Supercellin perustajat ovat Suomen uusi superrikkaita.
Jos vain osaamista ja intoa pelimaailmaan löytyy, niin ei muuta kuin omaa firmaa pystyyn. sinänsä vähän surullista että 51% yrityksestä myydään heti kun ulkomailta tulee riittävän rahakas tarjous.
Miksi pelipuolella suomalaiset osaavat luoda maailmanluokan menestystä, mutta muuten softapuolelta ei löydy kauheasti mitään globaalia menestystä???
Jos vain osaamista ja intoa pelimaailmaan löytyy, niin ei muuta kuin omaa firmaa pystyyn. sinänsä vähän surullista että 51% yrityksestä myydään heti kun ulkomailta tulee riittävän rahakas tarjous.
Miksi pelipuolella suomalaiset osaavat luoda maailmanluokan menestystä, mutta muuten softapuolelta ei löydy kauheasti mitään globaalia menestystä???
Vastaukset 10
Vanhimmat
Kyllä Nokiaa saadaan kiittää nykyisestä suomalaisesta mobiili-peli-osaamisesta. Nokiaa vaan on niin muodikasta nykyisin haukkua kaikesta, että tuollainen asia ohitetaan.
Softapuolella raha tehdään b-to-b toimialakohtaisilla sovelluksilla. Silloin suositaan paikallisia softataloja, jotka tekevät räätälöityä softaa. Esim. jenkkiläiset tilaavat tuollaiset softat jenkkiläisiltä softataloilta. Ja toki suomalaisia teollisuudelle, markkinoinnille yms. tehtyjä softatalojakin on myyty isommille ulkomaalaisille pelureille. Ne kaupat vaan saavat tietenkin vähemmän tilaa mediassa kuin seksikäs peliteollisuus.
Pelifirmojen (etenkin uusien) kohdalla "Ota rahat ja juokse" -taktiikka on ihan järkevä. Firma on juuri niin arvokas, kuin sen uusimmat pelit, eikä mikään takaa,
että hittejä tulee jatkossakin.
Halleluja! Uusi Nokia on löytynyt! Nyt joka tyttö ja poika it-alaa ja peliohjelmointia opiskelemaan! Kohta lähtee talous raketin lailla nousuun. Supercell työllistää Nokialta pois potkitut! 100 henkeä jo töissä heillä ja nytkin 3 paikkaa auki! Ihanaa. Lisätään heti IT-alan aloituspaikkoja +400% yo:t ja amk:t.
Eilen oli kauppalehdessa (hyvä ennakointi) juttu siitä kuinka vain kaksi pelifirmaa Suomessa oli menestynyt hyvin (Rovio ja Supercell). Että ei nyt ihan kannata liioitella tuolla menestymisellä. Hienoa kuitenkin!
Muu IT ei oikein menesty, koska spagetti-koodi ei vaan ole (media)seksikästä ja typeriä appiksia ei jaksa kukaan kauaa katsella. Peleissä on sentään imua ja tavoitteita, joita ihmiset halajavat.
Nuorena pelaili pelejä jotka olivat jo 90-luvulla todella kehittyneitä, kentät laajoja, ominaisuuksia enemmän kuin osasi näppäinyhdistelmiä edes käyttää.
Nyt sitten tehdään jollakin vihainen lintu pelillä satoja miljoonia. Jossa pitää ritsalla kaataa maali. Voi helevetti. Menee yli ymmärryksen. Vaikka tekisi kuinka hyvän pelin parhailla grafiikoilla ja ominaisuuksilla niin silti voi olla ettei ole minkään arvoinen ja sitten tommoinen yksinkertainen 2d-peli tekee omaisuuksia. Ei ymmärrä. Vähän sama kuin apple->nokia.
Näinhän tuo on, tekniikka ei määritä sitä kuinka suosittu peli tulee olemaan vaan se että peli saavuttaa mahdollisimman laajan yleisön. Ihmiset tykkäävät pelata simppeleitä ja koukuttavia pelejä. Jos esim. Settlers tai Simcity olisi julkaistu 2010 kännyköille niin varmasti samanlaisia "pommeja" olisi niistä tullut. Supercell vain osasi yhdistää tämän koukuttavan pelityypin ja kaupallisuuden täydellisesti, teknisesti pelit on naurettavan yksinkertaisia.
GTA5 ? Teki aika paljon enemmän rahaa paljon lyhyemmässä ajassa kuin SuperCellin ja Rovion pelit yhteensä.
Varmaan GTA peleistä mitä tahansa menee tuohon kategoriaan "todella kehittyneitä, kentät laajoja, ominaisuuksia enemmän kuin osasi näppäinyhdistelmillä edes käyttää" JA "peli parhailla grafiikoilla ja ominaisuuksilla".
Eli kyllä meillä vielä toivoa on.
Kunhan muistetaan että biljoona kärpästä ei voi olla väärässä, paska on hyvää. Ei se tuote, vaan miten se myydään!!!
Tässähän tapauksessa Apple on hoitanut täysin globaalin markkinoinnin ja myynnin. Nuo ovat juuri niitä asioita joissa Suomalaiset ovat aina olleet huonoja.
Myyntimies: ei se GTA5 :n budjettikaan ollut huonompi -> "Rockstar Games (TTWO) reportedly spent $115 million developing Grand Theft Auto V and $150 million on marketing" (lähde http://www.businessweek.com/articles/2013-09-18/grand-theft-auto-v-is-the-most-expensive-game-ever-and-it-s-almost-obsolete)