https://www.theseus.fi/handle/10024/191832
"Työssä käytiin läpi pelikehityksen tärkeimmät osa-alueet ohjelmoinnista peligrafiikkaan ja audioon sekä mobiilipelin rakentamisesta sen julkaisemiseen. Lisäksi, työn alussa käytiin läpi kehitysprojektissa käytetyt lähteet ja työkalut sekä niiden asennuksiin ja käyttöönottoihin tarvittavat toimenpiteet. Projektin tietoperustana käytettiin Unity Technologiesin tarjoamaa manuaalia, jota hyödynnettiin pelinkehityksessä. Prototyyppinä syntynyttä peliä voi jatkokehittää ja laajentaa tulevaisuudessa."
"Työssä käytiin läpi pelikehityksen tärkeimmät osa-alueet ohjelmoinnista peligrafiikkaan ja audioon sekä mobiilipelin rakentamisesta sen julkaisemiseen. Lisäksi, työn alussa käytiin läpi kehitysprojektissa käytetyt lähteet ja työkalut sekä niiden asennuksiin ja käyttöönottoihin tarvittavat toimenpiteet. Projektin tietoperustana käytettiin Unity Technologiesin tarjoamaa manuaalia, jota hyödynnettiin pelinkehityksessä. Prototyyppinä syntynyttä peliä voi jatkokehittää ja laajentaa tulevaisuudessa."
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.