BF2 aiheista vinkumista...

Noniin, niin moni on hehkuttanut, että kuinka ihana tuo BF2 muka on, että pakko ihan periaatteestakin napista...

Onhan se pohjimmiltaan ihan hyvä peli, mutta:

-Äijillä on kyllä selkeesti liikaa osumapisteitä, tai aseet on sitten ihan hiton tehottomia. On se nyt hemmetti, että puoli lippaallista saa laskettaa ennenkuin vihu tippuu. Tai että snipukiväärillä saa ampua 4 tai 5 kertaa vartaloon, ennenkuin noutaja tulee. Ainoa tapa saada tappo yhdellä laukauksella on osua päähän, tosi läheltä (n50 metriä tai alle)

-Se ois ihan jees, että jos vaivautuu tetsaamaan vihujen tykkien luo ja räjäyttää ne, ne sais myös pysyä tuhoutuneena... mitäs järkeä niitä muuten on pamautella?

-Jenkkien snipukivääri.. Kun ottaa huomioon että jannut tosiaan kestääkin useamman laukauksen, jenkeillä pitäis olla joku puoliautomaatti... Jostain käsittämättömästä syystä spiperi ei pysty muka katsomaan tähtäimen läpi samalla kun lataa aseen... sitten kun on saanu ladattua ja voi taas kattoa tähtäimen läpi, kohde pitää löytää uudelleen hiusristikkoon. Kyllä oikeenkin kiväärin kanssa voi tähystää samalla kun lataa.. tiedän, kun olen kokeillut.

-Luulisin että luodit/ammukset ei noudata minkäänlaisia ballistisia lakeja... Samoilla tähtäinasetuksilla voi ampua mille matkalle vaan...

Miksei voitu tehdä niinku Joint Operationissa? Osumapisteet on suht realistisesti laskettu (osuma jalkaan ei vielä tapa, mutta osuma vartaloon tiputtaa melko varmasti) Ja tätä kompensoi se, että luotien lentoradat on realistisia, eli osuminen pitemmälle etäisyydelle on vaikeempaa (tai eihän se vaikeeta ole, jos osaa ampua)

-Se pelin oma serverihaku, joka on ihan kökkö.

Tässä BF2:ssa on vähän liikaa arcade-meininkiä... Mutta niinku sanoin, muuten se on kyllä ihan hyvä peli:) Se on esimerkiksi ihan helmi homma, että isommilla pyssyillä voi ampua seinien läpi...
6639
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 6

Vanhimmat

Support, assault ja antitank kestävät enemmän, kuin standardi mosuri ja kyllä nekin kaatuvat lyhyellä 5-10 laukausta sarjalla, kun vain osaa ampua. Läheltä ei tarvita, kuin kolme hyvin osuvaa luotia ja jo kaatuu ukko, kuin ukko. Toisekseen, tarkkuuskiväärillä SAA pudotettua vihollisen laakista ja matka on ollut yli 200 metriä (sellainen, ettei äijästä näy juuri mitään). Olen kokeillut, kun pitihän se tarkka-ampuja merkkikin ansaita.

Mitä järkeä on olla Engineer, jos ei korjaile tykkejä? Tässä pikku vinkki: Räjäytettyäsi kaksi tykkiä, kylvä toiseen niistä se viimeinen panos ja häivy hyvään tarkkailu asemaan jonnekkin kauas. Kun näet tykin putken taas kohoavan, räjäytä panos. Hyvällä tuurilla kyseessä on vihollisen komentaja. Jos sattuu olemaan esim. support matkassa tai supply drop paikalla, hyvä idea on pistää jokaiseen räjäytettyyn tykkiin kaksi latausta ja odottaa, että viimeisen putki on viimeinkin kohoamassa....

M24, eli tuttavallisemmin Winchester M70 .308, on ase jota ET voi ladata katsellessasi kiikarin läpi. Lukko kolahtaisi poskeesi. Ei se ole mikään ampumahiihdon .22 piekkari, jossa lukko liikkuu vain 10-20 millimetriä. Kyllä se on realistinen.

Ja kyseessä on PELI, ei simulaatio., Typhoon Rising on pirusti tylsempi ja minä uhraan mieluummin realistisuuden, kuin pelaan tylsää peliä. Kokeilin JO:ta taas BF2:n jälkeen. Käveltyäni tuskin puoliväliin ensimmäiselle lipulle pistin pelin poikki ja palasin konekiväärini taakse Omanin rannikolle. Eikä sen serveri haku ole yhtään parempi, kuin BF2:n...

Äänestä
  • Tuota kyllä rohkenen eppäillä, saako snipukiväärillä 200 metristä kertalaakilla pudotettua... itse olen kokeillut monta kertaa... Ootko varma ettei kyseinen jannu ollut jo aikaisemmin saanu vauriota jostain?

    Onko muuten tietoa, missä vaiheessa ranked servereillä saa sen barret m82 kiväärin? Ilmeisesti tappoja pitää olla joku tietty määrä?

    "M24, eli tuttavallisemmin Winchester M70 .308, on ase jota ET voi ladata katsellessasi kiikarin läpi. Lukko kolahtaisi poskeesi."

    Hmmm, jaa, voipi olla... Intin TAK85-kivääristä mulla vaan kokemusta on, ja sen kanssa ei ollut vaikeuksia tähystää samalla. Hommaisivat jenkit kunnon kiväärin:)

    "Typhoon Rising on pirusti tylsempi"

    Niin no... turha kait tuosta on kiistellä... mä voin uhrata JO:ssa puoli tuntia siihen että pääsen hyvään ampuma-asemaan, ja saan siitä paljon enemmän kiksejä kuin tämmöisestä räiskinnästä...


    Support, assault ja antitank kestävät enemmän, kuin standardi mosuri ja kyllä nekin kaatuvat lyhyellä 5-10 laukausta sarjalla, kun vain osaa ampua. Läheltä ei tarvita, kuin kolme hyvin osuvaa luotia ja jo kaatuu ukko, kuin ukko. Toisekseen, tarkkuuskiväärillä SAA pudotettua vihollisen laakista ja matka on ollut yli 200 metriä (sellainen, ettei äijästä näy juuri mitään). Olen kokeillut, kun pitihän se tarkka-ampuja merkkikin ansaita.

    Mitä järkeä on olla Engineer, jos ei korjaile tykkejä? Tässä pikku vinkki: Räjäytettyäsi kaksi tykkiä, kylvä toiseen niistä se viimeinen panos ja häivy hyvään tarkkailu asemaan jonnekkin kauas. Kun näet tykin putken taas kohoavan, räjäytä panos. Hyvällä tuurilla kyseessä on vihollisen komentaja. Jos sattuu olemaan esim. support matkassa tai supply drop paikalla, hyvä idea on pistää jokaiseen räjäytettyyn tykkiin kaksi latausta ja odottaa, että viimeisen putki on viimeinkin kohoamassa....

    M24, eli tuttavallisemmin Winchester M70 .308, on ase jota ET voi ladata katsellessasi kiikarin läpi. Lukko kolahtaisi poskeesi. Ei se ole mikään ampumahiihdon .22 piekkari, jossa lukko liikkuu vain 10-20 millimetriä. Kyllä se on realistinen.

    Ja kyseessä on PELI, ei simulaatio., Typhoon Rising on pirusti tylsempi ja minä uhraan mieluummin realistisuuden, kuin pelaan tylsää peliä. Kokeilin JO:ta taas BF2:n jälkeen. Käveltyäni tuskin puoliväliin ensimmäiselle lipulle pistin pelin poikki ja palasin konekiväärini taakse Omanin rannikolle. Eikä sen serveri haku ole yhtään parempi, kuin BF2:n...

    Äänestä

MECin svd:llä ja Kinukeitten type-88:lla äijä tippuu mulla ainakin 3-4 laukauksella ja jenkkien m-24:lla kahdella kudilla. Pisin matka tähän mennessä on n. 280 metriä. Kertalaakilla saa jos tuurilla osuu suoraan päähän.

Pelissä ei itseasiassa ole lainkaan m82 -mallia, vaan uudempi m95. Kertaosuma muualle kuin päähän laskee vihun energiat punaselle ja pääosumasta tippuu aina. Se on kans ainoa snipu jolla voi ampua hekojen lasien läpi. Ekan kerran sulla on mahdollisuus saada m95 käyttöön ku sulla on noin 1000 global pointsia, jolloin saat ekan unlockin.

Itellä tällä hetkellä pisteitä noin 8000 ja 90% ajasta käytän snipua. Tappoja sillä noin 1300. Tarkkuus on aina parempi maaten, mut sehän on jo itsestään selvää. MECin ja kinukeitten aseilla voi myös sen takia ampua monta laakia peräkkäin, ku ne on hieman tehottomampia, eikä se vihu kyllä kerkiä kadota jenkkienkään snipulla, jos ei kauheasti siirtele asetta sillä aikaa, ku se lataa aseen.

Äänestä
  • 4-5 kertaa m24:llä että vihu kuolee? ei tosiaankaan tarvii.2 laukausta vartaloon tai yksi päähän,se riittää.paras snipu on tuo m24,sillä tulee tappoja helposti joku 20.

    Äänestä

  • Gr3n4di3r kirjoitti:

    4-5 kertaa m24:llä että vihu kuolee? ei tosiaankaan tarvii.2 laukausta vartaloon tai yksi päähän,se riittää.paras snipu on tuo m24,sillä tulee tappoja helposti joku 20.

    Eilen luin yhdeltä foorumilta yhtä opasta snipusta ja kieltämättä se autto paljon. Nyt jos vihu on hetken paikallaan, ni tippuu mulla joka kerta laakista. Käytän M95:sta.

    Äänestä

  • ainakin yksinpelissä USA:n snipu on ihan hyvä ampua samoin kun Dragunof ja se kinkukivääri. Ei mitään vikaa.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


jakke kirjoitti:

Noniin, niin moni on hehkuttanut, että kuinka ihana tuo BF2 muka on, että pakko ihan periaatteestakin napista...

Onhan se pohjimmiltaan ihan hyvä peli, mutta:

-Äijillä on kyllä selkeesti liikaa osumapisteitä, tai aseet on sitten ihan hiton tehottomia. On se nyt hemmetti, että puoli lippaallista saa laskettaa ennenkuin vihu tippuu. Tai että snipukiväärillä saa ampua 4 tai 5 kertaa vartaloon, ennenkuin noutaja tulee. Ainoa tapa saada tappo yhdellä laukauksella on osua päähän, tosi läheltä (n50 metriä tai alle)

-Se ois ihan jees, että jos vaivautuu tetsaamaan vihujen tykkien luo ja räjäyttää ne, ne sais myös pysyä tuhoutuneena... mitäs järkeä niitä muuten on pamautella?

-Jenkkien snipukivääri.. Kun ottaa huomioon että jannut tosiaan kestääkin useamman laukauksen, jenkeillä pitäis olla joku puoliautomaatti... Jostain käsittämättömästä syystä spiperi ei pysty muka katsomaan tähtäimen läpi samalla kun lataa aseen... sitten kun on saanu ladattua ja voi taas kattoa tähtäimen läpi, kohde pitää löytää uudelleen hiusristikkoon. Kyllä oikeenkin kiväärin kanssa voi tähystää samalla kun lataa.. tiedän, kun olen kokeillut.

-Luulisin että luodit/ammukset ei noudata minkäänlaisia ballistisia lakeja... Samoilla tähtäinasetuksilla voi ampua mille matkalle vaan...

Miksei voitu tehdä niinku Joint Operationissa? Osumapisteet on suht realistisesti laskettu (osuma jalkaan ei vielä tapa, mutta osuma vartaloon tiputtaa melko varmasti) Ja tätä kompensoi se, että luotien lentoradat on realistisia, eli osuminen pitemmälle etäisyydelle on vaikeempaa (tai eihän se vaikeeta ole, jos osaa ampua)

-Se pelin oma serverihaku, joka on ihan kökkö.

Tässä BF2:ssa on vähän liikaa arcade-meininkiä... Mutta niinku sanoin, muuten se on kyllä ihan hyvä peli:) Se on esimerkiksi ihan helmi homma, että isommilla pyssyillä voi ampua seinien läpi...

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu