On hyvä, että tietoa löytyy riittävästi.
Kuitenkin haluaisin vain tietää tyhjentävästi sen, miten antureilta tuleva tieto saadaan toteuttamaan joitakin toimintoja. Esim. Anturi mittaa, että kytkin on sulkeutunut ja tämän johdosta teemme jotain.
Nimimerkillä: Vanha Basic kunniaan. Muistan C-64:set
Kuitenkin haluaisin vain tietää tyhjentävästi sen, miten antureilta tuleva tieto saadaan toteuttamaan joitakin toimintoja. Esim. Anturi mittaa, että kytkin on sulkeutunut ja tämän johdosta teemme jotain.
Nimimerkillä: Vanha Basic kunniaan. Muistan C-64:set
Vastaukset 4
Vanhimmat
Se nyt on niin tapauskohtaista. Eikä anturia tarvita mittaamaan onko kytkin jossain tilassa, vaan kytkin itsessään on anturi. Nykyään 8 bittisissä mikrokontrollereissa on moninkertainen teho verrattuna c-64:seen.
Kysehän on puhtaasta ohjelmoinnista.
Arduinoon saa esimerkiksi Windowsissa pyörivän ohjelmointi ja kokeiluympäsistön, jolla kirjoitetun C:tä muistuttavan koodipätkän saa ladattua Arduinon muistiin.
Ohjelma voi esimerkiksi lukea kortin analogisia tai on/off-ottoja ja niiden mukaan ohjailla vaikka antoja. Vaikka sytyttää ledin tai muuta yhtä järisyttävää.
En nyt jaksa kaivaa linkkejä, mutta googlettamalla löytää niputtain hyvinkin simppeleitä ja hiukan ylikin sellaisia esimerkkiohjelmia.
Millään konekielellä ei tarvitse nappuloida, vaan tarjolla on moninaisia funktioita, yms. Ensinnä rajoitukset tulevat vastaan muistin vähyytenä.
Kukkeloi jotain basic juttuja, siis mikä pyörii nykykoneissa ja tutki helpistä, stick funktiota saat, yksinkertaisen vastusmittarin ja liipaisimesta bitti sisään yks kerralla. Sitten jokin stringi, että se ohjelma kiertää, eikä pääty loppuun.
Ei mitään kaameen vaikeeta ollenkaan. Sitten kun ponksahtaa bitti, niin käytössä on if, then, else, jne ja pompaat vaikka aliohjelmaan tai määrättyyn paikkaan koodissa. Yksinkertaisessa mikrokompuutterissa on 4bittinen sisäänmeno eli 18 eri variaatioo, ja ulos jokunen. Sitten se ohjeiselektronikka, kun nuo eivät syö sähköö ampärikaupalla ja uloskin tulee hituvirtaa, jota pitää vahvistaa.
jos tuntuu liian helpolta aloita C:llä
Arduino pitääkin aloittaa lähinnä C:llä, sen tapaiselle se on tehty.
Tietty, jos haluaa koluta rautaa syvemmälle jollain muulla, voi löytää kääntäjiä vaikka mille korkeamman tason kielelle, vaikka basicille, mutta Arduinon "oma paketti" käy C:llä.