Keino yllättää - Linuxiin saa jopa 51-kertaisen lisänopeuden
http://www.talouselama.fi/uutiset/keino-yllattaa-linuxiin-saa-jopa-51-kertaisen-lisanopeuden-6059983
http://www.talouselama.fi/uutiset/keino-yllattaa-linuxiin-saa-jopa-51-kertaisen-lisanopeuden-6059983
Vastaukset 4
Vanhimmat
Avautumisen lopputuloksena ilmeisesti saadaan natiiveille Linuxin 3-D -peleille viihdyttämiseen riittävä nopeus grafiikoille. Näistähän pääsee nykyään nauttimaan vain erilaisten suljettujen pelimoottoreiden voimin kiihdytetyissä peleissä, joita ei ole Linuxeille portattu.
Tuota noin, onhan se viihdyttämiseen riittävä nopeus ollut grafiikoille ~aina. Silloin 1996 tms. oli SVGALib ja XFree86, 1998 tuli SDL ja rasterointia kiihdytettiin MMX:llä, ja joskus 2001 yleistyi OpenGL rautakiihdytys.
Nää hommat oli jo hoidossa ennen kuin kuluttajille suunnattuja linuxejakaan oli tehty. Ensimmäinen kuluttajille suunnattu, myös pelikäyttöön hyvin soveltuva Linuxia käyttävä käyttöjärjestelmä oli Ubuntu 8.04 LTS. Se tuli silloin 7,5v sitten ja kyllä se ihan vauhdikkaasti pyöritti pelejä. Tuota aiemmin oli myös pelejä mutta oli vähän sellaista harrastuneisuutta se touhu.
Joko tuon voi käännellä linuxiin?
.
Libreoffice taitaa käyttää samoja tekniikoita myös win puolella
.