Arvostelkaa Tales of symphoniaa

Sanokaa jotain tästä pelistä. Laittakaa tykkäsittekö, plussat ja miinukset, suositteletteko ja KOULUARVOSANA. Suuri kiitos kaikille jotka auttavat mua tässä pelinhankintapähkäilyssä!!!!
18580
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 18

Vanhimmat

Tales Of Symphonia

Minun mielestä TOS on paras roolipeli gamecubella.
Taistelu systeemi on hyvä. Peli on tarpeeksi pitkä. Pelin vaikeus taso on kohdallaan ja jos on liian helppo niin pistää vain vaikeammalle. Vaikeus tasoja on 3 normal, hard, Mania(Vedettyäsi ensimmäisen kerran pelin läpi niin saat mania vaikeus tason) .ensimmäistä kertaa kun vedin TOS läpi mulla meni sen vetämiseen 42h. Nyt oon pelannut sitä yli 104h ja 3 kertaa vetäny pelin läpi. Ostamisen arvoinen peli. Yksi huono puoli TOS:ssa on se että moninpelissä kamera seuraa vain pää tyyppiä. Silloin tällöin muut pelaajat jäävät ruudun toiselle puolelle. Eli kannattaa ostaa jos pitää roolipeleistä

Hyvää
Taistelut
Taijat
Vaikeus tasot
Pitkä

Huonoa
-Moninpeli

Äänestä
  • Kiitos Artsi! Mä käyn kattomassa tän joka päivä, joten laittakaa ihmeessä lisää arvosteluja!

    Äänestä

  • GC-owner kirjoitti:

    Kiitos Artsi! Mä käyn kattomassa tän joka päivä, joten laittakaa ihmeessä lisää arvosteluja!

    Tässä mun mielipide:

    Hyvää:
    -taistelut
    -vaikeustasot
    -grafiikka
    -musiikit
    -taikuus
    -juoni
    -aseet
    -kaupungit
    -viholliset
    -moninpeli (ei paras mahdollinen, mutta todella hyvä lisä)

    Huonoa:
    -henkilöt (päähahmo käy hermoille)
    -välillä liian monimutkainen juoni
    -mahdollisuus jumittua pitkäksikin aikaa

    Kouluarvosanana antaisin... 10-!

    Äänestä

  • Wayfarer kirjoitti:

    Tässä mun mielipide:

    Hyvää:
    -taistelut
    -vaikeustasot
    -grafiikka
    -musiikit
    -taikuus
    -juoni
    -aseet
    -kaupungit
    -viholliset
    -moninpeli (ei paras mahdollinen, mutta todella hyvä lisä)

    Huonoa:
    -henkilöt (päähahmo käy hermoille)
    -välillä liian monimutkainen juoni
    -mahdollisuus jumittua pitkäksikin aikaa

    Kouluarvosanana antaisin... 10-!

    Okei no jos mä ostn tämän niin ja jään jumiin niinkuin joka pelissä monestikkin, niin saanko teiltä hyvät vinkit tämän pelin pelaajilta kuinka päästä eteenpäin???

    Äänestä

  • GC-owner kirjoitti:

    Okei no jos mä ostn tämän niin ja jään jumiin niinkuin joka pelissä monestikkin, niin saanko teiltä hyvät vinkit tämän pelin pelaajilta kuinka päästä eteenpäin???

    Minäkin haluan kantaa korteni kekoon, vaan jos sillä mitään merkitystä on niin sanon ensiksi olevani kauniimman sukupuolen edustaja ^^;


    P L U S S A A

    taistelujärjestelmä
    henkilöhahmot
    tapahtumiin vaikuttaminen hahmojen välisten suhteiden avulla
    GRADE-ominaisuus
    erikoiskostuumit ja tittelit
    sidequestit (tee tai jätä tekemättä, you choose)
    pelin pituus (pitkä, ekat pelikerrat vaihtelevat yleensä väliltä 40h-70h, itsellä 52h)
    alku-, väli- ja loppuanimaatiot (upeita)
    Synopsis, josta voi kerrata menneitä tapahtumia ja selvittää mitä pitäisi tehdä seuraavaksi ja mitä on jäänyt välistä.
    Kaikkia tehtäviä ei tarvitse tehdä aina järjestyksessä.
    sadat hupaisat ja surulliset skit-keskustelupätkät
    vaihdettavat vaikeustasot
    lukuisat asetettavat pikanäppäimet erikoiskyvyille
    Unision attack ja sen piilotetut combot (näet sitten)
    kanssakumppaneiden älykkyys vaikkakin poikkeustilanteita tosin tapahtuu silloin tällöin esim eräs kaalipää käytti kerran melkein koko ajan väärän elementin loitsuja pääkkiin KUNNES lukitsin kyseisen kyvyn käytön siltä (aivan, niitä voi lukita). Aluksi vaikutti jopa että kanssakumppanit pärjäsivät taisteluissa jopa paremmin kuin minä itse xD

    Reaaliaika-roolipelit iskevät itseeni täysillä. Suurimmat syyt, jotka saivat minut ostamaan pelin (ja samalla pelikonsolin ostin tämän takia) olivat se että ystävät olivat kehuneet pelihahmot, taistelujärjestelmän ja relativeship-ominaisuuden taivaisiin.

    Pelin alkuanimaatio (ennen valikkoa) on mielestäni erittäin upea ja sille vetää vain vertoja loppuanimaatiot. Kaikki pelin hahmot ovat hyvin suunniteltuja ja syviä, vaikka joissakin tuntuu ripaus liioittelua. Pelin edetessä selviää hahmoista aina jotain uutta. Ja pelissä on mitä sympaattisin pääkki (njuu, minulla viiraa varmaan päässäni).

    Yksi pelikerta ei kertakaikkiaan riitä, jos tahtoo saada pelistä kaiken irti, etenkin ihmissuhteiden ja niistä seuraavien tilanteiden kannalta. Päähenkilö ei voi aina miellyttää kaikkia muita hahmoja, mutta luottamusarvoja voi parhaansa mukaan sitoa joko tiettyjen hahmojen tai sitten yrittää tosiaan kaikkien kanssa. Myöhemmillä pelikerroilla näitten kanssa kannattaa taktikoida erilaisten tilanteiden kanssa. Itse olen saanut viimeisimmällä pelikerrallani aikaan pelottavan hämyn opettaja-oppilas suhteen o_O'

    GRADEn kertyminen oli pos. yllätys (luulin sen olevan vain vanhojen snes-pelien juttu). Ahkeroi, taktikoi ja taiteile vihollisia mätkiessä ja kerää täten GRADE (tai tyylimokista pudota grade-mittaria). Pelin loputtua GRADE:lla voi ostaa seuraavaan peliin paljon mukavia, helpottavia ominaisuuksia joiden aatelinen on kovan työn takaa saavutettava 10xEXP (eli otteluista kymmenkertaiset exp-pisteet).

    Tittlet ovat myös yksi hupaisaja hyödyllinen lisä. Nimityksiä saa eri tilanteista ja niitä voi vaihdella. Suurinosa titteleistä vaikuttaa siihen että mitä statusia (str, acc,lck jne jne jne) nostetaan ja minkä verran level-upittaessa. Suurimmat tittlet ovat kovan työn alla. Puku-tittlet ovat puolestaan pelkkää hupia. Kukapa ei voisi olla repsimättä esim. stringi-uimahousuissa tai kissapuvussa taisteleville pelihahmoille, vai?

    Sidequesteista osa on tosiaan pieniä, mutta osa on erittäin kiinnostavia. Ja kuten joku jo mainitsikin, vaikeustaso on vaihdeltavissa. Ensimmäisellä pelikerrallani kun jäin aina välillä jumiin niin leveleitä tuli kerryttyä niinkin paljon, että loppupahiksista tuli hetkessä silppua helpoimmalla tasolla. Yleensä ottaen kyllä sanon että yksiä nautittavimpia osuuksia olivat kaikenlaisia pääkkejä vastaan käydyt ottelut.

    Skit-keskusteluihin tottuminen vaati hieman aikaa sen takia että ne ovat melkein kuoleman hiljaisia, sanoisinpa tuota skittien hiljaisuutta pelin pahimmaksi miinukseksi heti moninpelin jälkeen. Taustamusiikki hiljenee skittien ajaksi eikä puhetta kuitenkaan kuulu (liekö ollut alkuper. jap.kielisessä sitten ääninäyttely). Skitin ilmestyessä ruudun alareunaan tulee merkki jolloin voi keskustelun halutessaan/joutaessaan avata. Skit-keskusteluissa pelihahmot jutustelevat omiaan, yleensä liittyen vasta tapahtuneisiin asioihin. Skitit voi toki lukita kokonaan poies, jos niitä ei jaksa jatkuvasti katsella mutta kyllä siinä aina jotain menettää jos ei katso.

    Musiikki on monipuolista (aluksi tuntuu kovin pirteältä taistelumusiikki) josta pelin neljän CD:n soundtrack jo kertoo paljolti.



    - M I I N U S T A -

    - PAL-version kannet (en pidä, pidän enemmän japanilaisesta ja jenkkien versiosta)
    - välillä aivokapasiteettini ja hoksauskykyni ylittäneet puzzlet luolissa ja muissa paikoissa.
    - sidequestit eivät näy synopsiksessa
    - Se nk. "vene", jonka kontrollit olivat kaameita mutta onneksi sitä ei tarvinnut käyttää kuin kerran kaksi pelin aikana kun pian sai toisenlaiset kulkuvälineet
    - moninpeli, koska kamera seuraa vain ykköspelaajaa oli autozoom päällä tai ei
    - "hiljaiset" skit-keskustelut (selitin jo ylempänä)
    - liian addiktoiva x'D Kuukauden ajan olen yöt ja päivät pelannut jo ties kuinka monetta kertaa lävitse.
    - ekalla pelikerralla tuli välillä semmoinen olo että on liikaa tehtäviä samaan aikaan auki (josta seurasi dementiaa, lievää ahdistusta ja valinnan vaikeutta että minkä tekee ensin.)
    - Yhdestä yhdeksästä pelattavasta hahmosta joutuu luopumaan teki mitä ikinä tekikään, sitä ei voi kiertää.
    - Se yksi ja ainoa verilammikko, joka näyttää loppujen lopuksi paksulta ketsupilta xD

    Luolistojen ja muiden paikkojen puzzlet tuottivat itselleni ensimmäisellä kerralla kauheasti pään vaivaa, vaan näin se varmaan oli tarkoitettukin. Enkä itse ollut tottunut vastaaviin puzzleihin.

    ~~~~~~~~

    Tulipas pitkästi kirjoitettuja, olen taas läpätys-moodilla. Kouluasteikolla sanoisin TOSsin olevan ysin ja kympin välistä luokkaa. Toisaalta se riippuu täysin makutottumuksista. Jos verenräiskettä ja kauheaa lahtaamista tahdot ilman ihmissuhteita ja tunteita niin voit oikeastaan unohtaa tämän pelin.




    Ps. Varokaa Kratosin ( ja Zelosin) fanityttöjä, heitä piilee joka kulman takana *pakenee Kratos kainalossaan vekke ennen kuin kukaan huomaa*

    Äänestä

  • GC-owner kirjoitti:

    Okei no jos mä ostn tämän niin ja jään jumiin niinkuin joka pelissä monestikkin, niin saanko teiltä hyvät vinkit tämän pelin pelaajilta kuinka päästä eteenpäin???

    Apua kyllä tarjotaan ^^

    Itse kiertelen ko. palstaa juuri TOS-topiccien takia, heh :P

    Äänestä

  • Mezame kirjoitti:

    Apua kyllä tarjotaan ^^

    Itse kiertelen ko. palstaa juuri TOS-topiccien takia, heh :P

    Kylläpä kirjoitit pitkän arvostelun!!! Kiitos myös tiedontäyteisestä ja - tilastosta!!

    Äänestä

  • GC-owner kirjoitti:

    Kylläpä kirjoitit pitkän arvostelun!!! Kiitos myös tiedontäyteisestä ja - tilastosta!!

    Meinasi viedä yöunet kun en muistanut mainita kanssahahmojen toimintamalleista. Eli kullekkin hahmolle (joilla pelaaja ei pelaa) voi tarkasti määritellä toimintamallit taustelukentälle. Pääasiassa koskien kentällä liikkumista, kykyjen ja taikojen käyttöä ja hyökkäysmallia. Esim. käyttääkö hahmo long-range taikoja ja alkaa MP:n huvetessa tietyn prosenttiosuuden ohitettuaan säännöstellä käyttöä? Tai lopettaa käytön? Vai käyttää kaiken MP:n kerralla? Vai keskittyykö hahmo pääsääntöisesti käyttämään lyhyen matkan erikoiskykyjä ja käy vihollisten kimppuun etulinjassa? Jokaiselle hahmolle löytää takuulla sopivat toimintamallit ja yhdistelmiä saa aikaan tuhottoman monia.

    Niin ja pelattavaa hahmoahan kaiken järjen mukaan voi vaihtaa, joskin osaa on todella vaikea hallita aluksi ja vaatii aika kovaa harjoittelua. Itse hallitsen mainiosti vain kolmea muuta hahmoa, muutamia keskiverrosti ja paria aivan onnettomasti (todellakin parasta jättää pelin ohjattaviksi tai jättää otteluista kokonaan poies.

    Kentällä pelihahmoja on yhtäaikaa neljä, mutta myös ei partyssa olevat hahmot (jotka ovat silti mukana remmissä) saavat exp-pisteitä joka ensiksi minua harmitti ("nää-äh liian helppoa") mutta lopulta hyväksyin asian ja ajattelin että säästäähän se aikaa reippaasti.

    Ja pelin aikana muutamat hahmot jäävät välillä pois remmistä. Muutamissa tilanteissa se aiheuttaa leveli-eroja näiden palattua, mutta pitemmäksi aikaa häipyneet hahmot palaavat aina takaisin nykytilanteen keskimääräisen levelitason mukaisina (esmes hahmot tasolla lv 60-62 ja palautuva hahmo on näin ollen tasolla 61). Tosin kymmenelläkin levelillä jättävä hahmo saavuttaa nopeasti muitten tasot.


    Hmm.. näenköhän jo turhaa vaivaa? xD Minulla ei liene elämää...

    Äänestä

  • Meza kirjoitti:

    Meinasi viedä yöunet kun en muistanut mainita kanssahahmojen toimintamalleista. Eli kullekkin hahmolle (joilla pelaaja ei pelaa) voi tarkasti määritellä toimintamallit taustelukentälle. Pääasiassa koskien kentällä liikkumista, kykyjen ja taikojen käyttöä ja hyökkäysmallia. Esim. käyttääkö hahmo long-range taikoja ja alkaa MP:n huvetessa tietyn prosenttiosuuden ohitettuaan säännöstellä käyttöä? Tai lopettaa käytön? Vai käyttää kaiken MP:n kerralla? Vai keskittyykö hahmo pääsääntöisesti käyttämään lyhyen matkan erikoiskykyjä ja käy vihollisten kimppuun etulinjassa? Jokaiselle hahmolle löytää takuulla sopivat toimintamallit ja yhdistelmiä saa aikaan tuhottoman monia.

    Niin ja pelattavaa hahmoahan kaiken järjen mukaan voi vaihtaa, joskin osaa on todella vaikea hallita aluksi ja vaatii aika kovaa harjoittelua. Itse hallitsen mainiosti vain kolmea muuta hahmoa, muutamia keskiverrosti ja paria aivan onnettomasti (todellakin parasta jättää pelin ohjattaviksi tai jättää otteluista kokonaan poies.

    Kentällä pelihahmoja on yhtäaikaa neljä, mutta myös ei partyssa olevat hahmot (jotka ovat silti mukana remmissä) saavat exp-pisteitä joka ensiksi minua harmitti ("nää-äh liian helppoa") mutta lopulta hyväksyin asian ja ajattelin että säästäähän se aikaa reippaasti.

    Ja pelin aikana muutamat hahmot jäävät välillä pois remmistä. Muutamissa tilanteissa se aiheuttaa leveli-eroja näiden palattua, mutta pitemmäksi aikaa häipyneet hahmot palaavat aina takaisin nykytilanteen keskimääräisen levelitason mukaisina (esmes hahmot tasolla lv 60-62 ja palautuva hahmo on näin ollen tasolla 61). Tosin kymmenelläkin levelillä jättävä hahmo saavuttaa nopeasti muitten tasot.


    Hmm.. näenköhän jo turhaa vaivaa? xD Minulla ei liene elämää...

    Kas vain, olin kirjautunut sisäänkin jo xD *unohtanut* No eipä tässä kai mitään suurta onnettomuutta tapahtunut vaikka tulikin epämääräiselle palstalle sisäänkirjautuneena raapustettua jotain. ^^;

    Äänestä

  • GC-owner kirjoitti:

    Okei no jos mä ostn tämän niin ja jään jumiin niinkuin joka pelissä monestikkin, niin saanko teiltä hyvät vinkit tämän pelin pelaajilta kuinka päästä eteenpäin???

    juuu kysy vaan apuu jos tarttet. Lähetä vaikka sähköpostiin. Autan minkä pystyn

    [email protected]

    ei ole omaa konetta mutta pystyn kattoa päivittäin sähköpostin Ma-Pe Klo 16.30-18.00

    Äänestä

  • Artsi kirjoitti:

    juuu kysy vaan apuu jos tarttet. Lähetä vaikka sähköpostiin. Autan minkä pystyn

    [email protected]

    ei ole omaa konetta mutta pystyn kattoa päivittäin sähköpostin Ma-Pe Klo 16.30-18.00

    Okei mä sain tän lainaks perjantaihin. Haluaisin kysyä taistelusta. Mä kuolin joku kolme kertaa ihan mennentullen ja päääsin sinne asti missä pitää taistella se yks hahmo laatikokos ja vetää sitten nisstä rei´ístä alas. Tässä kuolee tosi helposti. Onko teillä seivaus ongelmia. Mä en saanu seivattuu alussa ja alotin pelin alusta monta kertaa, mutta sitten meni hermot......

    Äänestä

  • GC-owner kirjoitti:

    Okei mä sain tän lainaks perjantaihin. Haluaisin kysyä taistelusta. Mä kuolin joku kolme kertaa ihan mennentullen ja päääsin sinne asti missä pitää taistella se yks hahmo laatikokos ja vetää sitten nisstä rei´ístä alas. Tässä kuolee tosi helposti. Onko teillä seivaus ongelmia. Mä en saanu seivattuu alussa ja alotin pelin alusta monta kertaa, mutta sitten meni hermot......

    Tarkistahan mikä battle mode sinulla on päällä (päävalikko -> system). Itse onnistuin kuolemaan ekalla kerrallani heti alkajaisiksi ja ihmettelin että missä oikein mättäsi. Myöhemmin tajusin että moodi oli ollut hardilla. Lloydilla kannattaa pelata alussa, ja hahmo kannattaa olla "semi-autolla" (iskut ohjautuvat perille) ja muut hahmot "autolla". Mahdolliset erikoisiskut kannattaa sijoittaa pikanäppäimien alle (esmes C-tikku). Perusasetuksilla ei pitäisi kylläkään tulla ongelmia alun otteluissa o_O' Mutta varmuuden vuoksi kannattaisi treenata hahmot temppelin ulkopuolella ensiksi jonnekin tasolle viisi asti (5-6 tasolla Lloyd oppii Sword Rainin joka on käytännöllinen ja nopea iskusarja).

    Tallennusongelmia ei itselläni ole ollut, koska tajuan tallentaa aina kun save-pointti osuu silmiin (ensimmäinen on heti koulun ulkopuolella). JA LISÄKSI kartalla voi tallentaa missäs vain. Kylissä, luolissa ja muissa vastaavissa VAIN savepointeilla. Kannattavinta olisi varmaan siis savettaa kartalla treenatessa vähän väliä jos sattuisi vahingossa kuolemaankin. Ensimmäisen läpipeluuni lopputiedoissa onnistui lukemaan että olin tallentanut pelin aikana yli 400 kertaa.. olin varovainen hei xD

    Kivilohkare-hommeli on suht yksinkertainen. demonstraatio-scenen jälkeen tapat vielä kaksi golem-otusta ja pudotat nekin alas. Pohjoisen ylälaidan keskimmäisestä raosta (vasemmanpuoleisten ylösvievien portaiden päästä löytyy esine-arkkuja, tiedoksi vain).
    Sitten työnnät ne lohkareet sillaksi jotta pääset hakemaan sorceress ringin jolla saat sitten temppelin pääaukean energiakilven rikottua (ja lamaannutettua vihollisotuksia niin etteivät nämä käy päälle).

    Äänestä

  • Mezame kirjoitti:

    Tarkistahan mikä battle mode sinulla on päällä (päävalikko -> system). Itse onnistuin kuolemaan ekalla kerrallani heti alkajaisiksi ja ihmettelin että missä oikein mättäsi. Myöhemmin tajusin että moodi oli ollut hardilla. Lloydilla kannattaa pelata alussa, ja hahmo kannattaa olla "semi-autolla" (iskut ohjautuvat perille) ja muut hahmot "autolla". Mahdolliset erikoisiskut kannattaa sijoittaa pikanäppäimien alle (esmes C-tikku). Perusasetuksilla ei pitäisi kylläkään tulla ongelmia alun otteluissa o_O' Mutta varmuuden vuoksi kannattaisi treenata hahmot temppelin ulkopuolella ensiksi jonnekin tasolle viisi asti (5-6 tasolla Lloyd oppii Sword Rainin joka on käytännöllinen ja nopea iskusarja).

    Tallennusongelmia ei itselläni ole ollut, koska tajuan tallentaa aina kun save-pointti osuu silmiin (ensimmäinen on heti koulun ulkopuolella). JA LISÄKSI kartalla voi tallentaa missäs vain. Kylissä, luolissa ja muissa vastaavissa VAIN savepointeilla. Kannattavinta olisi varmaan siis savettaa kartalla treenatessa vähän väliä jos sattuisi vahingossa kuolemaankin. Ensimmäisen läpipeluuni lopputiedoissa onnistui lukemaan että olin tallentanut pelin aikana yli 400 kertaa.. olin varovainen hei xD

    Kivilohkare-hommeli on suht yksinkertainen. demonstraatio-scenen jälkeen tapat vielä kaksi golem-otusta ja pudotat nekin alas. Pohjoisen ylälaidan keskimmäisestä raosta (vasemmanpuoleisten ylösvievien portaiden päästä löytyy esine-arkkuja, tiedoksi vain).
    Sitten työnnät ne lohkareet sillaksi jotta pääset hakemaan sorceress ringin jolla saat sitten temppelin pääaukean energiakilven rikottua (ja lamaannutettua vihollisotuksia niin etteivät nämä käy päälle).

    Hmm näytät tietävän aika paljon ToS:sta. Monta kertaa oot vetäny kyseisen pelin läpi?

    Äänestä

  • Artsi kirjoitti:

    Hmm näytät tietävän aika paljon ToS:sta. Monta kertaa oot vetäny kyseisen pelin läpi?

    Hmm.. alusta loppuun läpipeluukertoja on vasta 3, mutta kaksi noista on ns. "haarautuneita" eli jakautuneet useimmiksi tallenteiksi (jotkin pelin kohdat tahtoo tehdä aina erillä lailla ^^). Vajaat kaksi kuukautta minulla koko peli on ollut vasta, mutta noin 3-6 tunnin jatkuva takominen lähes joka yö ja viikonloppupäivisin on kyllä juurruttanut päähäni paljon. Ja kaiken kukkuraksi seura tekee kaltaisekseen xD Kaksi kaveriani ovat sellaisia TOS-guruja että huimaa ihan ja minä liityn kai samalle tasolle jos tätä takomista jatkan o__O' Mutta ei, en ole kaikkitietävä guru.. vielä kuukausi sitten en osannut edes hallita unision attackia kunnolla ^^; Hassua toisaalta kuinka paljon oppii/kehittyy jos oikein panostaa. Tosin pitänee myöntää etten ole koskaan addiktoitunut mihinkään peliin näin huimasti kun vielä olen niin nirso pelien kanssa. Baten Kaitos voisi kyllä olla yksi niin hyvältä vaikuttava peli että saatan ostaakin kevään aikana ^^

    Mmm.. tänä iltana taas pelittämään, jos vaikka pääsisi vihdoin Colettella Coliseuminkin yksinmoodin läpi xP

    Äänestä

  • Mezame kirjoitti:

    Hmm.. alusta loppuun läpipeluukertoja on vasta 3, mutta kaksi noista on ns. "haarautuneita" eli jakautuneet useimmiksi tallenteiksi (jotkin pelin kohdat tahtoo tehdä aina erillä lailla ^^). Vajaat kaksi kuukautta minulla koko peli on ollut vasta, mutta noin 3-6 tunnin jatkuva takominen lähes joka yö ja viikonloppupäivisin on kyllä juurruttanut päähäni paljon. Ja kaiken kukkuraksi seura tekee kaltaisekseen xD Kaksi kaveriani ovat sellaisia TOS-guruja että huimaa ihan ja minä liityn kai samalle tasolle jos tätä takomista jatkan o__O' Mutta ei, en ole kaikkitietävä guru.. vielä kuukausi sitten en osannut edes hallita unision attackia kunnolla ^^; Hassua toisaalta kuinka paljon oppii/kehittyy jos oikein panostaa. Tosin pitänee myöntää etten ole koskaan addiktoitunut mihinkään peliin näin huimasti kun vielä olen niin nirso pelien kanssa. Baten Kaitos voisi kyllä olla yksi niin hyvältä vaikuttava peli että saatan ostaakin kevään aikana ^^

    Mmm.. tänä iltana taas pelittämään, jos vaikka pääsisi vihdoin Colettella Coliseuminkin yksinmoodin läpi xP

    Niin ja sitä vain että minulla on aina ollut tapana kirjoittaa pitkästi ja suht laajasti.. melkeinpä kaikkeen xD Olen oikein kunnon räpättäjä-täti kuten tuosta ensimmäisestä viestistänikin yleensä kiirettä kirjoitellessani.. paitsi nyt! O_O' *kerää kamansa ja lähtee juoksemaan opettajan perään ettei jää tunnin ulkopuolelle*

    Äänestä

  • Mezame kirjoitti:

    Niin ja sitä vain että minulla on aina ollut tapana kirjoittaa pitkästi ja suht laajasti.. melkeinpä kaikkeen xD Olen oikein kunnon räpättäjä-täti kuten tuosta ensimmäisestä viestistänikin yleensä kiirettä kirjoitellessani.. paitsi nyt! O_O' *kerää kamansa ja lähtee juoksemaan opettajan perään ettei jää tunnin ulkopuolelle*

    niinpä. esim kun arvostelit ToS:an niin en jaksanut lukea kaikkee mitä olit kirjoittanut =)

    Äänestä

  • Artsi kirjoitti:

    niinpä. esim kun arvostelit ToS:an niin en jaksanut lukea kaikkee mitä olit kirjoittanut =)

    x'D

    No juu, kirjoitan aina kai liian tarkasti (ja älyttömän pitkästi) asioista ^^;

    Ahhahhaa, NYT tämä on vaihteeksi lyhyt viesti. xD

    Äänestä

  • Mezame kirjoitti:

    x'D

    No juu, kirjoitan aina kai liian tarkasti (ja älyttömän pitkästi) asioista ^^;

    Ahhahhaa, NYT tämä on vaihteeksi lyhyt viesti. xD

    millä vaikeustasolla sä pelaat mä käytän nykyään maniaa

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


GC-owner kirjoitti:

Sanokaa jotain tästä pelistä. Laittakaa tykkäsittekö, plussat ja miinukset, suositteletteko ja KOULUARVOSANA. Suuri kiitos kaikille jotka auttavat mua tässä pelinhankintapähkäilyssä!!!!

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu