Aina silloin tällöin nousee esiin tahoja, jotka yrittävät kehittää Linuxista pelialustaa mm. tuomalla markkinoille Linux-pohjaista pelikonsolia tai tuomalla Linuxille pelejä/pelikauppoja, mutta ne ovat kerta toisensa jälkeen joutuneet lopettamaan kannattamattomina ja usein konkurssissa. Pelialan yksi suurimmista uranuurtajista, John Carmack, on omalta osaltaan kommentoinut näkemyksiään Linuxista pelialustana eikä hän usko Linuxista koskaan tulevan mitään mille kannattaisi pelejä tuoda sillä se on markkinarakona olematon ja pelien toimintaan saaminen sekä niiden tukeminen vaatii hyvin paljon työtä sillä eri Linux-jakeluita on satoja ellei jopa tuhansia ja koska Linuxista puuttuu toimiva API/ABI niin ei ole mitään toivoa, että yhdessä Linux-jakelussa toimiva peli toimisi kaikissa muissakin jakeluissa.
http://linuxtieto.freehostingcloud.com/2013/02/asiantuntija-linux-ei-sovellu-pelialustaksi-vielakaan/
http://linuxtieto.freehostingcloud.com/2013/02/asiantuntija-linux-ei-sovellu-pelialustaksi-vielakaan/
Vastaukset 21
Vanhimmat
# nmap -O linuxtieto.freehostingcloud.com
Starting Nmap 5.00 ( http://nmap.org ) at 2013-02-09 20:23 EET
Interesting ports on mail.freehostingcloud.com (174.34.131.82):
Not shown: 980 filtered ports
PORT STATE SERVICE
21/tcp open ftp
22/tcp open ssh
53/tcp closed domain
80/tcp open http
110/tcp open pop3
143/tcp open imap
443/tcp open https
587/tcp open submission
993/tcp open imaps
995/tcp open pop3s
50000/tcp closed iiimsf
50001/tcp closed unknown
50002/tcp closed iiimsf
50003/tcp closed unknown
50006/tcp closed unknown
50300/tcp closed unknown
50389/tcp closed unknown
50500/tcp closed unknown
50636/tcp closed unknown
50800/tcp closed unknown
Device type: WAP|general purpose|broadband router|firewall
____________________________________________________________
Running (JUST GUESSING) : Linksys Linux 2.4.X (99%), Linux 2.6.X|2.4.X (98%), Check Point Linux 2.4.X (90%)
____________________________________________________________
Aggressive OS guesses: OpenWrt White Russian 0.9 (Linux 2.4.30) (99%), OpenWrt Kamikaze 7.09 (Linux 2.6.22) (98%), OpenWrt 0.9 - 7.09 (Linux 2.4.30 - 2.4.34) (97%), Linux 2.6.21 (Slackware 12.0) (95%), OpenWrt Kamikaze 7.09 (Linux 2.6.17 - 2.6.21) (95%), Linux 2.6.19 - 2.6.24 (94%), Linux 2.6.20.6 (93%), Linux 2.6.22 (Fedora 7) (93%), Linux 2.6.22 (91%), OpenWrt (Linux 2.4.32) (91%)
No exact OS matches for host (test conditions non-ideal).
OS detection performed. Please report any incorrect results at http://nmap.org/submit/ .
Nmap done: 1 IP address (1 host up) scanned in 14.34 seconds
18 lukukertaa 890 miinusmerkkiä. Jollakin linuxpeelolla on epävarma olo hahaha!
Mitä enemmän miinuksia, sitä varmempaa totta kirjoitus! Nämä menevät käsi kädessä tällä palstalla - ainakin jos hihhuleita satuttaa sillä viestillä.
Ne kun ei tykkää siitä, että joku sanoo tubuttimista suorat sanat. Tubutin on edelleen salailemista ja valehtelua - ei millään annettaisi totuutta ihmisten tietoon!
Niin on kova hinku saada käyttäjämäärät nousemaan. Aloitusviesti on hyvä esimerkki siitä!
Joo, ei sovi linukset pelaamiseen, mutta ei siitä tartte nyt noin kovaa meteliä pitää. Älkää herran tähden kertoko sitä muille tietokoneen käyttäjille, saattaa nämä tubuttimen käyttäjäluvut ruveta laskeman vielä lisää.
Pitää valehdella ja salailla. Totuus on myrkkyä linukskäyttäjille! Sellaista ei kestä kuulla.
Valtaosa Linux-käyttäjistä ei haluakaan Linuxista mitään pelialustaa. Kaupallisuus pyritään pitämään poissa Linux-jakeluista. Ubuntuhan alkoi menettää käyttäjiään kun ensin Ubuntuun iskettiin käyttäjien toiveiden vastaisesti Amazon-lens mukaan ja sitten steam tuli ja tunki kaupallisia pelejä Ubuntulle. Linux-käyttäjä ei osta mitään, joten emme kaipaa kaupallisia palveluja. Pelata jos haluaa niin sitä varten on olemassa pleikkari.
Puhut roskaa ja luultavasti olet nyt MS-myyränä tässä asiassa tai sitten sinulla on hyvin yksipuolinen ja vanhentunut käsitys Linux-jakeluiden käyttäjistä. Noi antikaupallisuusjutut on joitakin 90-luvun marginaalisen Linux-jakeluiden käyttäjäosaston juttuja, joita jotkut ovat tulkinneet väärin. Ei Stallmankaan ole kaupallisuutta vastaan jos katsot oikein tarkkaan miehen sanomia. En sitäpaitsi tunne ketään, joita kaupallisuus haittaisi missään määrin. Mitä se on pois niiltä ilmaisilta softilta? Ainahan voi valita jomman kumman.
Käyttäjät muuten siirtyivät Ubuntusta Mintin pariin eli käyttämään sitä OS:ää, joka muistuttaa ehkä eniten Windowsia. Mikäs siinä, koska siitä on helppo siirtyä Linux-jakeluiden pariin ilman liian suurta alkushokkia.
Valehtelet! Linux-käyttäjät ovat kommunisteja ja vastustavat kaikkea kaupallisuutta.
Herätkää tahvot! Neuvostoliitto romahti jo yli 20 vuotta sitten.
Valve: Left 4 Dead 2 pyörii Linuxilla Windowsia rivakammin
http://muropaketti.com/valve-left-4-dead-2-pyorii-linuxilla-windowsia-rivakammin
Ei pyöri vaan hitaammin ja huonommin. Kaatuilee kokoajan. Linuxissa ei ole toimivaa API/ABI-järjestelmää ja sen ajurit ovat ala-arvoiset.
Sovellukset, kuten pelit, tehdäänkin sovellusrajapinnoille. LSB käyttiksistä löytyy standardoitu ABI ja API, parasta mitä löytyy. Linux tarvitse mitään ajureita, toimii muutenkin hyvin.
Valehtelija, valehtelijoin, Linux-käyttäjä.
Linuxille ei ole mitään standardeja olemassa, Linux ei noudata mitään standardeja ja Linuxilla ei ole toimivaa, vakaata tai olemassaolevaa APIa eikä ABIa. Linuxille ei ole myöskään DirectX:ää, joka on yksi tärkein osa pelejä tehtäessä jonka takia Linuxille pelien kääntäminen on paljon haastavampaa ja ne pelit vieläpä usein toimivat huomattavasti huonommin kuin Windowsissa.
No edelleenkin Linux on KERNELI, ei se ole mikään alusta minkä päälle tehdään sovelluksia.
Se API ja ABI on sovellusrajapinnassa, kuten vaikka GTK :ssa.
DirectX:ää ei tarvitse pelejä tehtäessä, eikä sekään ole kerneli.DirectX:n käyttö tekee pelien kääntämisestä haastavempa.
Parempi on käyttää standardoituja rajapintoja, DirectX kun muuttuu vähän väliä.
"Parempi on käyttää standardoituja rajapintoja, DirectX kun muuttuu vähän väliä. "
Perustuen mihin taas?
Linuxi se tässä surkea on, täynnä ohjelmistovirheitä ja bugeja ja toimii todella surkeasti ja muuttuu vähän väliä.
No asennappa DirectX 6 peli johonkin Windows 8:n niin näet miten paljon on muuttunu.
Linuxin muutoksilla ei ole väliä, koska sovelluksia ei tehdä kernelin päälle. Vai oletko niin pöljä, että pidät DirectX:ää kernelinä? Kyllä se Windowsin kerneli vaan on siellä DirectX:n alla ja muuttuu jatkuvasti.
Linuxissa on kyllä virheitä, mutta virhetiheydeltään se on hyvin alhainen ja on hyvälaatuista koodia. Tästä löytyy tutkimuksia.
En oikein ymmärrä miksi John Carmack olettaa, että pelit pitäisikään saada toimimaan kaikissa tuhansissa eri Linux-jakeluissa. Riittää, että pelit toimivat Ubuntussa. Ne jotka haluavat pelata Linuxilla voivat sitten siirtyä käyttämään Ubuntua pääkäyttöjärjestelmänä ja käyttää jotakin muuta jakelua rinnan kakkossysteeminä.
Steamin pelit tulevat yksinomaan Ubuntulle.
Nimenomaan, Ubuntussa ja Mintissä eli niissä, joita käytetään eniten.
Esim. joku Fedora lienee enemmän power usereille suunnattu.
Mint on harrastajaräpellys, sitä ei käytä kukaan.
Fedora on suunnattu kehittäjille, Red Hatin testipenkki nääs.
Ubuntu LTS, Android, Red Hat Enterprise, Debian ja Suse ovat sitten tehty normaaliin käyttöön. Muista ei tarvitse välittää.
Ei pelejä tehdä ikinä kernelin päälle. Ainoa standardoitu ABI on LSB standardin mukaisissa käyttöjärjestelmissä, joten ne ovat siis paras ALUSTA peleille.
"Ei pelejä tehdä ikinä kernelin päälle. Ainoa standardoitu ABI on LSB standardin mukaisissa käyttöjärjestelmissä, joten ne ovat siis paras ALUSTA peleille. "
Harmi kun Ubuntu ei vaan tue LSB:tä :D Se on pelkkää vaporwarea minkä myönsit itsekkin.
Tukeehan. Olen itse kääntänyt LSB standardin mukaisia binäärejä ja ne toimivat hienosti Ubuntussa.
Se kyllä on kuitenkin fakta, että tietotekniikka pääsääntöisesti yhdenmukaistui vuoteen 2008 tms. asti. Ennenkin ollut ekosysteemejä, mutta sovelluskehityksen kannalta alustat ovat alkaneet pirstoutua selkeämmin monenkirjaviin ekosysteemeihin. Silti, LSB, Qt, Java ja jopa Mono/.NET ovat näissä yhdistäviä tekijöitä.
Helpompaa onkin nykyään tiedostaa nämä hallitsevat teknologiat, sitten valita ekosysteemi mikä on toimialalla/sovelluksessa sopivin ja kehittää softa sille, ja sitten alkaa siirtämään muualle.
Linux ei ole alusta, se on kerneli.
Alustoja olisi esimerkiksi Qt, Java, GTK jne.