prk...miten ihmeessä saan netistä ottamat ja skannatut pintamateriaalit vietyä 3 ds max 6 ohjelman material editoriin niin että niitä voi oikeesti käyttääkin...onko tallennusmuodossa kenties käynyt joku huti vai mitenkäs tämä menee? koulussa olen sen joskus saanut onnistumaan, mutta eipä pieni laho pää semmosta enäänsaa onnistumaan:/
3 ds max 6
material editor
2182
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 2
Vanhimmat
Kun sulla on materialeditori auki, valitse sieltä välilehti maps -> diffuse colour (muistaakseni, se ensimmäinen valittavissa oleva kuitenkin) -> napsauta avautuvasta valikosta bitmap (siis tuplaklikkaa) ja hae kuva sieltä missä se on.
ah pelastit päiväni...nyt hommatkin sujuu :) kiitos kaunis:)