Osaan jo aika sujuvasti Javaa ja c#.nettiä mutta en kuitenkaan ole laskupäällä varustettu. Lukion lyhyt matikka ja yo:sta b. Onko tuo este ohjelmointiuralleni. Aion kauppaopistoon datanomilinjalle ja sieltä amk:aan. Neuvoja? Onko peliohjelmointiosaaminen kysyttyä? Mihin kannattaisi panostaa?
Mihin suuntautua ohjelmoinnissa?
Hönö
2959
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 2
Vanhimmat
Harvemmin softan vääntämisessä laskupäätä tarvitsee. Logiikka päätä pitää tietty olla. Javaa käytetään paljon ja myös nuo .net kielet kasvattavat koko ajan suosiota (vb.net , c# , c ). html , xml , sql , uml ja palvelinpuoli on tietty hyvä hallita myöskin. Javassa etenkin tuo j2ee puoli on suosittu.
Mutta semmonen vinkki, että kannattaa saada työ/opiskelelu -kokemusta myös joltain ihan muulta toimialalta. Monesti softan väännetään tietyn toimialan/yrityksen tarpeisiin. On iso plussa jos sulla kokemusta myös muusta alasta (esim. terveydenhuolto, teollisuus, logistiikka, markkinointi, taloushallinta, jne. )
Olen jättänyt peliohjelmoinnin viisaammille. Eteenkin 3D-ohjelmoinnissa tarvitaan DSP-algoritmien (lue: matematiikan) hallintaa, joskin jotkin pelimoottorit taklaavat tämän ongelman. Mutta parhaaseen tulokseen pääsee vasta DSP-algoritmeja (DSP:n assemblyllä) säätämällä. 3D-ohjelmoinnissa myös matriisilaskujen tuntemus on tärkeää.
Tärkeintä ohjelmoinnissa on oppia tuntemaan käytettävät kirjastot. Peliohjelmoinnin opiskelu kannattaa aloittaa "lautapeleillä" ja lähteä laajentamaan siitä.
Lulisin, että suurin kysyntä on tällä hetkellä Windows/UNIX-taitajille, jos varmaa työpaikkaa olet hakemassa. Siihen jos lisäät vielä jonkin toimistosovelluksen ja tietokannan ohjelmointitaidot, päässet töihin helposti.