Olen kokeillut pelin tekemistä Unity / C

Anonyymi

Ukko juoksee ja hyppii scenestä toiseen. Oli kivaa tähän asti ja siinä se. Harjoituksen, huvin ja murheilun vuoksi olen tehnyt ton jo useamman kerran enkä pääse pidemmälle. Ongelma on, että ymmärrän jotenkin koodia kun sitä luen, mutta tosi vaikea vetää itse tyhjästä saati muistaa jotain Unityn omia juttuja ulkoa.

Puoli Youtubea kahlattu läpi ja ei siellä kyllä sen pidemmälle selviä. Kaikki Let's make a game-videot tyhmille käsittelee ne samat perusasiat, paitsi ne on aina tehty eri tavalla. Ja vaikka siinä olis 10 videon sarja niin se homma loppuu suunnilleen siihen kun ukko osaa juosta. Että jos jotain omaa haluaa tehdä niin palaset siihen on kaivettava ihan erikseen ja tosi vaikea soveltaa omaan projektiin. Ja jos jotenkin ne palikat on olemassa, niin en osaa kasata niitä rikkomatta jotain.

3D, graffat ja animaatiot on vähän enemmän tuttua ja niistä saa sitä iloa. Huomaan aina kun on vapaa-aikaa niin olen niitä tekemässä, vaikka kannattaisi se koodi ja pelin runko olla ensin kunnossa. Helvetti, musiikki ja äänetkin vois onnistua. Koodaus on suoraan sanottuna ihan vitun paskaa. Ei pysty ei jaksa kun ei näe sitä, miten se homma kehittyy. Esim. Blenderissä vaikka se default laatikko muuttaa muotoa ja kehittyy koko ajan. Musiikissa muutokset kuulee heti. Koodia pitää kirjottaa kymmeniä rivejä ja sitten sormet ristissä toivoa että toimi nyt saatana edes jotenkin. Kertaakaan en ole päässyt semmoseen flow-tilaan tän kanssa. Eikä tunnu palkitsevan jos saankin jonkun asian toimimaan. Hirveesti turhautumista ja en muista koska viimeeksi on päätä särkenyt ilman että on Unity ja Visual Studio ruudulla.

Halusin vain kokeilla tehdä härskin 2D hyppelyn missä voi kylällä potkia naapurin koiria ja lootata ihmisten taloja. Jotenkin toi yksi lause on nyt kymmenen A4 paperia koodia jotka on keskenään ihan sekaisin. Kyllä, tulostin ne jos pystyisi paremmin hahmottamaan, mutta sitten ostin Clasulta silppurin ja tungin ne siitä läpi. Oli wörtti ja tarvitsin silppuria muutenkin.

Olen ennenkin kokeillut koodijuttuja ja eri kieliä. Tää oli ehdottomasti paras kokemus, mutta ei siltikään taida olla mun juttu.

9

193

    Vastaukset

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • Anonyymi

      Jos 3d ja animaatio kiinnostaa enemmän niin hommaa kaveri koodaamaan?

      • Anonyymi

        Näinpä. Pelikoodareilla on usein tarvetta jollekin, joka osaisi tehdä hyvännäköisiä rakennuksia, hahmoja, maastoja, karttoja, yms. peleihin.


    • Anonyymi

      Itseasiassa veli teki tuollaista unityllä, mutta kun uhityssä ei ole aina käytössä kaikki grafiikkakiihdyttimjien hardware-omaisuudet aina jokaisessa FPS-käytössä, kuin jos onh jos suorat kutsut grafiikkakiihdyttimien toimintoihin..l

    • Anonyymi

      c-koodissa oikein pyydät väylältä PCI-E -väyläajurilta aluksi tietoja mikälaisia grafiikkakiihdyttimiä mahdollisesti on nyt kytkettynä, ja mitä ominaisuuksia niissä on?

      Siitä se lähtee, itselläni kun on jotain AMD:n juttuja, tulee kaikki shader-blender, ALL harware supported.

    • Anonyymi

      Eiköhän se nykyisin pelejä väännettäessä suurin työ ole siinä mallinnusnysvässä kun pitäisi saada jotenkin kaikki 3d-mallit siihen peliin kasaan niin että näyttää hyvältä eikä paskalta.

      • Anonyymi

        Nehän nykyisin ostetaan halvalla intialaisilta. Tuosta oli puhetta eräässä Remedyn haastattelussa.


    • Anonyymi

      Unity on uusavuttomille. Tosikoodari tekee itse enginensä C:llä.

      • Anonyymi

        Tämä. Ken Silverman (Duke Nukem 3D) teki itse 3d-moottorinsa 18-vuotiaana ilman internettiä, puhtaasti luovuutta ja neroutta käyttäen, toki sai vinkkejä eräältä toiselta nuorelta nimeltä John Carmack, mutta kuitenkin aika huikea saavutus ikäiselleen.

        Jokainen voi yrittää tehdä itse 3d-moottorin html5 canvasille ilman opengl tai muuta kiihdytystä pelkästään "put pixel" kutsuja käyttäen ja internettiä saa käyttää.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Tämä. Ken Silverman (Duke Nukem 3D) teki itse 3d-moottorinsa 18-vuotiaana ilman internettiä, puhtaasti luovuutta ja neroutta käyttäen, toki sai vinkkejä eräältä toiselta nuorelta nimeltä John Carmack, mutta kuitenkin aika huikea saavutus ikäiselleen.

        Jokainen voi yrittää tehdä itse 3d-moottorin html5 canvasille ilman opengl tai muuta kiihdytystä pelkästään "put pixel" kutsuja käyttäen ja internettiä saa käyttää.

        Jos tekisit nykyaikaisen 3d-moottorin joka pystyy hyöduntämään kaikki näytönohjaimen ja prosessorien resurssit, aikaa menisi kaksisataa vuotta.


    Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. IL - Kansanedustaja tehnyt ITSEMURHAN eduskuntatalossa!!

      "IL:n tiedot: Kansanedustaja tehnyt itsemurhan Eduskuntatalossa Iltalehden tietojen mukaan kansanedustaja on tehnyt its
      Maailman menoa
      405
      8869
    2. Eemeli Peltonen teki itsemurhan eduskuntatalossa

      Kevyet mullat sitten vaan. Ei mulla muuta.
      Maailman menoa
      172
      3288
    3. Kuka pistetty kylmäksi

      Ketähän joutunu puukkohipan uhriksi? Tietääkö kukkaan?
      Kajaani
      17
      1764
    4. Mietin että

      Onko tarinallamme vielä luvussa tilaa kohtaamiselle vai jääkö se tähän.
      Ikävä
      77
      1146
    5. Oletko samaa mieltä

      Että on parempi olla erillään?
      Ikävä
      76
      1068
    6. Postilaatikoista

      Tuntuu kaikki tietävän tekijän/tekijät, mutta miksi nimiä ei julkaista???
      Kihniö
      27
      1055
    7. Sylikkäin.

      Sylikkäin, suudellen. Milloin haluaisit näin nainen tehdä ? Vain häntä ajatellen 😘. Tietenkin jos häntä asia kiinnosta
      Ikävä
      64
      1011
    8. Eemeli Peltosen viimeinen postaus Facebookissa!

      "Olen ollut kevätistuntokauden viimeisillä viikoilla paljon poissa eduskuntatyöstä. Sain toukokuussa hyvää hoitoa HUSiss
      Maailman menoa
      79
      985
    9. Nainen arvaa kuka

      En ikävä kyllä elä enää pitkään
      Ikävä
      55
      973
    10. Sano nyt kiertääkö

      Huhut meistä tai jostain muusta?
      Ikävä
      65
      920
    Aihe