Hei!
Olen rakentamassa kotiohjaamoa, ja tarvitsisin hid interface kortteja. Olen kuitenkin vasta aloittelija ja siksi kysyisinkin:
1. Jos korttiin liittä kytkimen, tunnistaako lentosimulaattoripeli (FSX - Steam edition) kytkimen suoraan, (jos yritän ohjelmoida sitä esim. parking brakelle)?
2. Tarvitaanko kortin asentamiseen minkäänlaista ohjelmointia? Ks. Edellinen.
Olen rakentamassa kotiohjaamoa, ja tarvitsisin hid interface kortteja. Olen kuitenkin vasta aloittelija ja siksi kysyisinkin:
1. Jos korttiin liittä kytkimen, tunnistaako lentosimulaattoripeli (FSX - Steam edition) kytkimen suoraan, (jos yritän ohjelmoida sitä esim. parking brakelle)?
2. Tarvitaanko kortin asentamiseen minkäänlaista ohjelmointia? Ks. Edellinen.
Vastaukset 8
Vanhimmat
Tuolta löytyypi jotain:
http://www.leobodnar.com/products/BU0836A/
Olen miettinyt tuota korttia, ja voisin alkaa nyt harkita sitä oikein kunnolla. Ymmärsin tekstistä, ettei tuo kortti tarvitse koodaamista (plug&play). Onko näin?
Samoin tuosta tekstistä ymmärsin, että se toimii kuten mikä tahansa USB joystic.
Tiesin Vaasalaisten käyttäneen tuota omassa simussaan.
http://www.vaasanlentokerho.fi/?action[]=INavigation::showArticleViewPage(15741)
t:p
Kiitos!
Elektroniikan harrastajalle tuo HID interface toteutus onnistuu myös itse: Se kun on USB liityntäluokka. Ensin pitää toteuttaa siis USB-protokolla. Sen päälle sitten vo kyhätä HID luokan. Tämän jälkeen voi lähettää ja vastaanottaa em. sanomia ja nitkutella/lukea sitten sopivia io-nastoja kontrollerista. Ei paha. Älyttömästi koodia, jos vertaa esim. kuinka vanhan digitaalisen joystickin saa kiinni PC:n rinnakkaisporttiin..
Vaikkapa v-usb:lla saa tehtyä:
https://www.obdev.at/products/vusb/hidkeys.html
"USB liityntäluokka"
Tuo luokka viittaa jotenkin olioihin ja luulin että tällä pastalla ohjelmointi on lähinnä joko 74 tai 4000 sarjalla. -> no habla
t:p
ps usb-gameportillakin olisi saanut 4 nappia ja 4 analogista liikesuuntaa.
Leo Bodnarin korttien kanssa ei tarvitse koodaustaitoja. Jos käytät FSX:än peruskoneita niin nappien ohjelmointi onnistuu pelin omista asetuksista. Jos taas tahdot käyttää kehittyneempiä simulaatiokoneita kuten PMDG niin tarvitset FSUIPC ohjelman.