AGP Texture Acceleration: Not Available, osaako kukaan kertoa mikä mättää? Käyttis w2k, DirectX 8.1, emo A7A266, PNY GF4TI 4400, wintoosa asenneltu pariin otteeseen uusiksi ja emon ajureita tuhanteen kertaan päivitetty, bios päivitetty uusimpaan versioon ja kaikkia asetuksia kokeiltu, ei vaan toimi? Voisiko syy olla alitehoinen virtalähde (300w) tai joku muu syy???
AGP Texture Acceleration: Not Available
bhyy
4231
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Mene biosiin ja katso AGP Aperture size. Jos sulla on esim. 16mb niin kokeile 32mb jne. Toinen mitä kannattaa tehdä on mennä C:OhjelmatiedostotDirectXSetup ja käynnistää dxdiag ja valita sieltä display-lehdykkä ja sieltä painaa agp texture acceleration enableksi.
Kyseistä bios asetusta on kokeiltu aina 1-256mt, ei muutosta. Ei minulla ongelmaa olisikaan jos sen saisi napsauttamalla enabloitua, siellä kun lukee Not Available, eli se ei ole jostain syystä toiminnassa olenkaan. Emossa on alin piirisarja, asuksen sivuilta olen kaikkia agp ajureita ajellut vikasiedossa ja ilman, ei auta? AMD:n sivultakin olen kaikkia apuja etsinyt mutta ei se vaan pelaa???
Tuntuu olevan yleinen ongelma win2k:ssa, ratkaisujakin tuntuu olevan paljon esim. piirisarjan ajureiden päivittäminen ym. ym. Ilmeisesti win2k ajurit eivät ole parasta mahdollista luokkaa joten nyt on kyllä aika vaikee antaa mitään tyhjentävää neuvoa. Varmaan oot myös kokeillut uusimpia nvidian ajureita näytönohjaimeesi?
Joo kaikkia tuoreimpia ajureita olen testannut, korttia olen kokeillut mun vanhassa kt7a lankussa ja siellä toimi kuin unelma (win98se), myöskin kaverin A7M266 (w2k) lankulla kortti toimi, taitaa mennä emo vaihtoon kunhan tässä rikastuu! Kyllä tällä toimeen tulee puolitehoisenakin, on vaan harmi kun ei saa kortin kaikkia tehoja käyttöön:-(