Piotr Lehtonen AGENT (AW)

Anonyymi-ap

Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014)

Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)

Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

522

1218

    Vastaukset

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • Anonyymi

      Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

      Katso ohjeet hyvän ansioluettelon laatimiseen nyt!

      • Anonyymi

        Laillistettu ammattinimike on suojattu ammattinimike, jota käyttävä henkilö on oikeutettu toimimaan asianomaisessa ammatissa ja käyttämään asianomaista lailla tai asetuksella suojattua ammattihenkilön ammattinimikettä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Laillistettu ammattinimike on suojattu ammattinimike, jota käyttävä henkilö on oikeutettu toimimaan asianomaisessa ammatissa ja käyttämään asianomaista lailla tai asetuksella suojattua ammattihenkilön ammattinimikettä.

        Tiedustelupalveluiden työntekijät käyttävät erilaisia peiterooleja. Näistä diplomaattinen peite on perinteisin ja edelleen yleisin.

        Diplomaattitiedustelua onkin kutsuttu ”laillistetuksi vakoiluksi”.

        Diplomaattiuran muodolliset kelpoisuusehdot on määritelty asetuksessa ulkoasiainhallinnosta (256/2000)

        Ylempi korkeakoulututkinto.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tiedustelupalveluiden työntekijät käyttävät erilaisia peiterooleja. Näistä diplomaattinen peite on perinteisin ja edelleen yleisin.

        Diplomaattitiedustelua onkin kutsuttu ”laillistetuksi vakoiluksi”.

        Diplomaattiuran muodolliset kelpoisuusehdot on määritelty asetuksessa ulkoasiainhallinnosta (256/2000)

        Ylempi korkeakoulututkinto.

        Vaaralliseksi arvioitu henkilö leimautuu erittäin vahvasti, joten on aiheellista edellyttää vahvaa näyttöä, ennen kuin ihminen voidaan leimata vaaralliseksi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vaaralliseksi arvioitu henkilö leimautuu erittäin vahvasti, joten on aiheellista edellyttää vahvaa näyttöä, ennen kuin ihminen voidaan leimata vaaralliseksi.

        Piotr Lehtonen on maailman kuuluisin psykopaatti, väittää tutkija: "Kaikki pitävät hänestä, koska hän on hyvien puolella"

        Varmasti hoituu kostomurhat!


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen on maailman kuuluisin psykopaatti, väittää tutkija: "Kaikki pitävät hänestä, koska hän on hyvien puolella"

        Varmasti hoituu kostomurhat!

        100% fakta kotomurhat jotka tapahtuu. Ihan julkinen tosiasia ja fakta. Jokainen joka tulee tielle niin murhataan. Ei armoa Ei katumusta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        100% fakta kotomurhat jotka tapahtuu. Ihan julkinen tosiasia ja fakta. Jokainen joka tulee tielle niin murhataan. Ei armoa Ei katumusta.

        Tuosta sinulle realismia asiaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tuosta sinulle realismia asiaan.

        Radikalisoituminen on prosessi, jossa yksilö omaksuu jyrkkiä eli ekstremistisiä, yhteisön normien vastaisia ajatuksia ja mielipiteitä.

        Jos hän myös motivoituu käyttämään väkivaltaa tavoitteidensa saavuttamiseksi, puhutaan väkivaltaisesta radikalisoitumisesta.

        Väkivaltaisen radikalisoitumisen takana ovat yleensä olemassa oleva valmius väkivaltaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Radikalisoituminen on prosessi, jossa yksilö omaksuu jyrkkiä eli ekstremistisiä, yhteisön normien vastaisia ajatuksia ja mielipiteitä.

        Jos hän myös motivoituu käyttämään väkivaltaa tavoitteidensa saavuttamiseksi, puhutaan väkivaltaisesta radikalisoitumisesta.

        Väkivaltaisen radikalisoitumisen takana ovat yleensä olemassa oleva valmius väkivaltaan.

        Vakoojat voivat myös tehdä rikoksia, kuten murhia, sieppauksia ja pommi-iskuja.

        Kohta alkaa kostokierros.


      • Anonyymi

        Kostomurhien tiedoksianto.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kostomurhien tiedoksianto.

        Valtioterrorismi tarkoittaa tilannetta, jossa jokin valtion organisaatio syyllistyy tekoihin, jotka täyttävät terrorismin piirteet.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Valtioterrorismi tarkoittaa tilannetta, jossa jokin valtion organisaatio syyllistyy tekoihin, jotka täyttävät terrorismin piirteet.

        Lehdet alkaa kirjoittamaa tuo murhatiin kostoksi. Koska kerrotaan lehdille syyt ja motiivit kostoille.

        Live terrorismia valtiontasolta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Lehdet alkaa kirjoittamaa tuo murhatiin kostoksi. Koska kerrotaan lehdille syyt ja motiivit kostoille.

        Live terrorismia valtiontasolta.

        Alkaa oppimaan muut sanat valtioterrorismi ja kostomurhat.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Alkaa oppimaan muut sanat valtioterrorismi ja kostomurhat.

        Mitä tarkoittaa syntyperäinen puolalainen.

        Henkilö, joka on syntyessään saanut Puolan kansalaisuuden.

        Puolalainen Piotr 100%:sti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Mitä tarkoittaa syntyperäinen puolalainen.

        Henkilö, joka on syntyessään saanut Puolan kansalaisuuden.

        Puolalainen Piotr 100%:sti.

        Nyt tapahtuu seuraavaa Puolan Presidentti julistaa sodan. Alkaa massamurhaaminen, joukkomurhaaminen.

        Ei armoa. Ei katumusta. 100% KOSTOA.

        Ihan joukkotuhoaseilla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Nyt tapahtuu seuraavaa Puolan Presidentti julistaa sodan. Alkaa massamurhaaminen, joukkomurhaaminen.

        Ei armoa. Ei katumusta. 100% KOSTOA.

        Ihan joukkotuhoaseilla.

        Sellanen radikalisoituminen maailma tulee muistamaan tuhat seuraava vuotta tuota KOSTOA. Jonka Piotr Lehtonen saa aikaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Sellanen radikalisoituminen maailma tulee muistamaan tuhat seuraava vuotta tuota KOSTOA. Jonka Piotr Lehtonen saa aikaan.

        Usko huviksesi valmis vaikka tuhoamaan Koko maapallon kuhan saan KOSTONI!.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Usko huviksesi valmis vaikka tuhoamaan Koko maapallon kuhan saan KOSTONI!.

        Meni aika vakavaksi tuo Asia kuitenkin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Meni aika vakavaksi tuo Asia kuitenkin.

        Kannattaisi ottaa asiat vakavasti tuossa vaiheessa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kannattaisi ottaa asiat vakavasti tuossa vaiheessa.

        Ei varmaan olisi kannattanut haastaa riitaa sarjamurhaaja, psykopaatille. Joka ei kaihda keinoja.


      • Anonyymi

      • Anonyymi

      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Varmaan olisi kannattanut hetki pohtia asiaa. Asia meni miten meni ja osalliset kuolee ilman armoa.

        Asiat vaan menee just noin vakaviksi.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        Ei varmisti kukaan ole koskaan kuullutkaan tai tuntenut tuota.

        Sitten asiat menee julkiseksi tietovuoto tukitaan tappamalla osalliset.

        Varmistit kuolemasi ihan itse.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        Ei varmisti kukaan ole koskaan kuullutkaan tai tuntenut tuota.

        Sitten asiat menee julkiseksi tietovuoto tukitaan tappamalla osalliset.

        Varmistit kuolemasi ihan itse.

        Joka ikinen suomalainen joka mainitsee nimen Piotr Lehtonen murhataan ilman armoa.

        Ei kannata mainita Koko asiaa jos haluaa olla elossa jatkossakin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Joka ikinen suomalainen joka mainitsee nimen Piotr Lehtonen murhataan ilman armoa.

        Ei kannata mainita Koko asiaa jos haluaa olla elossa jatkossakin.

        Siihen loppuu suomalaisten lorut kerta heitolla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Siihen loppuu suomalaisten lorut kerta heitolla.

        Kannattaa sanoa en ole koskaan kuullutkaan ja en halua sekaantua asian edes ajatuksen tasolla. Ajatele saat olla Elossa jatkossakin. Noin helppoa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kannattaa sanoa en ole koskaan kuullutkaan ja en halua sekaantua asian edes ajatuksen tasolla. Ajatele saat olla Elossa jatkossakin. Noin helppoa.

        Suomen valtion on opittava asemansa maailmassa.

        Puolan valtiolle ei kannata isotella.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen valtion on opittava asemansa maailmassa.

        Puolan valtiolle ei kannata isotella.

        Jos suomeen tulee puolalaisia ne on rikkaita, koulutettuja, diplomaatteja, yritys omistajia.

        Ei aihetta suomalaisilla puolalaisia haukkua.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Jos suomeen tulee puolalaisia ne on rikkaita, koulutettuja, diplomaatteja, yritys omistajia.

        Ei aihetta suomalaisilla puolalaisia haukkua.

        Puolassa ei ole vammaisten palvelua jonka nimi on KELA joka maksaa vammasille suomalaisille kaiken.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolassa ei ole vammaisten palvelua jonka nimi on KELA joka maksaa vammasille suomalaisille kaiken.

        Suomalaiset vammaiset tarvitsevat kela palveluita ei kukaan muu.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomalaiset vammaiset tarvitsevat kela palveluita ei kukaan muu.

        Ulkomaalisilla Jolla on tarve hankkia suomen passi sellaset on vammasia.

        Ei kukaan halua vammaisten suomalaisten passia itselleen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ulkomaalisilla Jolla on tarve hankkia suomen passi sellaset on vammasia.

        Ei kukaan halua vammaisten suomalaisten passia itselleen.

        En kehtaisi edes puhua olevani suomalainen maailmalla.

        Ai SE vaikeasti vammanen maa jossa KELA maksaa kaiken suomalaisille vammasille kansalaisille.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        En kehtaisi edes puhua olevani suomalainen maailmalla.

        Ai SE vaikeasti vammanen maa jossa KELA maksaa kaiken suomalaisille vammasille kansalaisille.

        Varattomat, kouluttamattomat, vammaiset.

        Kumpaa olet itse.

        Varakkaat, koulutetut, oma varaiset kansalaiset.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Varattomat, kouluttamattomat, vammaiset.

        Kumpaa olet itse.

        Varakkaat, koulutetut, oma varaiset kansalaiset.

        Vihaan suomen valtiota, suomen viranomaisia ja KELA palveluita. Toivon lakkaavat olemasta ja kuolevat.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vihaan suomen valtiota, suomen viranomaisia ja KELA palveluita. Toivon lakkaavat olemasta ja kuolevat.

        Rikkaat, koulutetut, oma varaiset kansalaiset ei tarvitse tuollasia palveluita.

        Varattomien kuuluu kuolla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Rikkaat, koulutetut, oma varaiset kansalaiset ei tarvitse tuollasia palveluita.

        Varattomien kuuluu kuolla.

        Ei armoa, ei katumusta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei armoa, ei katumusta.

        Poliisipäällikön tehtävään on säädetty seuraavassa kuvattavat kelpoisuusvaatimukset:

        Ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Poliisipäällikön tehtävään on säädetty seuraavassa kuvattavat kelpoisuusvaatimukset:

        Ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus.

        Suomalaisten vammaisten virka. Vammainen Hakee valtion virkaan ei onnistu oman firman liiketoimet.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomalaisten vammaisten virka. Vammainen Hakee valtion virkaan ei onnistu oman firman liiketoimet.

        Surkuhupaisat suomalaiset pelkurit. Ei arvostusta sellasille ollenkaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Surkuhupaisat suomalaiset pelkurit. Ei arvostusta sellasille ollenkaan.

        Voisi tuhota suomen valtion julistamalla sodan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Voisi tuhota suomen valtion julistamalla sodan.

        Kannattiko Puolan valtion Provosointi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kannattiko Puolan valtion Provosointi.

        Vallataanko Suomi samantien ammutaan ohjuksia kaikista maista suomeen vaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vallataanko Suomi samantien ammutaan ohjuksia kaikista maista suomeen vaan.

        Odotetaan tapaamista Trump, Putin ja Piotr.

        Voi olla suomen loru loppuu siihen paikkaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Odotetaan tapaamista Trump, Putin ja Piotr.

        Voi olla suomen loru loppuu siihen paikkaan.

        Ei kannattaisi suomen hankkia noista vihollisia itselleen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei kannattaisi suomen hankkia noista vihollisia itselleen.

        Varmaan tajusit jo suomi lakkasi juuri olemasta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Varmaan tajusit jo suomi lakkasi juuri olemasta.

        Kappas vaan yksi Kaveri suuttui Koko suomen valtio lakkasi olemasta ja kaksi avusti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kappas vaan yksi Kaveri suuttui Koko suomen valtio lakkasi olemasta ja kaksi avusti.

        Tajua suomalainen tuo tosi Asia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tajua suomalainen tuo tosi Asia.

        Asiat meni tuohon asti sitten Koko valtio tuhotaan. Sellanen mittakaava tuolle asialle.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Asiat meni tuohon asti sitten Koko valtio tuhotaan. Sellanen mittakaava tuolle asialle.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)

        Looginen CV. (2000-2018)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)

        Looginen CV. (2000-2018)

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        Loogiset säännöt auttavat ihmisiä tekemään johtopäätöksiä ja ratkaisemaan ongelmia systemaattisella ja järkevällä tavalla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        Loogiset säännöt auttavat ihmisiä tekemään johtopäätöksiä ja ratkaisemaan ongelmia systemaattisella ja järkevällä tavalla.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) valmistumisvuosi + ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) valmistumisvuosi ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) valmistumisvuosi + ylioppilastutkinto


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) valmistumisvuosi ylioppilastutkinto

        Aika vakavia oppimisvaikeuksia jos noita ei ole suorittanut ajallaan ja oikein. Oppivelvollisuus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Aika vakavia oppimisvaikeuksia jos noita ei ole suorittanut ajallaan ja oikein. Oppivelvollisuus.

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        100% suoritus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        100% suoritus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Kehitysvammaisuus merkitsee kehitysvammaiselle henkilölle vaikeutta ymmärtää, vaikeutta oppia uusia asioita ja soveltaa oppimaansa sekä vaikeutta hallita omaa elämäänsä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kehitysvammaisuus merkitsee kehitysvammaiselle henkilölle vaikeutta ymmärtää, vaikeutta oppia uusia asioita ja soveltaa oppimaansa sekä vaikeutta hallita omaa elämäänsä.

        Kehitysvammaiselle nuo on vaikeita ei muille.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kehitysvammaiselle nuo on vaikeita ei muille.

        Älyllinen kehitysvammaisuus (jäljempänä usein kehitysvammaisuus) on oirediagnoosi. ICD-10:n määritelmän mukaan se on tila, jossa mielen kehitys on pysähtynyt tai epätäydellinen - erityisesti kognitiivisten, kielellisten, motoristen ja sosiaalisten kykyjen alueella.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Älyllinen kehitysvammaisuus (jäljempänä usein kehitysvammaisuus) on oirediagnoosi. ICD-10:n määritelmän mukaan se on tila, jossa mielen kehitys on pysähtynyt tai epätäydellinen - erityisesti kognitiivisten, kielellisten, motoristen ja sosiaalisten kykyjen alueella.

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        100% suoritus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Standardi CV.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        100% suoritus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Standardi CV.

        Ainut motiivi hakea Poliisipäällikön virkaa on tappaa alaispaskat. Vihaan suomen poliisia ja aion aiheuttaa jokaisen kuoleman tavalla tai toisella kostoksi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ainut motiivi hakea Poliisipäällikön virkaa on tappaa alaispaskat. Vihaan suomen poliisia ja aion aiheuttaa jokaisen kuoleman tavalla tai toisella kostoksi.

        Usko huviksesi varmasti saadaan joukkomurhattua suomen poliisit ilman armoa. Tavalla tai toisella.

        Ei armoa. Ei katumusta. KOSTO.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Usko huviksesi varmasti saadaan joukkomurhattua suomen poliisit ilman armoa. Tavalla tai toisella.

        Ei armoa. Ei katumusta. KOSTO.

        Viha ja kosto ikuista. Muista tuo Kun makaat maassa luoti otsassa. Sanoin kostavani.


      • Anonyymi

      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        100% suoritus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Standardi CV.

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        100% suoritus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Standardi CV.

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Käsite ylempi korkeakoulututkinto on tarpeellinen lähinnä siksi, että se määrittelee yksiselitteisesti tietyn koulutustason, joka on kelpoisuusvaatimuksena tiettyihin valtion ja kunnan virkoihin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Käsite ylempi korkeakoulututkinto on tarpeellinen lähinnä siksi, että se määrittelee yksiselitteisesti tietyn koulutustason, joka on kelpoisuusvaatimuksena tiettyihin valtion ja kunnan virkoihin.

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C++, C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        3d-artistin koulutus, jossa opitaan tuottamaan teknisesti ja visuaalisesti laadukasta sisältöä peleihin ja muihin 3d-alan sovelluskohtaisiin.

        Koulutus sisältää mm. peligrafiikan konseptointia, mallintamista eri käyttötarkoituksiin ja -alustoihin, sekä projekti- ja tiimitaitoja.

        Pelien lisäksi 3d-taitoja sovelletaan opintojen aikana mm. elokuvaefektien ja animaatioprojektien toteuttamisessa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        3d-artistin koulutus, jossa opitaan tuottamaan teknisesti ja visuaalisesti laadukasta sisältöä peleihin ja muihin 3d-alan sovelluskohtaisiin.

        Koulutus sisältää mm. peligrafiikan konseptointia, mallintamista eri käyttötarkoituksiin ja -alustoihin, sekä projekti- ja tiimitaitoja.

        Pelien lisäksi 3d-taitoja sovelletaan opintojen aikana mm. elokuvaefektien ja animaatioprojektien toteuttamisessa.

        Tradenomi (AMK): Tietojenkäsittely

        Opiskelijat saavat koulutuksessa valmiudet alan asiantuntijatehtäviin sekä yrittäjyyteen.

        Opinnot painottuvat pelinkehityksen eri alueisiin (peliohjelmointi, peligrafiikka, pelituottaminen ja peliteknologia).

        Pelialan koulutuksen johtoajatus on oikeissa peliprojekteissa työskenteleminen.

        Koulutuksen aikana opiskelijat tekevät ja julkaisevat omia kaupallisia pelisovelluksiaan.

        Opiskelu on käytännönläheistä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tradenomi (AMK): Tietojenkäsittely

        Opiskelijat saavat koulutuksessa valmiudet alan asiantuntijatehtäviin sekä yrittäjyyteen.

        Opinnot painottuvat pelinkehityksen eri alueisiin (peliohjelmointi, peligrafiikka, pelituottaminen ja peliteknologia).

        Pelialan koulutuksen johtoajatus on oikeissa peliprojekteissa työskenteleminen.

        Koulutuksen aikana opiskelijat tekevät ja julkaisevat omia kaupallisia pelisovelluksiaan.

        Opiskelu on käytännönläheistä.

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        Game Business Management koulutuksen oppimistavoitteet ja sisältö keskittyvät johtamiseen ja johtajuuteen, tutkimus- ja kehitysmenetelmiin, globaaleihin talouselämän kysymyksiin, kansainväliseen peliliiketoimintaan ja pelikehitysprojektien hallintaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 90 op
        Master of Engineering tutkinto 60 op


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        Game Business Management koulutuksen oppimistavoitteet ja sisältö keskittyvät johtamiseen ja johtajuuteen, tutkimus- ja kehitysmenetelmiin, globaaleihin talouselämän kysymyksiin, kansainväliseen peliliiketoimintaan ja pelikehitysprojektien hallintaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 90 op
        Master of Engineering tutkinto 60 op

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.

        Vain ja ainoastaan (IT- ja Peliala)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.

        Vain ja ainoastaan (IT- ja Peliala)

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma + Insinööritoimisto
        (2010) perustamisvuosi

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oma IT-ja Pelialan firma Insinööritoimisto
        (2010) perustamisvuosi

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        Ohjelmistokehittäjä osaa suunnitella, toteuttaa ja dokumentoida asiakkaan tilaaman ohjelmiston.

        Ohjelmistokehittäjän työssä yhdistyy looginen ajattelu, luovuus ja tiimityötaidot.

        Ohjelmistokehittäjä-opintojen toteutus painottuu pelialalle.

        Ohjelmistokehittäjä voi sijoittua monipuolisiin tehtäviin peli- ja ohjelmistoalalla. Ohjelmistokehittäjä voi toimia esimerkiksi ohjelmoijana, ohjelmistotestaajana tai yrittäjänä.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto antaa jatko-opintokelpoisuuden ammattikorkeakouluihin ja yliopistoihin.

        Jatko-opintokelpoisuus tarkoittaa sitä, että voit hakeutua jatkamaan opintojasi korkeakouluihin ja yliopistoihin samalle alalle.

        Lähde mukaan koodaajaksi pelialalle!

        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala
        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ohjelmistokehittäjä osaa suunnitella, toteuttaa ja dokumentoida asiakkaan tilaaman ohjelmiston.

        Ohjelmistokehittäjän työssä yhdistyy looginen ajattelu, luovuus ja tiimityötaidot.

        Ohjelmistokehittäjä-opintojen toteutus painottuu pelialalle.

        Ohjelmistokehittäjä voi sijoittua monipuolisiin tehtäviin peli- ja ohjelmistoalalla. Ohjelmistokehittäjä voi toimia esimerkiksi ohjelmoijana, ohjelmistotestaajana tai yrittäjänä.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto antaa jatko-opintokelpoisuuden ammattikorkeakouluihin ja yliopistoihin.

        Jatko-opintokelpoisuus tarkoittaa sitä, että voit hakeutua jatkamaan opintojasi korkeakouluihin ja yliopistoihin samalle alalle.

        Lähde mukaan koodaajaksi pelialalle!

        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala
        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Tradenomi (AMK): Tietojenkäsittely

        Opiskelijat saavat koulutuksessa valmiudet alan asiantuntijatehtäviin sekä yrittäjyyteen.

        Opinnot painottuvat pelinkehityksen eri alueisiin (peliohjelmointi, peligrafiikka, pelituottaminen ja peliteknologia).

        Pelialan koulutuksen johtoajatus on oikeissa peliprojekteissa työskenteleminen.

        Koulutuksen aikana opiskelijat tekevät ja julkaisevat omia kaupallisia pelisovelluksiaan.

        Opiskelu on käytännönläheistä.

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C++, C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        3d-artistin koulutus, jossa opitaan tuottamaan teknisesti ja visuaalisesti laadukasta sisältöä peleihin ja muihin 3d-alan sovelluskohtaisiin.

        Koulutus sisältää mm. peligrafiikan konseptointia, mallintamista eri käyttötarkoituksiin ja -alustoihin, sekä projekti- ja tiimitaitoja.

        Pelien lisäksi 3d-taitoja sovelletaan opintojen aikana mm. elokuvaefektien ja animaatioprojektien toteuttamisessa.

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        Game Business Management koulutuksen oppimistavoitteet ja sisältö keskittyvät johtamiseen ja johtajuuteen, tutkimus- ja kehitysmenetelmiin, globaaleihin talouselämän kysymyksiin, kansainväliseen peliliiketoimintaan ja pelikehitysprojektien hallintaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 90 op
        Master of Engineering tutkinto 60 op


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tradenomi (AMK): Tietojenkäsittely

        Opiskelijat saavat koulutuksessa valmiudet alan asiantuntijatehtäviin sekä yrittäjyyteen.

        Opinnot painottuvat pelinkehityksen eri alueisiin (peliohjelmointi, peligrafiikka, pelituottaminen ja peliteknologia).

        Pelialan koulutuksen johtoajatus on oikeissa peliprojekteissa työskenteleminen.

        Koulutuksen aikana opiskelijat tekevät ja julkaisevat omia kaupallisia pelisovelluksiaan.

        Opiskelu on käytännönläheistä.

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        3d-artistin koulutus, jossa opitaan tuottamaan teknisesti ja visuaalisesti laadukasta sisältöä peleihin ja muihin 3d-alan sovelluskohtaisiin.

        Koulutus sisältää mm. peligrafiikan konseptointia, mallintamista eri käyttötarkoituksiin ja -alustoihin, sekä projekti- ja tiimitaitoja.

        Pelien lisäksi 3d-taitoja sovelletaan opintojen aikana mm. elokuvaefektien ja animaatioprojektien toteuttamisessa.

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        Game Business Management koulutuksen oppimistavoitteet ja sisältö keskittyvät johtamiseen ja johtajuuteen, tutkimus- ja kehitysmenetelmiin, globaaleihin talouselämän kysymyksiin, kansainväliseen peliliiketoimintaan ja pelikehitysprojektien hallintaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 90 op
        Master of Engineering tutkinto 60 op

        Oma IT-ja Pelialan firma + Insinööritoimisto
        (2010) perustamisvuosi

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oma IT-ja Pelialan firma Insinööritoimisto
        (2010) perustamisvuosi

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        Toiminimen perustamisilmoitus kaupparekisteriin maksaa 70 euroa.

        Kun yrityksesi löytyy kaupparekisteristä, se on uskottavampi ja toiminimesi on suojattu.

        Voit perustaa toiminimen tekemällä perustamisilmoituksen, minkä jälkeen saat yrityksellesi Y-tunnuksen.

        Ilmoita toiminimesi myös tarvittaviin Verohallinnon rekistereihin.

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Oma:

        IT-ja Pelialan firma + Insinööritoimisto
        (2010) perustamisvuosi


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Toiminimen perustamisilmoitus kaupparekisteriin maksaa 70 euroa.

        Kun yrityksesi löytyy kaupparekisteristä, se on uskottavampi ja toiminimesi on suojattu.

        Voit perustaa toiminimen tekemällä perustamisilmoituksen, minkä jälkeen saat yrityksellesi Y-tunnuksen.

        Ilmoita toiminimesi myös tarvittaviin Verohallinnon rekistereihin.

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Oma:

        IT-ja Pelialan firma Insinööritoimisto
        (2010) perustamisvuosi

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        CV kunnossa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        CV kunnossa.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.

        Vain ja ainoastaan (IT- ja Peliala)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.

        Vain ja ainoastaan (IT- ja Peliala)

        Todistusaineisto on oikeudenkäynneissä se aineisto, johon tuomari saa perustaa ratkaisunsa.

        Yleensä oikeudenkäynneissä asianosaiset nimeävät todisteet ja ratkaisu tehdään niiden perusteella


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Todistusaineisto on oikeudenkäynneissä se aineisto, johon tuomari saa perustaa ratkaisunsa.

        Yleensä oikeudenkäynneissä asianosaiset nimeävät todisteet ja ratkaisu tehdään niiden perusteella

        Kuolemanrangaistus tarkoittaa tuomiota, jossa rikoksen tehnyt henkilö määrätään surmattavaksi.

        Kuolemanrangaistukseen tuomitseminen ja sen täytäntöönpano eli teloitus ovat eri asioita.

        Osalliset jotka valehteli saavat telotuksen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kuolemanrangaistus tarkoittaa tuomiota, jossa rikoksen tehnyt henkilö määrätään surmattavaksi.

        Kuolemanrangaistukseen tuomitseminen ja sen täytäntöönpano eli teloitus ovat eri asioita.

        Osalliset jotka valehteli saavat telotuksen.

        Asiasta ei voi valittaa Telotus on kohtalosi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Asiasta ei voi valittaa Telotus on kohtalosi.

        Usein teloitus järjestettiin siten, että se synnytti julkista kansanhuvia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Usein teloitus järjestettiin siten, että se synnytti julkista kansanhuvia.

        Jumalanpilkasta saattoi saada todella kuolemanrangaistuksen vuoteen 1823.


      • Anonyymi

      • Anonyymi

      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomessa vuoden 1734 lain rikoskaari määräsi jumalanpilkasta kuolemanrangaistuksen.

        Ei kannattaisi pilkata valtion salaisia agentteja.

        Kuolet varmasti kostomurhaan SE on 100% fakta, realismi ja tosiasia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kuolet varmasti kostomurhaan SE on 100% fakta, realismi ja tosiasia.

        Julkinen tiedoksianto kostomurhista!


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Julkinen tiedoksianto kostomurhista!

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.

        Vain ja ainoastaan (IT- ja Peliala)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.

        Vain ja ainoastaan (IT- ja Peliala)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.

        Osakesijoituksen tuotto muodostuu yrityksen tekemästä tuloksesta.

        Tulos jaetaan joko voitonjakona omistajille tai investoidaan kasvuun.

        Osakkeenomistaja voi saada vuotuista kassavirtaa osakesijoituksesta osinkona, osakkeiden takaisinostona tai pääoman palautuksena.

        Toinen tuoton lähde on osakesijoituksen arvonnousu.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Osakesijoituksen tuotto muodostuu yrityksen tekemästä tuloksesta.

        Tulos jaetaan joko voitonjakona omistajille tai investoidaan kasvuun.

        Osakkeenomistaja voi saada vuotuista kassavirtaa osakesijoituksesta osinkona, osakkeiden takaisinostona tai pääoman palautuksena.

        Toinen tuoton lähde on osakesijoituksen arvonnousu.

        Osakeyhtiö voi olla julkinen (Oyj), jolloin kuka tahansa voi ostaa osakkeita ja näin tulla sen omistajaksi tai yksityinen (Oy), jolloin osakkeista ei käydä avointa kauppaa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Osakeyhtiö voi olla julkinen (Oyj), jolloin kuka tahansa voi ostaa osakkeita ja näin tulla sen omistajaksi tai yksityinen (Oy), jolloin osakkeista ei käydä avointa kauppaa.

        Milloin kannattaa perustaa osakeyhtiö?

        Osakeyhtiön perustaminen kannattaa karkeasti sanottuna viimeistään silloin, kun toiminimiyrittäjän verotettavat vuositulot ovat n. 100 000 euroa.

        Tällöin osakeyhtiö on hyvin todennäköisesti verotuksellisesti kannattavampaa kuin toiminimiyrittäjänä toimiminen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Milloin kannattaa perustaa osakeyhtiö?

        Osakeyhtiön perustaminen kannattaa karkeasti sanottuna viimeistään silloin, kun toiminimiyrittäjän verotettavat vuositulot ovat n. 100 000 euroa.

        Tällöin osakeyhtiö on hyvin todennäköisesti verotuksellisesti kannattavampaa kuin toiminimiyrittäjänä toimiminen.

        Veronkierto on lakeja ja verojärjestelmän sääntöjä periaatteessa noudattavaa mutta kuitenkin lakien tarkoituksesta poikkeavaa toimintaa omien verojen pienentämiseksi tai välttämiseksi kokonaan.

        Veronkierto

        verojenmaksua välttelevä, laillinen mutta lain hengen vastainen toiminta


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Veronkierto on lakeja ja verojärjestelmän sääntöjä periaatteessa noudattavaa mutta kuitenkin lakien tarkoituksesta poikkeavaa toimintaa omien verojen pienentämiseksi tai välttämiseksi kokonaan.

        Veronkierto

        verojenmaksua välttelevä, laillinen mutta lain hengen vastainen toiminta

        Siirrettäessä etuja osakeyhtiöltä osakkeenomistajalle saatetaan syyllistyä peiteltyyn osingonjakoon.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Siirrettäessä etuja osakeyhtiöltä osakkeenomistajalle saatetaan syyllistyä peiteltyyn osingonjakoon.

        Verosuunnittelu on toimintaa, jossa verovelvollinen yhteisö tai kansalainen pyrkii ennakoimaan erilaisissa tilanteissa häneen kohdistuvat veroseuraamukset ja pyrkii minimoimaan veronsa.

        Siinä veronmaksaja valitsee eri vaihtoehdoista hänelle verotuksellisesti edullisimmat keinot.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Verosuunnittelu on toimintaa, jossa verovelvollinen yhteisö tai kansalainen pyrkii ennakoimaan erilaisissa tilanteissa häneen kohdistuvat veroseuraamukset ja pyrkii minimoimaan veronsa.

        Siinä veronmaksaja valitsee eri vaihtoehdoista hänelle verotuksellisesti edullisimmat keinot.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Tutkinnon nimi

        Yrittäjän ammattitutkinto

        Yrkesexamen för företagare

        Yrittäjän ammattitutkinnon suorittanut työskentelee itsenäisenä yrittäjänä ja hänellä on valmiudet yrittäjänä toimimiseen.

        Hän osaa hoitaa yrityksen perustamiseen liittyvät toimet.

        Hän tunnistaa yritystoimintaan liittyvät riskit, tunnistaa liiketoiminnallisia mahdollisuuksia osaa myydä sekä markkinoida tuotteitaan ja palvelujaan.

        Yrittäjän ammattitutkinnon suorittanut osaa analysoidayrityksensä taloutta sekä järjestää yrityksensä toiminnot kannattavasti.

        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tutkinnon nimi

        Yrittäjän ammattitutkinto

        Yrkesexamen för företagare

        Yrittäjän ammattitutkinnon suorittanut työskentelee itsenäisenä yrittäjänä ja hänellä on valmiudet yrittäjänä toimimiseen.

        Hän osaa hoitaa yrityksen perustamiseen liittyvät toimet.

        Hän tunnistaa yritystoimintaan liittyvät riskit, tunnistaa liiketoiminnallisia mahdollisuuksia osaa myydä sekä markkinoida tuotteitaan ja palvelujaan.

        Yrittäjän ammattitutkinnon suorittanut osaa analysoidayrityksensä taloutta sekä järjestää yrityksensä toiminnot kannattavasti.

        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        YAMK tutkinnolla voi hakea kaikkia virkoja.

        YAT tutkinnolla harjoitetaan omia liiketoimia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        YAMK tutkinnolla voi hakea kaikkia virkoja.

        YAT tutkinnolla harjoitetaan omia liiketoimia.

        Voi olla vaikeaa tajuta sanoja YAMK ja YAT.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Voi olla vaikeaa tajuta sanoja YAMK ja YAT.

        YA alku sama loppu MK ta T

        YAMK ja YAT.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        YA alku sama loppu MK ta T

        YAMK ja YAT.

        Yrittäjän ammattitutkinto on tarkoitettu henkilölle, joka on toiminut yrittäjänä tai suunnittelee aloittavansa yritystoiminnan.

        Tutkinto soveltuu myös sivutoimisilleyrittäjille, maatalousyrittäjille ja franchisingyrittäjille.

        Tutkintoa voi hyödyntää omistajan vaihdos tilanteissa.

        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Yrittäjän ammattitutkinto on tarkoitettu henkilölle, joka on toiminut yrittäjänä tai suunnittelee aloittavansa yritystoiminnan.

        Tutkinto soveltuu myös sivutoimisilleyrittäjille, maatalousyrittäjille ja franchisingyrittäjille.

        Tutkintoa voi hyödyntää omistajan vaihdos tilanteissa.

        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Arvosana-asteikko/hyväksymisvaatimukset

        Hyväksytty/hylätty

        Jatko-opintokelpoisuus

        Tutkinto antaa jatko-opintokelpoisuuden saman alan ammattikorkeakouluopintoihin.

        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Arvosana-asteikko/hyväksymisvaatimukset

        Hyväksytty/hylätty

        Jatko-opintokelpoisuus

        Tutkinto antaa jatko-opintokelpoisuuden saman alan ammattikorkeakouluopintoihin.

        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        CV kunnossa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        CV kunnossa.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.

        Vain ja ainoastaan (IT- ja Peliala)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.

        Vain ja ainoastaan (IT- ja Peliala)

        Sarjamurhaaja on henkilö, joka tekee vähintään kolme erillistä henkirikosta yli kuukauden ajanjaksolla, joiden välisenä aikana hänen tarpeensa surmata kasvaa ja johtaa vietinomaisesti murhan uusimiseen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Sarjamurhaaja on henkilö, joka tekee vähintään kolme erillistä henkirikosta yli kuukauden ajanjaksolla, joiden välisenä aikana hänen tarpeensa surmata kasvaa ja johtaa vietinomaisesti murhan uusimiseen.

        Järjestelmälliset sarjamurhaajat omaavat usein samanlaisia ominaisuuksia/tuntomerkkejä:

        Valkoihoinen mies, 25-45 vuoden ikäinen.
        Älykkyysosamäärä on keskimääräistä korkeampi (100+).

        Omaa vahvan luonteen ja sosiaalisia taitoja.

        Pystyy näyttelemään normaalia elämää.

        Työskentelevät yleensä ammateissa, joissa heidän kykynsä ei mene hukkaan.

        Suunnittelevat rikoksen huolellisesti ja tuhoavat merkittävimmät tai jopa kaikki johtolangat.

        Joillakin saattaa olla tieteellisiä tietoja ja taitoja.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Järjestelmälliset sarjamurhaajat omaavat usein samanlaisia ominaisuuksia/tuntomerkkejä:

        Valkoihoinen mies, 25-45 vuoden ikäinen.
        Älykkyysosamäärä on keskimääräistä korkeampi (100 ).

        Omaa vahvan luonteen ja sosiaalisia taitoja.

        Pystyy näyttelemään normaalia elämää.

        Työskentelevät yleensä ammateissa, joissa heidän kykynsä ei mene hukkaan.

        Suunnittelevat rikoksen huolellisesti ja tuhoavat merkittävimmät tai jopa kaikki johtolangat.

        Joillakin saattaa olla tieteellisiä tietoja ja taitoja.

        Psykopaatti, sarjamurhaaja, kostohimo.

        Varmasti kostomurhaa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Psykopaatti, sarjamurhaaja, kostohimo.

        Varmasti kostomurhaa.

        Kuinka haluat kuolla?

        Puukolla

        Miekalla

        Pistoolilla

        Haulikolla

        Vai laitanko bensaa vaatteilesi palat kuoliaaksi tyyli.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kuinka haluat kuolla?

        Puukolla

        Miekalla

        Pistoolilla

        Haulikolla

        Vai laitanko bensaa vaatteilesi palat kuoliaaksi tyyli.

        Onko sinulla allergioita johon voit kuolla.

        Kenties autosi renkaat ruuvit irti.

        Jarruvaijerin poikkasu.

        Autopommi

        Polttopommi isku kotiisi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Onko sinulla allergioita johon voit kuolla.

        Kenties autosi renkaat ruuvit irti.

        Jarruvaijerin poikkasu.

        Autopommi

        Polttopommi isku kotiisi.

        Viiltäjä-Jack (engl. Jack the Ripper) oli tunnistamaton, Lontoon köyhässä Whitechapelin kaupunginosassa vuonna 1888 toiminut sarjamurhaaja, jonka väitetään tappaneen veitsellä ainakin viisi


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Viiltäjä-Jack (engl. Jack the Ripper) oli tunnistamaton, Lontoon köyhässä Whitechapelin kaupunginosassa vuonna 1888 toiminut sarjamurhaaja, jonka väitetään tappaneen veitsellä ainakin viisi

        Nyt puhutaan oikeasti kostomurhista jotka tapahtuu.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Nyt puhutaan oikeasti kostomurhista jotka tapahtuu.

        Ei kannattaisi provosoida, psykopaatti sarjamurhaajaa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei kannattaisi provosoida, psykopaatti sarjamurhaajaa.

        Poliisi ei koskaan saanut hänen henkilöllisyyttään selville. Viiltäjä-Jackia pidetään yleisesti ottaen yhtenä maailman kuuluisimmista sarjamurhaajista ja ensimmäisenä nykyaikaisena sarjamurhaajana.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Poliisi ei koskaan saanut hänen henkilöllisyyttään selville. Viiltäjä-Jackia pidetään yleisesti ottaen yhtenä maailman kuuluisimmista sarjamurhaajista ja ensimmäisenä nykyaikaisena sarjamurhaajana.

        Tradenomi (AMK): Tietojenkäsittely

        Opiskelijat saavat koulutuksessa valmiudet alan asiantuntijatehtäviin sekä yrittäjyyteen.

        Opinnot painottuvat pelinkehityksen eri alueisiin (peliohjelmointi, peligrafiikka, pelituottaminen ja peliteknologia).

        Pelialan koulutuksen johtoajatus on oikeissa peliprojekteissa työskenteleminen.

        Koulutuksen aikana opiskelijat tekevät ja julkaisevat omia kaupallisia pelisovelluksiaan.

        Opiskelu on käytännönläheistä.

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C++, C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        3d-artistin koulutus, jossa opitaan tuottamaan teknisesti ja visuaalisesti laadukasta sisältöä peleihin ja muihin 3d-alan sovelluskohtaisiin.

        Koulutus sisältää mm. peligrafiikan konseptointia, mallintamista eri käyttötarkoituksiin ja -alustoihin, sekä projekti- ja tiimitaitoja.

        Pelien lisäksi 3d-taitoja sovelletaan opintojen aikana mm. elokuvaefektien ja animaatioprojektien toteuttamisessa.

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        Game Business Management koulutuksen oppimistavoitteet ja sisältö keskittyvät johtamiseen ja johtajuuteen, tutkimus- ja kehitysmenetelmiin, globaaleihin talouselämän kysymyksiin, kansainväliseen peliliiketoimintaan ja pelikehitysprojektien hallintaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 90 op
        Master of Engineering tutkinto 60 op

        CV kunnossa


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tradenomi (AMK): Tietojenkäsittely

        Opiskelijat saavat koulutuksessa valmiudet alan asiantuntijatehtäviin sekä yrittäjyyteen.

        Opinnot painottuvat pelinkehityksen eri alueisiin (peliohjelmointi, peligrafiikka, pelituottaminen ja peliteknologia).

        Pelialan koulutuksen johtoajatus on oikeissa peliprojekteissa työskenteleminen.

        Koulutuksen aikana opiskelijat tekevät ja julkaisevat omia kaupallisia pelisovelluksiaan.

        Opiskelu on käytännönläheistä.

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        3d-artistin koulutus, jossa opitaan tuottamaan teknisesti ja visuaalisesti laadukasta sisältöä peleihin ja muihin 3d-alan sovelluskohtaisiin.

        Koulutus sisältää mm. peligrafiikan konseptointia, mallintamista eri käyttötarkoituksiin ja -alustoihin, sekä projekti- ja tiimitaitoja.

        Pelien lisäksi 3d-taitoja sovelletaan opintojen aikana mm. elokuvaefektien ja animaatioprojektien toteuttamisessa.

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        Game Business Management koulutuksen oppimistavoitteet ja sisältö keskittyvät johtamiseen ja johtajuuteen, tutkimus- ja kehitysmenetelmiin, globaaleihin talouselämän kysymyksiin, kansainväliseen peliliiketoimintaan ja pelikehitysprojektien hallintaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 90 op
        Master of Engineering tutkinto 60 op

        CV kunnossa

        AGENT (AW) on Puolalaisen -pelitalon kehittämä pelisarja, jonka päähahmo on sarjamurhaaja numero 00.

        Lajityypiltään sarja on sekoitus hiiviskely- ja toimintapeliä

        Puolan valtion salainen agentti AGENT (AW)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        AGENT (AW) on Puolalaisen -pelitalon kehittämä pelisarja, jonka päähahmo on sarjamurhaaja numero 00.

        Lajityypiltään sarja on sekoitus hiiviskely- ja toimintapeliä

        Puolan valtion salainen agentti AGENT (AW)

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬


      • Anonyymi

      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Halusit kokeilla kuinka tappava ja vaarallinen on Puolan tiedustelupalvelun agentti.

        Nyt kuolee ne jotka aiheutti kuoleman itselleen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Nyt kuolee ne jotka aiheutti kuoleman itselleen.

        Ei armoa, ei katumusta ja KOSTO.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei armoa, ei katumusta ja KOSTO.

        Edullinen vaihtoehto — Kaikki hautausjärjestelyt helposti - verkossa tai puhelimitse edulliseen hintaan! Edullinen. Luotettava.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Edullinen vaihtoehto — Kaikki hautausjärjestelyt helposti - verkossa tai puhelimitse edulliseen hintaan! Edullinen. Luotettava.

        Muistotilaisuuteen sopii sekä kahvi- että ruokatarjoilu.

        Jos vieraita saapuu pidemmän matkan päästä, on tarjolle hyvä laittaa myös suolaista.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Muistotilaisuuteen sopii sekä kahvi- että ruokatarjoilu.

        Jos vieraita saapuu pidemmän matkan päästä, on tarjolle hyvä laittaa myös suolaista.

        Kahvipöydän kattauksessa ja ruokatarjoiluissa voi tuoda esiin vainajan mieltymyksiä – lempiruokaa ja suosikkimakeat.

        Muistotilaisuuden koristelussa kuten kukissa voi käyttää vainajan lempikukkia ja -värejä.

        Tilaisuus on tärkeä osa surujuhlaa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kahvipöydän kattauksessa ja ruokatarjoiluissa voi tuoda esiin vainajan mieltymyksiä – lempiruokaa ja suosikkimakeat.

        Muistotilaisuuden koristelussa kuten kukissa voi käyttää vainajan lempikukkia ja -värejä.

        Tilaisuus on tärkeä osa surujuhlaa.

        Perinteisesti suomalaiset hautajaiset koostuvat kahdesta osasta: saattotilaisuudesta sekä muistotilaisuudesta.

        Saattotilaisuuden kulkuun vaikuttavat vainajan hautaustapa sekä se, järjestetäänkö vainajalle uskonnollinen siunaustilaisuus vai siviilihautajaiset.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Perinteisesti suomalaiset hautajaiset koostuvat kahdesta osasta: saattotilaisuudesta sekä muistotilaisuudesta.

        Saattotilaisuuden kulkuun vaikuttavat vainajan hautaustapa sekä se, järjestetäänkö vainajalle uskonnollinen siunaustilaisuus vai siviilihautajaiset.

        Hautajaisten tarjoilut

        Hautajaisten suunnittelu surun keskellä on raskasta.

        Apua järjestämiseen saa hautaustoimistoilta, mutta halutessaan hautajaiset voi järjestää myös kokonaan itse.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Hautajaisten tarjoilut

        Hautajaisten suunnittelu surun keskellä on raskasta.

        Apua järjestämiseen saa hautaustoimistoilta, mutta halutessaan hautajaiset voi järjestää myös kokonaan itse.

        Omaisesi, perheesi, tuttusi suree jo.

        Varma kuolema tiedossa on.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Omaisesi, perheesi, tuttusi suree jo.

        Varma kuolema tiedossa on.

        Nyt sitten odotellaan kuolemaasi!


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Nyt sitten odotellaan kuolemaasi!

        Olet ihan oikeassa olen mielisairas, psykopaatti, sarjamurhaaja ja fiksu.

        Sen takia minusta tuli Puolan tiedustelupalvelun super AGENTTI. Hoituu kostohommat.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Olet ihan oikeassa olen mielisairas, psykopaatti, sarjamurhaaja ja fiksu.

        Sen takia minusta tuli Puolan tiedustelupalvelun super AGENTTI. Hoituu kostohommat.

        Olen valmis kuolemaan aatteni puolesta sotien!


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Olen valmis kuolemaan aatteni puolesta sotien!

        Siihen loppuu vammasten, heikkojen, pelkuri suomalaisten loru. Luusereita koko porukka jotka kuolee.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Siihen loppuu vammasten, heikkojen, pelkuri suomalaisten loru. Luusereita koko porukka jotka kuolee.

        Puolan tiedustelu vastaan Suomen tiedustelu SOTA!


      • Anonyymi

      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        The War Order of Virtuti Militari (Latin: "For Military Virtue", Polish: Order Wojenny Virtuti Militari) is Poland's highest military decoration for heroism and courage in the face of the enemy at war.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        The War Order of Virtuti Militari (Latin: "For Military Virtue", Polish: Order Wojenny Virtuti Militari) is Poland's highest military decoration for heroism and courage in the face of the enemy at war.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        CV kunnossa.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.

        Vain ja ainoastaan (IT- ja Peliala)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        CV kunnossa.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Ala ei vaihdu.

        Vain ja ainoastaan (IT- ja Peliala)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        CV kunnossa. (Vaihe 1.)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        CV kunnossa. (Vaihe 1.)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Perfektionismi tarkoittaa, että haluaa tehdä asiat mahdollisimman hyvin ja uskomusta, että täydellisyyttä kuuluu tavoitella .

        Vain ja ainostaan 100% on tarpeeksi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Perfektionismi tarkoittaa, että haluaa tehdä asiat mahdollisimman hyvin ja uskomusta, että täydellisyyttä kuuluu tavoitella .

        Vain ja ainostaan 100% on tarpeeksi.

        Sarjamurhaaja on henkilö, joka tekee vähintään kolme erillistä henkirikosta yli kuukauden ajanjaksolla, joiden välisenä aikana hänen tarpeensa surmata kasvaa ja johtaa vietinomaisesti murhan uusimiseen.

        Tämä on tavallisin sarjamurhaajatyyppi. Surmaamisessa tärkeintä on hallita uhria täydellisesti.

        Nukkemestari, psykopaatti, JOHTAJA.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Sarjamurhaaja on henkilö, joka tekee vähintään kolme erillistä henkirikosta yli kuukauden ajanjaksolla, joiden välisenä aikana hänen tarpeensa surmata kasvaa ja johtaa vietinomaisesti murhan uusimiseen.

        Tämä on tavallisin sarjamurhaajatyyppi. Surmaamisessa tärkeintä on hallita uhria täydellisesti.

        Nukkemestari, psykopaatti, JOHTAJA.

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        Puolan Diktaattori voittaa sodan.


      • Anonyymi

      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei armoa, ei katumusta. KOSTO. VOITTO.

        Diktaattori nousee usein valtaan, kun vallan ottanut ryhmä valitsee hänet keskuudestaan johtajakseen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Diktaattori nousee usein valtaan, kun vallan ottanut ryhmä valitsee hänet keskuudestaan johtajakseen.

        Erilaisia kidutusmenetelmiä on aikojen saatossa käytetty valtava määrä.

        Yleensä kidutus jaetaan fyysiseen ja henkiseen.

        Luovuutta on uhrattu valtavia määriä erilaisten kidutuslaitteiden ja menetelmien kehittämiseen.

        Mitään erikoisia välineitä ei kidutukseen kuitenkaan välttämättä tarvita.

        Antiikista kuuluisia kidutusmenetelmiä olivat syöttäminen villipedoille ja kidutettavan erilaiset lävistykset metallipiikeillä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Erilaisia kidutusmenetelmiä on aikojen saatossa käytetty valtava määrä.

        Yleensä kidutus jaetaan fyysiseen ja henkiseen.

        Luovuutta on uhrattu valtavia määriä erilaisten kidutuslaitteiden ja menetelmien kehittämiseen.

        Mitään erikoisia välineitä ei kidutukseen kuitenkaan välttämättä tarvita.

        Antiikista kuuluisia kidutusmenetelmiä olivat syöttäminen villipedoille ja kidutettavan erilaiset lävistykset metallipiikeillä.

        Ihan teen kauhua vihollisilleni!


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ihan teen kauhua vihollisilleni!

        Koko maapallo kauhistelee Kun aloitan sodan ja kidutukset.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Koko maapallo kauhistelee Kun aloitan sodan ja kidutukset.

        Aion kostaa kunnolla niin Koko maailman historia muistaa sen ikuisesti!


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Aion kostaa kunnolla niin Koko maailman historia muistaa sen ikuisesti!

        Suomen valtio laittaa Puolan kansalaisia huvikseen, putkaan, mielisairaalaan ja vankilaan.

        Tuhoan suomen valtion kostoksi.

        Kaikkien on kuoltava.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen valtio laittaa Puolan kansalaisia huvikseen, putkaan, mielisairaalaan ja vankilaan.

        Tuhoan suomen valtion kostoksi.

        Kaikkien on kuoltava.

        Tuhoan suomen valtion ilman armoa, katumusta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tuhoan suomen valtion ilman armoa, katumusta.

        Telotan kaikki osalliset virkamiehet suomesta. Ilman armoa, katumusta. Kostoksi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Telotan kaikki osalliset virkamiehet suomesta. Ilman armoa, katumusta. Kostoksi.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        CV kunnossa. (Vaihe 1.)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        CV kunnossa. (Vaihe 1.)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Valtion virkamieslain (750/1994) 8 §:n 2 momentin mukaan kelpoisuusvaatimuksena on ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Valtion virkamieslain (750/1994) 8 §:n 2 momentin mukaan kelpoisuusvaatimuksena on ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus.

        Yleissivistyksellä on tarkoitettu sitä tieto- ja taitomäärää, joka kansalaisten olisi hallittava voidakseen toimia ja vaikuttaa yhteiskunnassa.

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valtion virkamieslain (750/1994) 8 §:n 2 momentin mukaan kelpoisuusvaatimuksena on ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Yleissivistyksellä on tarkoitettu sitä tieto- ja taitomäärää, joka kansalaisten olisi hallittava voidakseen toimia ja vaikuttaa yhteiskunnassa.

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valtion virkamieslain (750/1994) 8 §:n 2 momentin mukaan kelpoisuusvaatimuksena on ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus.

        Psykopaatti on usein laskelmoiva ja manipuloiva.


        Ettei aitoa psykopaattia voi seuloa kysymyksillä, joihin tämä vastaa itse.

        Tutkimus väittää, että joka viides johtaja on psykopaatti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Psykopaatti on usein laskelmoiva ja manipuloiva.


        Ettei aitoa psykopaattia voi seuloa kysymyksillä, joihin tämä vastaa itse.

        Tutkimus väittää, että joka viides johtaja on psykopaatti.

        Varmaan parempi muut valehtelevat puolestasi. Kun itse kertoisit totuuden. Tollanen idiootti tuokin on.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Varmaan parempi muut valehtelevat puolestasi. Kun itse kertoisit totuuden. Tollanen idiootti tuokin on.

        Tavallinen normaali kansalainen noudattaa valtion ohjeita, suosituksia ja on ahkera.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tavallinen normaali kansalainen noudattaa valtion ohjeita, suosituksia ja on ahkera.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        CV kunnossa. (Vaihe 1.)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        CV kunnossa. (Vaihe 1.)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Looginen CV. (2000-2018)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Kansalainen pisteytetään sen perusteella, miten hyvin hän on noudattanut sosiaalisia normeja ja sääntöjä. Pisteluku on julkinen rekisteritieto.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kansalainen pisteytetään sen perusteella, miten hyvin hän on noudattanut sosiaalisia normeja ja sääntöjä. Pisteluku on julkinen rekisteritieto.

        Maksimi pisteet tuossa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Maksimi pisteet tuossa.

        Nyt kaikki osalliset kuolevat telotuksiin tuosta hommasta meinaa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Nyt kaikki osalliset kuolevat telotuksiin tuosta hommasta meinaa.

        Ihan turha ruikuttaa tiesit tasan tarkkaan totuuden Koko ajan.


      • Anonyymi

      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        Puolan Diktaattori voittaa sodan.

        Presidentin CV on oltava 100%.

        Asiat nähdään ääripäiden kautta eli joko erittäin huonoina tai erittäin hyvinä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Asiat nähdään ääripäiden kautta eli joko erittäin huonoina tai erittäin hyvinä.

        Suomessa puolan kansalaisia voi huvikseen sulkea putkaan, mielisairaalaan ja vankilaan.

        Ihan sama vaikka on Varakas, koulutettu ja raitis.

        Maisteri, velattomat talot, tontit ja firmat.

        Suomen poliisit tulee ja sulkee lukkojen taakse huvikseen.

        Jokaisen osallisen suomelaisen poliisin on kuoltava tuon tapauksen osalta.

        Suomen valtio tuhotaan kostoksi tuosta tapauksesta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomessa puolan kansalaisia voi huvikseen sulkea putkaan, mielisairaalaan ja vankilaan.

        Ihan sama vaikka on Varakas, koulutettu ja raitis.

        Maisteri, velattomat talot, tontit ja firmat.

        Suomen poliisit tulee ja sulkee lukkojen taakse huvikseen.

        Jokaisen osallisen suomelaisen poliisin on kuoltava tuon tapauksen osalta.

        Suomen valtio tuhotaan kostoksi tuosta tapauksesta.

        Puolan kansalaisella ei suomessa ole ihmisoikeuksia ollenkaan kertoo suomen valtio.

        Tuhoan suomen valtion kostoksi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan kansalaisella ei suomessa ole ihmisoikeuksia ollenkaan kertoo suomen valtio.

        Tuhoan suomen valtion kostoksi.

        Suomen valtio lakkaa oikeasti olemasta heti Kun saadaan ydinohjuksien laukausu oikeudet.

        Ammutaan suomeen ohjuksia ihan kunnolla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen valtio lakkaa oikeasti olemasta heti Kun saadaan ydinohjuksien laukausu oikeudet.

        Ammutaan suomeen ohjuksia ihan kunnolla.

        Asiat vaan meni just noin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Asiat vaan meni just noin.

        Usko huviksesi suomen valtio lakkaa olemasta se on ihan varma Asia se.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Usko huviksesi suomen valtio lakkaa olemasta se on ihan varma Asia se.

        Puolalaista kaveria on suomen poliisilla resurssia ja aikaa vainota, kiusata ja kiduttaa reilut 20 vuotta.

        Siihen on kaikki suomen poliisin resurssit menneet.

        Muut hommat hoitamatta tyystin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolalaista kaveria on suomen poliisilla resurssia ja aikaa vainota, kiusata ja kiduttaa reilut 20 vuotta.

        Siihen on kaikki suomen poliisin resurssit menneet.

        Muut hommat hoitamatta tyystin.

        Suomen poliisin ainoa tarkotus ollut sabotoida, kiusata, vainota ja kiduttaa tuota heppua huvikseen Koko ajan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen poliisin ainoa tarkotus ollut sabotoida, kiusata, vainota ja kiduttaa tuota heppua huvikseen Koko ajan.

        Tollasta tarpeetonta paskaa on Koko suomen poliisitoimi. Kansalaisten kiusaamiseen tarkoitettu toimi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tollasta tarpeetonta paskaa on Koko suomen poliisitoimi. Kansalaisten kiusaamiseen tarkoitettu toimi.

        Suomen poliisit miettineet Koko ajan kuinka vaikeuttaa kouluttautumista, liiketoimia, rauhallista perhe arkea.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen poliisit miettineet Koko ajan kuinka vaikeuttaa kouluttautumista, liiketoimia, rauhallista perhe arkea.

        Silti onnistui valmistumaan kouluista, perusti omat firmat ja hankki varallisuutta.

        Vaikka suomen poliisit teki kaikkensa ettei onnistuisi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Silti onnistui valmistumaan kouluista, perusti omat firmat ja hankki varallisuutta.

        Vaikka suomen poliisit teki kaikkensa ettei onnistuisi.

        Heti valmistui maisteriksi poliisilla tuli kiire sulkea lukkojen taakse.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Heti valmistui maisteriksi poliisilla tuli kiire sulkea lukkojen taakse.

        Ettei vaan saisi nauttia Maisterin turkinnostaan vapaalla jalalla.

        Ettei vaan saisi nauttia omasta IT- ja Pelialan firmastaan vapaalla jalalla.

        Ettei vaan saisi nauttia omasta varallisuudestaan vapaalla jalalla.

        Suomen poliisin suurin huoli tuon puolalaisen miehen kohdalla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ettei vaan saisi nauttia Maisterin turkinnostaan vapaalla jalalla.

        Ettei vaan saisi nauttia omasta IT- ja Pelialan firmastaan vapaalla jalalla.

        Ettei vaan saisi nauttia omasta varallisuudestaan vapaalla jalalla.

        Suomen poliisin suurin huoli tuon puolalaisen miehen kohdalla.

        Ettei vaan saisi nauttia Maisterin tutkinnostaan vapaalla jalalla.

        Ettei vaan saisi nauttia omasta IT- ja Pelialan firmastaan vapaalla jalalla.

        Ettei vaan saisi nauttia omasta varallisuudestaan vapaalla jalalla.

        Suomen poliisin suurin huoli tuon puolalaisen miehen kohdalla.

        Silti onnistui valmistumaan kouluista, perusti omat firmat ja hankki varallisuutta.

        Vaikka suomen poliisit teki kaikkensa ettei onnistuisi.

        Heti Kun valmistui maisteriksi poliisilla tuli kiire sulkea lukkojen taakse.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ettei vaan saisi nauttia Maisterin tutkinnostaan vapaalla jalalla.

        Ettei vaan saisi nauttia omasta IT- ja Pelialan firmastaan vapaalla jalalla.

        Ettei vaan saisi nauttia omasta varallisuudestaan vapaalla jalalla.

        Suomen poliisin suurin huoli tuon puolalaisen miehen kohdalla.

        Silti onnistui valmistumaan kouluista, perusti omat firmat ja hankki varallisuutta.

        Vaikka suomen poliisit teki kaikkensa ettei onnistuisi.

        Heti Kun valmistui maisteriksi poliisilla tuli kiire sulkea lukkojen taakse.

        Arvaa vaan vihaako tuo tyyppi suomen valtiota ja suomen poliisia 100%


      • Anonyymi

      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        Puolan Diktaattori voittaa sodan.

        Presidentin CV on oltava 100%.

        Sellanen totuus se.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        CV kunnossa. (Vaihe 1.)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        CV kunnossa. (Vaihe 1.)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Ikuisia vihollisia alusta asti tuo Puolalainen agentti ja suomen poliisit.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ikuisia vihollisia alusta asti tuo Puolalainen agentti ja suomen poliisit.

        Vuodesta 2000 Kun puolalainen nuorimies meni IT- ja pelialan kouluun. Tuosta asti jo.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vuodesta 2000 Kun puolalainen nuorimies meni IT- ja pelialan kouluun. Tuosta asti jo.

        Suomen poliisit vainonneet vuodesta 2000 jo Kun hullut tuota.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen poliisit vainonneet vuodesta 2000 jo Kun hullut tuota.

        Suomen rasistinen poliisi 90-luvulta asti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen rasistinen poliisi 90-luvulta asti.

        Piotr poikaa vainoneet lapsesta asti suomen rasisti poliisit.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr poikaa vainoneet lapsesta asti suomen rasisti poliisit.

        Painu vittuun suomesta piotr neukku lapsi sanoi suomen poliisit 90-luvulta asti jo.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Painu vittuun suomesta piotr neukku lapsi sanoi suomen poliisit 90-luvulta asti jo.

        Rasisti paskat hakeutuu suomessa idiootti poliisiksi rasisti logoineen ajelee poliisit suomessa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Rasisti paskat hakeutuu suomessa idiootti poliisiksi rasisti logoineen ajelee poliisit suomessa.

        Vihaan sinua suomalainen poliisi aiheutan joka ikisen telotuksen kostoksi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vihaan sinua suomalainen poliisi aiheutan joka ikisen telotuksen kostoksi.

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        Puolan Diktaattori voittaa sodan.

        Presidentin CV on oltava 100%.

        Puolan kansalainen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        Puolan Diktaattori voittaa sodan.

        Presidentin CV on oltava 100%.

        Puolan kansalainen.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Muutama viikko ja vuosi vaihtuu 2025!


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Muutama viikko ja vuosi vaihtuu 2025!

        Haista vittu vammanen suomalainen poliisi paskijainen. Vihaan sinua ikuisesti ja toivon kuolemaasi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Haista vittu vammanen suomalainen poliisi paskijainen. Vihaan sinua ikuisesti ja toivon kuolemaasi.

        Ampuisin samantien suomalaisen poliisin jos vaan olisi mahdollista. Vihaan just noin paljon.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ampuisin samantien suomalaisen poliisin jos vaan olisi mahdollista. Vihaan just noin paljon.

        Vihaan sinua suomalainen poliisi ja aion aiheuttaa kuolemasi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vihaan sinua suomalainen poliisi ja aion aiheuttaa kuolemasi.

        Vitun suomalais paska poliisit toivottavasti kuolette vuoroonne paskat.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vitun suomalais paska poliisit toivottavasti kuolette vuoroonne paskat.

        Se on realismia ja tosiasia. Fakta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Se on realismia ja tosiasia. Fakta.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        Game Business Management koulutuksen oppimistavoitteet ja sisältö keskittyvät johtamiseen ja johtajuuteen, tutkimus- ja kehitysmenetelmiin, globaaleihin talouselämän kysymyksiin, kansainväliseen peliliiketoimintaan ja pelikehitysprojektien hallintaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 90 op
        Master of Engineering tutkinto 60 op

        CV kunnossa


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        Game Business Management koulutuksen oppimistavoitteet ja sisältö keskittyvät johtamiseen ja johtajuuteen, tutkimus- ja kehitysmenetelmiin, globaaleihin talouselämän kysymyksiin, kansainväliseen peliliiketoimintaan ja pelikehitysprojektien hallintaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 90 op
        Master of Engineering tutkinto 60 op

        CV kunnossa

        Diplomaattiuran muodolliset kelpoisuusehdot on määritelty asetuksessa ulkoasiainhallinnosta (256/2000). Diplomaatiksi päästäkseen hakijan on täytettävä seuraavat ehdot:

        ylempi korkeakoulututkinto


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Diplomaattiuran muodolliset kelpoisuusehdot on määritelty asetuksessa ulkoasiainhallinnosta (256/2000). Diplomaatiksi päästäkseen hakijan on täytettävä seuraavat ehdot:

        ylempi korkeakoulututkinto

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Poliisipäällikön tehtävään on säädetty seuraavassa kuvattavat kelpoisuusvaatimukset:

        • Ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus sekä perehtyneisyys poliisitoimeen (Laki poliisin hallinnosta 14 §). Pelottomuus, rohkeus ja kyky toimia kaikissa tilanteissa. Virkamies minimi vaatimus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Poliisipäällikön tehtävään on säädetty seuraavassa kuvattavat kelpoisuusvaatimukset:

        • Ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus sekä perehtyneisyys poliisitoimeen (Laki poliisin hallinnosta 14 §). Pelottomuus, rohkeus ja kyky toimia kaikissa tilanteissa. Virkamies minimi vaatimus.

        Korkeakoulututkinto ja perehtyneisyys poliisitoimeen. Perehtyneisyys poliisitoimeen voidaan saavuttaa pääsääntöisesti poliisin tehtävissä, myös soveltuvin osin esimerkiksi syyttäjätoimen, tullin tai rajavartiolaitoksen tehtävissä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Korkeakoulututkinto ja perehtyneisyys poliisitoimeen. Perehtyneisyys poliisitoimeen voidaan saavuttaa pääsääntöisesti poliisin tehtävissä, myös soveltuvin osin esimerkiksi syyttäjätoimen, tullin tai rajavartiolaitoksen tehtävissä.

        Turha haaveilla pelkureiden psykopaatti hommista.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Turha haaveilla pelkureiden psykopaatti hommista.

        Yleissivistyksellä on tarkoitettu sitä tieto- ja taitomäärää, joka kansalaisten olisi hallittava voidakseen toimia ja vaikuttaa yhteiskunnassa.

        Ylempi korkeakoulututkinto.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Yleissivistyksellä on tarkoitettu sitä tieto- ja taitomäärää, joka kansalaisten olisi hallittava voidakseen toimia ja vaikuttaa yhteiskunnassa.

        Ylempi korkeakoulututkinto.

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        Puolan Diktaattori voittaa sodan.

        Presidentin CV on oltava 100%.

        Puolan kansalainen. (POL) (PL)
        Puolan tiedustelupalvelu (AW)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        Puolan Diktaattori voittaa sodan.

        Presidentin CV on oltava 100%.

        Puolan kansalainen. (POL) (PL)
        Puolan tiedustelupalvelu (AW)

        Puola ei edes tunnusta suomea valtioksi.

        Tuskin muutkaan maat.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puola ei edes tunnusta suomea valtioksi.

        Tuskin muutkaan maat.

        Itsehallinnollinen maakunta Suomi. ( Ei valtio)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Itsehallinnollinen maakunta Suomi. ( Ei valtio)

        Neuvostoliiton maat taitaa olla tuossa asiassa samalla kannalla uskoisin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Neuvostoliiton maat taitaa olla tuossa asiassa samalla kannalla uskoisin.

        Puolan kansantasavalta
        Puolan virallinen nimi vuodesta 1952 vuoteen 1989

        Neuvostoliitto
        vuosina 1922–1991 ollut sosialistinen valtio Itä-Euroopassa ja Aasiassa

        Seuraajat
        Armenia
        Azerbaidžan
        Georgia
        Kazakstan
        Kirgisia
        Latvia
        Liettua
        Moldova
        Tadžikistan
        Turkmenistan
        Ukraina
        Uzbekistan
        Valko-Venäjä
        Venäjä
        Viro


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan kansantasavalta
        Puolan virallinen nimi vuodesta 1952 vuoteen 1989

        Neuvostoliitto
        vuosina 1922–1991 ollut sosialistinen valtio Itä-Euroopassa ja Aasiassa

        Seuraajat
        Armenia
        Azerbaidžan
        Georgia
        Kazakstan
        Kirgisia
        Latvia
        Liettua
        Moldova
        Tadžikistan
        Turkmenistan
        Ukraina
        Uzbekistan
        Valko-Venäjä
        Venäjä
        Viro

        16 valtiota voisi olla samalla kannalla tuossa asiassa uskoisin.

        Jaetaan suomi 16 valtion kesken otetaan rahat pois.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        16 valtiota voisi olla samalla kannalla tuossa asiassa uskoisin.

        Jaetaan suomi 16 valtion kesken otetaan rahat pois.

        Varsovan liitto
        itäblokin maiden sotilasliitto 1955–1991


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Varsovan liitto
        itäblokin maiden sotilasliitto 1955–1991

        Varsovan liitto
        itäblokin maiden sotilasliitto 1955–1991

        Jäsenet
        Albanian sosialistinen kansantasavalta
        Bulgarian kansantasavalta
        Neuvostoliitto
        Puolan kansantasavalta
        Romanian vuosina 1948–1952 käytössä ollut lippu. Romanian sosialistinen tasavalta
        Saksan demokraattinen tasavalta
        Tšekkoslovakia
        Unkarin kansantasavalta

        Muutama maa osingoille mukaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Varsovan liitto
        itäblokin maiden sotilasliitto 1955–1991

        Jäsenet
        Albanian sosialistinen kansantasavalta
        Bulgarian kansantasavalta
        Neuvostoliitto
        Puolan kansantasavalta
        Romanian vuosina 1948–1952 käytössä ollut lippu. Romanian sosialistinen tasavalta
        Saksan demokraattinen tasavalta
        Tšekkoslovakia
        Unkarin kansantasavalta

        Muutama maa osingoille mukaan.

        Siihen loppuu suun soittaminen kertalaakista tuossa kuviossa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Siihen loppuu suun soittaminen kertalaakista tuossa kuviossa.

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        Puolan Diktaattori voittaa sodan.

        Presidentin CV on oltava 100%.

        Puolan kansalainen. (POL) (PL)
        Puolan tiedustelupalvelu (AW)

        Henkilö, joka on syntyessään saanut Puolan kansalaisuuden.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        Puolan Diktaattori voittaa sodan.

        Presidentin CV on oltava 100%.

        Puolan kansalainen. (POL) (PL)
        Puolan tiedustelupalvelu (AW)

        Henkilö, joka on syntyessään saanut Puolan kansalaisuuden.

        The Ministry of Public Security (Polish: Ministerstwo Bezpieczeństwa Publicznego), was the secret police, intelligence and counter-espionage agency operating in the Polish People's Republic. From 1945 to 1954 it was known as the Security Office (Urząd Bezpieczeństwa, UB), and from 1956 to 1990 as the Security Service (Służba Bezpieczeństwa, SB).


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        The Ministry of Public Security (Polish: Ministerstwo Bezpieczeństwa Publicznego), was the secret police, intelligence and counter-espionage agency operating in the Polish People's Republic. From 1945 to 1954 it was known as the Security Office (Urząd Bezpieczeństwa, UB), and from 1956 to 1990 as the Security Service (Służba Bezpieczeństwa, SB).

        Maa on alue, jota asuttaa yksi kansa. Maa ja valtio eroavat toisistaan siinä, että valtio on maa, jonka kansainvälispoliittisen itsenäisyyden muut valtiot ovat tunnustaneet.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Maa on alue, jota asuttaa yksi kansa. Maa ja valtio eroavat toisistaan siinä, että valtio on maa, jonka kansainvälispoliittisen itsenäisyyden muut valtiot ovat tunnustaneet.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 300 op


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 300 op

        Jopa miljoonalla suomalaisella on vaikeuksia oppimisessa. Syynä voivat olla lukemisen ja kirjoittamisen vaikeus, matematiikan vaikeus, hahmottamisen vaikeus, autismin kirjo, ADHD tai kielelliset erityisvaikeudet.

        20% Koko porukasta on idiootteja toisin sanoen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Jopa miljoonalla suomalaisella on vaikeuksia oppimisessa. Syynä voivat olla lukemisen ja kirjoittamisen vaikeus, matematiikan vaikeus, hahmottamisen vaikeus, autismin kirjo, ADHD tai kielelliset erityisvaikeudet.

        20% Koko porukasta on idiootteja toisin sanoen.

        Aika vammaiselta maalta kuulostaa tuo lukema.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Aika vammaiselta maalta kuulostaa tuo lukema.

        Normaali kansalainen opiskelisi tutkinnot jotka on ilmaisia suomessa. Se olisi suositusten, ohjeiden ja vaatimusten mukainen toiminta tapa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Normaali kansalainen opiskelisi tutkinnot jotka on ilmaisia suomessa. Se olisi suositusten, ohjeiden ja vaatimusten mukainen toiminta tapa.

        Voisi jakaa vammaisten suomalaisten passeja erikseen.

        Ne jotka on suorittaneet tutkinnot saavat normaalit passit.

        Ei sekotu vammaiset ja normaalit kansalaiset vahingossa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Voisi jakaa vammaisten suomalaisten passeja erikseen.

        Ne jotka on suorittaneet tutkinnot saavat normaalit passit.

        Ei sekotu vammaiset ja normaalit kansalaiset vahingossa.

        Mensan älykkyystestin jäsenyysraja on 130

        Jotta älykkyystestin tulos olisi parempi kuin 98 % väestöstä, tulee testissä saavutetun älykkyysosamäärän eli ÄO:n olla suurempi kuin 130.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Mensan älykkyystestin jäsenyysraja on 130

        Jotta älykkyystestin tulos olisi parempi kuin 98 % väestöstä, tulee testissä saavutetun älykkyysosamäärän eli ÄO:n olla suurempi kuin 130.

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C++, C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        Katso ohjeet hyvän ansioluettelon laatimiseen nyt!

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 300 op


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Katso ohjeet hyvän ansioluettelon laatimiseen nyt!

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 300 op

        Tarkka perustelu vaaditaan joka kohtaan.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 1.)

        Perustelet tekemisesi 15-18 vuotiaaksi noin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tarkka perustelu vaaditaan joka kohtaan.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 1.)

        Perustelet tekemisesi 15-18 vuotiaaksi noin.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        25 vuotiaana tai alle perustetaan oma firma perusteltua ja loogista.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        25 vuotiaana tai alle perustetaan oma firma perusteltua ja loogista.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Korkeakoulututkinto on suoritettava alle 30 vuotiaana se on perusteltua.

        Ylempi korkeakoulututkinto on suoritettava alle 40 vuotiaana se on perusteltua.

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Korkeakoulututkinto on suoritettava alle 30 vuotiaana se on perusteltua.

        Ylempi korkeakoulututkinto on suoritettava alle 40 vuotiaana se on perusteltua.

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 3.)

        Joka neljäs yli 50-vuotias haluaisi eläkkeelle alle kuusikymppisenä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Joka neljäs yli 50-vuotias haluaisi eläkkeelle alle kuusikymppisenä.

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.

        Yhä useampi alle 40-vuotias saa täyttä kansaneläkettä
        Määrä on kasvanut noin 20 prosenttia kymmenessä vuodessa.

        Yhä useampi 16–39-vuotias saa täyttä kansaneläkettä, kertoo Kela. Saajien määrä on lisääntynyt kymmenessä vuodessa jopa 20 prosenttia. Viime vuoden lopussa täyttä eläkettä sai 26 000 alle 40-vuotiasta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Yhä useampi alle 40-vuotias saa täyttä kansaneläkettä
        Määrä on kasvanut noin 20 prosenttia kymmenessä vuodessa.

        Yhä useampi 16–39-vuotias saa täyttä kansaneläkettä, kertoo Kela. Saajien määrä on lisääntynyt kymmenessä vuodessa jopa 20 prosenttia. Viime vuoden lopussa täyttä eläkettä sai 26 000 alle 40-vuotiasta.

        Pösön mukaan yleisimmät syyt saada kansaneläkettä alle 40-vuotiaiaana ovat mielenterveyden ja käyttäytymisen häiriöt.

        Yleisimpiä ovat masennus-, skitsofrenia-, kaksisuuntainen mielialahäiriö- ja kehitysvammadiagnoosit.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Pösön mukaan yleisimmät syyt saada kansaneläkettä alle 40-vuotiaiaana ovat mielenterveyden ja käyttäytymisen häiriöt.

        Yleisimpiä ovat masennus-, skitsofrenia-, kaksisuuntainen mielialahäiriö- ja kehitysvammadiagnoosit.

        Jopa miljoonalla suomalaisella on vaikeuksia oppimisessa. Syynä voivat olla lukemisen ja kirjoittamisen vaikeus, matematiikan vaikeus, hahmottamisen vaikeus.

        Tarkka perustelu vaaditaan joka kohtaan.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 1.)

        Perustelet tekemisesi 15-18 vuotiaaksi noin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Jopa miljoonalla suomalaisella on vaikeuksia oppimisessa. Syynä voivat olla lukemisen ja kirjoittamisen vaikeus, matematiikan vaikeus, hahmottamisen vaikeus.

        Tarkka perustelu vaaditaan joka kohtaan.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 1.)

        Perustelet tekemisesi 15-18 vuotiaaksi noin.

        Yhä useampi alle 40-vuotias saa täyttä kansaneläkettä
        Määrä on kasvanut noin 20 prosenttia kymmenessä vuodessa.

        Yhä useampi 16–39-vuotias saa täyttä kansaneläkettä, kertoo Kela. Saajien määrä on lisääntynyt kymmenessä vuodessa jopa 20 prosenttia. Viime vuoden lopussa täyttä eläkettä sai 26 000 alle 40-vuotiasta.

        Suomalaisten realismia kelarotta rahat, laiskuus ja idiotismi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Yhä useampi alle 40-vuotias saa täyttä kansaneläkettä
        Määrä on kasvanut noin 20 prosenttia kymmenessä vuodessa.

        Yhä useampi 16–39-vuotias saa täyttä kansaneläkettä, kertoo Kela. Saajien määrä on lisääntynyt kymmenessä vuodessa jopa 20 prosenttia. Viime vuoden lopussa täyttä eläkettä sai 26 000 alle 40-vuotiasta.

        Suomalaisten realismia kelarotta rahat, laiskuus ja idiotismi.

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.

        Yhä useampi alle 40-vuotias saa täyttä kansaneläkettä
        Määrä on kasvanut noin 20 prosenttia kymmenessä vuodessa.

        Yhä useampi 16–39-vuotias saa täyttä kansaneläkettä, kertoo Kela. Saajien määrä on lisääntynyt kymmenessä vuodessa jopa 20 prosenttia. Viime vuoden lopussa täyttä eläkettä sai 26 000 alle 40-vuotiasta.

        Suomalaisten realismia kelarotta rahat, laiskuus ja idiotismi.

        Vaikeasti vammaisen valtion kansalaiset ja kela rahat realismi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Yhä useampi alle 40-vuotias saa täyttä kansaneläkettä
        Määrä on kasvanut noin 20 prosenttia kymmenessä vuodessa.

        Yhä useampi 16–39-vuotias saa täyttä kansaneläkettä, kertoo Kela. Saajien määrä on lisääntynyt kymmenessä vuodessa jopa 20 prosenttia. Viime vuoden lopussa täyttä eläkettä sai 26 000 alle 40-vuotiasta.

        Suomalaisten realismia kelarotta rahat, laiskuus ja idiotismi.

        Vaikeasti vammaisen valtion kansalaiset ja kela rahat realismi.

        Tuo on realismia suomen kansan tilanteesta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tuo on realismia suomen kansan tilanteesta.

        Vaatisi olla ahkera, tunnollinen opiskelija jo 15 vuotiaana. Valmistua kaksoistutkinnosta 18 vuotiaana.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vaatisi olla ahkera, tunnollinen opiskelija jo 15 vuotiaana. Valmistua kaksoistutkinnosta 18 vuotiaana.

        Tuossa vaiheessa menee pilalle suurimman osan opiskelut. Ihan turha haaveilla korkeakouluista jos ei pysty edes 15-18 vuotiaana opiskelemaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tuossa vaiheessa menee pilalle suurimman osan opiskelut. Ihan turha haaveilla korkeakouluista jos ei pysty edes 15-18 vuotiaana opiskelemaan.

        Tarkka perustelu vaaditaan joka kohtaan.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 1.)

        Perustelet tekemisesi 15-18 vuotiaaksi noin.

        Oman alan jatko-opinnot korkeakoulussa Kun on perus asiat hallussa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tarkka perustelu vaaditaan joka kohtaan.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 1.)

        Perustelet tekemisesi 15-18 vuotiaaksi noin.

        Oman alan jatko-opinnot korkeakoulussa Kun on perus asiat hallussa.

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C++, C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        Korkeakoulun jatko-opinnot omaan alaasi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        Korkeakoulun jatko-opinnot omaan alaasi.

        Ei voi toisten aloja opiskella on valittava oma ala jota kulkee alusta loppuun.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei voi toisten aloja opiskella on valittava oma ala jota kulkee alusta loppuun.

        Oma firma on perustettava et voi muiden firmoilla kehuskella ei ole kehuskeltavaa sellasessa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oma firma on perustettava et voi muiden firmoilla kehuskella ei ole kehuskeltavaa sellasessa.

        Hankit omat asunnon, omat matkalippusi, omat rahasi, omat tutkinnot, Oman puhelimen, oman tietokoneen, omat kulkuneuvosi, oma vaimo ja lapset on hankittava.

        Ei voi toisten asioilla kehuskella tai ruikuttaa saisko kaverin vaimolta pillua jos ei ole omaan huoraan varaa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Hankit omat asunnon, omat matkalippusi, omat rahasi, omat tutkinnot, Oman puhelimen, oman tietokoneen, omat kulkuneuvosi, oma vaimo ja lapset on hankittava.

        Ei voi toisten asioilla kehuskella tai ruikuttaa saisko kaverin vaimolta pillua jos ei ole omaan huoraan varaa.

        Tollasia vammasia idiootteja jotka ruikuttaa muiden asioista.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tollasia vammasia idiootteja jotka ruikuttaa muiden asioista.

        Katso ohjeet hyvän ansioluettelon laatimiseen nyt!

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        CV kunnossa (Vaihe 3.)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 4.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 300

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Katso ohjeet hyvän ansioluettelon laatimiseen nyt!

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        CV kunnossa (Vaihe 3.)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 4.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 300

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.

        What does it mean to 100% complete a game?


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        What does it mean to 100% complete a game?

        For anyone looking for an entertaining challenge, here are some games that are a lot of fun to 100% complete.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        For anyone looking for an entertaining challenge, here are some games that are a lot of fun to 100% complete.

        Katso ohjeet hyvän ansioluettelon laatimiseen nyt!

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        CV kunnossa (Vaihe 3.)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 4.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 300

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.

        CV (valmis)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Katso ohjeet hyvän ansioluettelon laatimiseen nyt!

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        CV kunnossa (Vaihe 3.)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 4.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 300

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.

        CV (valmis)

        Se oli tossa sitten vaan vapaa nauttimaan omista saavutuksistaan jotka on itse saavuttanut.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Se oli tossa sitten vaan vapaa nauttimaan omista saavutuksistaan jotka on itse saavuttanut.

        Taloudellinen riippumattomuus tarkoittaa tilannetta, jossa henkilö ei ole riippuvainen ulkopuolisista tulonlähteistä itsensä elättämiseksi.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Taloudellinen riippumattomuus tarkoittaa tilannetta, jossa henkilö ei ole riippuvainen ulkopuolisista tulonlähteistä itsensä elättämiseksi.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.

        Jos joutuu ruinaamaan vanhana kelasta rahaa meni aika pieleen kaikki Koko uralla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Jos joutuu ruinaamaan vanhana kelasta rahaa meni aika pieleen kaikki Koko uralla.

        Koko ura oli turhaa ajan haaskausta ilman taloudellista korvausta. Muuten olisi rahaa sijotuksissa tuottamassa rahaa omalle vanhuus ajalle. Oma varaisuus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Koko ura oli turhaa ajan haaskausta ilman taloudellista korvausta. Muuten olisi rahaa sijotuksissa tuottamassa rahaa omalle vanhuus ajalle. Oma varaisuus.

        Ei ole kehumisen paikka nostan kelasta rahaa vanhuksena koska mokasin kaiken ja olen varaton realismi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei ole kehumisen paikka nostan kelasta rahaa vanhuksena koska mokasin kaiken ja olen varaton realismi.

        Haaskasit kaikki urallasi tienaamat palkka rahasi turhuuksiin tuotoissa 0% realismi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Haaskasit kaikki urallasi tienaamat palkka rahasi turhuuksiin tuotoissa 0% realismi.

        Se on todellista idiotismia tuhlata Koko urasi palkkarahat turhuuksiin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Se on todellista idiotismia tuhlata Koko urasi palkkarahat turhuuksiin.

        Yhä useampi alle 40-vuotias saa täyttä kansaneläkettä
        Määrä on kasvanut noin 20 prosenttia kymmenessä vuodessa.

        Yhä useampi 16–39-vuotias saa täyttä kansaneläkettä, kertoo Kela. Saajien määrä on lisääntynyt kymmenessä vuodessa jopa 20 prosenttia. Viime vuoden lopussa täyttä eläkettä sai 26 000 alle 40-vuotiasta.

        Suomalaisten realismia kelarotta rahat, laiskuus ja idiotismi.

        Vaikeasti vammaisen valtion kansalaiset ja kela rahat realismi.

        Tuosta helppo ratkaisu laiskalle paskalle helpot massit.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Yhä useampi alle 40-vuotias saa täyttä kansaneläkettä
        Määrä on kasvanut noin 20 prosenttia kymmenessä vuodessa.

        Yhä useampi 16–39-vuotias saa täyttä kansaneläkettä, kertoo Kela. Saajien määrä on lisääntynyt kymmenessä vuodessa jopa 20 prosenttia. Viime vuoden lopussa täyttä eläkettä sai 26 000 alle 40-vuotiasta.

        Suomalaisten realismia kelarotta rahat, laiskuus ja idiotismi.

        Vaikeasti vammaisen valtion kansalaiset ja kela rahat realismi.

        Tuosta helppo ratkaisu laiskalle paskalle helpot massit.

        Osalla on hieman korkeammalla tavoitteet kun helpot massit kelasta ilman vaivaa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Osalla on hieman korkeammalla tavoitteet kun helpot massit kelasta ilman vaivaa.

        Katso ohjeet hyvän ansioluettelon laatimiseen nyt!

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        CV kunnossa (Vaihe 3.)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 4.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 300

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.

        CV (valmis) 100%


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Katso ohjeet hyvän ansioluettelon laatimiseen nyt!

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        CV kunnossa (Vaihe 3.)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 4.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 300

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.

        CV (valmis) 100%

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C++, C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        Korkeakoulun jatko-opinnot omaan alaasi.

        IT- ja Peliala


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        Korkeakoulun jatko-opinnot omaan alaasi.

        IT- ja Peliala

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C++, C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Ammatit:

        Ohjelmisto­kehittäjä (software developer)

        Ohjelmistoinsinööri (software engineer)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ammatit:

        Ohjelmisto­kehittäjä (software developer)

        Ohjelmistoinsinööri (software engineer)

        Laillistettu ammattinimike on suojattu ammattinimike, jota käyttävä henkilö on oikeutettu toimimaan asianomaisessa ammatissa ja käyttämään asianomaista lailla ja asetuksella suojattua ammattihenkilön ammattinimikettä.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
        Ohjelmistoinsinööri


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Laillistettu ammattinimike on suojattu ammattinimike, jota käyttävä henkilö on oikeutettu toimimaan asianomaisessa ammatissa ja käyttämään asianomaista lailla ja asetuksella suojattua ammattihenkilön ammattinimikettä.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
        Ohjelmistoinsinööri

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
        Ohjelmistoinsinööri

        Laillistettu ammattinimike on suojattu ammattinimike, jota käyttävä henkilö on oikeutettu toimimaan asianomaisessa ammatissa ja käyttämään asianomaista lailla ja asetuksella suojattua ammattihenkilön ammattinimikettä.

        Totuudenvastaisesta esiintymisestä on säädetty rangaistus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
        Ohjelmistoinsinööri

        Laillistettu ammattinimike on suojattu ammattinimike, jota käyttävä henkilö on oikeutettu toimimaan asianomaisessa ammatissa ja käyttämään asianomaista lailla ja asetuksella suojattua ammattihenkilön ammattinimikettä.

        Totuudenvastaisesta esiintymisestä on säädetty rangaistus.

        Kuolemanrangaistus tarkoittaa tuomiota, jossa rikoksen tehnyt henkilö määrätään surmattavaksi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kuolemanrangaistus tarkoittaa tuomiota, jossa rikoksen tehnyt henkilö määrätään surmattavaksi.

        Asiasta ei voi neuvotella.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Asiasta ei voi neuvotella.

        Vakavia asiota tuollaset.

        Jumalanpilkasta saattoi saada todella kuolemanrangaistuksen vuoteen 1823.

        Suomessa vuoden 1734 lain rikoskaari määräsi jumalanpilkasta kuolemanrangaistuksen.

        Ehdoton laki ja voimassa edelleen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vakavia asiota tuollaset.

        Jumalanpilkasta saattoi saada todella kuolemanrangaistuksen vuoteen 1823.

        Suomessa vuoden 1734 lain rikoskaari määräsi jumalanpilkasta kuolemanrangaistuksen.

        Ehdoton laki ja voimassa edelleen.

        Tuollasia lakeja suomalaiset osaa laatia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tuollasia lakeja suomalaiset osaa laatia.

        Tuolla tasolla suomen lakimiehet on silloin Kun Olin nuori ja oli vuosi 1700.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tuolla tasolla suomen lakimiehet on silloin Kun Olin nuori ja oli vuosi 1700.

        Ei kauheasti tuo ala ole harpannut tieteellisesti kohta 400 vuoteen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei kauheasti tuo ala ole harpannut tieteellisesti kohta 400 vuoteen.

        Yliopiston opetus taso 1700 luvulla.

        Ei voida puhua tieteenalasta vaan muinashistorian pieni osa-alue.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Yliopiston opetus taso 1700 luvulla.

        Ei voida puhua tieteenalasta vaan muinashistorian pieni osa-alue.

        Muinaishistorian maisteri tarkistellen oikeus historiaa varmaan kuvaa lakimiehen tutkintoa paremmin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Muinaishistorian maisteri tarkistellen oikeus historiaa varmaan kuvaa lakimiehen tutkintoa paremmin.

        Tollasia ei kannattaisi vastuullisiin virkoihin johtajiksi palkata ollenkaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tollasia ei kannattaisi vastuullisiin virkoihin johtajiksi palkata ollenkaan.

        Korkeintaan ala-asteelle kertomaan huuhaa muinaslaki tarinoita lapsille tutkinto joku juristi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Korkeintaan ala-asteelle kertomaan huuhaa muinaslaki tarinoita lapsille tutkinto joku juristi.

        Ollaan ihan vuosituhannessa 2.

        2000 luvulla tietotekniikka, IT-ala, teknologia tieteelliset super harppaukset voidaan puhua tieteen alasta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ollaan ihan vuosituhannessa 2.

        2000 luvulla tietotekniikka, IT-ala, teknologia tieteelliset super harppaukset voidaan puhua tieteen alasta.

        Kaikille vanhoille potkut turhat huuhaa muinashistorian yliopisto tutkinnot vailla arvoa.2000 luvulla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kaikille vanhoille potkut turhat huuhaa muinashistorian yliopisto tutkinnot vailla arvoa.2000 luvulla.

        Ei osaa edes tietokonetta kasata ja ohjelmistoa asentaa. Tyyppiset en osaa turhat huuhaa osaajat.

        Vaatisi koodaus taitojakin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei osaa edes tietokonetta kasata ja ohjelmistoa asentaa. Tyyppiset en osaa turhat huuhaa osaajat.

        Vaatisi koodaus taitojakin.

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
        Ohjelmistoinsinööri


        Tervetuloa 2000 luvulle. Tietotekniikka, IT-ala, ohjelmistot, tietokoneet ja teknologia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka
        Ohjelmistoinsinööri


        Tervetuloa 2000 luvulle. Tietotekniikka, IT-ala, ohjelmistot, tietokoneet ja teknologia.

        Varmaan noita asioita kuuluisi pohtia 2000 luvun ihmisen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Varmaan noita asioita kuuluisi pohtia 2000 luvun ihmisen.

        Synonyymit: jälkeenjäänyt. kehitysvammainen, idiootti, imbesilli, ääliö, typerys, hölmö, älykääpiö, vähä-älyinen, henkisesti jälkeenjäänyt, kretiini, pöljä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Synonyymit: jälkeenjäänyt. kehitysvammainen, idiootti, imbesilli, ääliö, typerys, hölmö, älykääpiö, vähä-älyinen, henkisesti jälkeenjäänyt, kretiini, pöljä.

        Vuonna 2000

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C++, C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vuonna 2000

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Ammatit:

        Ohjelmisto­kehittäjä (software developer)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto


        Ohjelmistoinsinööri (software engineer)

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka (EQF6)


        Master’s Degree in Game Business Management (EQF7)

        Master of Business Administration tutkinto, (300 op)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ammatit:

        Ohjelmisto­kehittäjä (software developer)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto


        Ohjelmistoinsinööri (software engineer)

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka (EQF6)


        Master’s Degree in Game Business Management (EQF7)

        Master of Business Administration tutkinto, (300 op)

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Toiminimen perustamisilmoitus kaupparekisteriin maksaa 70 euroa.

        Kun yrityksesi löytyy kaupparekisteristä, se on uskottavampi ja toiminimesi on suojattu.

        Voit perustaa toiminimen tekemällä perustamisilmoituksen, minkä jälkeen saat yrityksellesi Y-tunnuksen.

        Ilmoita toiminimesi myös tarvittaviin Verohallinnon rekistereihin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Toiminimen perustamisilmoitus kaupparekisteriin maksaa 70 euroa.

        Kun yrityksesi löytyy kaupparekisteristä, se on uskottavampi ja toiminimesi on suojattu.

        Voit perustaa toiminimen tekemällä perustamisilmoituksen, minkä jälkeen saat yrityksellesi Y-tunnuksen.

        Ilmoita toiminimesi myös tarvittaviin Verohallinnon rekistereihin.

        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT).

        Ammattitutkintostipendi

        Voimme myöntää sinulle ammattitutkintostipendin, jos olet suorittanut.

        1.1.2022 tai sen jälkeen suoritetun tutkinnon perusteella myönnettävän stipendin suuruus 414 euroa.

        Saat sijottamasi 70€ takaisin ja rahat osakkeiden ostoa varten (oy) ja (oyj)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT).

        Ammattitutkintostipendi

        Voimme myöntää sinulle ammattitutkintostipendin, jos olet suorittanut.

        1.1.2022 tai sen jälkeen suoritetun tutkinnon perusteella myönnettävän stipendin suuruus 414 euroa.

        Saat sijottamasi 70€ takaisin ja rahat osakkeiden ostoa varten (oy) ja (oyj)

        Ilmaiseksi sait firmasi kun hieman viitsii opiskella.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ilmaiseksi sait firmasi kun hieman viitsii opiskella.

        Jos osaat valmiiksi asiat aika helpot stipendi rahat.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Jos osaat valmiiksi asiat aika helpot stipendi rahat.

        Muiden kansalaisten ei tarvitse olla neroja.

        Tuon takia kansalaisille laaditaan helpot ohjeet, neuvot ja kehoitukset kuinka kannattaa toimia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Muiden kansalaisten ei tarvitse olla neroja.

        Tuon takia kansalaisille laaditaan helpot ohjeet, neuvot ja kehoitukset kuinka kannattaa toimia.

        Vaatisi olla Nero tajutakseen yksin tuon kaiken.

        Vaatii olla ihan tavallinen kansalainen joyya osaa ottaa ohjeita, neuvoja ja suosituksia vastaan. Toimia asianmukaisella tavalla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vaatisi olla Nero tajutakseen yksin tuon kaiken.

        Vaatii olla ihan tavallinen kansalainen joyya osaa ottaa ohjeita, neuvoja ja suosituksia vastaan. Toimia asianmukaisella tavalla.

        Katso ohjeet hyvän ansioluettelon laatimiseen nyt!

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        CV kunnossa (Vaihe 3.)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 4.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 300

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.

        CV (valmis) 100%

        What does it mean to 100% complete a game?


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Katso ohjeet hyvän ansioluettelon laatimiseen nyt!

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Oppivelvollisuus päättyy, kun oppivelvollinen täyttää 18 vuotta ja hän on hyväksytysti suorittanut ylioppilastutkinnosta annetussa laissa (502/2019) ja ammatillisesta koulutuksesta annetussa laissa (531/2017) tarkoitetun tutkinnon.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        CV kunnossa. (Vaihe 2.)

        15 vuoden kokemus.

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala,(210op) (EFQ6) (2010-2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (90op) (EQF7) (2016-2018) (valmistunut)

        CV kunnossa (Vaihe 3.)

        Ammattikorkeakoululain (932/2014) 11 §:n mukaisesti ylemmät ammattikorkeakoulututkinnot (esim. Tradenomi (ylempi AMK)) ovat ylempiä korkeakoulututkintoja.

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu) (Vaihe 4.)

        Kansalaisen CV joka on noudattanut, ohjeita, suosituksia joita kansalaiselta vaaditaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 300

        Millionaire (suom. miljonääri) on englanninkielen sana ja tarkoittaa henkilöä, jonka omaisuuden arvo on vähintään miljoona.

        Yleensä ideana on, että passiivisia tuloja on esimerkiksi sijoitusten tuottona niin paljon, että tavallista palkkatyötä ei tarvitse tehdä.

        CV (valmis) 100%

        What does it mean to 100% complete a game?

        Vuonna 2000 ( toinen vuosituhat)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C++, C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vuonna 2000 ( toinen vuosituhat)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Albert Einstein
        saksalaissyntyinen fyysikko ja suhteellisuusteorian luoja

        Hän vaikutti merkittävästi kvanttimekaniikan ja kosmologian kehitykseen, ja häntä pidetään yleisesti 1900-luvun tärkeimpänä fyysikkona.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Albert Einstein
        saksalaissyntyinen fyysikko ja suhteellisuusteorian luoja

        Hän vaikutti merkittävästi kvanttimekaniikan ja kosmologian kehitykseen, ja häntä pidetään yleisesti 1900-luvun tärkeimpänä fyysikkona.

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        Puolan Diktaattori voittaa sodan.

        Presidentin CV on oltava 100%.

        Puolan kansalainen. (POL) (PL)
        Puolan tiedustelupalvelu (AW)

        Henkilö, joka on syntyessään saanut Puolan kansalaisuuden.

        Enigma-järjestelmän onnistui murtamaan ensimmäisenä Puolan tiedustelupalvelu.

        Aloitettiin salakirjoitusmatematiikan kurssi vuonna 1929 ja siitä seurasi yksi suurimmista toisen maailmansodan tiedusteluvoitoista.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        Puolan Diktaattori voittaa sodan.

        Presidentin CV on oltava 100%.

        Puolan kansalainen. (POL) (PL)
        Puolan tiedustelupalvelu (AW)

        Henkilö, joka on syntyessään saanut Puolan kansalaisuuden.

        Enigma-järjestelmän onnistui murtamaan ensimmäisenä Puolan tiedustelupalvelu.

        Aloitettiin salakirjoitusmatematiikan kurssi vuonna 1929 ja siitä seurasi yksi suurimmista toisen maailmansodan tiedusteluvoitoista.

        Insinöörifysiikka 2 (5 op)

        Tavoitteet
        Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:

        - selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
        - tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
        - ymmärtää perusteita suhteellisuusteoriasta, kvanttifysiikasta, atomifysiikasta, tilastollisesta fysiikasta, kiinteän olomuodon fysiikasta, ydinfysiikasta, hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta

        Sisältö
        - Suhteellisuusteoria
        - Kvanttifysiikka
        - Atomifysiikka
        - Tilastollinen fysiikka
        - Kiinteän olomuodon fysiikka
        - Ydinfysiikka
        - Hiukkasfysiikka
        - Kosmologia

        Esitietovaatimukset

        Insinöörifysiikka 1
        Insinöörimatematiikka 1
        Insinöörimatematiikka 2

        https://opinto-opas.metropolia.fi/realization/106737


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Insinöörifysiikka 2 (5 op)

        Tavoitteet
        Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:

        - selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
        - tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
        - ymmärtää perusteita suhteellisuusteoriasta, kvanttifysiikasta, atomifysiikasta, tilastollisesta fysiikasta, kiinteän olomuodon fysiikasta, ydinfysiikasta, hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta

        Sisältö
        - Suhteellisuusteoria
        - Kvanttifysiikka
        - Atomifysiikka
        - Tilastollinen fysiikka
        - Kiinteän olomuodon fysiikka
        - Ydinfysiikka
        - Hiukkasfysiikka
        - Kosmologia

        Esitietovaatimukset

        Insinöörifysiikka 1
        Insinöörimatematiikka 1
        Insinöörimatematiikka 2

        https://opinto-opas.metropolia.fi/realization/106737

        Command & Conquer: Red Alert (1996) - Official Trailer

        https://youtu.be/doXzKzpc5GE?feature=shared


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Command & Conquer: Red Alert (1996) - Official Trailer

        https://youtu.be/doXzKzpc5GE?feature=shared

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Hakee Puolan Diplomaatiksi alkuvuodesta 2019.

        Muutama kuukausi kuluu ja suomen valtio sulkee huvikseen mielisairaalaan. Tuossa vaiheessa suomen valtio on ongelmissa Kun alkaa kostaminen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Hakee Puolan Diplomaatiksi alkuvuodesta 2019.

        Muutama kuukausi kuluu ja suomen valtio sulkee huvikseen mielisairaalaan. Tuossa vaiheessa suomen valtio on ongelmissa Kun alkaa kostaminen.

        Joka ikinen osallinen joka aiheutti tuon kuolee julmasti. Se on tosiasia ja fakta tuossa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Joka ikinen osallinen joka aiheutti tuon kuolee julmasti. Se on tosiasia ja fakta tuossa.

        Suomen valtio sulki puolan diplomaatin huvikseen mielisairaalaan. Toisin sanoen suomi julisti sodan puolalle. Jo vuonna 2019.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen valtio sulki puolan diplomaatin huvikseen mielisairaalaan. Toisin sanoen suomi julisti sodan puolalle. Jo vuonna 2019.

        Nyt odotellaan kostomurhia kuinka julmia tekoja puolan tiedustelu keksii.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Nyt odotellaan kostomurhia kuinka julmia tekoja puolan tiedustelu keksii.

        Varmasti irti leikattuja ruumiin osia.

        Polttopommi iskuja.

        Autopommi iskuja.

        Julkisia telotuksia videoille ja lehtiin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Varmasti irti leikattuja ruumiin osia.

        Polttopommi iskuja.

        Autopommi iskuja.

        Julkisia telotuksia videoille ja lehtiin.

        Lopuksi suomen valtion Johto kuolee ilman armoa.

        Totttakai suomen valtion johto on vastuussa suomen valtion idiootti puuhista puolan kansalaisia kohtaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Lopuksi suomen valtion Johto kuolee ilman armoa.

        Totttakai suomen valtion johto on vastuussa suomen valtion idiootti puuhista puolan kansalaisia kohtaan.

        Ihan loogisia perusteltuja faktoja nuo.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ihan loogisia perusteltuja faktoja nuo.

        Suomen valtion kuuluisi tajuta sen verran Puolan valtiolle ja sen kansalaisia ei kannattaisi huvikseen kiduttaa sulkemalla mielisairaalaan suomessa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen valtion kuuluisi tajuta sen verran Puolan valtiolle ja sen kansalaisia ei kannattaisi huvikseen kiduttaa sulkemalla mielisairaalaan suomessa.

        Aika vakavia asioita joihin kannattaisi suhtautua vakavasti alusta alkaen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Aika vakavia asioita joihin kannattaisi suhtautua vakavasti alusta alkaen.

        Tuossa asiassa on vain kostotoimet tulossa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tuossa asiassa on vain kostotoimet tulossa.

        Ensin oltava itsekkin toisen valtion Presidentti jotta voi kostosodan aloittaa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ensin oltava itsekkin toisen valtion Presidentti jotta voi kostosodan aloittaa.

        Kerta laakista Puolan ja suomen diplomaatti suhteet ikuisiksi ajoiksi meni vuodesta 2019.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kerta laakista Puolan ja suomen diplomaatti suhteet ikuisiksi ajoiksi meni vuodesta 2019.

        Aika vakava Asia tuo oikeasti on.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Aika vakava Asia tuo oikeasti on.

        Realismi ja tosiasia eli Fakta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Realismi ja tosiasia eli Fakta.

        Ei ole rahalla sovittaessa vaikka suomi maksaisi kaikki maailman rahat puolalle ei ole tarpeeksi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei ole rahalla sovittaessa vaikka suomi maksaisi kaikki maailman rahat puolalle ei ole tarpeeksi.

        Puolan valtio ei ainuttakaan viatonta kansalaistaan myy rahasta muille maille.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan valtio ei ainuttakaan viatonta kansalaistaan myy rahasta muille maille.

        Asiat vaan nyt meni noin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Asiat vaan nyt meni noin.

        Ei ole leikin Asia sulkea puolan kansalaisia huvikseen suomessa mielisairaalaan. Kidutus, pelottelu ja aivolobotomia tarkoituksessa vammauttaa puolan kansalainen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei ole leikin Asia sulkea puolan kansalaisia huvikseen suomessa mielisairaalaan. Kidutus, pelottelu ja aivolobotomia tarkoituksessa vammauttaa puolan kansalainen.

        Keskitysleiri kidutus tekniikoita nuo suomen tekniikat.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Keskitysleiri kidutus tekniikoita nuo suomen tekniikat.

        Suomen valtion raakuus ja julmuus puolan kansalaista kohtaan ihan uskomatonta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen valtion raakuus ja julmuus puolan kansalaista kohtaan ihan uskomatonta.

        Suomen valtio teki kauheksia Puolan kansalaiselle huvikseen suomessa. Aika kauhea Asia se.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen valtio teki kauheksia Puolan kansalaiselle huvikseen suomessa. Aika kauhea Asia se.

        Puolalainen mensa kansalainen miljoona kertaa arvokkaampi kuin suomalaiset idiootti kansalaiset.

        Suomen valtion tarkoitus oli salamurhata puolalainen mensa kansalainen. Sata kertaa fiksumpi kuin suomalaiset mensat.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolalainen mensa kansalainen miljoona kertaa arvokkaampi kuin suomalaiset idiootti kansalaiset.

        Suomen valtion tarkoitus oli salamurhata puolalainen mensa kansalainen. Sata kertaa fiksumpi kuin suomalaiset mensat.

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Jos suomessa olisi fiksuja kaikilla olisi samanlainen CV tuolta ajalta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Jos suomessa olisi fiksuja kaikilla olisi samanlainen CV tuolta ajalta.

        Yleisneroksi kutsutaan henkilöä, joka hallitsee erinomaisesti useita eri tieteen ja taiteen aloja.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Yleisneroksi kutsutaan henkilöä, joka hallitsee erinomaisesti useita eri tieteen ja taiteen aloja.

        Murteissa nero merkitsee kykyä, taitoa, älyä, keinoa tms. Voidaan sanoa, että jollakulla ei ole sen vertaa neroa (= järkeä, ymmärrystä), että osaisi toimia oikein.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Murteissa nero merkitsee kykyä, taitoa, älyä, keinoa tms. Voidaan sanoa, että jollakulla ei ole sen vertaa neroa (= järkeä, ymmärrystä), että osaisi toimia oikein.

        Vuonna 2000 ( toinen vuosituhat)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) + ylioppilastutkinto

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C++, C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Insinöörifysiikka 2 (5 op)

        Tavoitteet
        Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:

        - selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
        - tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
        - ymmärtää perusteita suhteellisuusteoriasta, kvanttifysiikasta, atomifysiikasta, tilastollisesta fysiikasta, kiinteän olomuodon fysiikasta, ydinfysiikasta, hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta

        Sisältö
        - Suhteellisuusteoria
        - Kvanttifysiikka
        - Atomifysiikka
        - Tilastollinen fysiikka
        - Kiinteän olomuodon fysiikka
        - Ydinfysiikka
        - Hiukkasfysiikka
        - Kosmologia

        Esitietovaatimukset

        Insinöörifysiikka 1
        Insinöörimatematiikka 1
        Insinöörimatematiikka 2

        https://opinto-opas.metropolia.fi/realization/106737


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vuonna 2000 ( toinen vuosituhat)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2000-2003) ylioppilastutkinto

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan.

        Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010-2025)
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Insinöörifysiikka 2 (5 op)

        Tavoitteet
        Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:

        - selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
        - tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
        - ymmärtää perusteita suhteellisuusteoriasta, kvanttifysiikasta, atomifysiikasta, tilastollisesta fysiikasta, kiinteän olomuodon fysiikasta, ydinfysiikasta, hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta

        Sisältö
        - Suhteellisuusteoria
        - Kvanttifysiikka
        - Atomifysiikka
        - Tilastollinen fysiikka
        - Kiinteän olomuodon fysiikka
        - Ydinfysiikka
        - Hiukkasfysiikka
        - Kosmologia

        Esitietovaatimukset

        Insinöörifysiikka 1
        Insinöörimatematiikka 1
        Insinöörimatematiikka 2

        https://opinto-opas.metropolia.fi/realization/106737

        Maailman lyhin älykkyystesti sisältää vain kolme kysymystä – Testaa, saatko kaikki oikein


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Maailman lyhin älykkyystesti sisältää vain kolme kysymystä – Testaa, saatko kaikki oikein

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Valmistunut 2003 (EQF4)

        Valmistunut 2014 (EQF6)

        Valmistunut 2018 (EQF7)

        Looginen CV (perusteltu)

        Nyt katsellaan superneron CV pohjaa hieman eroaa muiden osaamisesta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Nyt katsellaan superneron CV pohjaa hieman eroaa muiden osaamisesta.

        Aika iso kuilu ihminen ja superihminen


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Aika iso kuilu ihminen ja superihminen

        Tavallinen ihminen ihan apinan tasolla juuri ja juuri avustettuna osaa jotain.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tavallinen ihminen ihan apinan tasolla juuri ja juuri avustettuna osaa jotain.

        Superihminen luo uutta mullistavaa maailmaa, teknologiaa ja kaikkea sellaista johon muut ei pysty


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Superihminen luo uutta mullistavaa maailmaa, teknologiaa ja kaikkea sellaista johon muut ei pysty

        Ali-ihmisten vertaaminen yli-ihmiseen on luokkaavaa.

        Ei ole verratavaa ylivertaiseen ihmiseen. Ali suoriutujilla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ali-ihmisten vertaaminen yli-ihmiseen on luokkaavaa.

        Ei ole verratavaa ylivertaiseen ihmiseen. Ali suoriutujilla.

        Tasa-arvoisia on idiootit ja vammaiset muut ei.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tasa-arvoisia on idiootit ja vammaiset muut ei.

        Valtion virkamieslain (750/1994) 8 §:n 2 momentin mukaan kelpoisuusvaatimuksena on ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus.

        Viran palkkaus vahvistetaan erikseen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Valtion virkamieslain (750/1994) 8 §:n 2 momentin mukaan kelpoisuusvaatimuksena on ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus.

        Viran palkkaus vahvistetaan erikseen.

        Ihmisarvo

        ihmisyksilön arvon tai arvokkuuden ilmentymä


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ihmisarvo

        ihmisyksilön arvon tai arvokkuuden ilmentymä

        Ihmisoikeudet ovat jokaiselle ihmiskunnan jäsenelle yhtäläisesti kuuluvia oikeuksia. Niiden tarkoituksena on taata kaikille ihmisarvoinen elämä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ihmisoikeudet ovat jokaiselle ihmiskunnan jäsenelle yhtäläisesti kuuluvia oikeuksia. Niiden tarkoituksena on taata kaikille ihmisarvoinen elämä.

        Ihmisoikeudet perustuvat ajatukseen ihmisestä moraalisena olentona ja jokaiselle ihmiselle ihmisyyden osana kuuluvasta ihmisarvosta.

        Suomi luopui ihmisoikeuksistaan vuonna 2019.

        Nyt kukaan ei ihmisoikeuksia suomessa tule saamaan koskaan tuon tapauksen johdosta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ihmisoikeudet perustuvat ajatukseen ihmisestä moraalisena olentona ja jokaiselle ihmiselle ihmisyyden osana kuuluvasta ihmisarvosta.

        Suomi luopui ihmisoikeuksistaan vuonna 2019.

        Nyt kukaan ei ihmisoikeuksia suomessa tule saamaan koskaan tuon tapauksen johdosta.

        Noita ihmisoikeuksia kannattaisi hieman pohtia rauhassa. Ennen Kun rikkoo ihmisoikeuksia niin pahasti seuraksena suomen valtio lakkaa olemasta kostona.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Noita ihmisoikeuksia kannattaisi hieman pohtia rauhassa. Ennen Kun rikkoo ihmisoikeuksia niin pahasti seuraksena suomen valtio lakkaa olemasta kostona.

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        Puolan Diktaattori voittaa sodan.

        Presidentin CV on oltava 100%.

        Puolan kansalainen. (POL) (PL)
        Puolan tiedustelupalvelu (AW)

        Henkilö, joka on syntyessään saanut Puolan kansalaisuuden.

        Enigma-järjestelmän onnistui murtamaan ensimmäisenä Puolan tiedustelupalvelu.

        Aloitettiin salakirjoitusmatematiikan kurssi vuonna 1929 ja siitä seurasi yksi suurimmista toisen maailmansodan tiedusteluvoitoista.

        Realismi ja todellisuus eli Fakta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Real life 🧬

        War Victory for POLAND

        Puolan Diktaattori voittaa sodan.

        Presidentin CV on oltava 100%.

        Puolan kansalainen. (POL) (PL)
        Puolan tiedustelupalvelu (AW)

        Henkilö, joka on syntyessään saanut Puolan kansalaisuuden.

        Enigma-järjestelmän onnistui murtamaan ensimmäisenä Puolan tiedustelupalvelu.

        Aloitettiin salakirjoitusmatematiikan kurssi vuonna 1929 ja siitä seurasi yksi suurimmista toisen maailmansodan tiedusteluvoitoista.

        Realismi ja todellisuus eli Fakta.

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Puolan kansalaisen cv suomessa suoritetuista asioista.
        Suomalainen ei pysty edes Oman maansa opintoja suorittamaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018)

        Puolan kansalaisen cv suomessa suoritetuista asioista.
        Suomalainen ei pysty edes Oman maansa opintoja suorittamaan.

        Puolan kansalainen joka puhuu puolaa ja englantia pytyy suomeksi suorittamaan tutkinnot. Koska on fiksu.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan kansalainen joka puhuu puolaa ja englantia pytyy suomeksi suorittamaan tutkinnot. Koska on fiksu.

        Suomalainen ei pysty oman maansa tutkintoja suorittamaan suomeksi. Hieman taso eroa on.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomalainen ei pysty oman maansa tutkintoja suorittamaan suomeksi. Hieman taso eroa on.

        Tietotekniikka, matematiikka, kemia, fysiikka ei vaadi muuta kuin fiksuutta. Kielitaitoa ei vaadi nuo.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tietotekniikka, matematiikka, kemia, fysiikka ei vaadi muuta kuin fiksuutta. Kielitaitoa ei vaadi nuo.

        Aina kannattaa verrata Puolan kansalaista suomen kansalaiseen osaamis tasoja.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Aina kannattaa verrata Puolan kansalaista suomen kansalaiseen osaamis tasoja.

        Puolan kansalaisen cv suomessa suoritetuista asioista.

        Suomalainen ei pysty edes Oman maansa opintoja suorittamaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan kansalaisen cv suomessa suoritetuista asioista.

        Suomalainen ei pysty edes Oman maansa opintoja suorittamaan.

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018) Standardi

        Puolan kansalaisen cv suomessa suoritetuista asioista.

        Suomalainen ei pysty edes Oman maansa opintoja suorittamaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018) Standardi

        Puolan kansalaisen cv suomessa suoritetuista asioista.

        Suomalainen ei pysty edes Oman maansa opintoja suorittamaan.

        Synonyymit:

        Suomalaiselle :jälkeenjäänyt. kehitysvammainen, idiootti, imbesilli, ääliö, typerys, hölmö, älykääpiö, vähä-älyinen, henkisesti jälkeenjäänyt, kretiini, pöljä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Synonyymit:

        Suomalaiselle :jälkeenjäänyt. kehitysvammainen, idiootti, imbesilli, ääliö, typerys, hölmö, älykääpiö, vähä-älyinen, henkisesti jälkeenjäänyt, kretiini, pöljä.

        Suomalaisten maine ulkomailla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomalaisten maine ulkomailla.

        Minulla ei ole suomen passia ja ei koskaan tule olemaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Minulla ei ole suomen passia ja ei koskaan tule olemaan.

        En koskaan hakisi suomen kansalaisuutta ja passia.

        En halua olla suomalainen synonyymi.

        Synonyymit:

        Suomalaiselle :jälkeenjäänyt. kehitysvammainen, idiootti, imbesilli, ääliö, typerys, hölmö, älykääpiö, vähä-älyinen, henkisesti jälkeenjäänyt, kretiini, pöljä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        En koskaan hakisi suomen kansalaisuutta ja passia.

        En halua olla suomalainen synonyymi.

        Synonyymit:

        Suomalaiselle :jälkeenjäänyt. kehitysvammainen, idiootti, imbesilli, ääliö, typerys, hölmö, älykääpiö, vähä-älyinen, henkisesti jälkeenjäänyt, kretiini, pöljä.

        Kukaan fiksu ei halua leimaa suomalainen itselleen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kukaan fiksu ei halua leimaa suomalainen itselleen.

        Voi vihata suomen poliisia niin paljon kuin haluaa. Jos ei halua suomen passia. Ei tarvitse koskaan asioida suomen poliisin kanssa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Voi vihata suomen poliisia niin paljon kuin haluaa. Jos ei halua suomen passia. Ei tarvitse koskaan asioida suomen poliisin kanssa.

        En koskaan tule tarvitsemaan suomen poliisia tai poliisin palveluita.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        En koskaan tule tarvitsemaan suomen poliisia tai poliisin palveluita.

        Kuole suomalainen poliisi vuoroosi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kuole suomalainen poliisi vuoroosi.

        Toivottavasti joku murhaa suomalaisia poliiseja kunnolla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Toivottavasti joku murhaa suomalaisia poliiseja kunnolla.

        Kehotan ja kannustan aina tappamaan suomalaisia poliiseja. Tottakai.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kehotan ja kannustan aina tappamaan suomalaisia poliiseja. Tottakai.

        Vihaan sinua ja toivon kuolemaasi suomalainen poliisi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vihaan sinua ja toivon kuolemaasi suomalainen poliisi.

        Mark Elliot Zuckerberg s. 14. toukokuuta 1984 White Plains, New York) on yhdysvaltalainen ohjelmistosuunnittelija ja liikemies, joka tunnetaan yhteisöpalvelu Facebookin perustajana ja Meta, Inc. -yrityksen toimitusjohtajana.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Mark Elliot Zuckerberg s. 14. toukokuuta 1984 White Plains, New York) on yhdysvaltalainen ohjelmistosuunnittelija ja liikemies, joka tunnetaan yhteisöpalvelu Facebookin perustajana ja Meta, Inc. -yrityksen toimitusjohtajana.

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018) Standardi

        Puolan kansalaisen cv suomessa suoritetuista asioista.

        Suomalainen ei pysty edes Oman maansa opintoja suorittamaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018) Standardi

        Puolan kansalaisen cv suomessa suoritetuista asioista.

        Suomalainen ei pysty edes Oman maansa opintoja suorittamaan.

        Musk sai ensimmäisen tietokoneensa Commodore VIC-20:n yhdeksänvuotiaana ja opetteli ohjelmoimaan. Hän sai 12-vuotiaana 500 dollarin julkaisupalkkion teknologialehdelle ohjelmoimastaan tietokonepelistä.

        Musk pääsi 19-vuotiaana Ontarion Kingstonissa sijaitsevaan Queen's Universityyn, josta hän siirtyi kahden vuoden opiskelun jälkeen vuonna 1992 Pennsylvanian yliopistoon. Siellä hän suoritti kaksi kandidaatin tutkintoa, toisen fysiikasta, toisen taloustieteestä, ja valmistui vuonna 1995.

        Elon Reeve Musk (s. 28. kesäkuuta 1971)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Musk sai ensimmäisen tietokoneensa Commodore VIC-20:n yhdeksänvuotiaana ja opetteli ohjelmoimaan. Hän sai 12-vuotiaana 500 dollarin julkaisupalkkion teknologialehdelle ohjelmoimastaan tietokonepelistä.

        Musk pääsi 19-vuotiaana Ontarion Kingstonissa sijaitsevaan Queen's Universityyn, josta hän siirtyi kahden vuoden opiskelun jälkeen vuonna 1992 Pennsylvanian yliopistoon. Siellä hän suoritti kaksi kandidaatin tutkintoa, toisen fysiikasta, toisen taloustieteestä, ja valmistui vuonna 1995.

        Elon Reeve Musk (s. 28. kesäkuuta 1971)

        Piotr Lehtonen puolan tiedustelupalvelun agentti, IT- ja Pelialan toimija. (Ohjelmistoinsinööri)

        Mark Zuckerberg ohjelmistosuunnittelija ja liikemies.

        Elon Musk toimitusjohtaja

        Varmasti jokainen noista kuullut maailmalla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen puolan tiedustelupalvelun agentti, IT- ja Pelialan toimija. (Ohjelmistoinsinööri)

        Mark Zuckerberg ohjelmistosuunnittelija ja liikemies.

        Elon Musk toimitusjohtaja

        Varmasti jokainen noista kuullut maailmalla.

        Mikä on maailman väkiluku 2024?

        Yhdysvaltain väestönlaskentaviraston arvion mukaan maailman väkiluku tulee olemaan noin 8 019 876 189 ihmistä 1.1.2024

        Varmasti joka ikinen maapallon ihminen osaa sanoa.

        Piotr on puolan tiedustelupalvelun agentti ja IT-alalla.

        Mark on IT-alalla

        Elon on IT-alalla

        Noin helppoa tuo.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Mikä on maailman väkiluku 2024?

        Yhdysvaltain väestönlaskentaviraston arvion mukaan maailman väkiluku tulee olemaan noin 8 019 876 189 ihmistä 1.1.2024

        Varmasti joka ikinen maapallon ihminen osaa sanoa.

        Piotr on puolan tiedustelupalvelun agentti ja IT-alalla.

        Mark on IT-alalla

        Elon on IT-alalla

        Noin helppoa tuo.

        Ihan tuollanen perus tason tieto.

        Olen kuullut nuo nimet.

        Varmasti jokainen on kuullut noista.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ihan tuollanen perus tason tieto.

        Olen kuullut nuo nimet.

        Varmasti jokainen on kuullut noista.

        Fiksuilla on samanlainen CV.

        Fiksu valitsee fiksuimmat asiat.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Fiksuilla on samanlainen CV.

        Fiksu valitsee fiksuimmat asiat.

        On vain joko oikea vastaus tai ei.

        Ei olemassa melkein oikein vastaus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        On vain joko oikea vastaus tai ei.

        Ei olemassa melkein oikein vastaus.

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018) Standardi

        Samanlainen CV on Piotr, Mark ja Elon.

        Fiksun cv on samanlainen fiksuilla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018) Standardi

        Samanlainen CV on Piotr, Mark ja Elon.

        Fiksun cv on samanlainen fiksuilla.

        Joku voisi todeta melkein fiksun CV on muilla noiden rinnalla.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Joku voisi todeta melkein fiksun CV on muilla noiden rinnalla.

        Suomen poliisit maailman kartalla mitattuna vaikeasti vammaisia ilman taitoa hahmottamiseen.

        Vaikeasti vammanen kouluttautuu suomessa poliisiksi koska muuhun ei taitoa ole.

        Muualla maailmalla tilanne on eri otetaan sellasia duuneja joita saa jotta saa ruokaa ostettua.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen poliisit maailman kartalla mitattuna vaikeasti vammaisia ilman taitoa hahmottamiseen.

        Vaikeasti vammanen kouluttautuu suomessa poliisiksi koska muuhun ei taitoa ole.

        Muualla maailmalla tilanne on eri otetaan sellasia duuneja joita saa jotta saa ruokaa ostettua.

        Vammanen suomalainen osaa hieman urheilla, kirjoittaa suomeksi referointia ja ajaa autoa. Kenties painaa pistoolin liipasinta ja osua tuurilla tauluun.

        Vaikeasti vammainen pystyy tuollaseen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vammanen suomalainen osaa hieman urheilla, kirjoittaa suomeksi referointia ja ajaa autoa. Kenties painaa pistoolin liipasinta ja osua tuurilla tauluun.

        Vaikeasti vammainen pystyy tuollaseen.

        Onko kukaan koskaan sanonut suomalaisille poliiseille totuutta kuinka asiat oikeasti on.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Onko kukaan koskaan sanonut suomalaisille poliiseille totuutta kuinka asiat oikeasti on.

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018) Standardi

        Samanlainen CV on Piotr, Mark ja Elon.

        Fiksun cv on samanlainen fiksuilla.

        Ainut looginen CV joka on sidottu aikakauteen 2000-2018 verrataan fiksuimmat vaihtoehdot tuolle ajalle.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Looginen viittaa ajattelun tai päättelyn muotoon, jossa on selkeä rakenne ja johdonmukaisuus.

        (2000-2003) Opiskeluaika.

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4)

        (2003) valmistumisvuosi.

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) perustamisvuosi
        Yrittäjän ammattitutkinto (YAT)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) valmistumisvuosi.

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018) vamistumisvuosi.

        Looginen CV. (2000-2018) Standardi

        Samanlainen CV on Piotr, Mark ja Elon.

        Fiksun cv on samanlainen fiksuilla.

        Ainut looginen CV joka on sidottu aikakauteen 2000-2018 verrataan fiksuimmat vaihtoehdot tuolle ajalle.

        He ovat myös tienneet mitä haluavat, eivätkä ole antaneet minkään johtaa heitä pois valitsemastaan suunnasta.

        Monet nerot tunnetaan siitä, että he ovat osanneet keskittyä käsillä olleeseen ongelmaan täydellisesti ja pitkäaikaisesti, kunnes ovat löytäneet ratkaisun.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        He ovat myös tienneet mitä haluavat, eivätkä ole antaneet minkään johtaa heitä pois valitsemastaan suunnasta.

        Monet nerot tunnetaan siitä, että he ovat osanneet keskittyä käsillä olleeseen ongelmaan täydellisesti ja pitkäaikaisesti, kunnes ovat löytäneet ratkaisun.

        uudenlaisia asenteita, ideoita, näkökulmia tai tekniikoita. Tämän näkökulman mukaan neron täytyy ensin tulla kuuluisaksi ja saavuttaa tunnustusta ennen kuin häntä voidaan alkaa kutsua neroksi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        uudenlaisia asenteita, ideoita, näkökulmia tai tekniikoita. Tämän näkökulman mukaan neron täytyy ensin tulla kuuluisaksi ja saavuttaa tunnustusta ennen kuin häntä voidaan alkaa kutsua neroksi.

        Hyvin looginen Asia Puolalainen opiskelee IT- ja Pelialaa nuoresta asti. Littyy Puolan tiedustelupalveluun agentiksi. Osaa tekniikat. Harjoittaa tuottavia liiketoimia. (IT- ja Pelialla).


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Hyvin looginen Asia Puolalainen opiskelee IT- ja Pelialaa nuoresta asti. Littyy Puolan tiedustelupalveluun agentiksi. Osaa tekniikat. Harjoittaa tuottavia liiketoimia. (IT- ja Pelialla).

        Tottakai Puolalainen inhoaa suomalaisia rasisti poliiseja.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tottakai Puolalainen inhoaa suomalaisia rasisti poliiseja.

        Suomalaiset rasisti poliisit on vainonneet ja kiusanneet puolalaista alusta asti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomalaiset rasisti poliisit on vainonneet ja kiusanneet puolalaista alusta asti.

        Vammaisia suomalaisia rasisti paska poliiseja Koko suomen poliisitoimi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vammaisia suomalaisia rasisti paska poliiseja Koko suomen poliisitoimi.

        Inhoan sinua suomalainen poliisi ja toivon kuolemaasi NYT ja aina. Ikuisesti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Inhoan sinua suomalainen poliisi ja toivon kuolemaasi NYT ja aina. Ikuisesti.

        Voin sanoa sinulle samat asiat 20 vuoden kuluttua.

        Voin luvata sanon samalla tavalla.

        Ihan sama vaikka 100 vuoden kuluttua sanon saman asian.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Voin sanoa sinulle samat asiat 20 vuoden kuluttua.

        Voin luvata sanon samalla tavalla.

        Ihan sama vaikka 100 vuoden kuluttua sanon saman asian.

        Ehdottomia asioita jotka ei koskaan muutu.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ehdottomia asioita jotka ei koskaan muutu.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Virheetön suoritus 100%

        Perfektionismi tarkoittaa, että haluaa tehdä asiat mahdollisimman hyvin ja uskomusta, että täydellisyyttä kuuluu tavoitella.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Virheetön suoritus 100%

        Perfektionismi tarkoittaa, että haluaa tehdä asiat mahdollisimman hyvin ja uskomusta, että täydellisyyttä kuuluu tavoitella.

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Kuka on kaikista vaarallisin ihminen?

        Puolan tiedustelupalvelun salainen agentti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kuka on kaikista vaarallisin ihminen?

        Puolan tiedustelupalvelun salainen agentti.

        Kohta opit sanat vaarallinen, kuolema ja pelko.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kohta opit sanat vaarallinen, kuolema ja pelko.

        Agentti 00 on töissä AW ( Agencja Wywiadu ) -nimisessä tiedustelupalvelussa.

        Puolan tiedustelupalvelu


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Agentti 00 on töissä AW ( Agencja Wywiadu ) -nimisessä tiedustelupalvelussa.

        Puolan tiedustelupalvelu

        Tollaset Suomi pellet menee palasiksi hyvin nopeasti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tollaset Suomi pellet menee palasiksi hyvin nopeasti.

        Joka ikinen suomen tiedustelun pelle menee palasiksi Kun puolan tiedustelu laittaa suomen matalaksi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Joka ikinen suomen tiedustelun pelle menee palasiksi Kun puolan tiedustelu laittaa suomen matalaksi.

        Meni aika vakavaksi tuo puuha.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Meni aika vakavaksi tuo puuha.

        Puolan tiedustelu olisi varmaan ollut viimeinen maa jolle suomen olisi kannattanut pullistella.

        Sen verran vaarallinen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan tiedustelu olisi varmaan ollut viimeinen maa jolle suomen olisi kannattanut pullistella.

        Sen verran vaarallinen.

        Nyt alkaa realismi suomalaisille suomen kohtalosta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Nyt alkaa realismi suomalaisille suomen kohtalosta.

        Suomi aiheutti sodan Puolan kanssa omilla toimillaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomi aiheutti sodan Puolan kanssa omilla toimillaan.

        Suomen valtion virkamiehet sulki puolan kansalaisen huvikseen.

        Suomen valtion virkamiehet teki aseellisen iskun puolan kansalaisen paikkaan.

        Suomen valtion virkamiesten aiheuttama konflikti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen valtion virkamiehet sulki puolan kansalaisen huvikseen.

        Suomen valtion virkamiehet teki aseellisen iskun puolan kansalaisen paikkaan.

        Suomen valtion virkamiesten aiheuttama konflikti.

        Suomen valtio teki aseellisen iskun puolan kansalaista kohtaan. Seuraus on SOTA.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen valtio teki aseellisen iskun puolan kansalaista kohtaan. Seuraus on SOTA.

        Suomessa on 5,5 miljoonaa kansalaista jumalan siunasta suomalaisille koittakaa peata jonnekkin Kun SOTA alkaa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomessa on 5,5 miljoonaa kansalaista jumalan siunasta suomalaisille koittakaa peata jonnekkin Kun SOTA alkaa.

        Suomen poliisit saavat surmansa sodassa. Joukkohautaan laitetaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen poliisit saavat surmansa sodassa. Joukkohautaan laitetaan.

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) + ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        He ovat myös tienneet mitä haluavat, eivätkä ole antaneet minkään johtaa heitä pois valitsemastaan suunnasta.

        Monet nerot tunnetaan siitä, että he ovat osanneet keskittyä käsillä olleeseen ongelmaan täydellisesti ja pitkäaikaisesti, kunnes ovat löytäneet ratkaisun.

        Asettuminen Puolan Presidentiksi vaalien voittaminen ja sodan julistaminen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        He ovat myös tienneet mitä haluavat, eivätkä ole antaneet minkään johtaa heitä pois valitsemastaan suunnasta.

        Monet nerot tunnetaan siitä, että he ovat osanneet keskittyä käsillä olleeseen ongelmaan täydellisesti ja pitkäaikaisesti, kunnes ovat löytäneet ratkaisun.

        Asettuminen Puolan Presidentiksi vaalien voittaminen ja sodan julistaminen.

        Millä tuloksella pääsee mensaan?
        Mensan älykkyystestin jäsenyysraja on 130

        Jotta älykkyystestin tulos olisi parempi kuin 98 % väestöstä, tulee testissä saavutetun älykkyysosamäärän eli ÄO:n olla suurempi kuin 130.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Millä tuloksella pääsee mensaan?
        Mensan älykkyystestin jäsenyysraja on 130

        Jotta älykkyystestin tulos olisi parempi kuin 98 % väestöstä, tulee testissä saavutetun älykkyysosamäärän eli ÄO:n olla suurempi kuin 130.

        Ansioluettelo (CV, curriculum vitae, resume) on kirjallinen dokumentti työnhakijan kokemuksesta. Katso ohjeet hyvän ansioluettelon laatimiseen nyt!


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ansioluettelo (CV, curriculum vitae, resume) on kirjallinen dokumentti työnhakijan kokemuksesta. Katso ohjeet hyvän ansioluettelon laatimiseen nyt!

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Presidentin CV


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Presidentin CV

        Syntyperäinen Puolan kansalainen

        Henkilö, joka on syntyessään saanut Puolan kansalaisuuden.

        Piotr on Puolalainen

        Ainoa oikea kansalaisuus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Syntyperäinen Puolan kansalainen

        Henkilö, joka on syntyessään saanut Puolan kansalaisuuden.

        Piotr on Puolalainen

        Ainoa oikea kansalaisuus.

        Turvallinen synnytys on jokaisen äidin ja vauvan oikeus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Turvallinen synnytys on jokaisen äidin ja vauvan oikeus.

        Äidinkieli on kieli, jonka ihminen oppii ensimmäisenä kielenään vuorovaikutuksessa toisten ihmisten kanssa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Äidinkieli on kieli, jonka ihminen oppii ensimmäisenä kielenään vuorovaikutuksessa toisten ihmisten kanssa.

        Piotr is a Polish given name.

        Piotr was one of the three most popular male names in Poland.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr is a Polish given name.

        Piotr was one of the three most popular male names in Poland.

        Suomen poliisi maalitti puolan kansalaista vuositolkulla. Aiheuttaen tarkoituksellisesti ongelmia.


      • Anonyymi

      • Anonyymi

      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        He ovat myös tienneet mitä haluavat, eivätkä ole antaneet minkään johtaa heitä pois valitsemastaan suunnasta.

        Monet nerot tunnetaan siitä, että he ovat osanneet keskittyä käsillä olleeseen ongelmaan täydellisesti ja pitkäaikaisesti, kunnes ovat löytäneet ratkaisun.

        Asettuminen Puolan Presidentiksi vaalien voittaminen ja sodan julistaminen.

        Piotr Lehtonen puolan tiedustelupalvelun agentti, IT- ja Pelialan toimija. (Ohjelmistoinsinööri)

        Mark Zuckerberg ohjelmistosuunnittelija ja liikemies.

        Elon Musk toimitusjohtaja

        Varmasti jokainen noista kuullut maailmalla.

        (IT- ja Peliala)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen puolan tiedustelupalvelun agentti, IT- ja Pelialan toimija. (Ohjelmistoinsinööri)

        Mark Zuckerberg ohjelmistosuunnittelija ja liikemies.

        Elon Musk toimitusjohtaja

        Varmasti jokainen noista kuullut maailmalla.

        (IT- ja Peliala)

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C++, C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan. Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        3d-artistin koulutus, jossa opitaan tuottamaan teknisesti ja visuaalisesti laadukasta sisältöä peleihin ja muihin 3d-alan sovelluskohtaisiin.

        Koulutus sisältää mm. peligrafiikan konseptointia, mallintamista eri käyttötarkoituksiin ja -alustoihin, sekä projekti- ja tiimitaitoja.

        Pelien lisäksi 3d-taitoja sovelletaan opintojen aikana mm. elokuvaefektien ja animaatioprojektien toteuttamisessa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan. Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        3d-artistin koulutus, jossa opitaan tuottamaan teknisesti ja visuaalisesti laadukasta sisältöä peleihin ja muihin 3d-alan sovelluskohtaisiin.

        Koulutus sisältää mm. peligrafiikan konseptointia, mallintamista eri käyttötarkoituksiin ja -alustoihin, sekä projekti- ja tiimitaitoja.

        Pelien lisäksi 3d-taitoja sovelletaan opintojen aikana mm. elokuvaefektien ja animaatioprojektien toteuttamisessa.

        Toiminimen perustamisilmoitus kaupparekisteriin maksaa 70 euroa.

        Kun yrityksesi löytyy kaupparekisteristä, se on uskottavampi ja toiminimesi on suojattu.

        Voit perustaa toiminimen tekemällä perustamisilmoituksen, minkä jälkeen saat yrityksellesi Y-tunnuksen.

        Ilmoita toiminimesi myös tarvittaviin Verohallinnon rekistereihin.

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Oma:

        IT-ja Pelialan firma + Insinööritoimisto
        (2010) perustamisvuosi

        Oma FIRMA


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Toiminimen perustamisilmoitus kaupparekisteriin maksaa 70 euroa.

        Kun yrityksesi löytyy kaupparekisteristä, se on uskottavampi ja toiminimesi on suojattu.

        Voit perustaa toiminimen tekemällä perustamisilmoituksen, minkä jälkeen saat yrityksellesi Y-tunnuksen.

        Ilmoita toiminimesi myös tarvittaviin Verohallinnon rekistereihin.

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Oma:

        IT-ja Pelialan firma Insinööritoimisto
        (2010) perustamisvuosi

        Oma FIRMA

        Yksityisen elinkeinonharjoittajan (toiminimiyrittäjän) tilinpäätös kaupparekisteriin

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja (toiminimiyrittäjä) ilmoittaa tilinpäätöksen vain, kun sekä päättyneellä että sitä välittömästi edeltäneellä tilikaudella on ylittynyt vähintään kaksi seuraavista rajoista:

        liikevaihto 12 000 000 euroa
        taseen loppusumma 6 000 000 euroa
        palveluksessa keskimäärin 50 henkilöä.

        https://www.prh.fi/fi/tilinpaatokset/yksityinen_elinkeinonharjoittaja.html

        FIRMA


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Yksityisen elinkeinonharjoittajan (toiminimiyrittäjän) tilinpäätös kaupparekisteriin

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja (toiminimiyrittäjä) ilmoittaa tilinpäätöksen vain, kun sekä päättyneellä että sitä välittömästi edeltäneellä tilikaudella on ylittynyt vähintään kaksi seuraavista rajoista:

        liikevaihto 12 000 000 euroa
        taseen loppusumma 6 000 000 euroa
        palveluksessa keskimäärin 50 henkilöä.

        https://www.prh.fi/fi/tilinpaatokset/yksityinen_elinkeinonharjoittaja.html

        FIRMA

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Kansalaisen CV


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Kansalaisen CV

        Puolalainen nuori mies meni IT- ja pelialan kouluun 15 vuotiaana. Valmistui 18 vuotiaana. (2003)

        Perusti oman IT- ja Pelialan firmansa 25 vuotiaana (2010)

        Valmistui korkeakoulusta 29 vuotiaana (2014)

        Valmistui maisteriksi 33 vuotiaana (2018)

        Ahkera Puolan kansalainen 15-40 vuotiaana.
        (2000-2025)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolalainen nuori mies meni IT- ja pelialan kouluun 15 vuotiaana. Valmistui 18 vuotiaana. (2003)

        Perusti oman IT- ja Pelialan firmansa 25 vuotiaana (2010)

        Valmistui korkeakoulusta 29 vuotiaana (2014)

        Valmistui maisteriksi 33 vuotiaana (2018)

        Ahkera Puolan kansalainen 15-40 vuotiaana.
        (2000-2025)

        Julkinen tieto tuo on.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Julkinen tieto tuo on.

        Sporttinen, raitis, kunnollinen, ahkera , treenattu Puolan valtion kansalainen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Sporttinen, raitis, kunnollinen, ahkera , treenattu Puolan valtion kansalainen.

        Tuollasia kunnolisia Puolan kansalaisia suomen poliisi vainoaa rasistisesti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tuollasia kunnolisia Puolan kansalaisia suomen poliisi vainoaa rasistisesti.

        Tiedoksi miksi Puolan valtio kostaa ja suomen poliisit saavat surmansa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tiedoksi miksi Puolan valtio kostaa ja suomen poliisit saavat surmansa.

        Ei ole neuvoteltavaa tai sovittavaa on vain kosto.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei ole neuvoteltavaa tai sovittavaa on vain kosto.

        Puolalainen nuori mies meni IT- ja pelialan kouluun 15 vuotiaana. Valmistui 18 vuotiaana. (2003)

        Perusti oman IT- ja Pelialan firmansa 25 vuotiaana (2010)

        Valmistui korkeakoulusta 29 vuotiaana (2014)

        Valmistui maisteriksi 33 vuotiaana (2018)

        Ahkera Puolan kansalainen 15-40 vuotiaana.
        (2000-2025)

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Kansalaisen CV

        Sporttinen, raitis, kunnollinen, ahkera , treenattu Puolan valtion kansalainen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolalainen nuori mies meni IT- ja pelialan kouluun 15 vuotiaana. Valmistui 18 vuotiaana. (2003)

        Perusti oman IT- ja Pelialan firmansa 25 vuotiaana (2010)

        Valmistui korkeakoulusta 29 vuotiaana (2014)

        Valmistui maisteriksi 33 vuotiaana (2018)

        Ahkera Puolan kansalainen 15-40 vuotiaana.
        (2000-2025)

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Kansalaisen CV

        Sporttinen, raitis, kunnollinen, ahkera , treenattu Puolan valtion kansalainen.

        Tuollasia Puolan kansalaisia suomen valtio mielivaltaisesti sulkee mielisairaaloihin, putkaan ja vankilaan.

        Raitis ihminen ei kuulu putkaan.

        Terve ihminen ei kuulu mielisairaalaan.

        Rehellinen, kunnollinen kansalainen ei kuulu vankilaan.

        Mielivaltainen suomen valtion toiminta puolan kansalaista kohtaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tuollasia Puolan kansalaisia suomen valtio mielivaltaisesti sulkee mielisairaaloihin, putkaan ja vankilaan.

        Raitis ihminen ei kuulu putkaan.

        Terve ihminen ei kuulu mielisairaalaan.

        Rehellinen, kunnollinen kansalainen ei kuulu vankilaan.

        Mielivaltainen suomen valtion toiminta puolan kansalaista kohtaan.

        Suomen poliisit vainoavat mielivaltaisesti ja mielivaltaisesti ottavat puolan kansalaisten ihmisoikeudet pois.

        Aivan samalla tavalla kuin ennen vanhaan saksa teki kauheksia Suomi tekee parasta aikaa niin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen poliisit vainoavat mielivaltaisesti ja mielivaltaisesti ottavat puolan kansalaisten ihmisoikeudet pois.

        Aivan samalla tavalla kuin ennen vanhaan saksa teki kauheksia Suomi tekee parasta aikaa niin.

        Suomen poliisi tekee mielivaltaisia kotiratsioita huvikseen puolan kansalaisten koteihin.

        Suomen poliisi tekee mielivaltaisia auto ratsioita puolan kansalaisen ajoneuvoihin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen poliisi tekee mielivaltaisia kotiratsioita huvikseen puolan kansalaisten koteihin.

        Suomen poliisi tekee mielivaltaisia auto ratsioita puolan kansalaisen ajoneuvoihin.

        Nuo syyt johtavat Puolan valtion kostoon suomea kohtaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Nuo syyt johtavat Puolan valtion kostoon suomea kohtaan.

        Suomen poliisi toimii mielivaltaisesti puolan kansalaisia kohtaan rikkoo ihmisoikeuksia.

        Tuon takia Puolan valtio kostaa suomen poliisille kaiken.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen poliisi toimii mielivaltaisesti puolan kansalaisia kohtaan rikkoo ihmisoikeuksia.

        Tuon takia Puolan valtio kostaa suomen poliisille kaiken.

        Suomen poliisi on mielivaltainen rasisti organisaatio.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen poliisi on mielivaltainen rasisti organisaatio.

        Joka ikinen suomalainen poliisi saa surmansa kun PUOLA vastaan Suomi sota alkaa.

        Realistinen fakta sota alkaa ja suomen poliisit tuhotaan. Jokaisen on kuoltava kaikki suomen poliisin tunnukset tuhotaan ja poltetaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Joka ikinen suomalainen poliisi saa surmansa kun PUOLA vastaan Suomi sota alkaa.

        Realistinen fakta sota alkaa ja suomen poliisit tuhotaan. Jokaisen on kuoltava kaikki suomen poliisin tunnukset tuhotaan ja poltetaan.

        Puolan kansalaisten vainoamista ja kiduttamusta ei Puolan valtio voi sivusta katsoa toimettomana.

        Puolalla on oikeus sotaan suomen kanssa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan kansalaisten vainoamista ja kiduttamusta ei Puolan valtio voi sivusta katsoa toimettomana.

        Puolalla on oikeus sotaan suomen kanssa.

        Realismia, todellisuutta ja fakta.

        Puolan presidentin vaaleihin ehdolle, vaali voitto ja sodan julistaminen. On seuraavat toimet suomea kohtaan.


      • Anonyymi

      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Puolan kansalainen.

        Puolalainen nuori mies meni IT- ja pelialan kouluun 15 vuotiaana. Valmistui 18 vuotiaana. (2003)

        Perusti oman IT- ja Pelialan firmansa 25 vuotiaana (2010)

        Valmistui korkeakoulusta 29 vuotiaana (2014)

        Valmistui maisteriksi 33 vuotiaana (2018)

        Ahkera Puolan kansalainen 15-40 vuotiaana.
        (2000-2025)

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Kansalaisen CV

        Sporttinen, raitis, kunnollinen, ahkera , treenattu Puolan valtion kansalainen.

        Puolalaisen CV.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolalainen nuori mies meni IT- ja pelialan kouluun 15 vuotiaana. Valmistui 18 vuotiaana. (2003)

        Perusti oman IT- ja Pelialan firmansa 25 vuotiaana (2010)

        Valmistui korkeakoulusta 29 vuotiaana (2014)

        Valmistui maisteriksi 33 vuotiaana (2018)

        Ahkera Puolan kansalainen 15-40 vuotiaana.
        (2000-2025)

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Kansalaisen CV

        Sporttinen, raitis, kunnollinen, ahkera , treenattu Puolan valtion kansalainen.

        Puolalaisen CV.

        Ei ole neuvoteltavaa tai sovittavaa on vain kosto.

        Tiedoksi suomen poliisille tuo Asia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei ole neuvoteltavaa tai sovittavaa on vain kosto.

        Tiedoksi suomen poliisille tuo Asia.

        Musk sai ensimmäisen tietokoneensa Commodore VIC-20:n yhdeksänvuotiaana ja opetteli ohjelmoimaan. Hän sai 12-vuotiaana 500 dollarin julkaisupalkkion teknologialehdelle ohjelmoimastaan tietokonepelistä.

        Musk pääsi 19-vuotiaana Ontarion Kingstonissa sijaitsevaan Queen's Universityyn, josta hän siirtyi kahden vuoden opiskelun jälkeen vuonna 1992 Pennsylvanian yliopistoon. Siellä hän suoritti kaksi kandidaatin tutkintoa, toisen fysiikasta, toisen taloustieteestä, ja valmistui vuonna 1995.

        Elon Reeve Musk (s. 28. kesäkuuta 1971)


        Zuckerberg ohjelmoi Facebookin ensimmäisen version vuonna 2004 opiskellessaan Harvardissa. Palvelusta tuli seuraavina vuosina hyvin suosittu maailmanlaajuisesti, ja se teki Zuckerbergistä miljardöörin jo 26-vuotiaana.

        Mark Elliot Zuckerberg (14. toukokuuta 1984)

        Ohjelmistosuunnittelija ja liikemies, joka tunnetaan yhteisöpalvelu Facebookin perustajana ja Meta, Inc. -yrityksen toimitusjohtajana.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Musk sai ensimmäisen tietokoneensa Commodore VIC-20:n yhdeksänvuotiaana ja opetteli ohjelmoimaan. Hän sai 12-vuotiaana 500 dollarin julkaisupalkkion teknologialehdelle ohjelmoimastaan tietokonepelistä.

        Musk pääsi 19-vuotiaana Ontarion Kingstonissa sijaitsevaan Queen's Universityyn, josta hän siirtyi kahden vuoden opiskelun jälkeen vuonna 1992 Pennsylvanian yliopistoon. Siellä hän suoritti kaksi kandidaatin tutkintoa, toisen fysiikasta, toisen taloustieteestä, ja valmistui vuonna 1995.

        Elon Reeve Musk (s. 28. kesäkuuta 1971)


        Zuckerberg ohjelmoi Facebookin ensimmäisen version vuonna 2004 opiskellessaan Harvardissa. Palvelusta tuli seuraavina vuosina hyvin suosittu maailmanlaajuisesti, ja se teki Zuckerbergistä miljardöörin jo 26-vuotiaana.

        Mark Elliot Zuckerberg (14. toukokuuta 1984)

        Ohjelmistosuunnittelija ja liikemies, joka tunnetaan yhteisöpalvelu Facebookin perustajana ja Meta, Inc. -yrityksen toimitusjohtajana.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.

        Puolalainen nuori mies meni IT- ja pelialan kouluun 15 vuotiaana. Valmistui 18 vuotiaana. (2003)

        Perusti oman IT- ja Pelialan firmansa 25 vuotiaana (2010)

        Valmistui korkeakoulusta 29 vuotiaana (2014)

        Valmistui maisteriksi 33 vuotiaana (2018)

        Ahkera Puolan kansalainen 15-40 vuotiaana.
        (2000-2025)

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Julkinen tieto


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolalainen nuori mies meni IT- ja pelialan kouluun 15 vuotiaana. Valmistui 18 vuotiaana. (2003)

        Perusti oman IT- ja Pelialan firmansa 25 vuotiaana (2010)

        Valmistui korkeakoulusta 29 vuotiaana (2014)

        Valmistui maisteriksi 33 vuotiaana (2018)

        Ahkera Puolan kansalainen 15-40 vuotiaana.
        (2000-2025)

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Julkinen tieto

        Insinöörifysiikka 2 (5 op)

        Tavoitteet
        Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:

        - selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
        - tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
        - ymmärtää perusteita suhteellisuusteoriasta, kvanttifysiikasta, atomifysiikasta, tilastollisesta fysiikasta, kiinteän olomuodon fysiikasta, ydinfysiikasta, hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta

        Sisältö
        - Suhteellisuusteoria
        - Kvanttifysiikka
        - Atomifysiikka
        - Tilastollinen fysiikka
        - Kiinteän olomuodon fysiikka
        - Ydinfysiikka
        - Hiukkasfysiikka
        - Kosmologia

        Esitietovaatimukset

        Insinöörifysiikka 1
        Insinöörimatematiikka 1
        Insinöörimatematiikka 2

        https://opinto-opas.metropolia.fi/realization/106737

        Korkeakoulu opintoja


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Insinöörifysiikka 2 (5 op)

        Tavoitteet
        Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:

        - selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
        - tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
        - ymmärtää perusteita suhteellisuusteoriasta, kvanttifysiikasta, atomifysiikasta, tilastollisesta fysiikasta, kiinteän olomuodon fysiikasta, ydinfysiikasta, hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta

        Sisältö
        - Suhteellisuusteoria
        - Kvanttifysiikka
        - Atomifysiikka
        - Tilastollinen fysiikka
        - Kiinteän olomuodon fysiikka
        - Ydinfysiikka
        - Hiukkasfysiikka
        - Kosmologia

        Esitietovaatimukset

        Insinöörifysiikka 1
        Insinöörimatematiikka 1
        Insinöörimatematiikka 2

        https://opinto-opas.metropolia.fi/realization/106737

        Korkeakoulu opintoja

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C++, C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan. Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        3d-artistin koulutus, jossa opitaan tuottamaan teknisesti ja visuaalisesti laadukasta sisältöä peleihin ja muihin 3d-alan sovelluskohtaisiin.

        Koulutus sisältää mm. peligrafiikan konseptointia, mallintamista eri käyttötarkoituksiin ja -alustoihin, sekä projekti- ja tiimitaitoja.

        Pelien lisäksi 3d-taitoja sovelletaan opintojen aikana mm. elokuvaefektien ja animaatioprojektien toteuttamisessa.

        Korkeakoulu tutkinto.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan. Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        3d-artistin koulutus, jossa opitaan tuottamaan teknisesti ja visuaalisesti laadukasta sisältöä peleihin ja muihin 3d-alan sovelluskohtaisiin.

        Koulutus sisältää mm. peligrafiikan konseptointia, mallintamista eri käyttötarkoituksiin ja -alustoihin, sekä projekti- ja tiimitaitoja.

        Pelien lisäksi 3d-taitoja sovelletaan opintojen aikana mm. elokuvaefektien ja animaatioprojektien toteuttamisessa.

        Korkeakoulu tutkinto.

        Tradenomi (AMK): Tietojenkäsittely, tutkinto, 210op

        Opiskelijat saavat koulutuksessa valmiudet alan asiantuntijatehtäviin sekä yrittäjyyteen.

        Opinnot painottuvat pelinkehityksen eri alueisiin (peliohjelmointi, peligrafiikka, pelituottaminen ja peliteknologia).

        Pelialan koulutuksen johtoajatus on oikeissa peliprojekteissa työskenteleminen.

        Koulutuksen aikana opiskelijat tekevät ja julkaisevat omia kaupallisia pelisovelluksiaan.

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Oma:

        IT-ja Pelialan firma + Insinööritoimisto
        (2010) perustamisvuosi

        Oma FIRMA

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        Game Business Management koulutuksen oppimistavoitteet ja sisältö keskittyvät johtamiseen ja johtajuuteen, tutkimus- ja kehitysmenetelmiin, globaaleihin talouselämän kysymyksiin, kansainväliseen peliliiketoimintaan ja pelikehitysprojektien hallintaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 90 op


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tradenomi (AMK): Tietojenkäsittely, tutkinto, 210op

        Opiskelijat saavat koulutuksessa valmiudet alan asiantuntijatehtäviin sekä yrittäjyyteen.

        Opinnot painottuvat pelinkehityksen eri alueisiin (peliohjelmointi, peligrafiikka, pelituottaminen ja peliteknologia).

        Pelialan koulutuksen johtoajatus on oikeissa peliprojekteissa työskenteleminen.

        Koulutuksen aikana opiskelijat tekevät ja julkaisevat omia kaupallisia pelisovelluksiaan.

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Oma:

        IT-ja Pelialan firma Insinööritoimisto
        (2010) perustamisvuosi

        Oma FIRMA

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        Game Business Management koulutuksen oppimistavoitteet ja sisältö keskittyvät johtamiseen ja johtajuuteen, tutkimus- ja kehitysmenetelmiin, globaaleihin talouselämän kysymyksiin, kansainväliseen peliliiketoimintaan ja pelikehitysprojektien hallintaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 90 op

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.

        Ansioluettelo eli CV (curriculum vitae) on tiivistelmä osaamisesta, kokemuksesta ja jossain määrin myös hakijan persoonasta.

        Niiden perusteella tehdä arvioita tekijästä, hänen tavallisesta toimintatavastaan ja motiiveistaan.

        Profiloinnissa voidaan käyttää asiantuntijoiden konsultaatiota, tutkimustiedon kokoamista ja tilastollista analyysiä.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ansioluettelo eli CV (curriculum vitae) on tiivistelmä osaamisesta, kokemuksesta ja jossain määrin myös hakijan persoonasta.

        Niiden perusteella tehdä arvioita tekijästä, hänen tavallisesta toimintatavastaan ja motiiveistaan.

        Profiloinnissa voidaan käyttää asiantuntijoiden konsultaatiota, tutkimustiedon kokoamista ja tilastollista analyysiä.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala +

        (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto


        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) (IT-company)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto

        (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto

        (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala

        (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto


        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) (IT-company)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto

        (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto

        (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.

        Puolan kansalaisen CV

        Jotta älykkyystestin tulos olisi parempi kuin 98 % väestöstä, tulee testissä saavutetun älykkyysosamäärän eli ÄO:n olla suurempi kuin 130.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan kansalaisen CV

        Jotta älykkyystestin tulos olisi parempi kuin 98 % väestöstä, tulee testissä saavutetun älykkyysosamäärän eli ÄO:n olla suurempi kuin 130.

        Voidaan verratan yhden Puolan kansalainen CV kaikkiin suomalaisiin 5,5 miljoonaa kansalaista.

        Puolalaisella on parempi CV kuin yli 5 miljoonalla suomen kansalaisella.

        Aina kannattaa vertailla Puolaa ja suomea. Puola voitti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Voidaan verratan yhden Puolan kansalainen CV kaikkiin suomalaisiin 5,5 miljoonaa kansalaista.

        Puolalaisella on parempi CV kuin yli 5 miljoonalla suomen kansalaisella.

        Aina kannattaa vertailla Puolaa ja suomea. Puola voitti.

        Nyt sitten Maapallon mestaruus finaali ottelu

        Puolan tiedustelupalvelun agentti, Presidentti, IT- ja Pelialan toimija

        Vastaan muut finaali ottelija (Presidentit)

        Kukakohan on maailman vaarallisin Presidentti?


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Nyt sitten Maapallon mestaruus finaali ottelu

        Puolan tiedustelupalvelun agentti, Presidentti, IT- ja Pelialan toimija

        Vastaan muut finaali ottelija (Presidentit)

        Kukakohan on maailman vaarallisin Presidentti?

        Eurooppaan nousi vaivihkaa uusi sotilaallinen suurvalta

        Puola aikoo olla Euroopan suurin asemahti vuoteen 2035 mennessä. Karismaattisella johtajallaan Piotr Lech Lehtonen

        Mr. President.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Eurooppaan nousi vaivihkaa uusi sotilaallinen suurvalta

        Puola aikoo olla Euroopan suurin asemahti vuoteen 2035 mennessä. Karismaattisella johtajallaan Piotr Lech Lehtonen

        Mr. President.

        Voidaan puhua Diktaattori Piotr Lech Lehtonen


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Voidaan puhua Diktaattori Piotr Lech Lehtonen

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala +

        (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto


        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) (IT-company)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto

        (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto

        (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.

        Omaa sukua Piotr Lech Lehtonen


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala

        (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto


        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) (IT-company)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto

        (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto

        (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.

        Omaa sukua Piotr Lech Lehtonen

        In Polish literature Lech was also the name of the legendary founder of Poland.


      • Anonyymi

      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Puolan kansalainen.

        Kirjoista, uutisista, elokuvista yms.. tuttu mies.

        Puolan presidentti Andrzej Duda ja Puolan salainen agentti Piotr Lehtonen ovat tavanneet suomessa 2017.

        Julkinen tieto tuokin.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan presidentti Andrzej Duda ja Puolan salainen agentti Piotr Lehtonen ovat tavanneet suomessa 2017.

        Julkinen tieto tuokin.

        Keskustellaan luottamuksellisesti salaisista asioista valtion johtajan kanssa tyypillinen tapa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Keskustellaan luottamuksellisesti salaisista asioista valtion johtajan kanssa tyypillinen tapa.

        Jos vakoilusta tai salaisien tietojen luvutuksesta halutaan puhua puhutaan suoraan valtion Presidentille. Tyyppinen vakoilu tiedon luovutus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Jos vakoilusta tai salaisien tietojen luvutuksesta halutaan puhua puhutaan suoraan valtion Presidentille. Tyyppinen vakoilu tiedon luovutus.

        Jos kiinnostaa kuinka tiedot luovutetaan oikeasti. Vakoilu maailmassa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Jos kiinnostaa kuinka tiedot luovutetaan oikeasti. Vakoilu maailmassa.

        Maanpetoksellinen yhteydenpito

        Maanpetoksellisella yhteydenpidolla tarkoitetaan tilannetta, jossa henkilö tarkoituksenaan tehdä maanpetosrikos, ryhtyy yhteydenpitoon vieraan valtion tai sen asiamiehen kanssa.

        Maanpetoksellisesta yhteistyöstä tuomitaan sakkoa, tai vankeutta enintään kaksi vuotta.

        Suomalaisten ei kannattaisi puhua vieraan valtion agentille. Ihan muistutan asiasta.

        Kaksi puolalaista saa puhua Oman maansa asioista vapaasti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Maanpetoksellinen yhteydenpito

        Maanpetoksellisella yhteydenpidolla tarkoitetaan tilannetta, jossa henkilö tarkoituksenaan tehdä maanpetosrikos, ryhtyy yhteydenpitoon vieraan valtion tai sen asiamiehen kanssa.

        Maanpetoksellisesta yhteistyöstä tuomitaan sakkoa, tai vankeutta enintään kaksi vuotta.

        Suomalaisten ei kannattaisi puhua vieraan valtion agentille. Ihan muistutan asiasta.

        Kaksi puolalaista saa puhua Oman maansa asioista vapaasti.

        Puolan tiedustelu surmaa osalliset suomelaiset poliisit kostoksi. Aivan varmasti saa joka ikisen tapettua. Ihan Varma Asia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan tiedustelu surmaa osalliset suomelaiset poliisit kostoksi. Aivan varmasti saa joka ikisen tapettua. Ihan Varma Asia.

        Kun tollaseen leikkiin alkaa on tajuttava panoksena on oma henki.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kun tollaseen leikkiin alkaa on tajuttava panoksena on oma henki.

        Sen verran suomalaisellakin idiootti poliisilla on oltava tilanne tajua kenen kanssa ei kannata riitaantua.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Sen verran suomalaisellakin idiootti poliisilla on oltava tilanne tajua kenen kanssa ei kannata riitaantua.

        Suomen grandinoottiset poliisit kuvittelee voivansa mielivaltaisesti kaltoin kohdella ja kiduttaa Puolan kansalaisia suomessa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen grandinoottiset poliisit kuvittelee voivansa mielivaltaisesti kaltoin kohdella ja kiduttaa Puolan kansalaisia suomessa.

        Puolan kansalaisen voi laittaa huvikseen putkaan.

        Puolan kansalaisen voi laittaa huvikseen mielisairaalaan.

        Puolan kansalaisen voi laittaa vankilaan huvikseen.

        Puolan kansalaisen kotii voi suorittaa ratsioita vuosittain huvikseen.

        Puolan kansalaista voi kohdella miten sattuu.

        On suomen poliisin mukaan sallittua.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan kansalaisen voi laittaa huvikseen putkaan.

        Puolan kansalaisen voi laittaa huvikseen mielisairaalaan.

        Puolan kansalaisen voi laittaa vankilaan huvikseen.

        Puolan kansalaisen kotii voi suorittaa ratsioita vuosittain huvikseen.

        Puolan kansalaista voi kohdella miten sattuu.

        On suomen poliisin mukaan sallittua.

        Aika kovia pakkokeinoja jos tuollasia huvikseen kohdistetaan puolan kansalaiseen puhutaan ihan kiduttamisesta tuossa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Aika kovia pakkokeinoja jos tuollasia huvikseen kohdistetaan puolan kansalaiseen puhutaan ihan kiduttamisesta tuossa.

        Raitis, terve, kunnollinen, ahkera, koulutettu ja varakas Puolan kansalainen. Sellasta suomen poliisit kohtelee miten sattuu ja viis veisaa ihmisoikeuksista.

        Suomen poliisin mukaan ihmisoikeudet ei kuulu Puolan kansalaiselle ollenkaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Raitis, terve, kunnollinen, ahkera, koulutettu ja varakas Puolan kansalainen. Sellasta suomen poliisit kohtelee miten sattuu ja viis veisaa ihmisoikeuksista.

        Suomen poliisin mukaan ihmisoikeudet ei kuulu Puolan kansalaiselle ollenkaan.

        Aivan kauheaa kiduttamista tuollainen on.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Aivan kauheaa kiduttamista tuollainen on.

        Sen verran vakavia ihmisoikeus loukkauksia tuollasia ei voi sopia. Ihan kostomurhat ainoa tapa tuossa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Sen verran vakavia ihmisoikeus loukkauksia tuollasia ei voi sopia. Ihan kostomurhat ainoa tapa tuossa.

        Puolan kansalaisen auton niin poliisit romutti. Ajoivat suoraan tarkoituksella kylkeen autollaan. Ja kelkkasivat. Piikki matolla koittivat aiheuttaa auton suistumisen ojaan vauhdissa. Salamurhaamista parhaimillaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan kansalaisen auton niin poliisit romutti. Ajoivat suoraan tarkoituksella kylkeen autollaan. Ja kelkkasivat. Piikki matolla koittivat aiheuttaa auton suistumisen ojaan vauhdissa. Salamurhaamista parhaimillaan.

        Kaikki maksut maksettu, katsastettu ja raitis kuski.

        Ei aihetta poliisi toimille ollut.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kaikki maksut maksettu, katsastettu ja raitis kuski.

        Ei aihetta poliisi toimille ollut.

        Suomen poliisit vihaavat Puolan kansalaisia juuri noin paljon.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen poliisit vihaavat Puolan kansalaisia juuri noin paljon.

        Suomen poliisit tulivat Puolan kansalaisen kotiin osoittivat aseillaan ja uhkasivat tappaa.

        Raitis, kunnollinen puolan kansalainen omassa kodissaan.

        Noin paljon suomen poliisi vihaa Puolalaisia suomessa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen poliisit tulivat Puolan kansalaisen kotiin osoittivat aseillaan ja uhkasivat tappaa.

        Raitis, kunnollinen puolan kansalainen omassa kodissaan.

        Noin paljon suomen poliisi vihaa Puolalaisia suomessa.

        Suomen valtion yleinen tapa kohdella Puolan kansalaisia suomessa. Kuulema rutiini ja standardi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen valtion yleinen tapa kohdella Puolan kansalaisia suomessa. Kuulema rutiini ja standardi.

        Jos joku mietti miksi Puolan tiedustelu kostaa suomen poliisille tossa syy sille.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Jos joku mietti miksi Puolan tiedustelu kostaa suomen poliisille tossa syy sille.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala +

        (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto


        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) (IT-company)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto

        (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto

        (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.

        Omaa sukua Piotr Lech Lehtonen

        Puolan kansalaisen CV.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala

        (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto


        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) (IT-company)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto

        (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto

        (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.

        Omaa sukua Piotr Lech Lehtonen

        Puolan kansalaisen CV.

        Puolan kansalaiseen Kun kohtistetaan tuollasia pakkokeinoja huvikseen. Tapahtuu sellanen radikalisoituminen ja kostaminen. Syy seuraus Asia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan kansalaiseen Kun kohtistetaan tuollasia pakkokeinoja huvikseen. Tapahtuu sellanen radikalisoituminen ja kostaminen. Syy seuraus Asia.

        Tottakai kannattaa radikalisoida Puolan kansalaisia huvikseen suomessa tuolla tavalla. Varma tapa saada sota aikaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tottakai kannattaa radikalisoida Puolan kansalaisia huvikseen suomessa tuolla tavalla. Varma tapa saada sota aikaan.

        https://books.google.fi/books?id=-8c4AAAAMAAJ&q=piotr+lehtonen&dq=piotr

        Julkinen tieto.

        Piotr Lehtonen on puolan valtion salainen agentti.

        AGENT (AW)

        Puolan kansalainen.

        Kirjoista, uutisista, elokuvista yms.. tuttu mies.

        Varmasti asettuu ehdolla Puolan Presidentiksi tuo.


      • Anonyymi

      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        CV:n on oltava kunnossa Kun Presidentiksi asettuu ehdolle.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala +

        (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto


        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) (IT-company)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto

        (Korkeakoulututkinto)

        (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto

        (Ylempi korkeakoulututkinto)

        (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.

        Omaa sukua Piotr Lech Lehtonen

        Puolan kansalaisen CV.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala

        (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto


        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) (IT-company)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto

        (Korkeakoulututkinto)

        (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto

        (Ylempi korkeakoulututkinto)

        (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.

        Omaa sukua Piotr Lech Lehtonen

        Puolan kansalaisen CV.

        Puolan passi uusittu 2019 ja voimassa 2029 asti.

        Tiedoksi tuokin fakta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan passi uusittu 2019 ja voimassa 2029 asti.

        Tiedoksi tuokin fakta.

        Ylempi korkeakoulututkinto+ Puolan passi = Puolan Presidentti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ylempi korkeakoulututkinto Puolan passi = Puolan Presidentti.

        Seuraavat vaalit onkin 2025 ja 2030.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Seuraavat vaalit onkin 2025 ja 2030.

        Presidentiksi valinta ja sodan julistaminen suomelle.

        Aikalailla seuraavat asiat tuossa.

        Vaali voitto vaaditaan Presidentiksi.

        Silleen aika Varma Asia tuokin on.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Presidentiksi valinta ja sodan julistaminen suomelle.

        Aikalailla seuraavat asiat tuossa.

        Vaali voitto vaaditaan Presidentiksi.

        Silleen aika Varma Asia tuokin on.

        Aika hauska Asia loppujen lopuksi suomen poliisit saivat surmansa sodassa. Puola vastaan Suomi.

        Jonka Puolan tuleva Presidentti julisti.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Aika hauska Asia loppujen lopuksi suomen poliisit saivat surmansa sodassa. Puola vastaan Suomi.

        Jonka Puolan tuleva Presidentti julisti.

        Tarina. Opetus ei varmaan olisi kannattanut kiusata tuollalailla Puolan kansalaista suomessa.

        Seuraamukaet on aika kohtalokkaat suomen valtiolle.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tarina. Opetus ei varmaan olisi kannattanut kiusata tuollalailla Puolan kansalaista suomessa.

        Seuraamukaet on aika kohtalokkaat suomen valtiolle.

        Tarina menee niin.

        Puolan kansalainen valmistui maisteriksi 2018. (puolan diplomaatti kelpousuus.)

        Puolan kansalainen valittiin puolan Presidentiksi.

        Nuo asiat Puolan presidentin kotiin aseellinen isku ja tappamisella uhkailu.

        Puolan Presidentin auton kolarointi ja suistamisen yritys.

        Puolan Presidentin lukkojen taakse sulkeminen.

        Aika vakavia asioita ihan Puolan Presidentin murhan yritys useamman kerran.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tarina menee niin.

        Puolan kansalainen valmistui maisteriksi 2018. (puolan diplomaatti kelpousuus.)

        Puolan kansalainen valittiin puolan Presidentiksi.

        Nuo asiat Puolan presidentin kotiin aseellinen isku ja tappamisella uhkailu.

        Puolan Presidentin auton kolarointi ja suistamisen yritys.

        Puolan Presidentin lukkojen taakse sulkeminen.

        Aika vakavia asioita ihan Puolan Presidentin murhan yritys useamman kerran.

        Ihan 100% varma sodan julistus tuossa vaiheessa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ihan 100% varma sodan julistus tuossa vaiheessa.

        Puolan erikoisjoukot tappaa suomen poliisit ilman armoa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Puolan erikoisjoukot tappaa suomen poliisit ilman armoa.

        Ei ole sovittaessa tuo Asia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei ole sovittaessa tuo Asia.

        Laukastaan kaikki ohjukset suomeen poliisilaitoksiin, sairaaloihin ja valtion virastoihin. Mm.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Laukastaan kaikki ohjukset suomeen poliisilaitoksiin, sairaaloihin ja valtion virastoihin. Mm.

        Voin luvata tuon 100% varmaksi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Voin luvata tuon 100% varmaksi.

        Kai tajuat tuon olevan tosiasia, fakta ja realismi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Kai tajuat tuon olevan tosiasia, fakta ja realismi.

        Ei kukaan vitsaile sodalla syy seuraus Asia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei kukaan vitsaile sodalla syy seuraus Asia.

        Nyt voidaan jossitella jos suomen poliisi ei olisi kiusannut puolan kansalaista.

        Toki suomen kansalaiset voivat tappaa kaikki suomen poliisit niin sotaa ei tule.

        Suomalaisten on tuota pohdittava.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Nyt voidaan jossitella jos suomen poliisi ei olisi kiusannut puolan kansalaista.

        Toki suomen kansalaiset voivat tappaa kaikki suomen poliisit niin sotaa ei tule.

        Suomalaisten on tuota pohdittava.

        Suomen poliisin takia suomen valtio ajautui sotaan Puolan valtion kanssa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Suomen poliisin takia suomen valtio ajautui sotaan Puolan valtion kanssa.

        Vaihtoehdot Suomalaiset telottavat alle 9000 idiootti poliisia tai suomen valtio ajautuu sotaan Puolan valtion kanssa.

        Noista vaihtoehdoista voi suomalaiset valita.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Vaihtoehdot Suomalaiset telottavat alle 9000 idiootti poliisia tai suomen valtio ajautuu sotaan Puolan valtion kanssa.

        Noista vaihtoehdoista voi suomalaiset valita.

        Varmaan 50% suomen kansalaisista muutenkin inhoaa suomen poliisia.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Varmaan 50% suomen kansalaisista muutenkin inhoaa suomen poliisia.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala +

        (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto


        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) (IT-company)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto

        (Korkeakoulututkinto)

        (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto

        (Ylempi korkeakoulututkinto)

        (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.

        Omaa sukua Piotr Lech Lehtonen

        Puolan kansalaisen CV.

        Se nyt vaan kannattaa opiskella IT- ja Pelialaa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala

        (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto


        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) (IT-company)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto

        (Korkeakoulututkinto)

        (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto

        (Ylempi korkeakoulututkinto)

        (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        100% suoritus.

        Omaa sukua Piotr Lech Lehtonen

        Puolan kansalaisen CV.

        Se nyt vaan kannattaa opiskella IT- ja Pelialaa.

        CV antaa sinulle suhteellisen hyvän arvion älykkyysosamäärästäsi.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        CV antaa sinulle suhteellisen hyvän arvion älykkyysosamäärästäsi.

        Luuletko olevasi muita fiksumpi? Tämä armoton älykkyystesti paljastaa todelliset taitosi – vain parhaat saavat 10/10.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Luuletko olevasi muita fiksumpi? Tämä armoton älykkyystesti paljastaa todelliset taitosi – vain parhaat saavat 10/10.

        Oppivelvollisuus jatkuu siihen asti, kun opiskelija täyttää 18 vuotta ja suorittaa tutkinnot.

        Oppivelvollisuus voi päättyä jo aiemmin, jos opiskelija suorittaa ylioppilastutkinnon ja ammatillisen tutkinnon.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oppivelvollisuus jatkuu siihen asti, kun opiskelija täyttää 18 vuotta ja suorittaa tutkinnot.

        Oppivelvollisuus voi päättyä jo aiemmin, jos opiskelija suorittaa ylioppilastutkinnon ja ammatillisen tutkinnon.

        Koulutukseen hakuvelvollisuus koskee alle 25-vuotiaita, joilla ei ole peruskoulun tai lukion jälkeistä ammattiin tai tutkintoon johtavaa koulutusta.

        25 vuotiaana perustetaan oma Firma.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Koulutukseen hakuvelvollisuus koskee alle 25-vuotiaita, joilla ei ole peruskoulun tai lukion jälkeistä ammattiin tai tutkintoon johtavaa koulutusta.

        25 vuotiaana perustetaan oma Firma.

        Aikuisen rakenteensa ja toimintakykynsä aivot saavuttavat noin 25-vuotiaana.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Aikuisen rakenteensa ja toimintakykynsä aivot saavuttavat noin 25-vuotiaana.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        15-18 vuotiaana (2000-2003)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala +

        (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) (IT-company) (25 vuotiaana)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto

        (Korkeakoulututkinto)

        (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA) (29 vuotiaana)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto

        (Ylempi korkeakoulututkinto)

        (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA) (33 vuotiaana)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)
        15-40 vuotiaan CV.

        100% suoritus.

        Omaa sukua Piotr Lech Lehtonen

        Puolan kansalaisen CV.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        15-18 vuotiaana (2000-2003)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala

        (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010) (IT-company) (25 vuotiaana)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 210op, tutkinto

        (Korkeakoulututkinto)

        (EFQ6) (2014) (valmistunut) (BBA) (29 vuotiaana)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala, 90op, tutkinto

        (Ylempi korkeakoulututkinto)

        (EQF7) (2018)( valmistunut) (MBA) (33 vuotiaana)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)
        15-40 vuotiaan CV.

        100% suoritus.

        Omaa sukua Piotr Lech Lehtonen

        Puolan kansalaisen CV.

        Oppivelvollisuua suoritettu 18 vuotiaana.

        Oma firma perustettu 25 vuotiaana.

        Korkeakoulututkinto suoritettu 29 vuotiaana.

        Ylempi korkeakoulututkinto suoritettu 33 vuotiaana.

        CV kunnossa toisin sanoen.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oppivelvollisuua suoritettu 18 vuotiaana.

        Oma firma perustettu 25 vuotiaana.

        Korkeakoulututkinto suoritettu 29 vuotiaana.

        Ylempi korkeakoulututkinto suoritettu 33 vuotiaana.

        CV kunnossa toisin sanoen.

        Oppivelvollisuus suoritettu 18 vuotiaana.

        Oma firma perustettu 25 vuotiaana.

        Korkeakoulututkinto suoritettu 29 vuotiaana.

        Ylempi korkeakoulututkinto suoritettu 33 vuotiaana.

        CV kunnossa toisin sanoen.

        Aika tarkkaa puuhaa kaikki oikein ja ajallaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oppivelvollisuus suoritettu 18 vuotiaana.

        Oma firma perustettu 25 vuotiaana.

        Korkeakoulututkinto suoritettu 29 vuotiaana.

        Ylempi korkeakoulututkinto suoritettu 33 vuotiaana.

        CV kunnossa toisin sanoen.

        Aika tarkkaa puuhaa kaikki oikein ja ajallaan.

        Luuletko olevasi muita fiksumpi? Tämä armoton älykkyystesti paljastaa todelliset taitosi – vain parhaat saavat 10/10.

        Oppivelvollisuus suoritettu 18 vuotiaana.

        Oma firma perustettu 25 vuotiaana.

        Korkeakoulututkinto suoritettu 29 vuotiaana.

        Ylempi korkeakoulututkinto suoritettu 33 vuotiaana.

        CV kunnossa toisin sanoen.

        Aika tarkkaa puuhaa kaikki oikein ja ajallaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Luuletko olevasi muita fiksumpi? Tämä armoton älykkyystesti paljastaa todelliset taitosi – vain parhaat saavat 10/10.

        Oppivelvollisuus suoritettu 18 vuotiaana.

        Oma firma perustettu 25 vuotiaana.

        Korkeakoulututkinto suoritettu 29 vuotiaana.

        Ylempi korkeakoulututkinto suoritettu 33 vuotiaana.

        CV kunnossa toisin sanoen.

        Aika tarkkaa puuhaa kaikki oikein ja ajallaan.

        Musk sai ensimmäisen tietokoneensa Commodore VIC-20:n yhdeksänvuotiaana ja opetteli ohjelmoimaan. Hän sai 12-vuotiaana 500 dollarin julkaisupalkkion teknologialehdelle ohjelmoimastaan tietokonepelistä.

        Musk pääsi 19-vuotiaana Ontarion Kingstonissa sijaitsevaan Queen's Universityyn, josta hän siirtyi kahden vuoden opiskelun jälkeen vuonna 1992 Pennsylvanian yliopistoon. Siellä hän suoritti kaksi kandidaatin tutkintoa, toisen fysiikasta, toisen taloustieteestä, ja valmistui vuonna 1995.

        Elon Reeve Musk (s. 28. kesäkuuta 1971)


        Zuckerberg ohjelmoi Facebookin ensimmäisen version vuonna 2004 opiskellessaan Harvardissa. Palvelusta tuli seuraavina vuosina hyvin suosittu maailmanlaajuisesti, ja se teki Zuckerbergistä miljardöörin jo 26-vuotiaana.

        Mark Elliot Zuckerberg (14. toukokuuta 1984)

        Ohjelmistosuunnittelija ja liikemies, joka tunnetaan yhteisöpalvelu Facebookin perustajana ja Meta, Inc. -yrityksen toimitusjohtajana.

        Puolalainen nuori mies meni IT- ja pelialan kouluun 15 vuotiaana. Valmistui 18 vuotiaana. (2003)

        Perusti oman IT- ja Pelialan firmansa 25 vuotiaana (2010)

        Valmistui korkeakoulusta 29 vuotiaana (2014)

        Valmistui maisteriksi 33 vuotiaana (2018)

        Ahkera Puolan kansalainen 15-40 vuotiaana.
        (2000-2025)

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Kansalaisen CV

        Sporttinen, raitis, kunnollinen, ahkera , treenattu Puolan valtion kansalainen.

        Puolalaisen CV.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Musk sai ensimmäisen tietokoneensa Commodore VIC-20:n yhdeksänvuotiaana ja opetteli ohjelmoimaan. Hän sai 12-vuotiaana 500 dollarin julkaisupalkkion teknologialehdelle ohjelmoimastaan tietokonepelistä.

        Musk pääsi 19-vuotiaana Ontarion Kingstonissa sijaitsevaan Queen's Universityyn, josta hän siirtyi kahden vuoden opiskelun jälkeen vuonna 1992 Pennsylvanian yliopistoon. Siellä hän suoritti kaksi kandidaatin tutkintoa, toisen fysiikasta, toisen taloustieteestä, ja valmistui vuonna 1995.

        Elon Reeve Musk (s. 28. kesäkuuta 1971)


        Zuckerberg ohjelmoi Facebookin ensimmäisen version vuonna 2004 opiskellessaan Harvardissa. Palvelusta tuli seuraavina vuosina hyvin suosittu maailmanlaajuisesti, ja se teki Zuckerbergistä miljardöörin jo 26-vuotiaana.

        Mark Elliot Zuckerberg (14. toukokuuta 1984)

        Ohjelmistosuunnittelija ja liikemies, joka tunnetaan yhteisöpalvelu Facebookin perustajana ja Meta, Inc. -yrityksen toimitusjohtajana.

        Puolalainen nuori mies meni IT- ja pelialan kouluun 15 vuotiaana. Valmistui 18 vuotiaana. (2003)

        Perusti oman IT- ja Pelialan firmansa 25 vuotiaana (2010)

        Valmistui korkeakoulusta 29 vuotiaana (2014)

        Valmistui maisteriksi 33 vuotiaana (2018)

        Ahkera Puolan kansalainen 15-40 vuotiaana.
        (2000-2025)

        15- 40 vuotiaan CV 25 vuoden kokemuksella ja koulutuksella.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Kansalaisen CV

        Sporttinen, raitis, kunnollinen, ahkera , treenattu Puolan valtion kansalainen.

        Puolalaisen CV.

        Olipa kerran Elon, Mark ja Piotr kaikilla oli samanlainen CV.

        Yksi on syntynyt 1971.

        Kaksi on vuosimallia 1984.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Olipa kerran Elon, Mark ja Piotr kaikilla oli samanlainen CV.

        Yksi on syntynyt 1971.

        Kaksi on vuosimallia 1984.

        Andrzej Sebastian Duda (s. 16. toukokuuta 1972 Krakova) on Puolan nykyinen presidentti.

        Piotr Lech Lehtonen s. 1984 on Puolan salainen agentti.

        Elon Reeve Musk (s. 28. kesäkuuta 1971)

        Mark Elliot Zuckerberg (14. toukokuuta 1984)

        Kaksi 50 vuotiasta ja kaksi 40 vuotiasta.

        Voi verrata.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Andrzej Sebastian Duda (s. 16. toukokuuta 1972 Krakova) on Puolan nykyinen presidentti.

        Piotr Lech Lehtonen s. 1984 on Puolan salainen agentti.

        Elon Reeve Musk (s. 28. kesäkuuta 1971)

        Mark Elliot Zuckerberg (14. toukokuuta 1984)

        Kaksi 50 vuotiasta ja kaksi 40 vuotiasta.

        Voi verrata.

        Noilla kaikilla on kunnon ura ja menestys.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Noilla kaikilla on kunnon ura ja menestys.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Kansalaisen CV

        Sporttinen, raitis, kunnollinen, ahkera , treenattu Puolan valtion kansalainen.

        Puolalaisen CV.

        100%


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Kansalaisen CV

        Sporttinen, raitis, kunnollinen, ahkera , treenattu Puolan valtion kansalainen.

        Puolalaisen CV.

        100%

        Duda oli 40 vuotias kun aloitti Puolan Presidentin hommat.

        Aika vanha mies.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Duda oli 40 vuotias kun aloitti Puolan Presidentin hommat.

        Aika vanha mies.

        Oikeasti molemmat ovat Puolan tiedustelu palvelun agentteja Piotr ja Duda.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Oikeasti molemmat ovat Puolan tiedustelu palvelun agentteja Piotr ja Duda.

        Ylempi korkeakoulututkinto+ Puolan passi = Puolan Presidentti.

        Seuraavat vaalit onkin 2025 ja 2030.

        Käsite ylempi korkeakoulututkinto on tarpeellinen lähinnä siksi, että se määrittelee yksiselitteisesti tietyn koulutustason, joka on kelpoisuusvaatimuksena Presidentin virkaan.

        Tyypillisintä ylemmän korkeakoulutuksen tasoa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ylempi korkeakoulututkinto Puolan passi = Puolan Presidentti.

        Seuraavat vaalit onkin 2025 ja 2030.

        Käsite ylempi korkeakoulututkinto on tarpeellinen lähinnä siksi, että se määrittelee yksiselitteisesti tietyn koulutustason, joka on kelpoisuusvaatimuksena Presidentin virkaan.

        Tyypillisintä ylemmän korkeakoulutuksen tasoa.

        Valtion virkamieslain (750/1994) 8 §:n 2 momentin mukaan kelpoisuusvaatimuksena on ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus.

        Diplomaattiuran muodolliset kelpoisuusehdot on määritelty asetuksessa ulkoasiainhallinnosta (256/2000)

        Ylempi korkeakoulututkinto

        Hakijan on täytettävä seuraavat ehdot: (EQF7)


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Valtion virkamieslain (750/1994) 8 §:n 2 momentin mukaan kelpoisuusvaatimuksena on ylempi korkeakoulututkinto, tehtävän edellyttämä monipuolinen kokemus, käytännössä osoitettu johtamistaito ja johtamiskokemus.

        Diplomaattiuran muodolliset kelpoisuusehdot on määritelty asetuksessa ulkoasiainhallinnosta (256/2000)

        Ylempi korkeakoulututkinto

        Hakijan on täytettävä seuraavat ehdot: (EQF7)

        Aina joku kouluttamaton tollo haaveilee koulutettujen hommista. Vaatisi suorittaa ensin tutkinnot ja sitten hakea.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Aina joku kouluttamaton tollo haaveilee koulutettujen hommista. Vaatisi suorittaa ensin tutkinnot ja sitten hakea.

        Alle 20% suomalaista on suorittanut

        Ylempi korkeakoulututkinto

        Eli 4,5 miljoonalla kansalaisella ei ole kelpoisuutta.

        Realismi, todellisuus ja fakta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Alle 20% suomalaista on suorittanut

        Ylempi korkeakoulututkinto

        Eli 4,5 miljoonalla kansalaisella ei ole kelpoisuutta.

        Realismi, todellisuus ja fakta.

        Eli 80% eli ole saavuttanut vaadittua koulutus tasoa.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Eli 80% eli ole saavuttanut vaadittua koulutus tasoa.

        Tollaset vammaset suomalaiset poliisin perustutkinto ja ei korkeakouluja. Grandinoottisia tunareita.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tollaset vammaset suomalaiset poliisin perustutkinto ja ei korkeakouluja. Grandinoottisia tunareita.

        Saavat telotus laukaukset otsaansa ja joukkohautaan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Saavat telotus laukaukset otsaansa ja joukkohautaan.

        Ei armoa, ei katumusta.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Ei armoa, ei katumusta.

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Kansalaisen CV

        Sporttinen, raitis, kunnollinen, ahkera , treenattu Puolan valtion kansalainen.

        Puolalaisen CV.

        100% suoritus.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Piotr Lehtonen AGENT (AW)

        Tieto- ja viestintätekniikan perustutkinto
        Ohjelmisto­kehittäjä, peliala (EQF4) (2003) ylioppilastutkinto

        Oma IT-ja Pelialan firma (2010)

        Tradenomi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EFQ6) (2014) (valmistunut)

        Tradenomi ylempi (AMK), Tietojenkäsittely, Peliala (EQF7) (2018)( valmistunut)

        CV 2000-2025 (25 vuotta)

        Kaksikymmentäviisi vuotta, eli neljäsosa vuosisadasta.

        Sellanen oikea 00-statuksella oleva AGENTTI

        Taitaa olla CV 100%:sti oikein.

        Puolan Kansalaisen CV

        Sporttinen, raitis, kunnollinen, ahkera , treenattu Puolan valtion kansalainen.

        Puolalaisen CV.

        100% suoritus.

        Insinöörifysiikka 2 (5 op)

        Tavoitteet
        Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:

        - selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
        - tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
        - ymmärtää perusteita suhteellisuusteoriasta, kvanttifysiikasta, atomifysiikasta, tilastollisesta fysiikasta, kiinteän olomuodon fysiikasta, ydinfysiikasta, hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta

        Sisältö
        - Suhteellisuusteoria
        - Kvanttifysiikka
        - Atomifysiikka
        - Tilastollinen fysiikka
        - Kiinteän olomuodon fysiikka
        - Ydinfysiikka
        - Hiukkasfysiikka
        - Kosmologia

        Esitietovaatimukset

        Insinöörifysiikka 1
        Insinöörimatematiikka 1
        Insinöörimatematiikka 2

        https://opinto-opas.metropolia.fi/realization/106737

        Korkeakoulu opintoja


        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C++, C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan. Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        3d-artistin koulutus, jossa opitaan tuottamaan teknisesti ja visuaalisesti laadukasta sisältöä peleihin ja muihin 3d-alan sovelluskohtaisiin.

        Koulutus sisältää mm. peligrafiikan konseptointia, mallintamista eri käyttötarkoituksiin ja -alustoihin, sekä projekti- ja tiimitaitoja.

        Pelien lisäksi 3d-taitoja sovelletaan opintojen aikana mm. elokuvaefektien ja animaatioprojektien toteuttamisessa.

        Korkeakoulu tutkinto.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Insinöörifysiikka 2 (5 op)

        Tavoitteet
        Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:

        - selittää modernin fysiikan käsitteitä sekä ilmiöitä ja ratkaista näihin ilmiöihin liittyviä ongelmia
        - tunnistaa klassisen fysiikan ja modernin fysiikan välisiä eroja ja ymmärtää klassisen fysiikan puutteita
        - ymmärtää perusteita suhteellisuusteoriasta, kvanttifysiikasta, atomifysiikasta, tilastollisesta fysiikasta, kiinteän olomuodon fysiikasta, ydinfysiikasta, hiukkasfysiikasta ja kosmologiasta

        Sisältö
        - Suhteellisuusteoria
        - Kvanttifysiikka
        - Atomifysiikka
        - Tilastollinen fysiikka
        - Kiinteän olomuodon fysiikka
        - Ydinfysiikka
        - Hiukkasfysiikka
        - Kosmologia

        Esitietovaatimukset

        Insinöörifysiikka 1
        Insinöörimatematiikka 1
        Insinöörimatematiikka 2

        https://opinto-opas.metropolia.fi/realization/106737

        Korkeakoulu opintoja


        Insinööri (AMK): Tieto- ja viestintätekniikka

        Insinöörikoulutus, joka pohjautuu matemaattisluonnontieteelliseen osaamiseen.

        Pelikehityksen pääaineessa tähdätään ohjelmistotuotanto-osaamiseen, joka suuntautuu peleihin ja pelillisiin sovelluksiin.

        Kurssisisällöt käsittelevät mm. seuraavia asioita: C , C#, pelikehitys, pelisuunnittelu, tekoälyt ja algoritmit, VR/AR ja pelikonsolikehitys, pelien backend-ohjelmointi ja grafiikkaohjelmointi, yrittäjyyttä unohtamatta.

        Opintojen aikana tehdään useampi peliprojekti, joilla opiskelija kasvattaa omaa portfoliotaan. Asiakasprojekteina tehdään myös hyötypelejä ja/tai -sovelluksia.

        3d-artistin koulutus, jossa opitaan tuottamaan teknisesti ja visuaalisesti laadukasta sisältöä peleihin ja muihin 3d-alan sovelluskohtaisiin.

        Koulutus sisältää mm. peligrafiikan konseptointia, mallintamista eri käyttötarkoituksiin ja -alustoihin, sekä projekti- ja tiimitaitoja.

        Pelien lisäksi 3d-taitoja sovelletaan opintojen aikana mm. elokuvaefektien ja animaatioprojektien toteuttamisessa.

        Korkeakoulu tutkinto.

        Tradenomi (AMK): Tietojenkäsittely, tutkinto, 210op

        Opiskelijat saavat koulutuksessa valmiudet alan asiantuntijatehtäviin sekä yrittäjyyteen.

        Opinnot painottuvat pelinkehityksen eri alueisiin (peliohjelmointi, peligrafiikka, pelituottaminen ja peliteknologia).

        Pelialan koulutuksen johtoajatus on oikeissa peliprojekteissa työskenteleminen.

        Koulutuksen aikana opiskelijat tekevät ja julkaisevat omia kaupallisia pelisovelluksiaan.

        Yhtiömuoto:

        Yksityinen elinkeinonharjoittaja

        Toimiala:

        Ohjelmistojen suunnittelu ja valmistus (62010)

        Toimialakuvaus:

        KAIKKI LAILLINEN LIIKETOIMINTA
        (Kaupparekisteri)

        Y-tunnus:

        Oma:

        IT-ja Pelialan firma + Insinööritoimisto
        (2010) perustamisvuosi

        Oma FIRMA

        YAMK koulutukseen hakeutuvalla tulee olla vähintään 2 vuotta työkokemusta alemman korkeakoulututkinnon suorittamisen jälkeen.

        Game Business Management koulutuksen oppimistavoitteet ja sisältö keskittyvät johtamiseen ja johtajuuteen, tutkimus- ja kehitysmenetelmiin, globaaleihin talouselämän kysymyksiin, kansainväliseen peliliiketoimintaan ja pelikehitysprojektien hallintaan.

        Master’s Degree in Game Business Management

        Master of Business Administration tutkinto, 90 op

        Ylempi korkeakoulututkinto


    Ketjusta on poistettu 1 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Minulla heräsi huoli sinusta ajatteluni kohteesta!

      Toivottavasti sinulla on siellä jossain kaikki hyvin. Välitän sinusta edelleen vaikka olet varattu, etkä tykkää minusta.
      Tunteet
      85
      4768
    2. Kivoimmat asiat elämässäsi?

      Ihastuminen? Rakastuminen? Voittaminen? Joku muu?
      Sinkut
      164
      3572
    3. Miksi sinua kiinnostaa mitä täällä lukee?

      Käyt täällä ja tiedän sen.
      Ikävä
      53
      3159
    4. Missä Sanna nyt suvaitsevaisuus?

      Tekijä on nyt kuitenkin jotain muuta kuin suomalainen niin eikös nyt pitäisi suvaita kulttuuri eroja ja rakastaa tekijä
      Maailman menoa
      200
      2014
    5. Mistä tiedät, että hän on kiinnostunut?

      Kiinnostunut sinusta.
      Ikävä
      34
      1845
    6. Etkö usko teidän

      Koskaan päätyvän yhteen?
      Ikävä
      46
      1803
    7. Et edes ole vanha ja läski

      Kunhan halusin loukata.
      Ikävä
      27
      1782
    8. Voisiko näistä

      Painaa kirjan. Montakohan sataa sivua tulisi 🤭 ja mikä sen nimi olisi?
      Ikävä
      57
      1704
    9. Tykkään niin paljon

      Ja olen tosi surkeana kun mokasin kerta toisensa jälkeen. 😢
      Ikävä
      18
      1621
    10. Mukavaa perjantaita

      Rakkaalle H naiselle...❤️
      Ikävä
      19
      1617
    Aihe