Vampire V4 FPGA etenee koko ajan, vaikka moni on varmaan unohtanut koko projektin. Nyt ollaan tekemässä yksinkertaista 3D-tukea, joka on Voodoo Banshee-tasoista, ainakin aluksi.
3D-toiminnot on ohjelmoitavissa custom-piiristön $dff000 osoiteavaruuden kautta, eli mitään softarajapintaa, kuten kömpelöä ja massiivista OpenGL-rajapintaa ei tarvita, eikä ole saatavilla 3D-ohjelmointiin.
https://m.youtube.com/watch?v=ulVYbkMjciA
V4:ssa tulee mukana mahdollisuus bootata eri käyttöjärjestelmiin, eli mm. AmigaOS 1.3, 3.1, 3.2, 3.9, sekä AROS, Atari emuTOS ja MacOS.
https://m.youtube.com/watch?v=tIyClsJsQK8
Tässä on turha hypettää mitään Amigoiden eri käyttöjärjestelmiä, parhaat pelit tehtiin ja tehdään edelleen Amigoille ilman käyttöjärjestelmää, eikä tämä tule muuttumaan. Se riittää ihan hyvin että taustalla soi joku jukeboksi, ja on joku hyvä assembleri käytössä.
3D-toiminnot on ohjelmoitavissa custom-piiristön $dff000 osoiteavaruuden kautta, eli mitään softarajapintaa, kuten kömpelöä ja massiivista OpenGL-rajapintaa ei tarvita, eikä ole saatavilla 3D-ohjelmointiin.
https://m.youtube.com/watch?v=ulVYbkMjciA
V4:ssa tulee mukana mahdollisuus bootata eri käyttöjärjestelmiin, eli mm. AmigaOS 1.3, 3.1, 3.2, 3.9, sekä AROS, Atari emuTOS ja MacOS.
https://m.youtube.com/watch?v=tIyClsJsQK8
Tässä on turha hypettää mitään Amigoiden eri käyttöjärjestelmiä, parhaat pelit tehtiin ja tehdään edelleen Amigoille ilman käyttöjärjestelmää, eikä tämä tule muuttumaan. Se riittää ihan hyvin että taustalla soi joku jukeboksi, ja on joku hyvä assembleri käytössä.
Vastaukset 6
Vanhimmat
Nyt ollaan Apollo/Vampire V4:lle kehittelemässä uutta Menace Remakea:
https://youtu.be/a24-uTagiPY
Menace (1988) oli A500:lle tehty ehkä ensimmäinen horisontaalinen ampumapeli, jossa Amigan erikoispiiristöä on käytetty hyväksi varsin täysipainoisesti. Pelistä tehtiin myös Atari ST-käännös, mutta siitä tuli ihan surkea, koska Atari ST:n hardware ei siihen riittänyt.
Tässä uudessa Menace remakessa, resoluutio on 640x360, objekteja ruudulla on paljon, 50 FPS, ja lienee 16- tai 24-bit grafiikkaa. Myös 2-3 pelaaja voi pelata peliä samanaikaisesti.
SuperAGA:n hardwareominaisuudet ovat suunnillleen Sega Saturnin/Playstation 1:sen luokkaa, mutta prosessori (68080) on paljon parempi ja hardware on helppokäyttöisempi kuin näiden laitteiden. Jos haluaa soittaa vaikka musiikkia taustalla 16-bittisenä samplena, niin sen voi tehdä muutamalla assemblerkäskyllä. Koska muistia on 512 MB, niin sitä voi tuhlata vaikka miten paljon peleihin: taustoihin, sampleihin, objekteihin, musiikkiin.
Miksi sulla aina toi face Youtube?
Oikea on youtube.com.
En tiedä mitä tarkoitat facella, mutta käytän itse Androidia kun postaan, joten linkkeihin voi välillä tulla ekstra sälää, ja "m." on mobiililyhenne, joka tulee automaattisesti jos käyttää Androidia. Jos linkit ei toimi pöytäkoneella, niin korjatkaa linkit itse. Niin laiskaa on porukka tällä palstalla.
Vanha video poistettiin, tässä uudempi versio demopelistä:
https://m.youtube.com/watch?v=zA9WDb3O2nE
Jos joku on kiinnostunut tämän Vampire/Apollo FPGA-Amigan myyntiluvuista, niin valmistaja kertoi juuri foorumissaan että niitä on tähän mennessä myyty noin 10 000 kpl, ei mikään pieni määrä siis.
Voi pojat, kunnon 3D saapui Amigallekin, tässä ei yksi, vaan neljä tanssivaa 3D-hahmoa, joissa bilineaarinen tekstuurisuodatus, ja 640 pikselin vaakaresoluutio, 32-bittiset värit, ja 1024x1024 pikselin kokoiset tekstuurit. Hieman kehitystä sitten viimeksi. Jonkinlainen Amiga-standardi 3D-ohjelmoinnille, Maggie & V4 FPGA.
https://m.youtube.com/watch?v=wr6ALm3ne80
Voi pojat, nyt AC68080 prosessori saa sen tärkeän puuttuvan osan, eli muistinhallintayksikön (MMU), tässä kerättiin hetkessä 4000 € rahoitusta projektiin, ja se alkaa heti. MMU:n pitäisi olla valmis muutamassa kuukaudessa, vaikka voihan siihen mennä puolikin vuotta. Uusi MMU perustuu Motorolan aikaisempaan 68060 CPU muistinhallintayksikköön, ja sen pitäisi olla myös yhteensopiva sen kanssa. Uusia featureita tarvitaan myös.
https://www.gofundme.com/f/memory-management-unit-mmu-for-apollo-v4-series
MMU:n avulla myös Linux pyörii Amigalla tulevaisuudessa, jos joku haluaa sen portata. Myös uusia versioita Amigan käyttöjärjestelmästä voidaan nyt suunnitella, jotka ottavat MMU:n käyttöön.