ongelmia koodin kanssa (C)

minulla on ongelmia koodin kanssa, voisiko joku auttaa.

Tässä lähdekoodi:

typedef struct idiot Idiot;

/* define the struct idiot' */
struct idiot {
char *name;
char *capabilites;
unsigned int is_idiot; // 0=negative, 1=positive
};

/*Create new idiot */

Idiot *Matthew_Klunder;
char *name = {"Matthew Klunder"};
Matthew_Klunder->name = name;
Matthew_Klunder->capabilities = NULL;
Matthew_Klunder->is_idiot = 1;


while (Matthew_Klunder->is_idiot == 1)
{
printf("I don't want to live on this planet anymore.\n");
}

//for some reason this program seems to induce an infinite loop (??)

Liittyy uutiseen:
http://www.hs.fi/ulkomaat/Yhdysvallat rakentaa merille energia-asetta joka voisi olla tieteiselokuvasta/a1397010178078
12251
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 12

Vanhimmat

Sehän ei edes käänny.

Äänestä

Eikö Matthew_Klunder:illa ole mitään mahdollisuutta vähän viisastua, ei se muuten siitä etene?

PS. structin pitäisi olla ennen typedefiä.

Äänestä
  • ja

    struct { } struktuurin_nimi }

    Eikä struct struct.

    Lisäksi mitä tekee tuo #include (ei mitään) eli laittaa includeksi sitten koko main-funktion eli pääohjelman poista se ja jätä vain tuo "using namespace std;"

    Mitään typedef, vaan struct {} idiot; lopuksi kun lopetat sen struktuurin määrittelyn, kääntäjä silloin ymmärtää että voit kirjoittaa esim: jokumuuttujastruktuurista: idiot.muuttuja=jotain silloin.

    Toisaalta sama asia on jos käytät -> merkkiä, on sama kuin tuo struktuurirakenne.

    noniin toimii kai kuten pitääkin, voisit laittaa integer laskurin siihen, main-funktion sisään esim... int laskuri=999;, ja sitten while-loopin sisään ehdon että if (laskuri>1100) break;
    Samalla tietysti while-loopin sisään laskuri ;

    Jolloin se lisääntyy ja tulee 100 kertaa sitä sanomaa jolloin ohjelma lopettaa :D
    '"break"-komento lopettaa sen while-loopin kesken.

    Äänestä

  • abC12341212 kirjoitti:

    ja

    struct { } struktuurin_nimi }

    Eikä struct struct.

    Lisäksi mitä tekee tuo #include (ei mitään) eli laittaa includeksi sitten koko main-funktion eli pääohjelman poista se ja jätä vain tuo "using namespace std;"

    Mitään typedef, vaan struct {} idiot; lopuksi kun lopetat sen struktuurin määrittelyn, kääntäjä silloin ymmärtää että voit kirjoittaa esim: jokumuuttujastruktuurista: idiot.muuttuja=jotain silloin.

    Toisaalta sama asia on jos käytät -> merkkiä, on sama kuin tuo struktuurirakenne.

    noniin toimii kai kuten pitääkin, voisit laittaa integer laskurin siihen, main-funktion sisään esim... int laskuri=999;, ja sitten while-loopin sisään ehdon että if (laskuri>1100) break;
    Samalla tietysti while-loopin sisään laskuri ;

    Jolloin se lisääntyy ja tulee 100 kertaa sitä sanomaa jolloin ohjelma lopettaa :D
    '"break"-komento lopettaa sen while-loopin kesken.

    heap ja stack on kylläkin hieman eri asia...

    Äänestä

#include

using namespace std;

typedef struct MyStruct idiot;

struct idiot
{
char* name;
char* capabilites;
unsigned int IsIdiot;
};

int main()
{
idiot RandomRetard;
RandomRetard.IsIdiot = 1;
RandomRetard.capabilites = NULL;
RandomRetard.name = "I am fuckin' noob";
}

Äänestä
  • Näyttää hyvälle muuten pitäisi kai kääntyä jos määrittelet ensin jotain mihin joku * eli pointeri voisi osoittaa eli jos osoite osoittaa osoitteeseen aina vain, eikä ole mihin osoittaa, niin silloin on joku olematon asia, vaikea on kääntäjän tajuta että onko se tässä ulottuvuudessa vai ei.

    Poista "char*" -> char, eli tähti pois edestä.

    ja main-funktiossa on kirjoituserhe: int main() jälkeen pitää tullá { kuten lopussakin.
    ... no aika lähelle teet hyvän ohjelmankin jo, ihan pieniä niksejä, c:n syntakseja, autan hieman.

    Niin tosiaan *-merkki tarkoittaa vain osoitetta johonkin toiseen osoitteeseen, on vain osoite johonkin toiseen ja kun ei ole mitään mihin osoittaa, tuntemattomat osoitteensiirrot osoittavat toisiin tuntemattomiin osoitteisiin tuossa nyt.

    Address of, eli &-merkki muuttujan/funktion edessä on takaperin sitten sama.

    Äänestä

Ei kai tuollainen käänny, sama kuin lähettäisi postia osoitteeseen posti :)

Ei ole yhtään sellaista mihin nuo pointerit osoittaisi, edes yhtään muuttujaa.

"lähetän kirjeen osoitteeseen lähetän" -tyyliä.

----

char name;
char capabilites;
unsigned int is_idiot; // 0=negative, 1=positive

----

voisi auttaa korjaamista ehkä.

Äänestä

Minäpäs korjaan tuota koodia, kommentteina korjaan:

#include

Äänestä

Jos haluaisit kertoa mitä sen ohjelman pitäisi tehdä...

Äänestä

Niin joo tulostaa Mathew-nimi sata kertaa ja odottaa näppäimen painallusta, se taisi olla hahhah :D

Ei kyllä kannata mitään struktuureja rakennella tuollaisiin juttuihin :D

Äänestä

No on teillä ideat... c-on hyvä kieli erittäinkin lähellä grafiikkakiihdyttimiä sekä assemblyä.

Kokeilkaa vain.

Äänestä
  • Hyvinkin kaukana molemmista...

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


teslalalala kirjoitti:

minulla on ongelmia koodin kanssa, voisiko joku auttaa.

Tässä lähdekoodi:

typedef struct idiot Idiot;

/* define the struct idiot' */
struct idiot {
char *name;
char *capabilites;
unsigned int is_idiot; // 0=negative, 1=positive
};

/*Create new idiot */

Idiot *Matthew_Klunder;
char *name = {"Matthew Klunder"};
Matthew_Klunder->name = name;
Matthew_Klunder->capabilities = NULL;
Matthew_Klunder->is_idiot = 1;


while (Matthew_Klunder->is_idiot == 1)
{
printf("I don't want to live on this planet anymore.\n");
}

//for some reason this program seems to induce an infinite loop (??)

Liittyy uutiseen:
http://www.hs.fi/ulkomaat/Yhdysvallat rakentaa merille energia-asetta joka voisi olla tieteiselokuvasta/a1397010178078

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu