Miten Dual-Class on muka hyvä ku ihan sama jos alottas pelin vaikka fighter-magella???? Vai piileekö siinä jotai omaa salasta?
hötmö
Miten Dual-Class auttaa?
3251
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 3
Vanhimmat
Kun aloitat pelin multi-classilla, molemmat classit ovat aktiivisia ja kohoavat, joten ne vievät myös toisiltaan experienceä. Kun dual-classaat pelissä, se hahmoluokka, jota käytit ennen dual-classausta jähmettyy välittömästä sille tasolle ja pistemäärälle, eikä tule enää koskaan nousemaan ja sallii siten toisen luokan noston nopeammin kuin jos pitäisi nostaa kahta samanaikaisesti. fighter-mage tapauksessa, olet vaikka 9levelin fighter ja dual-classaat mageksi, jolloin fighter taso jäätyy välittömästi tasoon 9, ja mage aloittaa tasolta 1, jota sinun pitää ruveta kehittämään, ja kun se on saavuttanut suuremman tason kuin edellinen hahmoluokkasi, tulee edellisenkin hahmoluokan kyvyt käyttöön. Eli kun esimerkin fighter-mage, saavuttaa mage tason 10, eli hän on fighter-tasoltaan 9 ja mage-tasoltaan 10, hän saa käyttöönsä kaikki 9levelin fighterin ominaisuudet.
Lyhyesti sanottuna, dual-class antaa sinun aloittaa uuden hahmoluokan kehittämisen kesken pelin ja on jossain suhteissa kätevämpi kuin multi-class, jonka voi pelin alussa valita.
Kun aloitat pelin multi-classilla, molemmat classit ovat aktiivisia ja kohoavat, joten ne vievät myös toisiltaan experienceä. Kun dual-classaat pelissä, se hahmoluokka, jota käytit ennen dual-classausta jähmettyy välittömästä sille tasolle ja pistemäärälle, eikä tule enää koskaan nousemaan ja sallii siten toisen luokan noston nopeammin kuin jos pitäisi nostaa kahta samanaikaisesti. fighter-mage tapauksessa, olet vaikka 9levelin fighter ja dual-classaat mageksi, jolloin fighter taso jäätyy välittömästi tasoon 9, ja mage aloittaa tasolta 1, jota sinun pitää ruveta kehittämään, ja kun se on saavuttanut suuremman tason kuin edellinen hahmoluokkasi, tulee edellisenkin hahmoluokan kyvyt käyttöön. Eli kun esimerkin fighter-mage, saavuttaa mage tason 10, eli hän on fighter-tasoltaan 9 ja mage-tasoltaan 10, hän saa käyttöönsä kaikki 9levelin fighterin ominaisuudet.
Lyhyesti sanottuna, dual-class antaa sinun aloittaa uuden hahmoluokan kehittämisen kesken pelin ja on jossain suhteissa kätevämpi kuin multi-class, jonka voi pelin alussa valita.
Jos suunnittelee esim. papin tekemistä... pistää hahmolle alussa pappia silmällä pitäen ominaisuudet (wisdom) mutta tekee siitä hahmosta FIGHTERIN sit kun peli alkaa niin dualaa vaikka heti ensimmäiseks sen fighterin papiks... Hahmo kehittyy tosi nopeasti sinne 8-levelille jolloin saa molemmat luokat käyttöön... Eli pelin alussa tapahtunut dualaus ei käytännössä mitenkään vähennä sen toisen luokan tasoja...
Etu tässä on että normaalisti pappi voi pistää vain 2 slotia per ase mutta kun on fighter tausta saa aseelle ne täydet 5 slotia.
Varkaan kanssa on sama etu! Ainakin mua ketuttaa puhtaalla varkaalla pelatessa kun osaa käyttää 5 asetta mut kaikissa on vain 1 slot kun yhdessä aseessa voisi olla 5 slotia