pelatessa esim. IGI2:a. En muuta enää keksi=) Koska jos otan yhen 256 kamman pois ja jälelle jää 256 333Mhz ja pelaan sit kyseistä peliä, niin ei tippaakaan töki tms.
No jos laitan 512mt muistia yhteensä eli lisään takas toisen kamman, niin se ukko siinä pelissä juostessa tökkii joka kymmenellä metrillä.
Tässä toisessa kammassa nopeus on 266mhz eli yhteiskäytössä toi 512mt muisti toimii tolla 266 Mhz-nopeudella---> Onko näin, että tuo MHz:n laskeminen tosta 333 -->266 MHz aiheuttaa ton nykimisen?? En usko, kun muisti kuitenki tuplaantuu? Wai kuinka?
Onko kellään tähän mysteerioon neuvoja?
No jos laitan 512mt muistia yhteensä eli lisään takas toisen kamman, niin se ukko siinä pelissä juostessa tökkii joka kymmenellä metrillä.
Tässä toisessa kammassa nopeus on 266mhz eli yhteiskäytössä toi 512mt muisti toimii tolla 266 Mhz-nopeudella---> Onko näin, että tuo MHz:n laskeminen tosta 333 -->266 MHz aiheuttaa ton nykimisen?? En usko, kun muisti kuitenki tuplaantuu? Wai kuinka?
Onko kellään tähän mysteerioon neuvoja?
Vastaukset 5
Vanhimmat
Jos koneesi on säädetty 333 MHz:n muisteille ja pakotat sen 256:n niin tottakai se "nykii", jos toimii ollenkaan.
Nopeampi muisti kyllä yleensä toimii hitaamman kanssa, vaikka sitäkään ei suositella.
AINA hitaamman mukaan!
Täh? Häh? No onhan tossa nyttenki nopeampi muisti hitaamman kansa! ? Tai sit hitaampi muisti nopeamman kans? ! Ihan miten sen ottaa?
Siis jos muisti toimii aina hitaamman mukaan, niin onko silloin koneessa mitään sellaista juttua, et muistin nopeus on säädetty alkuperäisen muistikamman nopeudelle? Niinku toi äskönen sano...
Voihan olla, että biosissa on asetettu muisti toimimaan 333MHz:llä, mutta tuskin kone edes käynnistyisi siinä tapauksessa. Ellei sitten jotenkin olisi mahdollista, että 266:n kampa yrittää sitkutella äärirajoillaan 333MHz:ssä.
Mikä on swapin tilanne, onko se riittävän iso?
Tulee saippua tosta mieleen=) ?
Jos se on sivutustiedosto niin se on jotain 1500 mt