Jos Morrowindissa sais riisuttua

kaikki vaatteet tapetuilta vihollisilta,niin jymäläytä kyllä mulla olis komein ja kattavin kokoelma ,pikkupöksyjä ja rinsikoita.
111298
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 11

Vanhimmat

Eikös roolipeleissä ole täydellinen tekemisen vapaus, ainakin vapaus yrittää tehdä jotain, mikä loogisesti voisi olla mahdollista.

Ja Morrowindinhän piti kai olla roolipeli - ainakin joidenkin pelaajien mielestä, jotka eivät oikeista roolipeleistä mitään tiedä.

no, toisaalta, pöytäroolipeli ei ole ollenkaan sama asia kuin tietokoneroolipeli. Vaikka senkin kai jotkut kiistävät.

lisää aiheesta:
Computer Games Vs. Pen and Paper: Another Look
http://roleplaygames.about.com/od/computergames/a/Penandpaper.htm

Äänestä
  • Morrowindissä saa riisuttua vaatteet tapetuilta vihollisilta, mutta koska kyseessä on kaiken ikäisille tarkoitettu peli, niin alastomuutta pelissä ei esiinny. Alkkareita ei siis saa riisuttua.

    Äänestä

  • Matti kirjoitti:

    Morrowindissä saa riisuttua vaatteet tapetuilta vihollisilta, mutta koska kyseessä on kaiken ikäisille tarkoitettu peli, niin alastomuutta pelissä ei esiinny. Alkkareita ei siis saa riisuttua.

    On useampikin Naked Morrowind modi... :)

    Äänestä

  • Matti kirjoitti:

    Morrowindissä saa riisuttua vaatteet tapetuilta vihollisilta, mutta koska kyseessä on kaiken ikäisille tarkoitettu peli, niin alastomuutta pelissä ei esiinny. Alkkareita ei siis saa riisuttua.

    Tappaa voi, ruumiin voi ryöstää mutta alastomuutta ei voi sallia.

    Äänestä

  • turha kirjoitti:

    Tappaa voi, ruumiin voi ryöstää mutta alastomuutta ei voi sallia.

    Sillä taas pyritään karsimaan kaikki pikku pervot pois Morrowindista

    Äänestä

  • turha kirjoitti:

    Tappaa voi, ruumiin voi ryöstää mutta alastomuutta ei voi sallia.

    Tappaa voi itsepuolustukseksi tai jos tehtävä edellyttää, mutta voisko mikään olla perverssimpää kuin surmatyön päätteeksi ruveta puristelemaan vainajan kulkusia ja nuuhkimaan kalsonkeja.

    Äänestä

  • Tietokoneroolipelin juonta voi olla kehittämässä vuoden päivät kolme huippuluokan käsikirjoittajaa. Noppa- ja paperilappuroolipelin juonen taas kehittää yleensä 16-vuotias finninaama. Ja täydellinen tekemisen vapaus toteutuu haarautuvien luolien tarjoamissa loistavissa puitteissa.

    Äänestä

  • Matti kirjoitti:

    Tappaa voi itsepuolustukseksi tai jos tehtävä edellyttää, mutta voisko mikään olla perverssimpää kuin surmatyön päätteeksi ruveta puristelemaan vainajan kulkusia ja nuuhkimaan kalsonkeja.

    Tulee mieleen montakin vielä perverssimpää asiaa..

    Eiköhän valinta pitäis kuitenkin olla pelaajalla eikä pelintekijällä? =)

    Äänestä

  • Teflon kirjoitti:

    Tietokoneroolipelin juonta voi olla kehittämässä vuoden päivät kolme huippuluokan käsikirjoittajaa. Noppa- ja paperilappuroolipelin juonen taas kehittää yleensä 16-vuotias finninaama. Ja täydellinen tekemisen vapaus toteutuu haarautuvien luolien tarjoamissa loistavissa puitteissa.

    Toki on totta että pc-pelejä työstävät firmat hankkivat töihinsä alan ehdottomia ammattilaisia ja useat heistä ovat myös roolipelaajia taustoiltaan.

    Nyt pitää kuitenkin muistaa se että jopa 16-vuotias finneistä kärsivä pelaaja voi kyetä mitä uskomattomampiin tekeleisiin. Puhumattakaan jo kymmeniäkin vuosia roolipelejä harrastaneista ikäihmisistä, joihin itsekin alan hiljalleen kuulumaan.

    Eikä sen puoleen, harvoissa pc-ropeissa on oikeasti hyvä juoni, siis sellainen jota ei olisi voinut kuka tahansa käsikirjoittamista harjoittanut henkilö tehdä. Yleensä suurin ongelma on saada se tuotettua teknisesti peliin, ja siten että se toimii kaiken toiminnan keskellä.

    Mutta niinhän se menee, että semmoista materiaalia tuotetaan mitä pelaajatkin haluavat. Tai siihen pitäisi pyrkiä :) Jos joku nuorempi pj alkaa kehittelemään kliseistä hack-and-slash juonta peliinsä ja hänen pelaajansa siitä pitävät, niin siitä vaan. Jos esim. joukolle aloittelevia roolipelaajia heitetään pelautettavaksi joku Morrowind Kolmosen tyylinen pitkä, hitaasti tavoitettava juoni, eihän siitä tule mitään.

    Paitsi tietysti pc-puolella, jolloin pelaamiseen voi palata oman aikataulunsa mukaan milloin jaksaa. Pelipöydän ääreen raahautuminen säännöllisesti peliporukan kanssa voi olla monille hankalaa tai jopa vaikeaa :D

    Pointti oli kuitenkin että jokaiselle jotakin, oman makunsa mukaan.

    Äänestä

  • minä kirjoitti:

    Tulee mieleen montakin vielä perverssimpää asiaa..

    Eiköhän valinta pitäis kuitenkin olla pelaajalla eikä pelintekijällä? =)

    Ei pitäis, koska perverssejä taipumuksia ei pidä ruokkia. 99.99% pelaajista on kiinnostunut pelaamisesta eikä sairaiden fantasioiden toteuttamisesta.

    Äänestä

  • Pelimies-77 kirjoitti:

    Toki on totta että pc-pelejä työstävät firmat hankkivat töihinsä alan ehdottomia ammattilaisia ja useat heistä ovat myös roolipelaajia taustoiltaan.

    Nyt pitää kuitenkin muistaa se että jopa 16-vuotias finneistä kärsivä pelaaja voi kyetä mitä uskomattomampiin tekeleisiin. Puhumattakaan jo kymmeniäkin vuosia roolipelejä harrastaneista ikäihmisistä, joihin itsekin alan hiljalleen kuulumaan.

    Eikä sen puoleen, harvoissa pc-ropeissa on oikeasti hyvä juoni, siis sellainen jota ei olisi voinut kuka tahansa käsikirjoittamista harjoittanut henkilö tehdä. Yleensä suurin ongelma on saada se tuotettua teknisesti peliin, ja siten että se toimii kaiken toiminnan keskellä.

    Mutta niinhän se menee, että semmoista materiaalia tuotetaan mitä pelaajatkin haluavat. Tai siihen pitäisi pyrkiä :) Jos joku nuorempi pj alkaa kehittelemään kliseistä hack-and-slash juonta peliinsä ja hänen pelaajansa siitä pitävät, niin siitä vaan. Jos esim. joukolle aloittelevia roolipelaajia heitetään pelautettavaksi joku Morrowind Kolmosen tyylinen pitkä, hitaasti tavoitettava juoni, eihän siitä tule mitään.

    Paitsi tietysti pc-puolella, jolloin pelaamiseen voi palata oman aikataulunsa mukaan milloin jaksaa. Pelipöydän ääreen raahautuminen säännöllisesti peliporukan kanssa voi olla monille hankalaa tai jopa vaikeaa :D

    Pointti oli kuitenkin että jokaiselle jotakin, oman makunsa mukaan.

    Olen itsekin pelannut sekä lappu- että bittiroolipelejä. Joissain tilanteissa tietokoneroolipelit vievät voiton.

    Esimerkiksi jos pelaaja x päättää lähteä yllättäen kaupunkiin y. Pöytäroolipelissä pj on kusessa ja jos pelaaja haluaa käydä kauppiaan luona, vastaus on tyyliin: "No kato tuosta varusteluettelosta mitä siellä on ja vähennä rahat". Tietokoneroolipeleissä (hyvissä sellaisissa), kuten nyt vaikka morrowind, on kaupungeissa jotain tutkimistakin.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


Keräilijä kirjoitti:

kaikki vaatteet tapetuilta vihollisilta,niin jymäläytä kyllä mulla olis komein ja kattavin kokoelma ,pikkupöksyjä ja rinsikoita.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu