Muistelen, että jossain aikaisemmassa FH:ssa, olisi ollut helppo tehdä toisiinsa lomittuvia raja-alueita. Siis kuten esim. palapelin palat tai läänit tahi euroopan valtiot jne. siten, että jokaisen alueen voi ottaa irti omaksi palasekseen, mutta vierekkäin ne lomittuvat saumattomasti naapuri palasten rajoihin. En ollenkaan muista miten se tapahtui ja onnistuukohan se näillä viimeisimmillä Freehand versioilla jotenkin helpommin kuin piirtämällä uudet rajat yksitellen edellisiä mukaellen.
Freehand
lomitus
5384
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 5
Vanhimmat
Aktivoi limittäiset objektit Extras > Path Operations > Divide.
Dividellä saa kyllä vierekkäiset kappaleet "jaettua" ja kyljistä tulee yhteneväiset mutta divide jakaa kaksi päällekkäistä kappletta kolmeksi. Nyt haluaisin esim. piirtää erikseen Länsi-Suomen läänin ja sen viereen oikealle puolelle Itä-Suomen läänin niin, että kummatkin läänit ovat otettavissa erilleen (esim.väritystä varten) mutta voi myös panna vierekkäin ja sovittaa yhteisen rajaviivan niin täsmällisesti toisen päälle, että rajaviiva näyttää yhdeltä. Divide toimiakseen vaatii, että läänit ovat pikkuisen päällekkäin ja niinpä niitä tuleekin kahden sijasta kolme.
Lieköhän tällainen vierekkäisen viivan "matkimistoiminto" sitten ollutkaan Fh:ssa, vaan Corellissa, jota myös aikoja sitten käytin.
Punch komento? Taas samoin aktivoi molemmat objektit(obj. mielellään ilman linjoja - pelkkä sisus > Punch > lisää objekteihin haluamasi kaltainen ulkolinja.
Punch tosin leikkaa toisen objektin kokonaan pois kuvioista mutta siitähän voi tehdä kopion jo ennen punchia. Sitten vaan kopio ja punchista jäljelle jäänyt kappale rinnakkain ja siinähän ne jököttävät yksi sivu kummallakin tasan tarkkaan samanlaisena.
Tänkjuu, Paddy, olenpa yksinkertainen.
Hjuva kun oli apua.