Doom 3 säätöopas

Tämä teksti on kopioitu peliplaneetta.netistä. On monia keinoja saada D3 pyörimään nopeasti:

1. Monet painavat pelin säädöistä "automaattitunnistuksen" grafiikoille, mutta tää ei ole ehkä paras valinta. Tunnistus on aika konservatiivinen koneen suhteen, että itselläni se laittoi 640x480 resoluution kanssa Low Qualityn. Kun säädin käsin 1024x768 High Qualityn, peli pyöri vielä hienosti. Koneena 2,4Ghz P4 (800MHz FSB), 512MB DDR400 ja Ti4600.

2. nVidian ja Atin korttien asetuksissa on säätö, josta voi valita että laittaako antialiasoinnit sunmuut asetukset käsin, vai antaako pelin valita ne itse. Ruksit kannattaa repiä irti. Itselläni jos anto pelin valita säädöt, oli fps 10 - 20 huonompi, kuin että olisi käsin laittanut, eli ruksit sieltä näyttiksen asetuksista pois, eli säädetään itse. Pidin itse Antialiasoinnit yms visusti pois, Doom3 on tarpeeksi nätti ilmankin. Antialiasointi ei ole tärkeä Doom3:ssa. Pimeät käytävät ja valot ja sumut pitää huolen että sahalaitoja näkyy yllättävän vähän verrattuna kaikkiin muihin FPS räiskintöihin.

3. Doom3:ssa on muiden Id Softwaren pelien tapaan .cfg -tiedosto pelin base -kansiossa. Avaa se notepadilla ja huomaat että siellä on paljon säädettäviä asetuksia. Toisiin laitetaan joko 0 tai 1, tai sitten joku arvo, esim jos muistia määrätään, ja se me tehdään nyt. Etsi kohta seta image_cacheMegs "32". Tuon 32:n kohdalla voi olla vaikka 20, tai jotain vastaavaa. Säädä tämä luku niin, että se on kooltaan yksi neljäsosa koneen kokonaismuistista. Eli jos on 512Megatavua muistia, niin kuin minulla, laita 128. Timedemossa tämä antoi 0.1fps lisäyksen, mutta pointti ei ole timedemossa, vaan itse pelissä, joka pitemmän päälle latailee vähemmän ja fps pysyy paremmin tasaisena kun tuon säätää korkeammalle. Kannattaa myös itse testata mikä arvo tuohon olisi sopiva, mutta 128 on aika vahva ja hyvä veikkaus tässä tapauksessa.

4. Timedemo, josta puhuin, on yksinkertasesti pieni pätkä peliä, joka pyöritetään läpi, ja katsotaan mitenkä hyvä fps demossa tuli. Demo on muutaman minuutin mittainen, ja kesto riippuu tasan siitä mitenkä nopeasti peliä pyöritetään, se ei siis ole kuin normaalipeli. Tässä on ideana se, että mikäli fps on esim 10 jossain kohti, niin peli menee niin hitaasti kuinka tarvitaankin, että kaikki framet saadaan piirettyä. Timedemon näet seuraavasti:

Paina Ctrl Alt lakimerkki (eli ykkösen vasemmanpuoleinen namiska), jolloin aukeaa konsoli. Kirjoita konsoliin "timedemo demo1" (ilman lainausmerkkejä) ja paina enter. Demo lähtee pyörimään. Varo, demo on ihan alusta, mutta jos et ole pelannut 15minuuttia peliä, se voi spoilata, mut se on nopeesti pelattu. Demo loppuu itsekseen, ja näyttää sulle mitenkä kauan kesti kaikki framet näyttää, ja näiden perusteella arvioi fps:n, eli montako kuvaa keskimäärin näit sekunnissa. Itselläni esim 22.9.

Huom. Doom3 on hidastempoisempi kuin esim Far Cry ja muut, joten mulle toi 22.9 on ihan kelpo fps. Sen vuoksi en ole vielä henkeänikään heittänyt.

5. Jos omistat nopeamman prosessorin kuin 2Ghz P4 tai Athlon XP 2000 ja et ole valmis uhraamaan 3 gigaa kovalevytilaa ja pelaamisen pure -servereillä, älä lue tätä. Itse en ota tästä vastuuta myöskään, mutta minulla tämä toimi. Tee huolellisesti ja kaikki menee oikein.

Ihan ensimmäiseksi kirjota johki muistiin base -kansion sisältö, eli mitä tiedostoja ja kansioita siellä on.

Jos taas noi kohdat on hyväksyttäviä riskejä, niin lue. Olennaisena tehonlisäyksenä on se, että prosessorilta otetaan taakkaa pois, jos se on alle tuon 2Ghz (2000 ). Kuten sanottua, se vie about 2 - 3 gigaa lisää tilaa kovalevyltä ja ei voi pelata netissä enää Pure -servereillä (jotka tarkistaa ootko vinkeröinyt datatiedostojesi kanssa, jota me nyt tehdään).

Homman nimi on tämä. Doom3:ssa on base kansiossa tiedostoja, joiden pääte on *.pk4. Avaa kaikki .pk4 -tiedostot WinRARilla, tai jollain vastaavalla pakkausohjelmalla (Winzipistä en osaa sanoa) ja pura ne SUORAAN BASE -KANSIOON. Sinne tulee uusia tiedostoja ja kansioita (jos se valittaa että on jo olemassa jotain, kirjoita vaan yli). Tämä kestää tovin, mutta kun se on valmis, POISTA *.pk4 -tiedostot. Ne on pakko poistaa, jos haluat että tämä toimii. Ei huolta, pk4 -tiedostot löytyy Doom3:n levyiltä jos tulet katumuspäälle. Jos et poista noita, peli käyttää pk4 -tiedostoja purettujen tiedostojen sijaan, ja sehän ei toimi alkuunkaan.

Jos teit oikein, sinulla on base -kansiossa puretut pk4 tiedostot ja pk4:t on heitetty roskakoriin ja kovalevyllä on pari gigaa vähemmän tilaa. Jippona on se, että prosessorin tarvitsee itse purkaa pakatut pk4 tiedostot kun peliä pelataan, ja koneissa joissa prosessori on pullonkaulana, se hidastaa roimasti peliä. Nyt kun tiedostot on suoraan base kansiossa saatavilla, ei prossun tarvitse niitä erikseen purkaa, vaan ne voi lukea heti. Tämä voi tuoda joka 30fps noston hitailla prossuilla! Itselläni ei siis eroa tullut kun prossu ei ollut pullonkaulana, mutta latausajat hidastu (kenttien siis), mut ei se ois haitannu mua, jos itse peli oli sulavampi.

6. Doom3:ssa itselläni pienillä resoluutioilla pelatessa ilmeni vertical tearingia, eli siis ruutu näyttää vaakaliikkeessä menevän palasiksi. Tästä pääsee helposti eroon kun pistää pelin grafiikka -asetuksista Vertical syncin päälle. Siihen loppu sekin surina sitte. Tämä syö noin 2fps:ää pelistä, mutta kuten sanottua, peli ei kovin nopeatempoinen ole ja tuosta on kyllä hyötyä.

Isoimmilla resoilla tuota en kyllä huomannut. Itse en käytä vertical synciä ja se ei revi ruutua myöskään 1024x768 resolla ja high quality -asetuksilla.

7. Käytätkö useampaa kuin yhtä näyttöä, esim onko televisio tai toinen näyttö myös koneessa kiinni? FPS mielestäs liian alhanen? Ota siis toinen näyttö pois käytöstä. Korjaa vian hetimiten. Nvidian ajureista voi pelikohtasesti laittaa tuon yhden näytön kiihdytyksen, että ei tarvitse erikseen sitä näyttö disabloida, mutta Atin ajureista ei ole kokemusta.

8. Doom3 on tarkotettu pimeäks peliks. Pimeys on avain jännitykseen, mutta jos peli on mielestäs aivan liian pimeä että voisi edes pelata, voit säätää gammaa avaamalla konsolin (control alt lakimerkki) ja kirjoita "r_gamma 1.2". Vakiona se on 1, mutta kokeila tuota 1.2:ta, ja kokeile kunnes se on oikein. Liialla gammalla kyllä tuhoaa tunnelman...

9. Eikö toimi surround? Ei minullakaan. Monet ilmoittaa, että joko sitä ei saa edes päälle (niinkuin minulla), tai se jonkunajan päästä lopettaa toimimisen, tai se kaataa koneen, joten patchia odotellessa kannattanee pitää se "no" -moodissa, eli stereona.

10. Jos koneenne on järjettömän hidas Doom3:a varten, siihen on apua. http://www.d3euro.com/viewsetting.php?settingid=779
0340
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset

Vanhimmat

Ei vielä vastauksia

Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.

Kommentoi aloitusta


... kirjoitti:

Tämä teksti on kopioitu peliplaneetta.netistä. On monia keinoja saada D3 pyörimään nopeasti:

1. Monet painavat pelin säädöistä "automaattitunnistuksen" grafiikoille, mutta tää ei ole ehkä paras valinta. Tunnistus on aika konservatiivinen koneen suhteen, että itselläni se laittoi 640x480 resoluution kanssa Low Qualityn. Kun säädin käsin 1024x768 High Qualityn, peli pyöri vielä hienosti. Koneena 2,4Ghz P4 (800MHz FSB), 512MB DDR400 ja Ti4600.

2. nVidian ja Atin korttien asetuksissa on säätö, josta voi valita että laittaako antialiasoinnit sunmuut asetukset käsin, vai antaako pelin valita ne itse. Ruksit kannattaa repiä irti. Itselläni jos anto pelin valita säädöt, oli fps 10 - 20 huonompi, kuin että olisi käsin laittanut, eli ruksit sieltä näyttiksen asetuksista pois, eli säädetään itse. Pidin itse Antialiasoinnit yms visusti pois, Doom3 on tarpeeksi nätti ilmankin. Antialiasointi ei ole tärkeä Doom3:ssa. Pimeät käytävät ja valot ja sumut pitää huolen että sahalaitoja näkyy yllättävän vähän verrattuna kaikkiin muihin FPS räiskintöihin.

3. Doom3:ssa on muiden Id Softwaren pelien tapaan .cfg -tiedosto pelin base -kansiossa. Avaa se notepadilla ja huomaat että siellä on paljon säädettäviä asetuksia. Toisiin laitetaan joko 0 tai 1, tai sitten joku arvo, esim jos muistia määrätään, ja se me tehdään nyt. Etsi kohta seta image_cacheMegs "32". Tuon 32:n kohdalla voi olla vaikka 20, tai jotain vastaavaa. Säädä tämä luku niin, että se on kooltaan yksi neljäsosa koneen kokonaismuistista. Eli jos on 512Megatavua muistia, niin kuin minulla, laita 128. Timedemossa tämä antoi 0.1fps lisäyksen, mutta pointti ei ole timedemossa, vaan itse pelissä, joka pitemmän päälle latailee vähemmän ja fps pysyy paremmin tasaisena kun tuon säätää korkeammalle. Kannattaa myös itse testata mikä arvo tuohon olisi sopiva, mutta 128 on aika vahva ja hyvä veikkaus tässä tapauksessa.

4. Timedemo, josta puhuin, on yksinkertasesti pieni pätkä peliä, joka pyöritetään läpi, ja katsotaan mitenkä hyvä fps demossa tuli. Demo on muutaman minuutin mittainen, ja kesto riippuu tasan siitä mitenkä nopeasti peliä pyöritetään, se ei siis ole kuin normaalipeli. Tässä on ideana se, että mikäli fps on esim 10 jossain kohti, niin peli menee niin hitaasti kuinka tarvitaankin, että kaikki framet saadaan piirettyä. Timedemon näet seuraavasti:

Paina Ctrl Alt lakimerkki (eli ykkösen vasemmanpuoleinen namiska), jolloin aukeaa konsoli. Kirjoita konsoliin "timedemo demo1" (ilman lainausmerkkejä) ja paina enter. Demo lähtee pyörimään. Varo, demo on ihan alusta, mutta jos et ole pelannut 15minuuttia peliä, se voi spoilata, mut se on nopeesti pelattu. Demo loppuu itsekseen, ja näyttää sulle mitenkä kauan kesti kaikki framet näyttää, ja näiden perusteella arvioi fps:n, eli montako kuvaa keskimäärin näit sekunnissa. Itselläni esim 22.9.

Huom. Doom3 on hidastempoisempi kuin esim Far Cry ja muut, joten mulle toi 22.9 on ihan kelpo fps. Sen vuoksi en ole vielä henkeänikään heittänyt.

5. Jos omistat nopeamman prosessorin kuin 2Ghz P4 tai Athlon XP 2000 ja et ole valmis uhraamaan 3 gigaa kovalevytilaa ja pelaamisen pure -servereillä, älä lue tätä. Itse en ota tästä vastuuta myöskään, mutta minulla tämä toimi. Tee huolellisesti ja kaikki menee oikein.

Ihan ensimmäiseksi kirjota johki muistiin base -kansion sisältö, eli mitä tiedostoja ja kansioita siellä on.

Jos taas noi kohdat on hyväksyttäviä riskejä, niin lue. Olennaisena tehonlisäyksenä on se, että prosessorilta otetaan taakkaa pois, jos se on alle tuon 2Ghz (2000 ). Kuten sanottua, se vie about 2 - 3 gigaa lisää tilaa kovalevyltä ja ei voi pelata netissä enää Pure -servereillä (jotka tarkistaa ootko vinkeröinyt datatiedostojesi kanssa, jota me nyt tehdään).

Homman nimi on tämä. Doom3:ssa on base kansiossa tiedostoja, joiden pääte on *.pk4. Avaa kaikki .pk4 -tiedostot WinRARilla, tai jollain vastaavalla pakkausohjelmalla (Winzipistä en osaa sanoa) ja pura ne SUORAAN BASE -KANSIOON. Sinne tulee uusia tiedostoja ja kansioita (jos se valittaa että on jo olemassa jotain, kirjoita vaan yli). Tämä kestää tovin, mutta kun se on valmis, POISTA *.pk4 -tiedostot. Ne on pakko poistaa, jos haluat että tämä toimii. Ei huolta, pk4 -tiedostot löytyy Doom3:n levyiltä jos tulet katumuspäälle. Jos et poista noita, peli käyttää pk4 -tiedostoja purettujen tiedostojen sijaan, ja sehän ei toimi alkuunkaan.

Jos teit oikein, sinulla on base -kansiossa puretut pk4 tiedostot ja pk4:t on heitetty roskakoriin ja kovalevyllä on pari gigaa vähemmän tilaa. Jippona on se, että prosessorin tarvitsee itse purkaa pakatut pk4 tiedostot kun peliä pelataan, ja koneissa joissa prosessori on pullonkaulana, se hidastaa roimasti peliä. Nyt kun tiedostot on suoraan base kansiossa saatavilla, ei prossun tarvitse niitä erikseen purkaa, vaan ne voi lukea heti. Tämä voi tuoda joka 30fps noston hitailla prossuilla! Itselläni ei siis eroa tullut kun prossu ei ollut pullonkaulana, mutta latausajat hidastu (kenttien siis), mut ei se ois haitannu mua, jos itse peli oli sulavampi.

6. Doom3:ssa itselläni pienillä resoluutioilla pelatessa ilmeni vertical tearingia, eli siis ruutu näyttää vaakaliikkeessä menevän palasiksi. Tästä pääsee helposti eroon kun pistää pelin grafiikka -asetuksista Vertical syncin päälle. Siihen loppu sekin surina sitte. Tämä syö noin 2fps:ää pelistä, mutta kuten sanottua, peli ei kovin nopeatempoinen ole ja tuosta on kyllä hyötyä.

Isoimmilla resoilla tuota en kyllä huomannut. Itse en käytä vertical synciä ja se ei revi ruutua myöskään 1024x768 resolla ja high quality -asetuksilla.

7. Käytätkö useampaa kuin yhtä näyttöä, esim onko televisio tai toinen näyttö myös koneessa kiinni? FPS mielestäs liian alhanen? Ota siis toinen näyttö pois käytöstä. Korjaa vian hetimiten. Nvidian ajureista voi pelikohtasesti laittaa tuon yhden näytön kiihdytyksen, että ei tarvitse erikseen sitä näyttö disabloida, mutta Atin ajureista ei ole kokemusta.

8. Doom3 on tarkotettu pimeäks peliks. Pimeys on avain jännitykseen, mutta jos peli on mielestäs aivan liian pimeä että voisi edes pelata, voit säätää gammaa avaamalla konsolin (control alt lakimerkki) ja kirjoita "r_gamma 1.2". Vakiona se on 1, mutta kokeila tuota 1.2:ta, ja kokeile kunnes se on oikein. Liialla gammalla kyllä tuhoaa tunnelman...

9. Eikö toimi surround? Ei minullakaan. Monet ilmoittaa, että joko sitä ei saa edes päälle (niinkuin minulla), tai se jonkunajan päästä lopettaa toimimisen, tai se kaataa koneen, joten patchia odotellessa kannattanee pitää se "no" -moodissa, eli stereona.

10. Jos koneenne on järjettömän hidas Doom3:a varten, siihen on apua. http://www.d3euro.com/viewsetting.php?settingid=779

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu