Voitte jauhaa x-boxista niin paljon paskaa kun haluatte mutta se on silti tehokkain konsoli!
Löytyyks GayCubista Dolby digital 5.1 äänet?
Ei. Kyl miuta vituttas jos mie pistäsin jonkun pixelin telkkarin alle, kun voin pistää hienon äxän. Paskat puheet saa riittää nyt vertaillaan tehoja X-box: Pentium III 733Mhz Prosessori 300mhz grafiikka prosessori (Geeforce 3:n vastaava nvidia oma) Memory Bandwidth: 6.4 GB/sec
Polygon Performance: 300 M/secSustained Polygon Performance: 150 M/sec (transformed and lit polygons per second)
Micropolygons/particles per second: 300 M/sec
Particle Performance: 300 M/sec
Simultaneous Textures: 4
Pixel Fill Rate - No Texture: 4.8 G/Sec (anti-aliased)
Pixel Fill Rate - 1 Texture: 4.8 G/Sec (anti-aliased)
Compressed Textures: Yes (8:1)
Full Scene Anti-Alias: Yes(kokoruudun pehmennys)
Micro Polygon Support: Yes
Storage Medium: 4x DVD, 10GB kovalevy (seagatin yksinpuolinen), 8MB memory card
I/0: 4x DVD, 10GB kovalevy, 8MB memory card
Audio Channels:64 (up to 256 stereo voices)
3D Audio Support: Yes
MIDI DLS2 Support: Yes
AC3 Encoded Game Audio: Yes
Broadband Enabled: Yes
Modem Enabled: Future upgrade
DVD Movie Playback: Built in
Game Pad Included: No
Maximum Resolution: 1920x1080
Maximum Resolution (2x32bpp frame buffers Z): 1920x1080
HDTV Support: Yes
-------------------------------------------------
Game cube tiedot:Name NINTENDO GAMECUBE
MPU("Microprocessor Unit") IBM Power PC "Gekko"
Manufacturing Process 0.18 microns Copper Wire Technology
Clock Frequency 405 MHz (x-box 733mhz)
CPU Capacity 925 Dmips (Dhrystone 2.1)
Internal Data Precision 32bit Integer & 64bit Floating-point
External Bus Bandwidth 1.6GB/second(Peak)
External Bus Bandwidth 1.6GB/second(Peak) (32bit address, 64bit data bus 202.5MHz)
Internal Cache L1: Instruction 32KB, Data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)
Internal Cache L1: Instruction 32KB, Data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)
System LSI "Flipper"
Manufacturing Process 0.18 microns NEC Embedded DRAM Process
Clock Frequency 202.5MHz
Embedded Frame Buffer Approx. 2MB
Embedded Frame Buffer Approx. 2MB Sustainable Latency : 5ns (1T-SRAM)
Embedded Texture Cache Approx. 1MB Sustainable Latency : 5ns (1T-SRAM)
Texture Read Bandwidth 12.8GB/second (Peak)
Main Memory Bandwidth 3.2GB/second (Peak)
Color, Z Buffer 24bits
Image Processing Function Fog, Subpixel Anti-aliasing, HW Light x8, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texture Mapping/Bump/Environment Mapping, MIPMAP, Bilinear Filtering, Real-time Texture Decompression (S3TC), etc.
Other Real-time Decompression of Display List, HW Motion Compensation Capability
Ääni tiedot:Sound processor: Special 16bit DSP Instruction memory: 8KB RAM 8KB ROM Data memory: 8KB RAM 4KB ROM
Clock frequency: 101.25mhz Minimum number of simultaneously produced sounds: ADPCM: 64ch
Sampling frequency: 48khz
Mitä hittoa 16 bittiset äänet? tulee joku sound blaster 128 mieleen. Eikö lähde kunnon 5.1 ääniä no nintendo on aina ollut jälessä, ihme et se siirtyi pelikaseteista cdeeisin!
Kyllä pelineliö jää häpeämään!
Niinkun sanotaan laatu aina maksaa.
Microsoft laski x-boxin hinnat 325 euroon!
Jos joku sanoo vielä et game cube on parempi niin huh huh.
Noo pc on pelikoneena aina jokatapauksessa edellä konsoleista. Se lämmittää mieltä.
Löytyyks GayCubista Dolby digital 5.1 äänet?
Ei. Kyl miuta vituttas jos mie pistäsin jonkun pixelin telkkarin alle, kun voin pistää hienon äxän. Paskat puheet saa riittää nyt vertaillaan tehoja X-box: Pentium III 733Mhz Prosessori 300mhz grafiikka prosessori (Geeforce 3:n vastaava nvidia oma) Memory Bandwidth: 6.4 GB/sec
Polygon Performance: 300 M/secSustained Polygon Performance: 150 M/sec (transformed and lit polygons per second)
Micropolygons/particles per second: 300 M/sec
Particle Performance: 300 M/sec
Simultaneous Textures: 4
Pixel Fill Rate - No Texture: 4.8 G/Sec (anti-aliased)
Pixel Fill Rate - 1 Texture: 4.8 G/Sec (anti-aliased)
Compressed Textures: Yes (8:1)
Full Scene Anti-Alias: Yes(kokoruudun pehmennys)
Micro Polygon Support: Yes
Storage Medium: 4x DVD, 10GB kovalevy (seagatin yksinpuolinen), 8MB memory card
I/0: 4x DVD, 10GB kovalevy, 8MB memory card
Audio Channels:64 (up to 256 stereo voices)
3D Audio Support: Yes
MIDI DLS2 Support: Yes
AC3 Encoded Game Audio: Yes
Broadband Enabled: Yes
Modem Enabled: Future upgrade
DVD Movie Playback: Built in
Game Pad Included: No
Maximum Resolution: 1920x1080
Maximum Resolution (2x32bpp frame buffers Z): 1920x1080
HDTV Support: Yes
-------------------------------------------------
Game cube tiedot:Name NINTENDO GAMECUBE
MPU("Microprocessor Unit") IBM Power PC "Gekko"
Manufacturing Process 0.18 microns Copper Wire Technology
Clock Frequency 405 MHz (x-box 733mhz)
CPU Capacity 925 Dmips (Dhrystone 2.1)
Internal Data Precision 32bit Integer & 64bit Floating-point
External Bus Bandwidth 1.6GB/second(Peak)
External Bus Bandwidth 1.6GB/second(Peak) (32bit address, 64bit data bus 202.5MHz)
Internal Cache L1: Instruction 32KB, Data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)
Internal Cache L1: Instruction 32KB, Data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)
System LSI "Flipper"
Manufacturing Process 0.18 microns NEC Embedded DRAM Process
Clock Frequency 202.5MHz
Embedded Frame Buffer Approx. 2MB
Embedded Frame Buffer Approx. 2MB Sustainable Latency : 5ns (1T-SRAM)
Embedded Texture Cache Approx. 1MB Sustainable Latency : 5ns (1T-SRAM)
Texture Read Bandwidth 12.8GB/second (Peak)
Main Memory Bandwidth 3.2GB/second (Peak)
Color, Z Buffer 24bits
Image Processing Function Fog, Subpixel Anti-aliasing, HW Light x8, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texture Mapping/Bump/Environment Mapping, MIPMAP, Bilinear Filtering, Real-time Texture Decompression (S3TC), etc.
Other Real-time Decompression of Display List, HW Motion Compensation Capability
Ääni tiedot:Sound processor: Special 16bit DSP Instruction memory: 8KB RAM 8KB ROM Data memory: 8KB RAM 4KB ROM
Clock frequency: 101.25mhz Minimum number of simultaneously produced sounds: ADPCM: 64ch
Sampling frequency: 48khz
Mitä hittoa 16 bittiset äänet? tulee joku sound blaster 128 mieleen. Eikö lähde kunnon 5.1 ääniä no nintendo on aina ollut jälessä, ihme et se siirtyi pelikaseteista cdeeisin!
Kyllä pelineliö jää häpeämään!
Niinkun sanotaan laatu aina maksaa.
Microsoft laski x-boxin hinnat 325 euroon!
Jos joku sanoo vielä et game cube on parempi niin huh huh.
Noo pc on pelikoneena aina jokatapauksessa edellä konsoleista. Se lämmittää mieltä.
Vastaukset 1
Vanhimmat
Ihmekkös tuo...meinaan,että täällä euroopassa ihmiset ei osta xboxia koska emmehän me mitään nörttejä ole!.