Kummassa kehittyy ammattitaito paremmin, konsulttihommissa vai jossain firmassa sen omissa R&D hommissa?
Jotkut sanoo että konsulttihommat on vaikeampia kun projektit vaihtuu enemmän ja niissä siksi oppii enemmän. Asiakkaan luona pitää tietää mitä tekee.
Jotkut taas vannoo tuotekehitysorganisaatioihin, jossa tehtään samoja tuotteita pitkäjänteisesti ja pitkälti samoilla tooleilla/prosesseillä vuodesta toiseen.
Jotkut sanoo että konsulttihommat on vaikeampia kun projektit vaihtuu enemmän ja niissä siksi oppii enemmän. Asiakkaan luona pitää tietää mitä tekee.
Jotkut taas vannoo tuotekehitysorganisaatioihin, jossa tehtään samoja tuotteita pitkäjänteisesti ja pitkälti samoilla tooleilla/prosesseillä vuodesta toiseen.
Vastaukset 4
Vanhimmat
RD on mahdollisesti pelkkää koodausta. Konsulttina tekee myös muuta kuin koodausta, tai mahdollisesti ei koodaa ollenkaan.
Kummassa kehittyy paremmin? - Varmaan riippuu siitä missä haluaa kehittyä. Jos haluaa kehittyä koodaamisessa niin RD ja jos haluaa kehittyä asiakastyössä ja madollisesti koulutuksessa jne. niin sitten varmaan konsultointi. Uskoisin, että konsultoinnin kautta tulee paremmin kyky toimia itsenäisesti, jos jatkossa ajattelee perustaa omaa firmaa, samoin asiakaskontaktit voivat olla arvokkaita, joita ei välttämättä saa kun toimii RD:ssä.
Haluatko ymmärtää, osata ja hallita yhden asian 100 prosenttisesti vai 10 asiaa 10-prosenttisesti?
Mieti, kumpaa pystyt tulevaisuudessa myymään työnantajille
R&D:ssä jää helposti vanhentuneiden teknologioiden loukkuun. Se syvällinen osaaminenkin voi olla monesti liian kontekstisidonnaista jotta se olisi helposti hyödynnettävissä muissa töissä.
Ylläpitohommat ovat vihoviimeinen nakki, pahimmillaan ihan perustaidotkin voivat ruostua jos päätyy tekemään pelkkää nippelien siirtelyä ja tekstinviilailua.
Itse valitsisin joko nopeastiliikkuvan R&D:n (peliala?) tai päänahkojenmyyntifirman. Tällä hetkellä yritän vältellä jämähtämistä ylläpitonakkiin.
Miten hiivatissa pelialalle pääsee sisään, kun tekijöiden ammattiosaaminen on kaikista korkeimmalle jalostettua? Crysiksen pääohjelmoijakin on vasta 24-vuotias.