kaikki eriä

Anonyymi-ap

14

303

    Vastaukset 14

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • Anonyymi

      Poistin windowsin ennen sen asentamista!

      • Anonyymi

        Windowsissa ei mikään toimi
        Kuka idiootti on keksinyt windowsin jossa mikään ei toimi ja äänissä järkyttävä latessi ja pelatessa kuva sumentuu


      • Anonyymi

        ? Minkä asensit


    • Anonyymi

      Duunaa taulukko missä on eri lukuja. Sitten teet sopivan kokoisen satunnaisen settilistan osoittamaan taulukon lukuihin. Vähän kuten se ikivanha lottoarvontatehtävä.

      • Anonyymi

        hmm.. sanoisin et saisi noin toimimaan oikein, vaan voisi tulla samoja numeroita


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        hmm.. sanoisin et saisi noin toimimaan oikein, vaan voisi tulla samoja numeroita

        Ei tule tietenkään samoja numeroita, koska taulukossa on vain eri lukuja.

        Funtsi tehtävää lottokoneen kautta. Siellä on vain palloja, joissa eri lukuja, joista otetaan osa pihalle satunnaisessa järjestyksessä.

        Käytännössähän tuon voi tehdä setin kauttakin, jos lukualue on pieni. Jos settiin ei jää riittävästi lukuja, niin sitten arvotaan muutama lisää.

        Siis: täytä taulukko/lista/whatever randomeilla ja tee siitä setti. Jos ei pituus riitä, niin arvo vajauksen verran lisää randomeita. Tee setti taas. Jos ei riitä, niin jatka arpomista.

        Lopputulos on kuitenkin se, että siinä joukossa ei ole kahta samaa lukua.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei tule tietenkään samoja numeroita, koska taulukossa on vain eri lukuja.

        Funtsi tehtävää lottokoneen kautta. Siellä on vain palloja, joissa eri lukuja, joista otetaan osa pihalle satunnaisessa järjestyksessä.

        Käytännössähän tuon voi tehdä setin kauttakin, jos lukualue on pieni. Jos settiin ei jää riittävästi lukuja, niin sitten arvotaan muutama lisää.

        Siis: täytä taulukko/lista/whatever randomeilla ja tee siitä setti. Jos ei pituus riitä, niin arvo vajauksen verran lisää randomeita. Tee setti taas. Jos ei riitä, niin jatka arpomista.

        Lopputulos on kuitenkin se, että siinä joukossa ei ole kahta samaa lukua.

        "Ei tule tietenkään samoja numeroita, koska taulukossa on vain eri lukuja."
        -Taulukko ei tule täyteen jos siinä enemmän kohtia kuin numeroita, tulee eroria
        -Jos numerot on yli kuuden niin tulee vääriä numeroita

        "Siis: täytä taulukko/lista/whatever randomeilla ja tee siitä setti. Jos ei pituus riitä, niin arvo vajauksen verran lisää randomeita. Tee setti taas. Jos ei riitä, niin jatka arpomista."

        -Jos jatkaa arpomista luuppeja tullee lisää mikä ei ollut tavoite


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        "Ei tule tietenkään samoja numeroita, koska taulukossa on vain eri lukuja."
        -Taulukko ei tule täyteen jos siinä enemmän kohtia kuin numeroita, tulee eroria
        -Jos numerot on yli kuuden niin tulee vääriä numeroita

        "Siis: täytä taulukko/lista/whatever randomeilla ja tee siitä setti. Jos ei pituus riitä, niin arvo vajauksen verran lisää randomeita. Tee setti taas. Jos ei riitä, niin jatka arpomista."

        -Jos jatkaa arpomista luuppeja tullee lisää mikä ei ollut tavoite

        Ei ole pakko luupata, jos haluat käyttää enemmän muistia ja tehdä taulukon kaikista luvuista joita käytetään. Mutta tässä ei kerrottu kuinka isosta lukualueesta on kyse, niin on edettävä vähiten resursseja käyttävällä tavalla.

        Lotto-harjoitus on siksi helppo, kun lukuja on vähän. Tehdään vaikka 39-alkioinen taulukko, joka täytetään luvuilla 1...39. Ensin arvotaan indeksi väliltä 0...sizeof(taulukko). Popataan ko. indeksin arvo pois taulukosta ja pushataan se tulostaulukkoon. Sitten arvotaan taas indeksi väliltä 0...sizeof(taulukko). Huomio taulukon koon tässä pienentyneen jo yhdellä (pop). Ja taas tulos pushataan tulostauluun arvo. Jatketaan tätä sitten tarpeeksi kauan.

        Joissakin kielissä on myös shuffle-funktio, joka sekoittaa alkuperäisen taulukon alkiot. Silloin riittää, että nappaa jostain kohtaa taulukkoa halutun määrän peräkkäisiä alkioita.

        Mutta tosiaan jos lukualue on vaikka 1.... 1000 triljoonaa, niin taulukon käyttö on poissuljettu. Silloin pitää alkaa luuppailemaan.


      • Anonyymi kirjoitti:

        Ei ole pakko luupata, jos haluat käyttää enemmän muistia ja tehdä taulukon kaikista luvuista joita käytetään. Mutta tässä ei kerrottu kuinka isosta lukualueesta on kyse, niin on edettävä vähiten resursseja käyttävällä tavalla.

        Lotto-harjoitus on siksi helppo, kun lukuja on vähän. Tehdään vaikka 39-alkioinen taulukko, joka täytetään luvuilla 1...39. Ensin arvotaan indeksi väliltä 0...sizeof(taulukko). Popataan ko. indeksin arvo pois taulukosta ja pushataan se tulostaulukkoon. Sitten arvotaan taas indeksi väliltä 0...sizeof(taulukko). Huomio taulukon koon tässä pienentyneen jo yhdellä (pop). Ja taas tulos pushataan tulostauluun arvo. Jatketaan tätä sitten tarpeeksi kauan.

        Joissakin kielissä on myös shuffle-funktio, joka sekoittaa alkuperäisen taulukon alkiot. Silloin riittää, että nappaa jostain kohtaa taulukkoa halutun määrän peräkkäisiä alkioita.

        Mutta tosiaan jos lukualue on vaikka 1.... 1000 triljoonaa, niin taulukon käyttö on poissuljettu. Silloin pitää alkaa luuppailemaan.

        Luuppaamatta tästä harjoituksesta ei selviä. Idea lieneekin, että luuppaaminen minimoidaan ja että luuppien pituus on määrämittainen, siis ennustettava.

        Aputaulukon käyttö edellä kuvatulla tavalla toimii, kun lukualue on pieni. Kaksi ei-sisäkkäistä luuppia sisältyy tähänkin ratkaisuun. Huomaa, että mm. shuffle-funktio sisältää luupin.

        Jos lukualue on liian suuri taulukoitavaksi, tulee nopeasti mieleen seuraava ratkaisu.

        Luvut tulostaulukossa pidetään suuruusjärjestyksessä esimerkiksi puurakennetta käyttäen. Luupataan: Arvotaan luku lukualueelta. Käydään tulostaulukko läpi pienimmästä luvusta alkaen ja milloin luku tulostaulukossa on pienempi tai yhtäsuuri kuin arvottu luku, arvottua lukua kasvatetaan yhdellä. Tulostaulukon läpikäynti päättyy viimeistään kun luku tulostaulukossa on suurempi kuin arvottu luku. Arvottu luku sijoitetaan tulostaulukkoon. Lukualuetta pienennetään yhdellä ja luuppaaminen jatkuu.

        Ratkaisussa on kaksi sisäkkäistä luuppia. Lisäksi puurakenteen käsittely tarkoittaa eräänlaista luuppaamista. Jos arvottavia lukuja on vain vähän, tulostaulukon pitäminen järjestyksessä onnistuu yksinkertaisesti sisentämällä (joka vaatii oman luuppinsa).


      • Anonyymi
        y2017 kirjoitti:

        Luuppaamatta tästä harjoituksesta ei selviä. Idea lieneekin, että luuppaaminen minimoidaan ja että luuppien pituus on määrämittainen, siis ennustettava.

        Aputaulukon käyttö edellä kuvatulla tavalla toimii, kun lukualue on pieni. Kaksi ei-sisäkkäistä luuppia sisältyy tähänkin ratkaisuun. Huomaa, että mm. shuffle-funktio sisältää luupin.

        Jos lukualue on liian suuri taulukoitavaksi, tulee nopeasti mieleen seuraava ratkaisu.

        Luvut tulostaulukossa pidetään suuruusjärjestyksessä esimerkiksi puurakennetta käyttäen. Luupataan: Arvotaan luku lukualueelta. Käydään tulostaulukko läpi pienimmästä luvusta alkaen ja milloin luku tulostaulukossa on pienempi tai yhtäsuuri kuin arvottu luku, arvottua lukua kasvatetaan yhdellä. Tulostaulukon läpikäynti päättyy viimeistään kun luku tulostaulukossa on suurempi kuin arvottu luku. Arvottu luku sijoitetaan tulostaulukkoon. Lukualuetta pienennetään yhdellä ja luuppaaminen jatkuu.

        Ratkaisussa on kaksi sisäkkäistä luuppia. Lisäksi puurakenteen käsittely tarkoittaa eräänlaista luuppaamista. Jos arvottavia lukuja on vain vähän, tulostaulukon pitäminen järjestyksessä onnistuu yksinkertaisesti sisentämällä (joka vaatii oman luuppinsa).

        Puurakenne on tarpeeton, yksinkertainen sisentäminen onnistuu ilman erillistä luuppia siten, että tulostaulukon täyttäminen aloitetaan taulukon viimeisestä elementistä. Näin ollen sisentämisen edellyttämä lukujen siirto voidaan tehdä samalla kun arvottua lukua vertaillaan tulostaulukon lukuihin pienimmästä alkaen.

        Toiminnan voi kääntää myös päinvastaiseksi eli tulostaulukon täyttäminen aloitetaan taulukon ensimmäisestä elementistä ja vertailu viimeisestä eli suurimmasta luvusta. Lukualuetta pienennetään alkupäästä eikä loppupäästä. Toiminnan tehokkuudessa ei ole eroa, mutta ensimmäisestä elementistä aloittaminen voi olla luontevampaa esimerkiksi jos arvottavien lukuen määrä ei ole ennalta tiedossa.


    • Anonyymi

      Typerys ei osaa edes avausta tänne tehdä ja menee Blogi kirjoittelemaan.

    • Anonyymi

      "all less that 6 more than one. We talk about 1,2,3,4,5,6." No, you talk about 2,3,4,5.

      • Anonyymi

        Just like this.


    • Anonyymi

      quicksort metodilla vaihdat numeroiden paikat, yksi c/c++ ohjelmointirivi?

    Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Mikä sua mies vaivaa?

      Siis oikeasti.
      Ikävä
      73
      1157
    2. 71
      1112
    3. Mitä vuosimallia kaivattusi on?

      🤣🤣🤣🤣🤣🤣
      Ikävä
      66
      906
    4. 95
      859
    5. Kuinka hyvin te sopisitte

      Toisillenne vai sopisivatko ollenkaan? Mitä eroja
      Ikävä
      49
      747
    6. Jasmin vauhdissa

      Kyllä pitää Jassulla kiirettä, kun yhtenään menoa mun äidin, isäpuolen ja Markon kanssa Ossianin ollessa tietysti sulois
      Kotimaiset julkkisjuorut
      244
      729
    7. Miksi et halua kaivattusi

      kanssa suhteeseen? Onko jokin syy vaikka rakastat häntä?
      Ikävä
      72
      649
    8. Onko kaivattusi

      seksuaalisesti vetovoimainen?
      Ikävä
      25
      649
    9. Vinkkiä miehelle

      Huomenna olen kuudesta eteenpäin kotona, yksin… Pääsetkö/uskallatko tutustua?
      Ikävä
      54
      646
    10. Joko uskallat.

      Huomenna nähdään.
      Ikävä
      40
      590
    Aihe