The Good, the Bad and the ugly.
Tässä pelissä kuoleminen on arkipäivää ja rangaistus mokaamisesta on kuolema. Huomaa pelin nimi.
HYVÄT.
Peli on vaikea ja se vie pelajalta hengen suorastaan järkyttävän usein. Tämä on hyvä siksi että se pitää pahimmat epäkypsät kakarat pois pelistä koska nämä eivät onnistu etenemään ja sanovat paskaksi peliksi.
Peli on reilu, parasta mahdollista taktiikkaa ei sinänsä ole. Pelissä ei ole siis parasta asetta tai parasta varuste komboa, on vaan oma valinta miten tahtoo pelata. Olkoon valintasi loitsut, jouset, isot aseet, pienet aseet tai keskikokoiset; ja kaikkea voi sekoittaa ihan oman mielen mukaan. Valinnan vapaus näkyy pelaajissa, yhtään kahta samanlaista settiä en ole nähnyt. Mitä vähemmän kuolet sitä parempi varuste/kyky yhdistelmäsi on sinulle. Ainoa lähes pakollinen varuste on kilpi, joskin kaikki on väistetävissäkin olettain että jaksat havainnoida viholisen liike repertuaaria tarpeeksi. Panssarointi pelissä seurailee maalaisjärkeä, ritarit eivät ole mitään nopeita keijukaisia vaan torjuvat osuman ja antamat täysillä takaisin, toisin kuin kevyessä panssarissa väistetään ja isketään.
Pelin moninpeli on ovelasti integroitu koko pelikokemukseen. Periaate: Jokaisella pelaajalla on oma maailma ja kaikkien pelaajien maailmat ovat päällekkäin. Vähintäänkin pelaaja näkee muita pelaajia reaali aikaisina haamuina omassa maailmassaan, sekä muiden pellajien jättämiä viestejä että kuolleiden pelaajien verijätkiä (joista voi seurata mihin pelaaja kuoli todennäköisesti). Elävä pelaaja voi manata halukkaan pelaajan maahan jätettävistä riimuista omaan peliinsä siniseksi/kultaiseksi haamuksi auttamaan pelissä seuraavaan pomo taistelun, tai omaan loppuun asti. Kuka tahansa pelaaja voi jätttää omat manausriimunsa kaikkien muiden nähtäviksi. Kolmas vaihtoehto on että elävä pelaaja hyökkää toisen pelaajan maailmaan mustana haamuna varastaakseen elävän pelaajan ihmisyyden.
Pelaajilla on 2 erimuotoa epäkuollut ja elävä, epäkuollut voi ihmisyys pisteellä muuttaa itsensä eläväksi nuotiolla. Elämä menee kun kuolee, kuten myöskin kuolemasta jääneeseen verijälkeen jää ihmisyyspisteet että kerätyt sielut. Sielut ovatkin pelin raha ja kokemus pisteet. Verijäljen voi käydä hakemassa takaisin ja menetykset palautuvat mutta 2 kuolemaa peräkkäin ilman että onnistuu palaamaan esimmäiselle verijäjelle niin ensimmäinen jälki katoaa ja sen sisältö häviää.
Peli on hyvin bugivapaa, tai ainakaan en ole semmoisia juuri pongannut.
Juoni on synkkää goottia ja pelissä hyvikset ovat suunilleen sukupuuttoon kuollut laji. Peli hahmo on epäkuolleiden vankimielisairaalaan paiskattu sieluton ja peli alkaa rauniovankilasta pakenemisella. Hahmo saa ihmisyytensa takaisin ensimmäisestä pomo demonista assylymin loppusta ennen pakoa.
PAHAT:
Jossain mielessä peli on ehkä hieman niche peli sen tappiin ruuvatun vaikeus asteen vuoksi ja se voi olla monelle paha asia vaikka peli olisi kuinka reilu. Laitoin siis vaikeuden pahaksi asiaksi koska se on sitä monelle pelaajalle.
PC kännöksen kontrollit ovat täyttä paskaa ellet omista padia, tai voi olla että niilläkin oppii pelaamaan, mutta itse ostin padin; koska minulla oli peleikkarille pelin edeltäjä Demon's souls. Pelin tutorial on X-box versiolle tehty (se tosin pitää paikkansa ainakin logitechin pc padillä pelatessa)
Valikot eivät toimi hiirellä mitenkään fiksusti vaan näppis tai pad on ehdoton.
Peli kuten muutkin konsoleista kärsivät pelit on hyvin prosessori painotteinen ja se tukeutuu nVidian näytönohjaimiin (kiitos konsoleiden) joskin toimii myöskin omalla radeonillani ilman bugeja.
Jossain kohdissa hitbokseissa vai olla toivomisen varaa hyvin vähän.
RUMAT:
Peli ei ole resoluutioltaan tai kaikilta graaffisilta ominaisuuksiltaan lähellekään pc kärkeä koska se on konsoli käännös, mutta itse en moisista pikku jutuista viitsi niuhottaa koska grafiikka ajaa asiansa ja peli on oikeasti ihan hieno.
PISTEITÄ pelille antaisin 94 (padilla) ja 80 (ilman padia).
Jos hc dungeon crawleri kutittaa pelinystyroitä kivasti niin suosittelen hankintaa sillä siitä selviää alle viidenkympin helposti. Tätä parempaa dungeon crawleria ei ole pc:lle julkaistu varmaan oikestaan koskaan. Peli on hauskimmillaan yhden tai kahden kaverin kanssa sillä tiimipeli auttaa pysymään elossa.
Tässä pelissä kuoleminen on arkipäivää ja rangaistus mokaamisesta on kuolema. Huomaa pelin nimi.
HYVÄT.
Peli on vaikea ja se vie pelajalta hengen suorastaan järkyttävän usein. Tämä on hyvä siksi että se pitää pahimmat epäkypsät kakarat pois pelistä koska nämä eivät onnistu etenemään ja sanovat paskaksi peliksi.
Peli on reilu, parasta mahdollista taktiikkaa ei sinänsä ole. Pelissä ei ole siis parasta asetta tai parasta varuste komboa, on vaan oma valinta miten tahtoo pelata. Olkoon valintasi loitsut, jouset, isot aseet, pienet aseet tai keskikokoiset; ja kaikkea voi sekoittaa ihan oman mielen mukaan. Valinnan vapaus näkyy pelaajissa, yhtään kahta samanlaista settiä en ole nähnyt. Mitä vähemmän kuolet sitä parempi varuste/kyky yhdistelmäsi on sinulle. Ainoa lähes pakollinen varuste on kilpi, joskin kaikki on väistetävissäkin olettain että jaksat havainnoida viholisen liike repertuaaria tarpeeksi. Panssarointi pelissä seurailee maalaisjärkeä, ritarit eivät ole mitään nopeita keijukaisia vaan torjuvat osuman ja antamat täysillä takaisin, toisin kuin kevyessä panssarissa väistetään ja isketään.
Pelin moninpeli on ovelasti integroitu koko pelikokemukseen. Periaate: Jokaisella pelaajalla on oma maailma ja kaikkien pelaajien maailmat ovat päällekkäin. Vähintäänkin pelaaja näkee muita pelaajia reaali aikaisina haamuina omassa maailmassaan, sekä muiden pellajien jättämiä viestejä että kuolleiden pelaajien verijätkiä (joista voi seurata mihin pelaaja kuoli todennäköisesti). Elävä pelaaja voi manata halukkaan pelaajan maahan jätettävistä riimuista omaan peliinsä siniseksi/kultaiseksi haamuksi auttamaan pelissä seuraavaan pomo taistelun, tai omaan loppuun asti. Kuka tahansa pelaaja voi jätttää omat manausriimunsa kaikkien muiden nähtäviksi. Kolmas vaihtoehto on että elävä pelaaja hyökkää toisen pelaajan maailmaan mustana haamuna varastaakseen elävän pelaajan ihmisyyden.
Pelaajilla on 2 erimuotoa epäkuollut ja elävä, epäkuollut voi ihmisyys pisteellä muuttaa itsensä eläväksi nuotiolla. Elämä menee kun kuolee, kuten myöskin kuolemasta jääneeseen verijälkeen jää ihmisyyspisteet että kerätyt sielut. Sielut ovatkin pelin raha ja kokemus pisteet. Verijäljen voi käydä hakemassa takaisin ja menetykset palautuvat mutta 2 kuolemaa peräkkäin ilman että onnistuu palaamaan esimmäiselle verijäjelle niin ensimmäinen jälki katoaa ja sen sisältö häviää.
Peli on hyvin bugivapaa, tai ainakaan en ole semmoisia juuri pongannut.
Juoni on synkkää goottia ja pelissä hyvikset ovat suunilleen sukupuuttoon kuollut laji. Peli hahmo on epäkuolleiden vankimielisairaalaan paiskattu sieluton ja peli alkaa rauniovankilasta pakenemisella. Hahmo saa ihmisyytensa takaisin ensimmäisestä pomo demonista assylymin loppusta ennen pakoa.
PAHAT:
Jossain mielessä peli on ehkä hieman niche peli sen tappiin ruuvatun vaikeus asteen vuoksi ja se voi olla monelle paha asia vaikka peli olisi kuinka reilu. Laitoin siis vaikeuden pahaksi asiaksi koska se on sitä monelle pelaajalle.
PC kännöksen kontrollit ovat täyttä paskaa ellet omista padia, tai voi olla että niilläkin oppii pelaamaan, mutta itse ostin padin; koska minulla oli peleikkarille pelin edeltäjä Demon's souls. Pelin tutorial on X-box versiolle tehty (se tosin pitää paikkansa ainakin logitechin pc padillä pelatessa)
Valikot eivät toimi hiirellä mitenkään fiksusti vaan näppis tai pad on ehdoton.
Peli kuten muutkin konsoleista kärsivät pelit on hyvin prosessori painotteinen ja se tukeutuu nVidian näytönohjaimiin (kiitos konsoleiden) joskin toimii myöskin omalla radeonillani ilman bugeja.
Jossain kohdissa hitbokseissa vai olla toivomisen varaa hyvin vähän.
RUMAT:
Peli ei ole resoluutioltaan tai kaikilta graaffisilta ominaisuuksiltaan lähellekään pc kärkeä koska se on konsoli käännös, mutta itse en moisista pikku jutuista viitsi niuhottaa koska grafiikka ajaa asiansa ja peli on oikeasti ihan hieno.
PISTEITÄ pelille antaisin 94 (padilla) ja 80 (ilman padia).
Jos hc dungeon crawleri kutittaa pelinystyroitä kivasti niin suosittelen hankintaa sillä siitä selviää alle viidenkympin helposti. Tätä parempaa dungeon crawleria ei ole pc:lle julkaistu varmaan oikestaan koskaan. Peli on hauskimmillaan yhden tai kahden kaverin kanssa sillä tiimipeli auttaa pysymään elossa.
Vastaukset 2
Vanhimmat
Voiko PC-versiossa inviteä omaa kaveria peliin? Vai onko yhteistyöpeli samanlainen kuin Xbox-versiossa, eli ei voi päättää kenen peliin päätyy ja vain sattumanvaraisen osan pelaajista voi kutsua omaan peliin kun haluaa pelata moninpeliä?
Wanhan Xbox360 version isoin ongelmahan tahtoi olla se, että moninpelissä ei voinut valita kenen kanssa pelaa ja silloinkaan se ei yleensä toiminut..
Tulkaa pelaamaan Kiln of the First Flameen ihmismuodossa niin nähdään...