Laitoin tuossa aiemmin viestiä, ettei tuxracer-peli toimi MDK 10.1:ssä (näytönohjain Intel 845). Nyt poistin XF86Config-tiedostosta "Load dri" (load glx siellä jo olikin). 3d-pelit toimii, mutta nykien. Ikään kuin ei olisi näyttömuistia (windowsissa käyttää jaettua muistia max. 64 Mt). Mitenkähän sitä saisi linukan puolella konfiguroitua???Kiitos vastauksista.
Turxracer toimii nyt "nykien"
Keitsi
5314
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 5
Vanhimmat
Joillain piirisarjoilla muistin määrän
detektointi ei onnistu niin hyvin.
eti X11 konffista (xorg.conf ?)
seuraavanlainen
Section "Device"
sen alla sitten pitäisi olla
VideoRam 65536
jos ei ole, niin lisää. plop.
Minulla on SuSE mutta koita vaihtaa toinen intel ajuri, vaikuttaisi että 3D ei ole sittenkään päällä.
Minulla auttoi ajurin vaihto, eli sain 3D:n päälle ja kaikki toimii (kannettava FS Amilo)
Joo, mullakin on Amilo. Oliko hankala toimenpide se ajurin vaihto? Tuo VideoRam-asetus ei auttanut, jota tuossa aiemmin ehdotettiin.
eipä paljoa löytynyt sieltäkään...
mutta, samantapaisia ongelmia on ollut muillakin. kernelin kääntöä ja muuta oli ohjelmassa ollut siellä... en päässyt ihan täyteen varmuuteen oliko sillä saatu lopputulema halutunlaiseksi.
viimeisin huomio kuitenkin sieltä oli, että 10.0 toimii, 10.1 ei toimi, 10.2 toimii. joku suositteli siirtymistä 10.2 versioon. vähän samanlainen ratkaisu, kuin menis snagarille, tilais nakin ja jäis sinappi pois -> ratkaisu: osta ryynimakkara, siihen saat sinappiakin.
eli mitähän tähänkin nyt sitten sanoisi,... kernelin kääntö on tietysti yksi vaihtoehto, mutta vie aikaa sen verran paljon, että parin eri vaihtoehdon kokeiluun menee yleensä päivä. ja uuden mandariinin asenataminen, sekin vie aikansa.
...kun 10.2 Official ilmestyy vapaaseen jakeluun. Kokeilin Intelin omia ajureita, muttei toiminut sillä sen kummemmin...