Nvidia on esitellyt uuden osan GameWorks-tehosteiden perheeseen.
Turf Effects tukee fyysisiä interaktioita myös ”erittäin kompleksien muotojen” kanssa. Kehittäjät voivat hallita kuinka nopeasti ruoho nousee, sen jälkeen kun se on ”kaadettu”. Tämä avaa mahdollisuuksia esimerkiksi muiden pelaajien jäljittämiseen ja muihin peliominaisuuksiin.
Turf Effects pystyy renderöimään yksittäiset ruohonkorret kolmesta pisteestä jopa useisiin satoihin. Nvidian mukaan simulaatio pystyy hallitsemaan miljoonia ruohonkorsia samanaikaisesti, luonnollisilla varjoilla. Täysi miljoonan ruohonkorren simulaatio vie GeForce GTX 680 -näytönohjaimelta vähemmän kuin yhden millisekunnin.
http://virtuaalitodellisuus.com/nvidia-esitteli-uuden-turf-effects-ruohosimulaation/
Turf Effects tukee fyysisiä interaktioita myös ”erittäin kompleksien muotojen” kanssa. Kehittäjät voivat hallita kuinka nopeasti ruoho nousee, sen jälkeen kun se on ”kaadettu”. Tämä avaa mahdollisuuksia esimerkiksi muiden pelaajien jäljittämiseen ja muihin peliominaisuuksiin.
Turf Effects pystyy renderöimään yksittäiset ruohonkorret kolmesta pisteestä jopa useisiin satoihin. Nvidian mukaan simulaatio pystyy hallitsemaan miljoonia ruohonkorsia samanaikaisesti, luonnollisilla varjoilla. Täysi miljoonan ruohonkorren simulaatio vie GeForce GTX 680 -näytönohjaimelta vähemmän kuin yhden millisekunnin.
http://virtuaalitodellisuus.com/nvidia-esitteli-uuden-turf-effects-ruohosimulaation/
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.