Useimmat nykyaikaiset avoimen lähdekoodin pelit vaativat nykyään SDL2:n ja pian SDL3:n. Mutta AmigaOS 3.x:ssä (68k ja WarpOS) olemme edelleen jumissa vain SDL1.2:n kanssa. Tämä toimii tietysti vain high-end Amigoissa, SDL2 olisi pääasiassa liian hidas OCS/ECS/AGA-Amigoille, mutta ehkä Pistorm32:lla voisi toimia.
Rahoitusta haetaan projektiin, aika halvalla menee, jos on alle 2000€.
https://www.gofundme.com/f/sdl2-for-amigaos-68k-and-amigaos-warpos
SDL2 tuki Amigalle (68k ja WarpOS)
Anonyymi-ap
2
670
Vastaukset 2
- Anonyymi
Siinähän 2000 € saatiin kerättyä, jopa SDL3:sta yritetään toteuttaa Amigalle.
Mitä tarvitaan: Picasso96, CyberGraphX, PiStorm, Vampire and similar will be the “primary homes” for SDL2 on AmigaOS 3.x.
SDL2 ei tue esim. 8-bittisiä värimääriä, joten ei toimi ilman uutta näytönohjainta classic Amigassa, mutta esim. ApolloV4:ssa (Vampire) on riittävän hyviä näyttötiloja SDL2:lle.
Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.
Luetuimmat keskustelut
- 128797
- 81706
- 56688
- 46593
Mitä luulet
Mitä luulet kaivattusi ajattelevan sonusta? Onko jotain mitä haluaisit oikaista hänelle?40577- 60552
Vielä hyvinvointitalosta
Suurin osa pyhäjärvisistä on sivistynyttä fiksua porukkaa ja on täysin hankkeen kannalla. Nyt vain pieni äänekäs joukko71526Luule ja ajattele minusta
mitä tykkäät nainen, olet ajat sitten antanut itsestäsi ihan omanlaisen kuvan.. 😅44517- 26501
- 53473