Onko sims2 sitä koodia jolla saa olo tilan kuntoon eli sosiaalosuuden,mukavuuden,nälän ja kaikki hyväksi.. entäs mitä jos taapero ei opi puhumaan ajoissa???
Koodeista..
Iik
6499
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 6
Vanhimmat
moveobjects on mut en tiiä toimiik se.Mull se ei kunnolla tominu.
En tiedä tuohon ekaan mitään, mutta jos taapero ei opi puhumaan ajoissa, niin mulla siitä ei ainakaan haittaa oo ollu. Siitä saa niitä tavote pisteitä jos niitä sen unelmia toteuttaa ja niitä se tarvii ko se kasvaa elämässä eteen päin :)
yks on ainakin semmonen että laitat BoolProp TestingCheatsEnabled True ja painat shiftiä ja postilaatikkoa hiirellä ni sinne pitäis tulla.. en oo tosta varma kun en oo vielä kokeillut! mä käytän sitä tarmonaattoria jonka saa tavoitepisteistä x).. se laittaa palkit ihan vihreelle!
boolProp testingCheatsEnabled true :lla saat vihreiksi palkit.
Esimerkki 1:
Menet postilaatikon luokse ja painat shiftiä sekä postilaatikkoa (yhtäaikaa tietysti ;)) ja sinne tulee valikko make all happy
Esimerkki 2:
Vetämällä ne vihreiksi, mutta silloin sinun tarvii tehdä seuraava(jos ei toimi, niin sori, mulla ainaskin toimii tällain:()
mene johonkiin taloon, pistä kyseinen koodi koodilaatikkoon, paina entteriä. Mene pois talosta(HUOM! ei pelistä!) ja tule takaisin. Näin nyt voin vetää sekä nälkää, mukavuutta, sosiaalisuutta jne että myös taitoja ja luonteenpiirteitä :)
Ja viimeiseksi:
Jos taapero ei opi puhumaan ajoissa - ei ole haittaa kunhan taaperon tavoitepisteet ovat väh. kultatasolla. Sillä kai vielä pitäisi koht. hyvät ansiot ku se kasvaa ;)
Onko kenelläkään tietoa siitä jos taapero ei opi kävelemään ajoissa? tapahtuuko silloin mitään?
haittaa.
Mä en aina ehdi opettaa taaperoita käymään potalla, kävelemään tai edes puhumaan, mutta ei se ole mitenkään haitannut..