Kokeilin Ubuntu 16.04 Gnome 3.18 versiota asentamalla se ihan omalle osiolleen. Olin aika yllättynyt miten epäkesko käyttöliittymä sekin on ulkoasultaan jos käyttää 4K näyttöä ja skaalausta (x2). Olisin kuvitellut että tuo Gnome sentään on toimiva tällä saralla kun niin moni muu käyttöliittymä siihen perustuu. Ihan samoja outouksia kuin Unityssa (7.x), ikonit elefantin kokoisia ja joissakin valikoissa teksti on kirpun kokoista, asetusikkuna on taas pientä tihrustamista jne. tosi ärsyttävän näköistä. Cinnamon 2.8 versiossa (Mint) kaikki on kirjautumisruutua lukuunottamatta tasapainossa, onko tosiaan niin ettei muut panosta vielä kunnolla isompiin tarkkuuksiin tässä näyttöasiassa?
KDE:tä voisi vielä kokeilla.
KDE:tä voisi vielä kokeilla.
Vastaukset 5
Vanhimmat
Ununtussa käytetään Unityä. Siihen ne kehitysresurssit on käytetty. Noi muut on Ubuntussa mitä sattuu eikä niillä ole valmistajan tukea.
Laita kuvakaappaus Unitystä niin tutkitaan onko siinä jokin vika.
Pitää katsella. Kerkesin jo Ubuntu 16.04 asennuksen poistaa kun ei sitä voi käyttää 4K-näytöllä.
Meisinki homma? Päätin kokeilla uusiksi perus Ubuntu 16.04 LTS käyttistä, samalla tavalla asensin, näyttiksen ajurit päivitykset. Nyt tämä Unity 7.x pelittää ihan mainiosti tässä 4K näytössä? Olisiko sitten vain tullut päivityksiä ja korjauksia tähän asiaan? =D
Itse asiassa tämä 1.5 skaalaus on parempi, kun Genome 3 Shell kertoimen saa vain joko 1 tai 2 (samoiten Cinnamonissa) ?
Aika normaalia että heti julkaisun jälkeen on joitain pikkuvikoja vielä ja niitä sitten korjataan, nuo 4K-näytöt ovat kuitenkin vielä aika harvinaisia joten tuollaisia pikkuvikoja saattaa aluksi olla. Kun 16.04.1 image julkaistaan on pikkuviat pääosin korjattu, jos haluaa välttyä noilta pikkuharmeilta niin kannattaa odottaa tuon 16.04.1 imagen julkaisua (siihen on siis koottu siihenmennessä tulleet päivitykset valmiiksi). Sama jatkossa, 18.04 asennus kun 18.04.1 image julkaistaan.