Source SDK & hammeri

Mitenkä ku oon jotain mappeja saanut räpellettyä cs 1.6:een. Ja sillä hammerilla ei pysty tekee source mappeja. Ni tos steamist sai Source SDK:n mukana kaikki jännät systeemit millä pystyy tekee. Niinku uusimman hammerin.
Seinät ja kaikki onnistuu niinkuin ennenkin paitsi pelaajien ja lamppujen lisääminen. Siis en saa mitää entityjä sinne.
16369
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 16

Vanhimmat

Joo eli ne tulee tietääkseni siit valkosest lampusta tai mitä se esittääkään siinä vasemmalla olevalla työkalurivillä. Sen laatikon yläpuolella. Klikkaat sitä ja sit pitää valita se onko se esim. lamppu, pelaaja sieltä oikeelta kun siellä on joku entity jotain. Sit vaan teet sen ja kun tuplaklikkaat sitä nii siinä voi säätää jotain sen asetuksii. Voitko neuvoo mua vähän alkuun tolla, tekemään huoneita ja maailman/ympäristön ja miten seinät ja lattiat saa iisisti peitettyy jollain tekstuurilla.

Äänestä
  • http://koti.mbnet.fi/jjmail/half-life/ohjeet.html
    http://countermap.counter-strike.net/Tutorials/

    Noita kannattaa ihmetellä.
    Niitä huoneita voi tehä sillä työkalulla missä on se valkoinen laatikko, eli Block Tool.
    Sitten vedät sillä johonkin kohtaan minne vaan miten vaan ja näät sen laatikkos ylhäältä ja sivuilta. Painat sitä oikeella hiiren näppäimellä ja Create Object.

    Siinä ekassa ikkunassa missä lukee Camera yläkylmassa, niin painat sitä Camera hommaa ja valitse 3d textured niin on helpompi katella mappia textuureineen. Sitä näkymää voi ohjata nuolinäppäimillä ja a,w,s,d näppäimillä.

    Huoneesta tehdään ontto painamalla tekemääsi laatikkoa oikealla hiiren näppäimellä ja valitsemalla hollow. Siihen voi heittää jonkun numeron, en tiiä mitä expertit käyttää mutta yleensä anna sen olla 32.

    Textuureja laitetaan valitsemalla seinä (ite valitsen ne siinä 3d näkymässä) ja sitten toggle texture application.

    Enempää en jaksa neuvvoa. Osaan kyllä vanhassa hammerin versiossa laittaa valoja ja pelaajan alotuspaikkoja mutta tässä uudessa ei vieläkään onnistu. Tupla klikkauksella ei kyllä tapahdu mitään vaan niinku normaalisti olen tehnyt, eli painanut sitä objectia oikeella hiiren napilla ja create object mutta se ei vaan tuu sinne mappiin.

    Täytyy jatkaa ihmettelemistä.

    Äänestä

  • mapping sven kirjoitti:

    http://koti.mbnet.fi/jjmail/half-life/ohjeet.html
    http://countermap.counter-strike.net/Tutorials/

    Noita kannattaa ihmetellä.
    Niitä huoneita voi tehä sillä työkalulla missä on se valkoinen laatikko, eli Block Tool.
    Sitten vedät sillä johonkin kohtaan minne vaan miten vaan ja näät sen laatikkos ylhäältä ja sivuilta. Painat sitä oikeella hiiren näppäimellä ja Create Object.

    Siinä ekassa ikkunassa missä lukee Camera yläkylmassa, niin painat sitä Camera hommaa ja valitse 3d textured niin on helpompi katella mappia textuureineen. Sitä näkymää voi ohjata nuolinäppäimillä ja a,w,s,d näppäimillä.

    Huoneesta tehdään ontto painamalla tekemääsi laatikkoa oikealla hiiren näppäimellä ja valitsemalla hollow. Siihen voi heittää jonkun numeron, en tiiä mitä expertit käyttää mutta yleensä anna sen olla 32.

    Textuureja laitetaan valitsemalla seinä (ite valitsen ne siinä 3d näkymässä) ja sitten toggle texture application.

    Enempää en jaksa neuvvoa. Osaan kyllä vanhassa hammerin versiossa laittaa valoja ja pelaajan alotuspaikkoja mutta tässä uudessa ei vieläkään onnistu. Tupla klikkauksella ei kyllä tapahdu mitään vaan niinku normaalisti olen tehnyt, eli painanut sitä objectia oikeella hiiren napilla ja create object mutta se ei vaan tuu sinne mappiin.

    Täytyy jatkaa ihmettelemistä.

    Painoin hiirellä siihen 3d ikkunaan niin alko valoja ilmestymään :)

    Äänestä

  • mapping sven kirjoitti:

    Painoin hiirellä siihen 3d ikkunaan niin alko valoja ilmestymään :)

    No hyvä että toimii ja kiitos ohjeista. Kun käytin niiden tekstuurien tekemiseen jotain muuta juttua siinä nii se piti niiku kasata niistä pienistä tekstuurin palasista ja jos niitä venytti paljon nii ne meni ihan suttusiksi.

    Äänestä

  • joo kirjoitti:

    No hyvä että toimii ja kiitos ohjeista. Kun käytin niiden tekstuurien tekemiseen jotain muuta juttua siinä nii se piti niiku kasata niistä pienistä tekstuurin palasista ja jos niitä venytti paljon nii ne meni ihan suttusiksi.

    Noh, emmä vieläkään oikeen osaa, ensinnäkin, kun yritän valita seinää, ni se mun luoma koko laatikko muuttuu valituks. Sit kun klikkaan sitä toggle texture applicationia ni se niiku muuttuu se laatikko keltasesta takas valkoseks, ja sit vaikka kuin rämppäis applyä siinä ikkunassa mikä aukee ni ei tapahdu mitään. Voitko neuvoo iha järjestyksessä mitä mun pitää painaa, ja mitä asetuksia säätää niissä eri ikkunoissa, jne. Kiitos etukäteen.

    Äänestä

  • sama kirjoitti:

    Noh, emmä vieläkään oikeen osaa, ensinnäkin, kun yritän valita seinää, ni se mun luoma koko laatikko muuttuu valituks. Sit kun klikkaan sitä toggle texture applicationia ni se niiku muuttuu se laatikko keltasesta takas valkoseks, ja sit vaikka kuin rämppäis applyä siinä ikkunassa mikä aukee ni ei tapahdu mitään. Voitko neuvoo iha järjestyksessä mitä mun pitää painaa, ja mitä asetuksia säätää niissä eri ikkunoissa, jne. Kiitos etukäteen.

    -Paina nyt sitä Toggle Texture Applicationia eli sitä millä laitetaan ne textuurit.

    -Valitse seinä mihin haluat textuurin (valitse mieluummin siinä 3d näkymässä). Älä välitä siitä Face Edit Sheet ikkunasta.

    -Seinä muuttuu punaseks. Nyt painat Browse siinä Face Edit Sheet ikkunassa, eli siin textuuri jutus ja valitse mieleises textuuri.

    -Tupla klikkaa haluamaasi textuuria. Sitten ne lähtee siitä nenän edestä ja painat Apply siinä Face Edit Sheet ikkunas. Nyt pitäs olla textuuri seinässä.

    Sanon vielä jos et oo tehny sitä että paina sitä Camera juttuu siin ekan ihmeikkunan yläkylmässä ja valitse 3d textured niin näät mappis siitä textuureineen kaikkineen. Kato mun edellisistä viesteistä miten siinä liikuttiin jos et muista.

    Sit kannattaa lataa vaikka mIRC et pääset ircciin ja kannulle #leveldesign.fi Quakenetis. Siältä voi kysyä apua. En sit jaksa neuvvoo noit ircci juttuja, eli mee kysymään tietotekniikka palstoilta.

    Toivottavasti autto. Lenni lokinpoikanen jyrää :)!!!!

    Äänestä

  • mapping sven kirjoitti:

    -Paina nyt sitä Toggle Texture Applicationia eli sitä millä laitetaan ne textuurit.

    -Valitse seinä mihin haluat textuurin (valitse mieluummin siinä 3d näkymässä). Älä välitä siitä Face Edit Sheet ikkunasta.

    -Seinä muuttuu punaseks. Nyt painat Browse siinä Face Edit Sheet ikkunassa, eli siin textuuri jutus ja valitse mieleises textuuri.

    -Tupla klikkaa haluamaasi textuuria. Sitten ne lähtee siitä nenän edestä ja painat Apply siinä Face Edit Sheet ikkunas. Nyt pitäs olla textuuri seinässä.

    Sanon vielä jos et oo tehny sitä että paina sitä Camera juttuu siin ekan ihmeikkunan yläkylmässä ja valitse 3d textured niin näät mappis siitä textuureineen kaikkineen. Kato mun edellisistä viesteistä miten siinä liikuttiin jos et muista.

    Sit kannattaa lataa vaikka mIRC et pääset ircciin ja kannulle #leveldesign.fi Quakenetis. Siältä voi kysyä apua. En sit jaksa neuvvoo noit ircci juttuja, eli mee kysymään tietotekniikka palstoilta.

    Toivottavasti autto. Lenni lokinpoikanen jyrää :)!!!!

    Kiitos kiitos kiitos kiitos kiitoksen kiitos! Nyt alkaa mappeja syntyä. Sitten pitää vaa alkaa niitä entity-hommia miettiin ja en edes tiiä mitä noi ircit on mut onks ne jotenki tärkeitä mapin toimimisen kannalta? Mitä ne ylipänsä on?

    Äänestä

  • uudelleen kirjoitti:

    Kiitos kiitos kiitos kiitos kiitoksen kiitos! Nyt alkaa mappeja syntyä. Sitten pitää vaa alkaa niitä entity-hommia miettiin ja en edes tiiä mitä noi ircit on mut onks ne jotenki tärkeitä mapin toimimisen kannalta? Mitä ne ylipänsä on?

    ...semmosia missä voi keskustella muiden ihmisten kanssa.
    Counter-Strikelle on omat kanavat ja joillakin servuillakin on oma.
    Useilla peleillä on omat kanavat, joillakin on oma yksityis semmonen ja jotkut tekee semmosia missä voi puhua pelkkää paskaa.

    Se on niinku chatti mutta ei selaimessa, siksi se on paljon parempi.

    http://www.mirc.com/get.html

    Siitä painat mitä vaan ni se tulee koneelle ja asennat. Joitakin asetuksia kannattaa säätää ja johonki server kohtaan kannattaa laittaa Quakenet. Kaikki tuntuu käyttävän sitä. Ainakin ne ketä tunnen. Kysy lisää jos tarvii.

    Äänestä

  • mapping sven kirjoitti:

    ...semmosia missä voi keskustella muiden ihmisten kanssa.
    Counter-Strikelle on omat kanavat ja joillakin servuillakin on oma.
    Useilla peleillä on omat kanavat, joillakin on oma yksityis semmonen ja jotkut tekee semmosia missä voi puhua pelkkää paskaa.

    Se on niinku chatti mutta ei selaimessa, siksi se on paljon parempi.

    http://www.mirc.com/get.html

    Siitä painat mitä vaan ni se tulee koneelle ja asennat. Joitakin asetuksia kannattaa säätää ja johonki server kohtaan kannattaa laittaa Quakenet. Kaikki tuntuu käyttävän sitä. Ainakin ne ketä tunnen. Kysy lisää jos tarvii.

    Eli ne on vaan jotain keskustelu-luttuja eikä liity siihen mapin tekoon? Noh, samapa tuo mutta miten voin sitte pelata oman mappini, teen nyt hl-2 kentää yksinpeliin?

    Äänestä

  • minä kirjoitti:

    Eli ne on vaan jotain keskustelu-luttuja eikä liity siihen mapin tekoon? Noh, samapa tuo mutta miten voin sitte pelata oman mappini, teen nyt hl-2 kentää yksinpeliin?

    keskustelu-juttuja

    Äänestä

  • minä kirjoitti:

    Eli ne on vaan jotain keskustelu-luttuja eikä liity siihen mapin tekoon? Noh, samapa tuo mutta miten voin sitte pelata oman mappini, teen nyt hl-2 kentää yksinpeliin?

    En oo HL:ään mappeja tehnyt, mutta sama asia se varmaan on. Painat F9 ja luulis olevan default asetukset. Siitä nii painat eteenpäin ja sen pitäis söhlää jonku aikaa sitä mappia. Se voi näyttää että se menee tilttiin, mutta se ei mene. Odotat kärsivällisesti ja sitten se avaa sen pelin ja pitäs heittää siihen mappiinkin.

    Siinä kun on painanut F9 niin on joku semmonen pikku vipstaakeli ettei käynnistä sitä peliä, jos alkaa ottamaan nuppiin.

    Niin ja ne keskustelu jutut ei liity mappaukseen, Half-Lifeen tai mihinkään peliin mitenkään. Aattelin vaan että sieltä sais nopeiten apua.

    Äänestä

  • mapping sven kirjoitti:

    En oo HL:ään mappeja tehnyt, mutta sama asia se varmaan on. Painat F9 ja luulis olevan default asetukset. Siitä nii painat eteenpäin ja sen pitäis söhlää jonku aikaa sitä mappia. Se voi näyttää että se menee tilttiin, mutta se ei mene. Odotat kärsivällisesti ja sitten se avaa sen pelin ja pitäs heittää siihen mappiinkin.

    Siinä kun on painanut F9 niin on joku semmonen pikku vipstaakeli ettei käynnistä sitä peliä, jos alkaa ottamaan nuppiin.

    Niin ja ne keskustelu jutut ei liity mappaukseen, Half-Lifeen tai mihinkään peliin mitenkään. Aattelin vaan että sieltä sais nopeiten apua.

    Hehe tuli vielä mieleen yks jutska, eli onko kaikki tekstuurit ja seinät valmiiksi sen kokoisia kuin pelissä, koska mä olen ainaki venyttäny niitä paljon ku ne on niin pienii et ei niitä meinaa ees nähä. Meinaan siis että kun oon tehny vaikka huoneen, nii sehän saattaa olla se huone pelissä älyttömän korkee ja iso, kun eihän sitä siinä ediittorissa näe et kuin iso se pelaaja on siihe huoneeseen verrattuna. Sori jos on vähä epäselvä kysymys mut harmittaa sit jos oon tehny valmiiks jonku yli ison paikan missä kestää minuutin kävellä yhen huoneen poikki. Kun on niissä 2d ruuduissa se lattia nii kuin iso sen tarvii olla et pelaaja mahtuu siihen? 1 ruutu? 2x2 eli 4 ruutua? Koska mulla on nyt yhen huoneen lattia 2d näkymässä noin 25x25 ruutua.

    Äänestä

  • yks kirjoitti:

    Hehe tuli vielä mieleen yks jutska, eli onko kaikki tekstuurit ja seinät valmiiksi sen kokoisia kuin pelissä, koska mä olen ainaki venyttäny niitä paljon ku ne on niin pienii et ei niitä meinaa ees nähä. Meinaan siis että kun oon tehny vaikka huoneen, nii sehän saattaa olla se huone pelissä älyttömän korkee ja iso, kun eihän sitä siinä ediittorissa näe et kuin iso se pelaaja on siihe huoneeseen verrattuna. Sori jos on vähä epäselvä kysymys mut harmittaa sit jos oon tehny valmiiks jonku yli ison paikan missä kestää minuutin kävellä yhen huoneen poikki. Kun on niissä 2d ruuduissa se lattia nii kuin iso sen tarvii olla et pelaaja mahtuu siihen? 1 ruutu? 2x2 eli 4 ruutua? Koska mulla on nyt yhen huoneen lattia 2d näkymässä noin 25x25 ruutua.

    No höh, tajusin kattoa pelaaja- merkkiä tai mikä se onkaan ihan läheltä, ja sehän muuttui sitten ihmisen muotoiseksi. Eli jos se on oikeessa mittakaavassa, nii kyllä on nyt huone aika prkleen iso! Haha, hassusti kävi, onneksi en ollu kuin yhen huoneen ehtiny tehdä.

    Äänestä

  • sama taas kirjoitti:

    No höh, tajusin kattoa pelaaja- merkkiä tai mikä se onkaan ihan läheltä, ja sehän muuttui sitten ihmisen muotoiseksi. Eli jos se on oikeessa mittakaavassa, nii kyllä on nyt huone aika prkleen iso! Haha, hassusti kävi, onneksi en ollu kuin yhen huoneen ehtiny tehdä.

    Mullaki oli tommonen ongelma aluks. Kaikki oli liian iso tai liian pientä.

    http://www.mapfinlanders.com/ Kato siält tutoriaalit. Ne on cs1.6:een mutta kyllä siitä pientä nippelitietoa oppii. Luulis että ne "yksiköt" on samalla lailla edelleen.

    Äänestä

  • mapping sven kirjoitti:

    Mullaki oli tommonen ongelma aluks. Kaikki oli liian iso tai liian pientä.

    http://www.mapfinlanders.com/ Kato siält tutoriaalit. Ne on cs1.6:een mutta kyllä siitä pientä nippelitietoa oppii. Luulis että ne "yksiköt" on samalla lailla edelleen.

    Tein nyt pienen käytävän ja kun koitin sitä f9:ä, nii se latas juttui ja sit se meni siihen halflaiffiin, mutta jäi siihe päävalikkoon, ei siis tiltannu mut ei vaan menny mihinkää. Pitääkö siinä olla loppukin et se toimii?

    Äänestä

  • yksi kirjoitti:

    Tein nyt pienen käytävän ja kun koitin sitä f9:ä, nii se latas juttui ja sit se meni siihen halflaiffiin, mutta jäi siihe päävalikkoon, ei siis tiltannu mut ei vaan menny mihinkää. Pitääkö siinä olla loppukin et se toimii?

    En ole tehny mappeja Half-Lifeen niin en tiedä miten sen saa toimimaan siinä.
    Ehkä kannattais mennä kysymään sieltä ircistä :D kyllä ne siellä tietää.

    http://www.mirc.com/get.html
    http://www.iwn.fi/ohjeet/irc/

    Näyttää karulta koko ohjelma mutta näyttävyyttä saa asentamalla siihen nnscriptin.
    http://www.nnscript.de/downloads.php

    Ei oo pakko häslää noitten kans mutta jos et saa mistään apua niin viimenen toivo on tossa. Googlellaki voi ettiä jotain tutoriaaleja hammerin käyttämiseen HL:än kanssa.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


mapping sven kirjoitti:

Mitenkä ku oon jotain mappeja saanut räpellettyä cs 1.6:een. Ja sillä hammerilla ei pysty tekee source mappeja. Ni tos steamist sai Source SDK:n mukana kaikki jännät systeemit millä pystyy tekee. Niinku uusimman hammerin.
Seinät ja kaikki onnistuu niinkuin ennenkin paitsi pelaajien ja lamppujen lisääminen. Siis en saa mitää entityjä sinne.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu