miten saa FH:ssa liikutettua toista kahvaa ilman että toinen liikkuu mukana?
Illustratorissahan tähän on oma työkalu.
Illustratorissahan tähän on oma työkalu.
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 5
Vanhimmat
jos piirtää esim. neliön, niin miten saa siitä nurkasta kiinni?
Näin: klikkaa neliöön, shift ctrl g eli ungroup/pura ryhmittely ja sitten voit napata nuolella nurkasta kiinni ilman, että muut nurkat tulevat mukana.
Neliöstä puheenolle en tuota ed. kirjoittajan neuvomaa komentoa tunnekaan, mutta CTRL U tunnen ja se kyllä vapauttaa neliön neljä pistettä yksinään liikkuviksi.
Yleensä ottaen FH:n kahvoista on tosi vaikea saada kiinni. Kaikissa muissa ohjelmissa homma luonnistaa ihan helposti. FH:ssa saa kliksuttaa ja kliksuttaa pistettä aktiiviseksi kunnes sitten joku kerta ohjelma arpoo milloin kahvasta saa tarttua kiinni.
Ainakin pisteen pitää olla kulmapiste, siis se keskimmäinen pistevalinta, että siihen molemmat kahvat saa sellaisiksi, että niitä voi itsenäisesti liikutella. Mutta aikamoista temppuilua se vaatii, että pisteen kahvoista kiinni saa kiinni saa.
Joo, toi toimii.
Itte kyllä nappaan peliin nelikulmaiseksi asetellun monitahokkaan, jos tarttee muokata "laatikkoa"... siinä pystyy sitten jokaista pistettä siirtelemään mielin määrin ihan sellaisenaan.
shift ctrl g, mutta ctrl u ei !!
Freehandin kahvoista SAA helposti kiinni. Jos ei preview-näkymässä saa, niin vaihda keyline-näkymään ja suurenna kohde tarpeeksi suureksi. Sitten alt-klikkaat haluamaasi kohteen. (tai esim. piirrät alt-näppäin pohjassa haluamasi kohteen päällä kohteen kokoisen laatikon nuolinäppäimellä).
Näin onnistuu.
Kun haluat että vain toista kahvoista voi liikuttaa, valitset window->inspectors->object..., valitse kuvion vektoripiste (siis se jonka kahvoja haluat muuttaa) ja valitse Point Type kohdasta keskimmäinen painike, joka mahdollistaa haluamasi toiminnon.