Peliohjelmointia Pascalilla

eheiii

11

461

    Vastaukset

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • noi on.

      turha taistella tuulimyllyjä vastaan.. c on PAKKO opetella, jos haluaa pelejä tehdä

      • _ihmettelijä_

        No en minä ainakaan keksi mitään rajoitetta Pascalin kohdalla.
        Olisi hieno tietää mikä C :ssa on niin hieno ominaisuus että
        se tekee sen ainoaksi oikeaksi pelien teko kieleksi.

        (mm pointterit ja oliot yms löytyvät Pascalistakin).


      • ...
        _ihmettelijä_ kirjoitti:

        No en minä ainakaan keksi mitään rajoitetta Pascalin kohdalla.
        Olisi hieno tietää mikä C :ssa on niin hieno ominaisuus että
        se tekee sen ainoaksi oikeaksi pelien teko kieleksi.

        (mm pointterit ja oliot yms löytyvät Pascalistakin).

        nopeus.


      • mietippä vähän
        ... kirjoitti:

        nopeus.

        Eri kieliä ("tai joidenkin kirjastoja") verrataan sivuilla

        http://shootout.alioth.debian.org/gp4/benchmark.php?test=all&lang=all&calc=Calculate&xfullcpu=1&xmem=1&xloc=1&binarytrees=1&chameneosredux=1&fannkuch=1&fasta=1&knucleotide=1&mandelbrot=1&meteor=1&nbody=1&nsieve=1&nsievebits=1&partialsums=1&pidigits=1&recursive=1®exdna=1&revcomp=1&spectralnorm=1&hello=1&sumcol=1&threadring=1

        Kerroppa mikä testi/testit ovat tärkeimpiä (ja miksi) tässä asiassa.


        Useinmitenhan asia on niin että koodaustaito (mm oikein valitut algoritmit juuri oikeassa paikassa merkitsee hyvin paljon)

        Yleensähän vain osa koodista on merkityksellistä nopeuden osalta. Pascalit mahdollistavat myös assembler-koodin lisäämisen ohjelman sisään (Eli jos osaat koneen assembler-koodin täydellisesti niin mikään muu kieli ei pysty samaan nopeuteen).
        En tosin sousittele assemblerin opiskelua ennenkuin sitä välttämättä tarvitaan (tosi harvoin)


      • Crashblock

        Mielipide tuokin on mutta epäilenpä että
        tuskin pystyt tekemään edes tämäntasoisia pelejä.
        Esim crashblock:lla on oma kotisivu (tämä on eräs noista peleistä)
        http://www.crashblock.com/


      • Delphikoodari..
        ... kirjoitti:

        nopeus.

        No eiköhän Pascal-ohjelmat ole yhtä nopeita kuin C kirjoitetutkin, mutta C etu on se, että sille on paljon enemmän esimerkkejä ja kirjastoja ym.ym.


      • youtube video

      • mutta teknisesti vaatimaton

      • -___-
        mutta teknisesti vaatimaton kirjoitti:

        voihan delphillä pelejä tehdä, mutta jos puhutaan teknisesti vaativista 3d-peleistä niin tuki on alustalle aika olematon... c ei tästä ongelmasta kärsi.

        Ongelma ei ole se että eikö kirjastoja löydy Pascalille. Mutta ongelma on se että ne on tehty C:llä. Pitäisi siis löytää joku erittäin pätevä ohjelmoija joka olisi kiinnostunut
        pelirajapintojen "alapuolisista" asioista (ajureista) ja haluisi ne toteuttaa Pascalilla.
        Tällä tavalla niihin saataisiin lisää nopeutta (Näinhän on jo käynyt kääntäjätekniikassa. Esimerkkinä FreePascal. Huomaa että monissa muissa toteutuksissa käytetään C-kielellä tehtyjä kirjastoja)


      • Daring Apprentice

      • Mika0800
        -___- kirjoitti:

        Ongelma ei ole se että eikö kirjastoja löydy Pascalille. Mutta ongelma on se että ne on tehty C:llä. Pitäisi siis löytää joku erittäin pätevä ohjelmoija joka olisi kiinnostunut
        pelirajapintojen "alapuolisista" asioista (ajureista) ja haluisi ne toteuttaa Pascalilla.
        Tällä tavalla niihin saataisiin lisää nopeutta (Näinhän on jo käynyt kääntäjätekniikassa. Esimerkkinä FreePascal. Huomaa että monissa muissa toteutuksissa käytetään C-kielellä tehtyjä kirjastoja)

        windows -ympäristössä se, että monet kirjastot on tehty C:llä, EI ole ongelma.

        Jos kyse on Microsoftin tekemistä kirjastoista, ne joko tulevat käyttöjärjestelmän mukana tai ovat loppukäyttäjänkin helposti asennettavissa Microsoftin tekemällä (tai lisensioimalla) asennusohjelmalla.

        Näihin dokumentit löytyvät msdn:stä netistäkin jos MSDN CD/DVD -editionia ei ole käytettävissä.

        Microsoftin tuotteet usein käyttävät stdcall tai safecall -kutsutapaa.

        Uudemmat usein interfaceja, joille on Delphissä valmis tuki. Interfacet ainakin windowsissa ovat kieliriippumattomia, joten C:llä koodatut kirjastot toimivat Delphi -ohjelmastakin käsin mainiosti.

        3. osapuolen kirjastot eivät välttämättä noudata em. sääntöjä.
        näiden osalta katso mukana tulleet .h -tiedostot, ja seuraa kutsutapamäärittelyjä jos ne on tehty C:n #define:ä käyttäen, kunnes löytyy natiivi kutsutapatyyppi.

        Jos se puuttuu kokonaan, tulee Delphissä määritellä cdecl;

        Jos se on mainittu, tulee Delphissä käyttää alkuperäisen kutsutavan kanssa yhteensopivaa määrittelyä.

        Jos C:ssä on määritelty funktio, jossa on vaihteleva määrä argumentteja, on Delphissä tätä varten varargs -direktiivi.

        lisätietoja Delphin omasta helpistä löytyy hakusanoilla:

        calling conventions
        varargs
        cdecl
        stdcall
        safecall

        interface

        lisäksi netistä köytyy englanninkielisiä artikkeleita, joissa selitetään aika hyvin, mistä on kyse. esim. täältä:

        http://rvelthuis.de/articles/articles-convert.html

        Tuolta löytyviä ohjeita seuraamalla voi aivan mainiosti ottaa Delphi -ohjelmassa käyttöön C:llä koodattuja kirjastoja.

        Joitakin pulmia voi tosiaan tulla vastaan, mutta niihin on löydettävissä ratkaisu.

        Delhi on syntaksiltaan huomattavasti C/C -kieliä selkeämpää.

        Myös Delphi kääntää aidoksi konekieleksi, joten C/C :n nopeusetu on enemmän myytti kuin tosiasia. Koodaustyyli vaikuttaa kieltä enemmän.

        Silloin ku nopeuden suhteen halutaa puristaa se "viimeinenkin pisara", voi Delphissä käyttää assemblerkoodia. ks: asm assembler (Delphin oma help).

        Vaikka ei itse kirjoittaisi riviäkään assembleria, on assemblerin osaamisesta muuta hyötyä:

        1. Helpottaa debuggaamista, jos ohjelmassa on vaikeasti löydettävä virhe

        2. debuggerin avulla voi paitsi etsiä virheitä, myös katsoa, millaista assemblerkoodia Delphi on objectpascalista kääntänyt. Nopeuskriittisissä isissa ohjelmaa voi samaan tarkoitukseen kokeilla eri ratkaisumalleja, ja tutkia debuggerilla, mistä tulee tehokkainta konekielikoodia.

        Näin toimimalla haihtuu C/C :n mahdollinen nopeusetu savuna ilmaan.

        Myös Windows API:n tuntemuksesta on Delphikoodaajallekin hyötyä, vaikke se aloittelijalle ihan 100% välttämätöntä olekaan.


    Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Ja taas ammuttu kokkolassa

      Kokkolaisilta pitäisi kerätä pois kaikki ampumaset, keittiöveitset ja kaikki mikä vähänkään paukku ja on terävä.
      Kokkola
      66
      6071
    2. Mitä siellä ABC on tapahtunut

      Tavallista isompi operaatio näkyy olevan kyseessä.
      Alajärvi
      132
      5415
    3. Helena Koivu on äiti

      Mitä hyötyä on Mikko Koivulla kohdella LASTENSA äitiä huonosti . Vie lapset tutuista ympyröistä pois . Lasten kodista.
      Kotimaiset julkkisjuorut
      451
      3322
    4. Ovatko naiset lopettaneet sen vähäisenkin vaivannäön Tinderissa?

      Meinaan vaan profiileja selatessa nykyään valtaosalla ei ole minkäänlaista kirjoitettua tekstiä siellä. Juuri ja juuri s
      Nettideittailu
      109
      1707
    5. Suomi vietiin Natoon väärin perustein. Viides artikla on hölynpölyä. Yksin jäämme.

      Kuka vielä uskoo, että viides artikla takaa Suomelle avun, jos Suomeen hyökätään. Liikuttavasti täällä on uskottu ja ved
      Maailman menoa
      373
      1247
    6. Kuvaile elämäsi naista

      Millainen hän on? Mikä tekee hänestä sinulle erityisen?
      Ikävä
      31
      1127
    7. Et ilmeisesti aio enää ikinä olla tekemisissä

      Että näinkö se menee
      Ikävä
      67
      1061
    8. Sydämeni on sinun luona

      Koko ajan. Oli ympärilläni ketä oli niin sinä olet vain ajatuksissa ja tunteissa. En halua muiden kosketusta kuin sinun
      Ikävä
      46
      946
    9. Trump ja Venäjä

      Huomasitteko muuten... Käytännössä ainoat valtiot, joille Trump EI eilen asettanut typeriä tariffejaan, olivat Venäjä ja
      Maailman menoa
      110
      912
    10. Jatkuva stressitila

      On sinun vuoksesi kun en tiedä missä mennään mutta tunteeni tiedän ainoastaan
      Ikävä
      52
      879
    Aihe