Lisää keppejä PS3:n rattaisiin

Epicin Mark Reinin mukaan PS3 pelejä Unreal enginen päälle tekevillä pelinkehittäjillä on suuria vaikeuksia saada PS3:sta ulos saman verran tehoja, kuin Xbox360:stä. Lisäksi Ubisoftin Jade Raymond lipsautti vähän aikaa sitten ongelmista saada Assassin's Creedin tekoäly toimimaan yhtä hyvin PS3:ssa kuin Xbox360:ssä.

Onko nämä riippumattomien pelintekijöitten kommentit PS3:n ohjelmoinnin hankaluuksista merkki siitä, että Sony onnistui kaikesta huolimatta tekemään PS3:sta yhtä hankalasti ohjelmoitavan kuin PS2:sta?

Vai onko Microsoftin PS3 DTT (DissausTietoToimisto) oikeassa väittäessään, ettei Cell prosessori todellakaan ole arkkitehtuuriltaan sopiva pelaamiseen ja siksi suurin osa sen tehoista jää nyt ja tulevaisuudessa hyödyntämättä PS3:n peleissä?

Jos PS3 todellakin jää tehottomammaksi kuin Xbox360, niin kuinka moni teistä, jotka olette aikoneet hankkia PS3:n, vaihtadatte pelikoneenne Microsoftin XBox360:n tai Nintendon Wii:hin?? Vai onko niin grafiikan, kuin tekoälynkin tehot toissijaisia asioita verrattaessa Sonyn kehittämiä pelejä muitten konsolien peleihin?

http://pelaajalehti.com/2006/10/03/miten-saamme-ps3sta-samat-tehot-kuin-360sta/
2235
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 2

Vanhimmat

Sonylla on PAHASTI vialla kun sikamaisen hintainen ja pahasti myöhässä oleva floppi3 jää lähes joka osa-alueella, varsinkin tehoissa, jo vuonna 2005 myyntiin tulleen XBOX360:n varjoon.

Äänestä
  • Jos ostankin Pleikka 3, joskus. Sitten, ku se halpenee niin en missään nimessä vaihtaisisi sitä.
    En vaihtais, vaikka maksettaiski. Xbox on niin ruma, rupu, huono ja paska. Xboxit sais heittää seinään.

    Pleikkarit rulettaa.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


Daffy D kirjoitti:

Epicin Mark Reinin mukaan PS3 pelejä Unreal enginen päälle tekevillä pelinkehittäjillä on suuria vaikeuksia saada PS3:sta ulos saman verran tehoja, kuin Xbox360:stä. Lisäksi Ubisoftin Jade Raymond lipsautti vähän aikaa sitten ongelmista saada Assassin's Creedin tekoäly toimimaan yhtä hyvin PS3:ssa kuin Xbox360:ssä.

Onko nämä riippumattomien pelintekijöitten kommentit PS3:n ohjelmoinnin hankaluuksista merkki siitä, että Sony onnistui kaikesta huolimatta tekemään PS3:sta yhtä hankalasti ohjelmoitavan kuin PS2:sta?

Vai onko Microsoftin PS3 DTT (DissausTietoToimisto) oikeassa väittäessään, ettei Cell prosessori todellakaan ole arkkitehtuuriltaan sopiva pelaamiseen ja siksi suurin osa sen tehoista jää nyt ja tulevaisuudessa hyödyntämättä PS3:n peleissä?

Jos PS3 todellakin jää tehottomammaksi kuin Xbox360, niin kuinka moni teistä, jotka olette aikoneet hankkia PS3:n, vaihtadatte pelikoneenne Microsoftin XBox360:n tai Nintendon Wii:hin?? Vai onko niin grafiikan, kuin tekoälynkin tehot toissijaisia asioita verrattaessa Sonyn kehittämiä pelejä muitten konsolien peleihin?

http://pelaajalehti.com/2006/10/03/miten-saamme-ps3sta-samat-tehot-kuin-360sta/

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu