itsetehty

Onko mitään ideaa ryhtyä itse tekemään "roolipeliä"? Ideoita olisi vaikka muille jakaa mutta kärsivällisyys ei ihan riitä kirjan kirjoittamiseen, joten ajattelin että jos väsäisi pelin. Apua tosin tarvitsisin esim. pisteytykseen ja hahmolomakkeisiin.
jospa laittaisitte hyviä linkkejä tai jotain joista saisin hiukan apua tähän kokemattomuuteeni. Ite en varsinaisesti ole koskaan roolipelejä pelannut. Olisi ollut kyllä kiinnostunut mutta vakavasti otettava peliporukka on puuttunut.
131290
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 13

Vanhimmat

Siis tarkoitatko roolipeliä vai tietokone peliä??

Äänestä
  • anteeksi epäselvyyteni... ihan porukalla pelattavasta roolipelistä....

    Äänestä

  • Lilith81 kirjoitti:

    anteeksi epäselvyyteni... ihan porukalla pelattavasta roolipelistä....

    Jos innostus riittää loppuun saakka, ja jos ei niin onhan se hyvää kokemusta seuraavaan projektiin.

    ei voi muuta kuin kehottaa !!!

    Äänestä

Sehän on hyvä idea!! tietysti teet..

Äänestä

Olisi jolla kulla sitten antaa vihjettä siitä mistä voisin ottaa mallia hahmolomakkeiden yms. tekoon?
Oon aika heikko näitten nettijuttujen kanssa enkä taho ikinä löytää mitään mitä etsin...

Äänestä
  • Ai jos etit netistä??

    Äänestä

  • Esimerkillisen hyvät hahmolomakkeet on mielestäni White Wolfin eri genreillä.

    Voisit käydä katsomassa mallia osoitteessa:
    www.white-wolf.com -> sieltä linkki downloads ja sitten character sheets, esim Exalted -> fair folk.

    :)

    Äänestä

Moi, ei nyt millään pahalla mutta eikös kannattaisi pelata edes joitain pelikertoja sekä pelaajana että pelinjohtajana, ennenkuin alkaa itse väsäämään kokonaista roolipelisäännöstöä ?

Ihan yleispätevänä vinkkinä sitten pelisysteemin suhteen, yksinkertaisuus on toimivuutta. Peli kulkee sulavammin kun ei jouduta heittämään kymmenestä eri taulukosta onnistumia.

Ehkä nykytrendiä seuraten, kannattaisi alkaa kehittelmään jotain tarinankerrontaan, nopattomuuteen suunnattua pelisysteemiä. Sellaisille löytyy aina oma käyttäjäkuntansa ja onpahan aina hyvää vaihtelua perus D20-systeemille ja vastaaville. Lisäksi jos fantasiasta olet kiinnostunut, yritä keksiä jotain muuta kuin tusinafantasiaa :D Sitä on maailma täynnä :(

Äänestä
  • ...omapahan on pelini.

    Äänestä

  • Lilith81 kirjoitti:

    ...omapahan on pelini.

    Teet siis itse itsellesi roolipeliä mutta et ole koskaan pelannut roolipelejä?

    Äänestä

Tottakaihan sun täytyy pelata joitain pelejä, mielellään sekä pelaajana että PJ:nä, ennenkuin kannattaa alkaa omaa peliä väsäämään. Eihän siitä muuten tule mitään!

Ethän sä kirjaakaan kirjottais lukematta muiden tekemiä kirjoja ensin? Vähintäänkin lue parin pelisysteemin säännöt... minkä pelisysteemien, se taas riippuu siitä minkätyyppisen pelin tahdot tehdä. (fantasia, nykyaika, scifi, kauhu...)

Äänestä
  • ei tule niin hyvää niin kuin world of warcraftistä :)

    Äänestä

Mitä ihmeen porukkaa täällä on kun kaikki manaavat yritteliään tyypin heti alimpaan helvettiin.

Luuletteko että jostain taivaasta tippui se ensimmäinen roolipeli ja että tulevat roolipelien kehittäjät lukivat sitä kuin raamattua kun kehittivät ensimmäiset maalliset roolipelit?

Lilit81, siitä vaan kehittelemään omaan tahtiin peliä. Näitä luuserinuubieita ei kannata kuunnella, ne eivät vaan uskalla itse tehdä mitään!

Muutamia ohjeita joilla kannattaa aloittaa kehittely. alla olevassa esimerkissä d6 tarkoittaa aina kuusisivuista noppaa. Jos on ilmoitettu 2d6, niin sitten noppaa heitetään kahdesti ja tulokset lasketaan yhteen. perässä ilmoitettu luku lasketaan tai vähennetään saaduista noppaluvuista.

1) Ensimmäinen sääntö on että pidä alkusäännöt yksinkertaisina. Niitä on aina mahdollista laajentaa ja tarkentaa myöhemmin.

Yleisimmissä roolipeleissä on yhdessä tapahtumassa monta eri muuttujaa joilla pyritään luomaan realistinen pelikokemus, jolla kuitenkin olisi tasaisesti kulkeva pelikulku. Niitä pelejä on kuitenkin kehitetty vuosien ajan.

Aloita vaikka pelkällä kuusisivuisella nopalla. Keksi ihmiselle kestopisteet (nollassa hahmo on kuollut) ja jokin ase ja ehkä lisäksi jokin torjuntaväline (kilpi, panssari, miekka tms.)

Kestopisteet voisivat olla esimerkiksi 2d6 3, jolloin pisteet laskettaisiin 5 - 15 välillä.

Tehokkaalla aseella voisi olla vahinkona 2d6 3, joka ilman torjuntaa voisi yhdellä iskulla tappaa ihmisen.

Torjunta muuttuja voisi sitten olla jotakin tuolta väliltä. Esimerkiksi d6 1, jolloin aseen vahingosta vähennettäisiin 2 - 7 pisteen välillä.

Kykypiste, jolla asetta tai torjuntaa käytetään voisi olla vaikka 2d6 - 2, jolloin nollan alapuolelle menevät pisteet eivät onnistuisi lainkaan.

2) Seuraavaksi onkin rajana sitten mielikuvitus. Se onko ase miekka tai kivääri, ei ole väliä kuin vasta sitten kun pelinjohtaja päättää millaisessa ympäristössä hahmoja pelataan. Kykyjä voi keksiä myös muita kuin asekykyjä. Näitä ovat esimerkiksi havainto, esineiden manipulointi, ketteryys, tietokyvyt jne.

Jos et halua käyttää noppia, voit käyttää vaikka kivipaperisakset juttua ratkaistaksesi tapahtumien kulun.

3) Keksi seikkailu, kirjaa sen päätapahtumat paperille ylös, keksi siihen hahmot ja kerää peliporukka kasaan (jos oikeita ihmisiä ei ole pelaamassa, pelaa hahmoilla vaikka yksin, kehittäessäsi sääntöjä.) Aloittakaa seuraavaksi pelaamaan ja kehittämään pelisysteemiänne. Ei se vaadi kuin yritteliäisyyttä ja hieman mielikuvitusta ja kaikki onnistuu.

Painu vaikka kirjastoon ja mene peli ja leikit osastolle. On ihme jos sieltä ei löydy jonkinlaista roolipelikirjaa. Jos et itse löydä, kysy kirjastonhoitajalta. Tutkiskele hieman miten säännöt jossakin systeemissä rakentuu, mutta muista että suoraan niitä toisen pelin sääntöjä ei voi kopioida omaan pelisysteemiin jos sen joskus haluaisi ihan kunnolla julkaista.

Säännöt rakentuvat yleensä niin, että ensin on pohja jolla määritetään esineiden tai hahmojen ominaisuudet. Seuraavaksi sille pohjalle perustuvat kykyjen käyttäminen ja kykyihin, hahmon ominaisuuksien vuoksi lisättävät muuttujat. Lopuksi tulevat maailmasta johtuvat muuttuja tai erikoisten tilanteiden, tai tapahtumien vaatimat muuttujat.

Äänestä

Kommentoi aloitusta


Lilith81 kirjoitti:

Onko mitään ideaa ryhtyä itse tekemään "roolipeliä"? Ideoita olisi vaikka muille jakaa mutta kärsivällisyys ei ihan riitä kirjan kirjoittamiseen, joten ajattelin että jos väsäisi pelin. Apua tosin tarvitsisin esim. pisteytykseen ja hahmolomakkeisiin.
jospa laittaisitte hyviä linkkejä tai jotain joista saisin hiukan apua tähän kokemattomuuteeni. Ite en varsinaisesti ole koskaan roolipelejä pelannut. Olisi ollut kyllä kiinnostunut mutta vakavasti otettava peliporukka on puuttunut.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu