Aikuisten vapaa-aika on lisääntynyt

Olet varmaan huomannut, että vapaa-aikamme on lisääntynyt. Toisaalta viimeiset pari vuotta ovat monelle olleet etätöitä, joten työmatkojen loppuminen on saattanut tuoda useammankin tunnin päivään lisää vapaata, ja pääkaupunkiseudullakin puhutaan parista tunnista päivässä. Voisi siis kuvitella, että aikuisilla on oikeasti enemmän aikaa käytettäväksi kuin ennen, mutta onko näin oikeasti?
Itseasiassa olemme täyttäneet uuden vapaa-aikamme varsin täydellisesti ja täysin vapaaehtoisesti erilaisilla uusilla tekemisillä, joista sitten kerromme auliisti viime vuosina avatuilla sosiaalisen median kanavilla. Samalla älypuhelimesta on tullut eittämättä käytetyin väline, jolla käymme myös pelaamassa kasinoilla kuten https://fi.griffoncasino.com/ tai pelaamassa tuhansia saatavilla olevia mobiilipelejä. Älypuhelimet ovat vallanneet vapaa-aikamme, emmekä enää osaa edes syödä ilman että otamme kuvaa ruoastamme, emmekä osaa käydä ostoksilla liikkeissä kertomatta siitä ainakin yhdessä sosiaalisen median kanavassa.
Sosiaalinen mutta epäsosiaalinen
Me sanomme niitä sosiaalisen median kanaviksi, mutta ne ovat vain nykyaikainen peili omasta elämästämme. Siinä missä ennen katsoimme ainoastaan itseämme peilistä, nykyään kerromme valittuja tilanteita omasta elämästämme joko ystävillemme, tai laajemmassa kuvassa jopa täysin tuntemattomille ja voimme tehdä sen vaikka suorana lähetyksenä YouTubessa, TikTokissa, Facebookissa tai vaikkapa Twitchissä – ja sitten käytämme osan tuosta uudesta vapaa-ajastamme kiertelemällä näitä uusia kanavia ja toisia ihmisiä katsellen – pahinta tässä kaikessa on se, että vaikka meillä on entistä enemmän vapaa-aikaa, olemme useasti entistä enemmän sidottuja, jos ei aikatauluihin, niin uusiin tekniikoihin ja laitteisiin.
Nämä uudet sosiaalisen median kanavat ovat itseasiassa pahimmillaan epäsosiaalisia siinä mielessä, että tuotamme sisältöä omiin kanaviimme luoden tietynlaisen epätodellisen näkymän omaan elämäämme ja saatamme luoda jopa aivan uuden roolin, jota esitämme vain ja ainoastaan sosiaalisessa mediassa.
Pelaaminen on lisääntynyt
Pelaaminen kuuluu nyky-yhteiskuntaan samalla tavalla kuin työteko, opiskelu ja muut harrastukset. Se ei ollut sitä tässä mittakaavassa vielä 80-luvulla, jolloin koteihin alkoi tulla kotitietokoneita ja konsolilaitteita – alkoi pelaamisen vallankumous. Sitä ennen pelailtiin pelikorteilla ja lautapelejä, mutta toisin kuin voisi luulla, lautapelaaminen ei ole loppunut tietokonepelien ja muiden videopelien paineessa, vaan pikemminkin kasvanut – ainakin kaupoissa on entistä enemmän lautapelejä tarjolla ja pelaaminen on itseasiassa viimeisten neljän vuosikymmenen aikana laajentunut kaikkiin ikäryhmiin ja myös sosioekonomisiin ryhmiin – nykyään on ihan ok pelata missä ja koska tahansa.
Viime aikaisin suurin muutos pelaamisessa liittyy nimenomaan älypuhelimiin, joista on tullut paitsi elämämme rakentajia ja seuraajia, myös pelikoneita. Mobiilipelaaminen on nimittäin jatkuvasti kasvamassa, ja Suomessa itseasiassa yli 40 % aikuisista pelaa jotain mobiilipeliä! Samalla rahapelaaminen on siirtynyt entisestään nettiin ja mobiiliin, ja pois kauppojen ja kioskien tiloista.
Samalla kun pelaaminen on lisääntynyt, on itse pelaaminen monipuolistunut teknisen kehityksen kautta. Suurin osa vanhoista perinteisistä peleistä ovat siirtyneet myös digimuotoon ja ovat pelattavissa jopa mobiilisti. Lisäksi pelaaminen on saanut aivan uusia ulottuvuuksia viime aikoina kasvaneen Eurheilun parissa, josta kertoo esimerkiksi www.suomiesports.fi sivusto – Eurheilu on laji, missä aikuiset pelaajat pelaavat tietokone- tai konsolipelejä toisia pelaajia vastaan, ja saattavat tehdä sitä aivan ammattilaistasolla. Juuri päättynyttä Dota2 The International 2021 turnauksen loppuottelua seurasi lähes kolme miljoonaa katselijaa ympäri maailmaa ja voiton vein nuorien venäläisten Team Spirit – joukkueen viisi jäsentä ja valmentaja saivat mukaansa yli 18 miljoonaa euroa, joka on tähän asti suurin yksittäisen Eurheiluturnauksen voittopotti. Eurheilusta on tullut monelle ammatti, eikä vain pelaajana vaan myös peliorganisaation muina tekijöinä, kuten striimaaja, analysoijana, pomona, myyjänä…. siitä on tullut kokonaan uusi ja laaja liiketoiminta-alue, joka vain kasvaa vuosittain. Suomessakin on jo useampia alan ammattilaisia, ja jo peleissä miljoonia ansainneita pelaajia.
Pelaaminen on siis sekä ajanvietettä, harrastus että mahdollisesti myös ammatti. Rahapelaamisessa kuitenkin pitää kaikkien muistaa, että kasinopelejä kuten automaattipelejä ei voi pelata ammatikseen, vaan ainoastaan ajankuluja – kasinopeleistä vain urheiluvedonlyönti sekä pokerin pelaaminen toisia vastaan ovat oikeasti mahdollisia ammatteja – joskin varsin suurella riskitasolla, mutta niinhän on myös esimerkiksi ralliautoilu ja formulat.
Harrastusten määrä kasvaa
Lisääntynyt vapaa-aika ja parantuneet talousnäkymät ja kotitalouksien käytettävissä oleva varallisuus ovat myös lisänneet saatavilla olevien harrastusten määrää. Enää ei välttämättä ole kiinni rahas
0<50
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset

Vanhimmat

Ei vielä vastauksia

Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.

Kommentoi aloitusta


Anonyymi kirjoitti:

Olet varmaan huomannut, että vapaa-aikamme on lisääntynyt. Toisaalta viimeiset pari vuotta ovat monelle olleet etätöitä, joten työmatkojen loppuminen on saattanut tuoda useammankin tunnin päivään lisää vapaata, ja pääkaupunkiseudullakin puhutaan parista tunnista päivässä. Voisi siis kuvitella, että aikuisilla on oikeasti enemmän aikaa käytettäväksi kuin ennen, mutta onko näin oikeasti?
Itseasiassa olemme täyttäneet uuden vapaa-aikamme varsin täydellisesti ja täysin vapaaehtoisesti erilaisilla uusilla tekemisillä, joista sitten kerromme auliisti viime vuosina avatuilla sosiaalisen median kanavilla. Samalla älypuhelimesta on tullut eittämättä käytetyin väline, jolla käymme myös pelaamassa kasinoilla kuten https://fi.griffoncasino.com/ tai pelaamassa tuhansia saatavilla olevia mobiilipelejä. Älypuhelimet ovat vallanneet vapaa-aikamme, emmekä enää osaa edes syödä ilman että otamme kuvaa ruoastamme, emmekä osaa käydä ostoksilla liikkeissä kertomatta siitä ainakin yhdessä sosiaalisen median kanavassa.
Sosiaalinen mutta epäsosiaalinen
Me sanomme niitä sosiaalisen median kanaviksi, mutta ne ovat vain nykyaikainen peili omasta elämästämme. Siinä missä ennen katsoimme ainoastaan itseämme peilistä, nykyään kerromme valittuja tilanteita omasta elämästämme joko ystävillemme, tai laajemmassa kuvassa jopa täysin tuntemattomille ja voimme tehdä sen vaikka suorana lähetyksenä YouTubessa, TikTokissa, Facebookissa tai vaikkapa Twitchissä – ja sitten käytämme osan tuosta uudesta vapaa-ajastamme kiertelemällä näitä uusia kanavia ja toisia ihmisiä katsellen – pahinta tässä kaikessa on se, että vaikka meillä on entistä enemmän vapaa-aikaa, olemme useasti entistä enemmän sidottuja, jos ei aikatauluihin, niin uusiin tekniikoihin ja laitteisiin.
Nämä uudet sosiaalisen median kanavat ovat itseasiassa pahimmillaan epäsosiaalisia siinä mielessä, että tuotamme sisältöä omiin kanaviimme luoden tietynlaisen epätodellisen näkymän omaan elämäämme ja saatamme luoda jopa aivan uuden roolin, jota esitämme vain ja ainoastaan sosiaalisessa mediassa.
Pelaaminen on lisääntynyt
Pelaaminen kuuluu nyky-yhteiskuntaan samalla tavalla kuin työteko, opiskelu ja muut harrastukset. Se ei ollut sitä tässä mittakaavassa vielä 80-luvulla, jolloin koteihin alkoi tulla kotitietokoneita ja konsolilaitteita – alkoi pelaamisen vallankumous. Sitä ennen pelailtiin pelikorteilla ja lautapelejä, mutta toisin kuin voisi luulla, lautapelaaminen ei ole loppunut tietokonepelien ja muiden videopelien paineessa, vaan pikemminkin kasvanut – ainakin kaupoissa on entistä enemmän lautapelejä tarjolla ja pelaaminen on itseasiassa viimeisten neljän vuosikymmenen aikana laajentunut kaikkiin ikäryhmiin ja myös sosioekonomisiin ryhmiin – nykyään on ihan ok pelata missä ja koska tahansa.
Viime aikaisin suurin muutos pelaamisessa liittyy nimenomaan älypuhelimiin, joista on tullut paitsi elämämme rakentajia ja seuraajia, myös pelikoneita. Mobiilipelaaminen on nimittäin jatkuvasti kasvamassa, ja Suomessa itseasiassa yli 40 % aikuisista pelaa jotain mobiilipeliä! Samalla rahapelaaminen on siirtynyt entisestään nettiin ja mobiiliin, ja pois kauppojen ja kioskien tiloista.
Samalla kun pelaaminen on lisääntynyt, on itse pelaaminen monipuolistunut teknisen kehityksen kautta. Suurin osa vanhoista perinteisistä peleistä ovat siirtyneet myös digimuotoon ja ovat pelattavissa jopa mobiilisti. Lisäksi pelaaminen on saanut aivan uusia ulottuvuuksia viime aikoina kasvaneen Eurheilun parissa, josta kertoo esimerkiksi www.suomiesports.fi sivusto – Eurheilu on laji, missä aikuiset pelaajat pelaavat tietokone- tai konsolipelejä toisia pelaajia vastaan, ja saattavat tehdä sitä aivan ammattilaistasolla. Juuri päättynyttä Dota2 The International 2021 turnauksen loppuottelua seurasi lähes kolme miljoonaa katselijaa ympäri maailmaa ja voiton vein nuorien venäläisten Team Spirit – joukkueen viisi jäsentä ja valmentaja saivat mukaansa yli 18 miljoonaa euroa, joka on tähän asti suurin yksittäisen Eurheiluturnauksen voittopotti. Eurheilusta on tullut monelle ammatti, eikä vain pelaajana vaan myös peliorganisaation muina tekijöinä, kuten striimaaja, analysoijana, pomona, myyjänä…. siitä on tullut kokonaan uusi ja laaja liiketoiminta-alue, joka vain kasvaa vuosittain. Suomessakin on jo useampia alan ammattilaisia, ja jo peleissä miljoonia ansainneita pelaajia.
Pelaaminen on siis sekä ajanvietettä, harrastus että mahdollisesti myös ammatti. Rahapelaamisessa kuitenkin pitää kaikkien muistaa, että kasinopelejä kuten automaattipelejä ei voi pelata ammatikseen, vaan ainoastaan ajankuluja – kasinopeleistä vain urheiluvedonlyönti sekä pokerin pelaaminen toisia vastaan ovat oikeasti mahdollisia ammatteja – joskin varsin suurella riskitasolla, mutta niinhän on myös esimerkiksi ralliautoilu ja formulat.
Harrastusten määrä kasvaa
Lisääntynyt vapaa-aika ja parantuneet talousnäkymät ja kotitalouksien käytettävissä oleva varallisuus ovat myös lisänneet saatavilla olevien harrastusten määrää. Enää ei välttämättä ole kiinni rahas

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu