90-luvun lopussa julkaistut 3D-pelit, kuten Quake 3, Unreal, ja Half-Life 1 tulevat pyörimään hyvin Amigalla, jossa Pistorm ja Rpi4. Koska Pistorm emuloi 68k-sarjan prosessoreita ARM:lla, niin se tarkoittaa että 68k-Amigat ovat vihdoin saavuttaneet riittävän tason myös 3D-ominaisuuksissa. RPi-korteissa tulee mukana myös 3D-rautaa, joka on tähän asti jäänyt hyödyntämättä Pistorm-korteissa, mutta se muuttui nyt Pistorm 3D:n myötä.
PiStorm 3D käyttää MiniGL -rajapintaa ensisijaisena 3D-ohjelmistorajapintanaan tuodakseen laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa PiStorm-varustetuille Amiga-tietokoneille.
Tässä näkyy Unreal Workbench-ikkunassa:
https://www.youtube.com/watch?v=0aqMB9jg_U0
Tomb Raider:
https://www.youtube.com/watch?v=2uuWBuP1zlE
PiStorm 3D käyttää MiniGL -rajapintaa ensisijaisena 3D-ohjelmistorajapintanaan tuodakseen laitteistokiihdytettyä 3D-grafiikkaa PiStorm-varustetuille Amiga-tietokoneille.
Tässä näkyy Unreal Workbench-ikkunassa:
https://www.youtube.com/watch?v=0aqMB9jg_U0
Tomb Raider:
https://www.youtube.com/watch?v=2uuWBuP1zlE
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.