Haluaisin vastauksen tähän asiaan, että onko pelin pätkimisen syynä komponenttini vai itse peli. Peli on call of duty advanced warfare eli uusin call of duty ja vaatii koneelta paljon tehoja. Pelaan peliä kaikki asetukset tapissa. Peli suurimmalta osin toimii ihan tavallisesti, mutta joissain tilanteissa missä peli vaatii koneelta erityisen suurta tehoa liikkuu kuva hitaasti sen hetken kun katson kyseistä kohdetta.
Komponenttini ovat:
Näytönohjain gtx 980 4gb gaming edition
Prosessori Intel i7 2600 3.4ghz (voiko tässä olla syy?)
8 gb keskusmuistia 1333mhz
Ainut mitä epäilen on siis tuo prosessori, mutta luulisi tuonkin riittävän?
Komponenttini ovat:
Näytönohjain gtx 980 4gb gaming edition
Prosessori Intel i7 2600 3.4ghz (voiko tässä olla syy?)
8 gb keskusmuistia 1333mhz
Ainut mitä epäilen on siis tuo prosessori, mutta luulisi tuonkin riittävän?
Vastaukset 24
Vanhimmat
pölyä siellä on.
unohdin kirjoittaa, että kokemuksesta tiedän.
Mitä ihmettä sinä nyt oikein jauhat? Joka välissä vattuilemassa muille.
Pelin syy. Siellä on joku asetus, joka saa aikaan hirveän lagin. Googlaamalla pitäis löytyä.
Pelailen samaa peliä [email protected], 16Gb ram@1866MHz ja nvidia 970GTX sli kokoonpanolla, eikä siinäkään ko. peli kulje kunnolla maksimiasetuksilla. Itseasiassa reunanpehmennys on se mikä hitautta aiheuttaa, muut asetukset saa laittaa tappiin. Joissakin kohdissa ilmenee hetkellistä nykimistä, mutta epäilen, että peli bugittaa. Jos kaikki on tapissa vähennä ensimmäisenä antialiasingia ja katso mitä tapahtuu.
Codaw käyttää reilusti muistia, Intel Extreme Tuning Utility näyttää omassa koneessa yli 8Gb muistinkäyttöä pelin aikana. Se vaatii koneelta hillittömästi resursseja jos kaikki asetukset ovat tapissa. Arvauksena heittäisin, että pelisi tökkiminen saattaisi johtua muistista joka on melko hidasta ja sitä on vain 8Gb. Kuullostaa saivartelulta, mutta uudet pc pelit ovat tehty todella näyttäviksi, ja se vaatii koneelta paljon tehoa. Prosessorin pitäisi riittää, mutta jos voit ylikellottaa sen ja muistit niin sillä saat lisäpotkua.
Onko sinullakin pölyä koneessasi?
Mitä ihmettä sinä nyt oikein jauhat? Joka välissä vattuilemassa muille.
Oletteko kokeilleet TXAA ja FXAA vaihtoehtoja, koska ne ovat ilmeisesti juuri Nvidian korteille tarkoitettu eikä pitäisi alentaa suorituskykyä niin paljon. AMD:llä on taas ovat versionsa.
Todennäköisesti ei kumpikaan. Todennäköisesti sinä olet syynä siihen pätkimiseen.
Säädä asetukset vähemmän kuormittavaksi niin ongelman pitäisi ratketa.
Oireiden perusteella kuullostaisi että kyse on pelin ongelmasta ja siihen voi tulla jossain välissä korjaus. Rauta on kuitenkin varsin tehokasta. Siihen mennessä voi joko kokeilla säätää asetuksia pelistä tai sitten käyttää raakaa voimaa sen jyräämiseen.
Mutta ei siitäkään mitään tule että pitää aina olla laskemassa asetuksia. Itse jouduin alimittaisen näytönohjaimen takia laskemaan resoluution, yksityiskohdat, mutta nekään eivät auttaneet ennen kuin vaihdoin oletusasetuksista tuon TXAA ja FXAA:n päälle. Lopputuloksena jotenkuten pelattava fps, mutta aika sutuksi meni grafiikka.
"Mutta ei siitäkään mitään tule että pitää aina olla laskemassa asetuksia."
Yleensä ne pelit itse hakee oletukset jotka toimii ja niitä voi sitten hienosäätää.
Onko M-Kar asennellut paljonkin steam pelejä siihen androidiin joka ei mielestäsi ole mobiilikäyttöjärjestelmän sovelluksia käyttävä?
Ei ne paljoa hae jos on vaikka niin uusi näyttis, ettei peli tunnista sitä eikä sille ole tehty "presettiä". Ja tottakai ne asetukset säädetää prikulleen kohdalleen itse, ei mitään oletuksia ja helppokäyttötoimintoja pidä käyttää.
Androidiin olen asennellut pelejä Google Playstä ja myös Samsungin kaupasta. Shield hubia tekisi mieli kokeilla joskus.
Valve ei ole ainakaan vielä portannut Steamia Androidille ja tuskin näin tekeekään kun keskittyy siiten omaan Steamboxiin.
Nosta muistin nopeus 1600MHz niin auttaa nopeuteen.
Prosessorin kellotaajuutta voi myös nostaa jos emolevy ja jäähy ovat sellaisia että niillä voi kellottaa.
Virtalähteen riittävyys kannattaa myös tarkistaa.
M-Kar ei tajua raudasta mitään joten hänen mielestään kaikki on aina käyttäjästä kiinni. Vika voi olla yhtä hyvin raudassa.
Käyttäjästähän se on kiinni jos yrittää liian heikkotehoisella raudalla liian vaativaa peliä (tai liian vaativilla asetuksilla). Turha tuollaisessa tilanteessa on rautaa syyttää.
Rautavika on kyseessä vain silloin kun se rauta ei toimi niinkuin sen pitäisi toimia.
Vika on raudassa jos se toimii väärin. Jos se i7 laskee 2 2 = 5 ja sitä ei ole kellotettu rikki mitenkään tai jäähdytys ei reistaa yms. niin silloin se vika on siinä i7:ssa.
Jos i7 laskee, että 2 2=5, niin kone kaatuu- Tuollaiset virheet eivät aiheuta sitä, että peli tökkisi joissain tietyissä kohdissa.
Sitähän se vika raudassa helposti tekee. Pelien tökkimiset eivät tarkoita sitä, että rauta olisi jotenkin hajonnut mutta rauta toki voi olla yhteensopimatonta ja se voi aiheuttaa tökkimistä. Silloin se kyllä toistuisi muissakin sovelluksissa vastaavalla tavalla.
Nyt vaikuttaa siltä, että tulee enemmän kuormaa kuin rauta kykenee hoitamaan, kun on säädetty asetuksia liian kuormittaviksi ja vika on sitten käyttäjässä.
"Nyt vaikuttaa siltä, että tulee enemmän kuormaa kuin rauta kykenee hoitamaan, kun on säädetty asetuksia liian kuormittaviksi ja vika on sitten käyttäjässä."
Periaatteessa kyllä, mutta vikaa voi olla myös pelissä. ts. joku juttu on koodattu ja/tai optimoitu huonosti ja rauta ei sen takia jaksa pyörittää peliä kaikissa tilanteissa niin hyvin kuin se olisi mahdollista.
"Periaatteessa kyllä, mutta vikaa voi olla myös pelissä. ts. joku juttu on koodattu ja/tai optimoitu huonosti ja rauta ei sen takia jaksa pyörittää peliä kaikissa tilanteissa niin hyvin kuin se olisi mahdollista."
Ihan hyvin se on koodattu mutta aloittajahan itse kirjoitti säätäneensä kaikki asetukset tappiin. Sehän on silloin käyttäjän vika.
Ihan kuin sen pelin muka pitäisi toimia sujuvasti kaikki asetukset tapissa vaikka se on voitu tarkoittaa tehokkaammille tietokoneille tai tuleville tietokoneille. Kääntää ne asetukset vaikka puoliväliin ja kokeilee uusiksi.
"Ihan hyvin se on koodattu"
Et voi tietää. Oletko nähnyt lähdekoodia? Ainahan sinä olet täällä haukkumassa, että pelit koodataan tosi surkeasti ja laaduttomasti.
"Ihan kuin sen pelin muka pitäisi toimia sujuvasti kaikki asetukset tapissa vaikka se on voitu tarkoittaa tehokkaammille tietokoneille tai tuleville tietokoneille."
Voitu ja voitu, aina on voitu kaikenlaista. Kyse voi silti olla huonosta optimoinnista tai bugista. En voi väittää tätä varmaksi, mutta et sinäkään voi todistaa omia väitöksiäsi todeksi.
Ainoa mitä voi tehdä on spekuloida asialla ja muuttaa pelin asetuksia tai olla muuttamatta, riippuen siitä kumpi on itselle pienempi paha. Lisäksi voi mankua asiasta pelin virallisella foorumilla ja toivoa tiedon päätyvän kehittäjille, jolloin joko saattaa saada syyn ongelmille tai jopa korjauksen, jos kyse on optimoinnista/bugista.
"Et voi tietää. Oletko nähnyt lähdekoodia?"
Se toimi. Aloittaja ei kertonut, että se olisi kaatunut tai mitään vastaavaa. Aloittaja kertoi, että se oli kääntänyt kuormituksen mahdollisimman korkeaksi ja sitten ihmetteli miksi pätki.
Jatkuiko pätkiminen kun käänsi asetuksista kuormituksen minimiin?
"Kyse voi silti olla huonosta optimoinnista tai bugista."
Aloittaja kertoi, että pätkiminen ilmeni tilanteissa joissa koneelta vaaditaan paljon tehoa. Silloin se teho loppui kesken kun oli käännetty asetuksista kuormitus liian korkeaksi.
Ei se ole mitään huonoa optimointia jos sitä optimointia ei käytä niistä asetuksista.
Se ei ole myöskään bugi kun peli kerran toimii oikein. Bugien pitäisi olla toistettavissa ja paikallistaa mikä asetus sen tekee ja jos se on joku laatuasetus mikä kuormittaa niin se ei ole bugi. Tietysti se pätkii jos kuormitetaan enemmän kuin suorituskykyä löytyy.
Veikkaan, että pelistä tai jostain yksittäisestä ongelmallisesta asetuksesta johtuvaa.