morrowind ja muut roolipelit!!

ben

mitkä tietsikkapelit teistä on lähimpänä oikeaa roolipelaamista?

täällä puhutaan paljon morrowindistä & neverwinter nigthsista. kommenttini:

morrowind:
peli itsessään ei tue oikeaa roolipelaamista juurikaan. toki se, että mahdollisuudet valita tekemisiään on laajat, antaa peliin hieman roolipelimäisyyttä. hahmolla sen sijaan ei tarvitse olla mitään luonnetta. toki peliä voi pelata myös enemmän oikeasti roolipelaten, mikä tekee pelistä paremman ja kiehtovamman... ja muutoin liian helposta pelistä myös haastavan.

esim. tähän tyyliin morrowindistä saa enemmän irti, ennen peliä miettii hahmonsa luonnetta:

teen hahmokseni metsähaltian... se on semmonen hyvis, joka noudattaa lakia ja jolla on korkea moraali. se ei tapa ellei ole ihan pakko. se käyttää jousta, se oikeastaan on hieman kilahtanut jousiaseisiin... se keräilee niitä. panssareista se ei oikein pidä, mutta toisinaan pitää kevyitä panssareita. kevyet miekat, veitset ja heittoaseet ovat tämän haltian juttu. hiippailu ja näkymättömissä oleminen on taito, jonka tämä haltia osaa. magiaa se osaa jonkinverran.

tälläisen lyhyen ja yksinkertaisen mietinnän pohjalta kun alkaa pelaan, tekee se pelistä kiehtovamman; se vaikuttaa hahmon teossa oleellisesti (skillit, mitä magiaa ja kaikkeen); se vaikuttaa tavoissa suorittaa tehtäviä; se vaikuttaa mihin kiltoihin liittyy; se vaikuttaa siihen, miten hienoo kamaa saa, enää sitä ei varasteta (itsetarkoitus siis ei ole kaiken hienon krääsän keruu ja hahmon tekeminen voittamattomaksi).


neverwinter nigths:
tätä peliä olen pelannut vasta vähän. valinnan vapaus tuntuu olevan mitätöntä, ainakin morrowindiin verrattuna. toisaalta good-neutral-evil ja nää jutut tuo pisteet kotiin tälle pelille. niillä saisi ehkä olla enempiki merkitystä. ne tekee sen, että hahmon täytyy hieman miettiä, miten toimii, eli pelata luonnetta.

5

485

    Vastaukset

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • joku

      En saa päähäni yhtään tietokoneroolipeliä jossa olisi good-evil jutut toteutettu kovin hyvin.

      Teon välittömät vaikutukset voivat pelin mielestä olla hyvät tai pahat, mutta hahmon todellisesta motiivista peli ei tiedä höykäsen pöläystä. Tämä on suuri kompastuskivi. Miksi joku alignmentti esim nousee kun tekee "hyvän teon" palkkion toivossa, kun hahmon mielestä ne pelastetut penikat ois saanu sen puolesta mädäntyä helvetissä?

      Keskusteluvaihtoehdot ovat monesti kärjistettyjä hyvän tai pahan sanomisia. Eivätkä sovi ollenkaan oman hahmon ajatusmaailmaan miten itse sen miellän. Häiritsevää.

      Lisäksi esim baldurs gaten tyylinen "maine" on syvältä. Miksi se maine putoaa kun tekee jotani jossain hevon persiissä eikä kukaan tiedä tai elä kertomaan?

    • weiga

      Musta siinä pelissä on ihan liikaa kaikenlaisten skillsejen ja muiden statsejen väsäilyä, mielestäni homma oli paljon paremmin(yksinkertaisemmin) toteutettu esim. Gothic1 ja gothic 2. Suosittelen kumpaakin, kolmosta odotellessa.

    • Jarkko Niemi

      Erinomaista keskustelua, joka sopii tänne.
      Harmi vain tämän forumisysteemin heikkouksia, joku 40 kpl tyhjänpäivästä tietokonepeli ketjun aloitusa, ja tämäkin laadukas pohdinta on kadoksissa.

      Suosittelen että vaikka kopioitte vastauksenne jompaan kumpaan, tai toiseen saittiin, jossa tämä juttu säilyy todennäköisemmin.
      http://www.roolipelit.net/index.php?name=PNphpBB2&file=index
      http://www.majatalo.org/phpBB2/index.php

      Tuossa on yksi aloitettu vastaava ketju:
      http://www.roolipelit.net/index.php?name=PNphpBB2&file=viewforum&f=5

    • erkki

      tuo kaikki on ihan totta, teen samanlaisen rituaalin aloittaessani jotakin ropee. SUOSITTELEN

    • poitsu

      Itse pelaan morrowindia kuvailemallasi tavalla! mielikuvitus auttaa tietokonepeleissäkin.

    Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Eroa Orpo! Orpo eroa!

      Suomen kansa vaatii viimein ottamaan meidät huomioon, eikä vain ulkomaalaisia pääomasijoittajia. Koska täällä Suomessa
      Maailman menoa
      111
      2722
    2. Odottavan aika on pitkä, Lindtmanin hallitusta tule jo!

      Eilisen perusteella nykyinen hallitus epäonnistui kaikissa vaalilupauksissaan, joten olemme ansainneet uudet eduskuntava
      Maailman menoa
      62
      1724
    3. SDP esti Suomen luisumisen kohti 1984 Orwell -yhteiskuntaa

      Äärioikeistohallitus olisi halunnut Stasin tapaan mikrofonit jokaisen kansalaisen kotiin, mutta SDP esti tuon siirtymän
      Maailman menoa
      17
      1720
    4. Naiset ei halua kilttejä miehiä

      Näin se vaan on..jos olet ilman tatskoja, et rähjää, sinulla ei ole rikosrekisteriä, olet liian kiltti, et sano pahasti,
      Ikävä
      267
      1608
    5. Wille Rydman (ps) osoitti olevansa kommunisti

      Hän toistaa Neuvostoliiton virhettä. Haluaa pitää palveula yllä maksoi mitä maksoi, vaikkei ole maksavia asiakkaita. --
      Maailman menoa
      11
      1564
    6. Seiska: Helmi Loukasmäki paljastaa - Näin Danny ja Helmi tapasivat

      Helmi Loukasmäki, 25, ja Ilkka Danny Lipsanen, 83, ovat seurattuja julkkiksia. Mutta tiesitkö, miten he tapasivat? Lue
      Viihde ja kulttuuri
      27
      1268
    7. Ainoastaan 10 aloitusta ekasivulla yhdeltä henkilöltä

      Kovasti on vaivaa, ei oo muuta tekemistä tällä henkilöllä päivisin ja öisin... Taas märehtimistä ja samaa jankutusta.
      Joensuu
      27
      1139
    8. Kiinteistökauppoja

      Onko totta ettö haapaveden kaupunki on ostanut vanhan kesoilin kiinteistön? Kuulemma siihen muuttaa autokorjaamo vanhan
      Haapavesi
      41
      1062
    9. Menettämisestä

      Ajatteletko, että olet menettänyt mahdollisuutesi häneen? Osaatko sanoa miksi niin tapahtui?
      Ikävä
      83
      1031
    10. RAAMATULLINEN KASTE ON SAPATTI-LAUANTAI, EI SUNNUNTAI

      Aihe, josta ehkä on eniten kiistaa kristillisten seurakuntien piirissä, on kysymys oikeasta raamatullisesta pyhäpäivästä
      Kaste
      404
      1022
    Aihe