Eli mikä on mielestänne pelottavin kohta Silent hilleistä?
Mulla ainakin oli ihan paskat housussa SH2:n Aparment buildingissa. En tiedä mikä siinä oli, mutta joissain kohdissa pysähdyin varmaankin 5-10 min kuuntelemaan, että tuleeko sieltä kulman takaa ketään XD
Mulla ainakin oli ihan paskat housussa SH2:n Aparment buildingissa. En tiedä mikä siinä oli, mutta joissain kohdissa pysähdyin varmaankin 5-10 min kuuntelemaan, että tuleeko sieltä kulman takaa ketään XD
Vastaukset 9
Vanhimmat
Oikeastaan koko SH2 sen jälkeen kun tajusin että Pyramid Head on sellainen kestovihollinen - odotin näkeväni sen sitten kaikkialla, erityisesti jos menin ensimmäistä kertaa johonkin uuteen rakennukseen.
Sireenikohdat myös jotenkin pelottavia kun tietää että ympäristö muuttuu niiden jälkeen ihan kieroutuneeksi. X(
Sairaalan kääntöpuoli, siellä esim se peili huone ja Viatel siell kaapissa
Muistan kun ykköstä pelasin ekan kerran yksin yöllä. Se koulu alussa oli jotain ihan uutta ja sillon se tuntu pelottavalta etenkin kun se muuttu sellaseks helvetiks tai mikä painajainen nyt olikaan. Sitä ennen oli tullut vain oikeastaan resident evil 1 joka ei niin pelottava ollut.
...Resident Evil 2 oli myös jo ehtinyt tulla...
Silent Hill 1:n toisissa viemäreissä (ne jotka johtavat huvipuistoon) oli ehdottomasti hirveintä olla... Äänet vain voimistuvat ja lopuksi hirveä paniikki iskee...
Sh 1:ssä väärän maailman koulu on kanssa yksi inhottavimmista paikoista. Varsinkin, kun pelaa Hard-vaikeustasolla...
Se ns "väärä maailman koulu" on koulun kääntöpuoli...
Sh1:ssä siellä sairaalassa se yksi huone joka oli tyhjä.kun sen päähän käveli ja lahti sitten pois kuului semmonen ääni ku olis joku astia menny paskas.Olin kusta housuuni ku pelasin sitä vielä yksin yöllä.
Toinen oli kolmos osassa.oliskohan ollu just siellä sairaalassa missä oli vaan se yks helv. iso peili ja kylpy amme josta sitten tuli sitä punasta juttua..se oli aika piinaava ku ei tienny mitä tapahtuu..=)=)
Heti Silent Hill 1:n alku on erittäin pelottava. Juokset sinne kapealle kujalle Sherylin perään ja yht'äkkiä alkaa pimenemään. Jossain kohtaa käytävää on myös kaatunut pyörätuoli, josta tulee aina jostain syystä kylmät väreet (sama kolmosessa, kun siellä sairaalan kellarissa on se pyörätuoli, jonka pöyrät liikkuu...). Kun jatkat pidemmälle kujaa, musiikki/äänet kovenevat samalla ja tunnelma on koko ajan vain ahdistuneempi. Sitten pimeästä hyökkäävät ne hirviöt, jolloin pakokauhu alkaa - mutta pakoon ei pääse! Jos yrität lähteä takaisin kujaa pitkin, saavut seinän eteeen. Toiseenkaan suuntaan ei pääse pitkälle, on siis vaan pakko antaa niiden hirviöiden tappaa Harry...
Tuo oli erittäin pelottava kun sen ensimmäisen kerran pelasi. Ja vieläkin, vaikka pelin on mennyt läpi jo moneen kertaan, on melkein kuset housussa kun tuon kohdan pelaa. :) Erittäin hyvin suunniteltu alku pelille, ehkä kaikkien aikojen paras aloitus mitä koskaan on ollut missään pelissä!
Ja sitten SH 1:n vaihtoehtoinen sairaala. Se on toinen paikka, jossa sydän jyskyttää todella tiuhaan tahtiin. Siirtyminen vaihtoehtoiseen maailmaan on tässäkin tapauksessa toteuettu nerokkaasta - ensin menet ensimmäisessä kerroksessa hissiin ja käyt tarkistamassa toisen kerroksen. Sinne ei pääse, koska käytävään johtava ovi on lukossa. Sama juttu kolmannessa kerroksessa. Mutta kun menet takaisin hissiin, huomaat että sinne on ilmestynyt maagisesti neljännen kerroksen nappi, jota ei todellakaan ollut aiemmin. Kun menet sinne, niin huomaat että paikat ovat taas muuttuneet.. ja ikävämpään suuntaan. Eikä aikaakaan, kun kohtaat ensimmäisen sairaanhoitajan, joka ammattiinsa nähden ryntää turhankin innokkaasti päällesi ja vielä veitsi kädessä. ;)
Eli yhteenvetona voisi sanoa, että mielestäni pelottavimpia ovat kohdat joissa siirrytään "tavallisesta" maailmasta vaihtoehtoiseen maailmaan, joka on kahta kauhempi paikka. Silent Hill 3:ssa on kanssa hyvin toteutettu nämä siirtymiset (esim. siellä toimistorakennuksessa). Sekä SH 2:n sairaalassa: kun on voittanut ne katossa roikkuvat hirviöt, James kaatuu maahan ja JOKU vie sinut paareilla pihalle. Sitten taas huomaat paikkojen muuttuneen.. karmivaa, eikö totta? ;)