Nykypelien ongelma

Nykypeleissä, varsinkin toimintapeleissä kuten vaikka the last of us joka on voittanut parisen sataa palkintoa ja Days gone. Nämä on elokuvia, ei pelejä. Näissä juoni on tärkein juttu jonka saa auki tekemällä jotain todella typerää ja yksinkertaista. Kummallakaan pelillä ei ole uudelleen pelattavuuden arvoa koska niissä toistetaan koko pelin ajan aina vain samaa. Kerää tavaraa, joita ei ole kovinkaan paljoa vaan kourallinen ja tapa örkkejä ja jostain syystä ihmisiä. Aivan kuin ihmiset kääntyisivätkin toisiaan vastaan. Alueella missä on ei ole mitään väliä koska ne ei tuo peliin mitään vaihtelua eikä haastetta. Pelit myös kertovat kaiken mitä tehdä eikä ajattelua tarvita.

Toista se oli NES:in aikaan. Mega Manissa oli jonkinlainen juoni mutta ei se ollut kovin tärkeää. Sitä vain pelasi erilaisia kenttiä läpi ja peli oli vaikea. Tai vaikka Castlevania tai Ninja Gaiden. Aivan järkyttävän vaikeita pelejä ja niitä voi pelata vielä vuosikymmenien päästä.
Super Mario Bross oli myös mahtava peli. Mistään juonesta siinä ei edes puhuta.

Nykypelit on kertakäyttöisiä enkä olekaan enää tuhlannut pennin latia niihin vaan olen lainannut kirjastosta koska vain täysi idiootti maksaa näistä jätteistä.
0223
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset

Vanhimmat

Ei vielä vastauksia

Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.

Ketjusta on poistettu 3 sääntöjenvastaista viestiä.

Kommentoi aloitusta


Anonyymi-ap kirjoitti:

Nykypeleissä, varsinkin toimintapeleissä kuten vaikka the last of us joka on voittanut parisen sataa palkintoa ja Days gone. Nämä on elokuvia, ei pelejä. Näissä juoni on tärkein juttu jonka saa auki tekemällä jotain todella typerää ja yksinkertaista. Kummallakaan pelillä ei ole uudelleen pelattavuuden arvoa koska niissä toistetaan koko pelin ajan aina vain samaa. Kerää tavaraa, joita ei ole kovinkaan paljoa vaan kourallinen ja tapa örkkejä ja jostain syystä ihmisiä. Aivan kuin ihmiset kääntyisivätkin toisiaan vastaan. Alueella missä on ei ole mitään väliä koska ne ei tuo peliin mitään vaihtelua eikä haastetta. Pelit myös kertovat kaiken mitä tehdä eikä ajattelua tarvita.

Toista se oli NES:in aikaan. Mega Manissa oli jonkinlainen juoni mutta ei se ollut kovin tärkeää. Sitä vain pelasi erilaisia kenttiä läpi ja peli oli vaikea. Tai vaikka Castlevania tai Ninja Gaiden. Aivan järkyttävän vaikeita pelejä ja niitä voi pelata vielä vuosikymmenien päästä.
Super Mario Bross oli myös mahtava peli. Mistään juonesta siinä ei edes puhuta.

Nykypelit on kertakäyttöisiä enkä olekaan enää tuhlannut pennin latia niihin vaan olen lainannut kirjastosta koska vain täysi idiootti maksaa näistä jätteistä.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu