Steam linuxilla. Ei ihme, koska käyttää ext4 tiedostojärjestelmää joka on tunnetusti yli puolet nopeampi kuin windowsilla käytetty. Lisäksi tulevaisuuden huippupelit vaativat kiintolevytilaa, joten hyvä että pelit käynnistyvät nopeasti. Parhaat pelimoottorit tulevat myös kuten crytekin ja valven kehitteillä olevat. Directx-rajoitteetkin poistuvat pikkuhiljaa. Jo tällä hetkellä on helppo todeta olemassa olevia linuxpelejä windowsin vastaaviin vertaamalla, että mikä on kukkona tunkiolla muutaman vuoden päästä.
Paras pelikone
win8onhuono
10128
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 10
Vanhimmat
minäkun luulin, että kaikki normaalijärkiset ovat siirtyneet SSD-een käyttöön - eilmeisesti sittenkään ei
Ei. Koska tilaa on käytössä nytkin 800Gt -pöytäkoneella.. Yksi peli voi viedä lähes 20gt(left4dead2). Tässä taas nähtiin windows-tietäjä asialla. SSD-on toistaiseksi myös vikaantumisalttiimpi, vaikka se nopeampi onkin. Ilmeisesti windowsille ei ole oikein ohjelmia, jos pienempikin kiintolevy riittää. Ai niin, kone käynnistyy nyt lepotilasta alle 4sekunnin.
Windows pelit periaatteessa voitaisiin tehdä OpenGL:llä, jolloin seiskassakin toimisivat Massive Virtual Textures ym. ominaisuudet jotka dx:llä vaatisivat win8.1:n tai xbox onen. Ms tosin pitää huolen siitä että noita pelejä ei ainakaan visual studiolla ohjelmoida, ja jos joku julkaiseekin niin toimivuus on kehno seuraavien windows päivitysten jälkeen. Dx rajapinnasta ei päästä eroon.
Ei tule tapahtumaan.. Microsoft estää OpenGL:n nykyisillä Windowsrajapinnoilla.
OpenGL:llä saisi seiskaankin hyvät grafiikat. Mikä estää pelejä sitä käyttämästä, kun muutkin cad-ohjelmat ym. sitä käyttävät.
Valtaosa windowsin käyttäjistä kuitenkin käyttää seiskaa, eivätkä pelit myy hyvin jos ne eivät seiskassa toimi parhailla grafiikoilla.
Windows 7:ssa ei ole nykyisiä Windows rajapintoja joten sillä ei ole merkitystä pelikehityksen kannalta ja parhaat grafiikkaominaisuudet löytyvät Ubuntusta, ei Windowsista.
Win7:sta puuttuu 32-bittinen kännykkäemulaattori, jollainen kasissa on mukana.
Uudet pelit julkaistaan kokonaan 64-bittisinä (BF4 ensimmäinen täysin 64-bittinen peli) ja ne toimivat seiskassa ja kasissa ongelmitta.
"Win7:sta puuttuu 32-bittinen kännykkäemulaattori, jollainen kasissa on mukana."
Ei ketään kiinnosta kännykkäemulaattorit vaan Windowsin nykyinen sovellusrajapinta, eli WinRT.
"Uudet pelit julkaistaan kokonaan 64-bittisinä (BF4 ensimmäinen täysin 64-bittinen peli) ja ne toimivat seiskassa ja kasissa ongelmitta. "
64-bittisiä pelejä on ollut iät ja ajat. Windowsillakin kaikki .NET:lle tehdyt pelit ovat automaattisesti 64-bittisiä.
Hidastuvaan Windowsiin SSD on kuin unelma.
Tietysti Windows 8.