Teen yhtä C pohjaista animaatiota (ei peliä, raskasta laskentaa taustana) ja olen käyttänyt grafiikan luomiseen OpenGL. Kaikki toimii hyvin mutta OpenGL:n koodin luomista on raskasta (ja hidasta). Olen yrittänyt käyttää OpenInventor (Coin) aliohjelmakirjastoa hyväksi, mutta se ei oikein tunnu istuvan minun työskentelytapoihin.
Onko tietoja kokemuksia vaihtoehtoisista aliohjelmakirjastoista.
Teen ohjelman PC:lle, käyttis XP, kehitysalusta MS-Visual C (luokkakirjasto MFC). DirectX en halua käyttää laiteriippuvuuden takia.
Lisäksi kirjasto saisi olla (lähes) ilmainen, muuten royalty-maksut vievät metwurstin leivästäni! (Tuo Coin on melko kallis jos sitä käyttää kaupallisessa mielessä, 1500 €/lisenssi)
Onko tietoja kokemuksia vaihtoehtoisista aliohjelmakirjastoista.
Teen ohjelman PC:lle, käyttis XP, kehitysalusta MS-Visual C (luokkakirjasto MFC). DirectX en halua käyttää laiteriippuvuuden takia.
Lisäksi kirjasto saisi olla (lähes) ilmainen, muuten royalty-maksut vievät metwurstin leivästäni! (Tuo Coin on melko kallis jos sitä käyttää kaupallisessa mielessä, 1500 €/lisenssi)
Vastaukset 8
Vanhimmat
loppui. Ei ole hääppöistä!
No tämä kuuluu lähinnä ohjelmointiosioon tällä samalla sivulla.
Tässä osiossa on yleensä graafikoita ja harrastajia jakamassa tietoa. Arvaisin että sivun vastaajat käyttävät kuten minä 3D ohjelmia - Mayaa, SoftImagea ja Cinema4D:tä ( tai harrasteversioita) joissa toimintaohjelmointi tehdään Expressioneilla - jos kirjoitan neuvoksi vaikkapa kappaleen objektin kiertoanimaatiota:
if (rot == bc - > GetVector (202))
RDTime = sec - bc- > GetFloat (98);
RDX = sin (rspeed * RDTime PI) * (rotv.x) *1 /
((Rdamp 1) *...
siitä tuskin on sinulle paljonkaan iloa vai mitä. C kirjoittajat ovat siis toisessa osiossa ( on epätodennäköistä että grafiikasta löydät montaakaan edes expien käyttäjää).
Oletko käynyt ohjelmiesi keskusteluryhmiä läpi? Kaikille softillehan näyttäisi löytyvän noita pilvinpimein.
mutta ilmiselvä! Tietysti olen käynnyt läpi kaikki mitä aiheeseen liittyy, ihmiset ovat niin saatanan nurkkapatriootteja, että saat ainoastaan vastauksia tyyliin: Mac on hyvä, PC on paha. IE on paha, Firefox on hyvä! Tietämättä asiasta(hevosen paskaa) mitään!
Ajattelin että sadan vastaajan joukosto löytyisi edes yksi jolla olisi (JOTAIN) asiaa kerrottavana: Näin ei kuitenkaan käynnyt. Ellei ole muuta kuin paskaa jauhettavaksi, hoida se kotonasi!
Kiitos kuitenkin mielenkiinnosta, pakko tämä on hoitaa itse! (Tuolle nimim. Padylle: Schrödingerin yhtälöä sinä tuolla tavalla esität? Kilpa-auto rataa pystyn helvetin helposti mallintamaan itse, pystytkö sinä?)
"älä hauku tyhmiksi. ei ne kuitenkaan ivaa ymmärrä". Ne elelevät omassa pienessä maailmassa!
Missään mielessä sanonut ääneen että PC/Win olisi skeidaa.
Katsoppa kumminkin millä alustoilla luovaaduunia tehdään.
Itselläni on Maccien lisäksi Unix ( Macin ihan ok Darvin), Nt Win, ja edelleenkin doskäytösssä
älä vastaa tähän viestiketjuun enä.
OpenGL on teollisuusstandardi 3-D projektoinnista 2-D maailmaan. Ei mitenkään liity Mac tai PC maailmaan.
Ellet pysty antamaan asiallisia vastauksia esitettyihin kysymyksiin, ole hiljaa, tai jätä edes nuo aineet ottamatta!
vastata tähän viestiketjuun. Tein jo oman aliohjelmakirjaston (loppujen lopuksi yllättävän helppoa, niksi on että käyttää muuttujaa/menetelmää "state" joka kertoo muiden kappaleiden tilasta. OpenInventor on varmasti ihan hyvä mutta nyt tuli voittaja!
Diivailu (=testi) mielessä tein animation purjeveneestä myrskyssä (huomioiden mm. että aallot suojaavat tuulelta). Voi katsoa sekä pinnalta että veden alta. Päivi sanoi tulevansa merisairaaksi, tämä on hyvä!