Onko väliä mitä virkistystaajuutta käyttää TFT-näytössä? Itselläni sen voi säätää 60-75Hz mutta kyllähän esim. 3d-peleissä isompi virkistystaajuus tarvitsee enemmän tehoa. Kuva ei taida yhtään parantua jos refresh on korkeampi?
Entä vaikuttaako tuo refresh mitenkään esim. 3d-shooterin ruudunpäivityksen suhteen. Jos refresh on 60hz ja fps on 100, onko sillä väliä? Mitä itse käytätte virkistystaajuutena ja onko huomattu vaikutuksia?
Entä vaikuttaako tuo refresh mitenkään esim. 3d-shooterin ruudunpäivityksen suhteen. Jos refresh on 60hz ja fps on 100, onko sillä väliä? Mitä itse käytätte virkistystaajuutena ja onko huomattu vaikutuksia?
Vastaukset 7
Vanhimmat
Jotenkin epäselvästi kirjoitin tuon loppuosan. Tarkoitin sitä että jos virkistystaajuus on 60 herziä(eli 60 päivitystä sekunnissa) ja peli päivittää ruutua 100 x sekunnissa, eikös käytännössä ruudunpäivitys jää siihen 60:een vaikka peli pyörisi miten nopeasti taustalla?
TFT-näytöissä ei ole virkistystaajutta, koska kuva ei muodostu katodiputken välityksellä vaan pixeleistä.
Eli ei mitään merkitystä mikä taajuus on.
Näin olen asian ymmätänyt.
littunäytöissä sillä refresh ratella ei ole väliä koska kuva ei välky. voit siis käyttää 60 tai 75, ihan sama asia. putkinäytöissä tuleekin sitten jo pää kipeäksi tuolla 60hz:n kuvalla.
No mites se vaikuttaa jos kuvanpäivitys on 60 näytössä ja pelissä yli sen?
Hiekkapaperia silmille 60 Hz; 72 Hz on ongelmaton, hyvä silmille. Nykynäytöissä ei väliä, paitsi 60 Hz on terveydelle parempi ja voi olla lähempänä monitoria/tv:tä, jota edistää edelleen valon (ja sinisen valon - virkistää) määrän vähentäminen, aina nollaan asti monitorina, jos haluaa katsoa läheltä (tai/ja ostaa lasit).
http://appro.mit.jyu.fi/doc/tietokone/index6.html#TOC7
Virkistystaajuudella ei ole nestekidenäytöissä siinä määrin merkitystä kuin kuvaputkinäytöissä, koska TFT-näyttö virkistyy aina koko näyttö kerrallaan eikä viiva kerrallaan niin kuin kuvaputkinäytöissä.