8-vuotias poikani pelaa lahjaksi saatua Sly 2:sta. Osaisiko joku neuvoa, miten kohdassa "saalistaja herää" toimitaan: Virtahepo Murrayn pitäisi kantaa iso rubiini seuraavalle ostajalle, mutta vartijoita hyökkää aina ja pelkkä pakeneminen päättyy tehtävän epäonnistumiseen...rubiiniakaan ei voi laskea alas taistelua varten, se menee rikki..
Katselin jo "hae" -toiminnon tuloksia ja saimme jo muutaman hyvän ohjeen, mutta tuo kaipaisi lisävalaisua.
Kiitos neuvoista etukäteen!
Katselin jo "hae" -toiminnon tuloksia ja saimme jo muutaman hyvän ohjeen, mutta tuo kaipaisi lisävalaisua.
Kiitos neuvoista etukäteen!
Vastaukset 6
Vanhimmat
Rubiinia täytyy heittää trampoliinien tai sellaisien juttujen päälle joita kilpi konna tai sly jättää ja silloin voi hoidella vastustajat
Voiko sinne kenttään siis mennä ensin Bentley-konnalla tai Sly:lla jättämään trampoliineja tms asioita ja sitten mennä Murrayna sen jälkeen kantamaan rubiinia..?
Kiitos neuvosta, homma selkeni ja kenttä ratkesi kun poika lähti sitä kokeilemaan -siellähän se Bentley laittoi Murrayn edellä niitä apuja! Kiitos neuvosta!
odota paikoissa joissa ei ole vartijoita ja sitten odota paikassa että vartijat menevät tietystä paikasta pois.
seuraa Bentleytä ja heittele rubiinia Bentleyn tyynyille
bentley avaa dyynejä johon sinun pitää heittää se rubiini taistelua varten