Pelien 3D-kiihdytys virtualisoituna (VBox, VMware)

Onkohan editystä tapahtunut virtualisointirintamalla tarpeeksi, jotta n. vuosina 1997-2005 julkaistut 3D-kiihdytystä käyttävät pelit jo toimisivat keskimäärin riittävän hyvin virtualisoituna esim. VMwaressa tai VirtualBoxissa siten, että alkuperäinen 3D-kiihdytyskin toimisi sulavasti? Vai onko vielä turvauduttava Steamiin ja GOG:iin? Viimeksi kun kokeilin vuosia sitten vanhojen 3D-pelien pyörittämistä VirtualBoxissa, niin ehkä kymmenesosa peleistä toimi kyllin hyvin. Suurin osa ei käynnistynyt.

Tässä siis isäntäkone (host) on tietysti 64-bittinen Windows kun taas virtualisoitava kone eli vieraskone (guest) on mikä tahansa Windows aina XP:stä alaspäin ja tietty x86. Vieläkin pätee käsittääkseni se, että nuo edellä mainitsemani virtualisointiohjelmistot ovat ensisijaisesti hyötykäyttöön tarkoitettuja ohjelmistoja varten kun taas viihdekäyttö (kuten pelit) on toissijaista.
11236
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 11

Vanhimmat

Joo, yleensäottaen WM kone on tehosta noin 70% isäntäkoneesta, joten luusin toimivan mainiosti.

Mutta tutustu siihen wm koneen tarvimiin lisäosiin...ja asetuskiin hyvin.

Äänestä
  • Jos koneessa on rautatason virtualisointituki, niin kyllähän WM:n koneteho on ihan täys 100 % (Paitti tokikin juuri näytönohjaimen osalta, joka on emuloitu)

    Äänestä

Mikä tuon ajan peli sulla ei sitten toimi nykywindowsilla?

Minun kokemuksen mukaan suurin osa toimii, ne mitkä ei toimi ovat kyllä selvä vähemmistö.

Äänestä

Vboxissa saa ainoastaan 256MB ja vmwaressa 512MB grafiikkamuistia käyttöön, joten niissä toimii ainoastaan hyvin vanhat pelit. DX12-pelit eivät toimi ollenkaan.
Windows Serverin Hyper-V:hen saa remotefx vgpu:n, ja myös runsaasti vrammia jolloin kaikki uusimmatkin pelit toimivat ongelmitta.
Windows Server 2016 TP4 ja TP5 versioissa toimii myös uusimmat DX12-pelit virtualisoituna, myös Quantum Break, sekä opengl ja opencl ohjelmat jotka eivät toimi vanhemmissa remotefx:n versioissa.
Suosittelen asentamaan Server 2016 uusimman technical previewin tehokkaaseen pelikoneeseen, jos on kiinnostunut 3d-ohjelmien virtualisoinnista, ja tarvitsee pelata pc-pelejä myös tableteilla hyvällä grafiikalla. Preview-versio on ilmainen ja täysin laillinen asentaa ja käyttää.

Äänestä
  • Tuossa vielä tuo latauslinkki MS:n palvelimelle (sisältää sekä server standard- että datacenter -versiot, joissa kummassakin toimii hyper-v, remotefx, ja remote desktop virtualization host). Saman server-version voi asentaa myös guestiksi. Aiemmin ainoastaan win7/8/10 Enterprisessä oli remotefx vgpu-ajuri, mutta nykyisin käy guestiksi myös win10 pro ja server.

    http://care.dlservice.microsoft.com/dl/download/8/9/2/89284B3B-BA51-49C8-90F8-59C0A58D0E70/14300.1000.160324-1723.RS1_RELEASE_SVC_SERVER_OEMRET_X64FRE_EN-US.ISO

    Lisäksi tarvitaan geneerinen asennusavain, jonka voi valita sen mukaan minkä version asentaa.

    Standard Key: MFY9F-XBN2F-TYFMP-CCV49-RMYVH

    Datacenter Key: 6XBNX-4JQGW-QX6QG-74P76-72V67

    Äänestä

  • Eiköhän noi näyttömuistit riittä kivasti vanhoille peleille :D
    Hyper-v : voi tukee sinne ihan veeheh...

    Äänestä

  • Vbox ja vmware vrammin maksimimäärä on sama kuin muutama vuosi sittenkin. Aloittaja on jo testannut ja todennut että se ei riitä - pelit eivät edes käynnisty.
    Hyper-V:ssä yleisesti ottaen pelit toimivat paljon paremmin - jos tarvitsee pelata uusia tai vanhoja pelejä niin valitsee hyper-v:n.

    Äänestä

  • parempi_peleille kirjoitti:

    Vbox ja vmware vrammin maksimimäärä on sama kuin muutama vuosi sittenkin. Aloittaja on jo testannut ja todennut että se ei riitä - pelit eivät edes käynnisty.
    Hyper-V:ssä yleisesti ottaen pelit toimivat paljon paremmin - jos tarvitsee pelata uusia tai vanhoja pelejä niin valitsee hyper-v:n.

    Hyper-V on tarkoitettu palvelimien virtualisointiin joten ei välttämättä näytönohjainominaisuudet ole kovin suuressa huudossa siinäkään.

    Äänestä

  • Kyllä hyper-v on tarkoitettu myös pelien striimaukseen, multimedian ja viihteen virtualisointiin. On totta että myös palvelimia voi virtualisoida, mutta ei se ole ainoa osa-alue jonka hyper-v tekee paljon paremmin kuin kilpailijat.
    Lue vaikka wikipediasta:
    https://en.wikipedia.org/wiki/RemoteFX

    Äänestä

  • Mul heräs vaan kysymys, että: MIKSI?!
    Miks pyörittää koneellaan ensteks winkku-servua, johon sit virtualisoi minkälie toisen pelikäyttöönntarkotetun Winkun?
    Koska saahan näissä uusimmissa winkuissa asetettua ohjelman kuin ohjelman toimimaan noissa vanhemmissa window-tiloissa sen koneen täysillä grafiikkaominaisuuksilla! Ja mä ainaki ymmärtäny asian niin, et käytettäessä tota niin käyttis just nimenomaan luo sille threadille virtuaalikoneen sitä emulointia varten?!

    Ja ei Hyper-V kyl huono virtualisointi-tsydeemi ole, mut ennemmin ammattikäyttöön ja palvelinympäristöön soveltuva. Mikkisofta sais tehdä tost oman versionsa iha kuluttaja-Windowseihin.

    Äänestä

  • "Mul heräs vaan kysymys, että: MIKSI?!"

    Pystyy valjastamaan hyötykäyttöön myös vanhemmat ja hitaammat koneet ja tabletit. Esim. 2009 hankittu all-in-one kone joka ei pyöritä edes civ5:sta kuin 1-2fps low-asetuksilla, alkaakin yhtäkkiä pyörittämään uusimpia ja raskaimpiakin pelejä ihan pelattavasti, nopeilla latausajoilla ja hyvillä asetuksilla etätyöpöydän kautta.

    "Miks pyörittää koneellaan ensteks winkku-servua, johon sit virtualisoi minkälie toisen pelikäyttöönntarkotetun Winkun?"

    Windows Serverissä toimii hostinakin kaikki pelit ihan normaalisti, mutta jos kone on toisessa käytössä niin pystyy jatkamaan pelaamista tabletilla tai vanhalla all-in-one laittella. Pystyy myös pelaamaan eri 3d-pelejä samanaikaisesti samalla tehokkaalla näytönohjaimella win2016 koneella.

    Tästä syystä Windows Server onkin nimenomaan pelikoneeseen paljon parempi vaihtoehto kuin normaali Windows. Monipuolisemmat mahdollisuudet hyödyntää tehokas rauta jota koneesta löytyy.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


3D-räiskinnät kirjoitti:

Onkohan editystä tapahtunut virtualisointirintamalla tarpeeksi, jotta n. vuosina 1997-2005 julkaistut 3D-kiihdytystä käyttävät pelit jo toimisivat keskimäärin riittävän hyvin virtualisoituna esim. VMwaressa tai VirtualBoxissa siten, että alkuperäinen 3D-kiihdytyskin toimisi sulavasti? Vai onko vielä turvauduttava Steamiin ja GOG:iin? Viimeksi kun kokeilin vuosia sitten vanhojen 3D-pelien pyörittämistä VirtualBoxissa, niin ehkä kymmenesosa peleistä toimi kyllin hyvin. Suurin osa ei käynnistynyt.

Tässä siis isäntäkone (host) on tietysti 64-bittinen Windows kun taas virtualisoitava kone eli vieraskone (guest) on mikä tahansa Windows aina XP:stä alaspäin ja tietty x86. Vieläkin pätee käsittääkseni se, että nuo edellä mainitsemani virtualisointiohjelmistot ovat ensisijaisesti hyötykäyttöön tarkoitettuja ohjelmistoja varten kun taas viihdekäyttö (kuten pelit) on toissijaista.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu