Useimmat nykyaikaiset avoimen lähdekoodin pelit vaativat nykyään SDL2:n ja pian SDL3:n. Mutta AmigaOS 3.x:ssä (68k ja WarpOS) olemme edelleen jumissa vain SDL1.2:n kanssa. Tämä toimii tietysti vain high-end Amigoissa, SDL2 olisi pääasiassa liian hidas OCS/ECS/AGA-Amigoille, mutta ehkä Pistorm32:lla voisi toimia.
Rahoitusta haetaan projektiin, aika halvalla menee, jos on alle 2000€.
https://www.gofundme.com/f/sdl2-for-amigaos-68k-and-amigaos-warpos
Rahoitusta haetaan projektiin, aika halvalla menee, jos on alle 2000€.
https://www.gofundme.com/f/sdl2-for-amigaos-68k-and-amigaos-warpos
Vastaukset 1
Vanhimmat
Siinähän 2000 € saatiin kerättyä, jopa SDL3:sta yritetään toteuttaa Amigalle.
Mitä tarvitaan: Picasso96, CyberGraphX, PiStorm, Vampire and similar will be the “primary homes” for SDL2 on AmigaOS 3.x.
SDL2 ei tue esim. 8-bittisiä värimääriä, joten ei toimi ilman uutta näytönohjainta classic Amigassa, mutta esim. ApolloV4:ssa (Vampire) on riittävän hyviä näyttötiloja SDL2:lle.