Elikkäs täs on tietoo sims2:ta ja mä en oo tätä kirjottanut, vaan kunnia kuuluu nimimerkillä sims fani:lle :) (tosin olen hieaman muokannus, siis korjannut joitakin kohtia)
Grafiikka:
Sims 2 on on täysin kolmiulotteinen. Sekä simit että paikat näyttävät nyt elävämmiltä. Toinen juttu, johon tekijät ovat keskittyneet, ovat kasvojen ilmeet. Uudella zoom ominaisuudella pystyt näkemään, kuinka yksityiskohtaisia simin kasvojenpiirteet todella ovat. Simit reagoivat nyt fyysisesti toiseen simiin. He hymyilevät ystäville ja katselevat tuimasti simeihin, joista eivät pidä. He pystyvät ilmaisemaan tunteita, kuten rakkautta, pelkoa, inhoa ja hämmästystä. Uudella grafiikalla simit ovat paljon yksityiskohtaisimpia; nyt sormet voivat liikkua ja on mahdollista luoda eleitä. Hiukset voivat liikkua tunteiden ja tuulen voimasta ja jopa vaatteet voivat liikahdella. Uusi grafiikka mahdollistaa lisäksi nähdä simin hampaat ja silmän räpäytykset.
-------------------------------------------------
Ikääntyminen ja ulkonäkö:
Simit eivät enää ole pelkästään joko aikuinen, vauva tai lapsi. Simit tulevat nyt ikääntymään. Sims 2:seen tulee kuusi eri ikävaihetta, ja yhtä ikävaihetta lukuunottamatta voit luoda oman simisi mihin ikäkauteen tahansa Create-A-Sim -ohjelmalla.
Vauvat: Et voi luoda simiäsi tähän ikäkauteen Create-A-Sim -ohjelmalla; saat vauvoja vain pelatessasi. Ja vauvojen teko ei sitten ole enää mitään sellaista hölynpölyä, kuten ”ensin pussataan ja sitten vauvansänky ilmestyy kuin tyhjästä keittiön lattialle”. Kaksi aikuista ensin hieman ”hulluttelee” keskenään ja sitten nainen tulee raskaaksi (hänen vatsansa kasvaa!) ja sitten, kun lapsi alkaa syntyä, niin äiti lennätetään sairaalaan ambulanssissa ja noin kahden päivän päästä äiti palaa sairaalasta vauva mukanaan.
Pikkulapset: Voit luoda simisi tähän ikäkauteen Create-A-Sim -ohjelmalla, mutta muuten vauvat kasvavat vähitellen tähän ikäkauteen.
Lapset: Tämä on luultavasti aika lailla samanlainen ikäkausi, kuin vanhassakin Simsissä. Voit luoda simisi tähän ikäkauteen Create-A-Sim -ohjelmalla.
Teinit: Sama kuin muissakin ikäkausissa (vauvoja lukuunottamatta) voit luoda simisi tähän ikäkauteen, mutta muuten simit kasvavat tähänkin ikäkauteen vähitellen.
Aikuiset: Tämäkin on aika lailla samanlainen ikäkausi kuin vanhassa Simsissä; sillä erotuksella, että pystyt kasvamaan tähän ikäkauteen ja tulet vielä vanhenemaan (lopultakin!). Sitten voit valita, että joko hävität kuolleen simin tai hautaat sen omalle takapihallesi!
Jokainen ikävaihe pisteytetään ”suurilla elämäntapahtumilla”, kuten pikkulapsen ensimmäiset askeleet, teinin ensimmäinen suudelma, naimisiin meneminen ja kuoleminen. Se, mitä simille tapahtuu, kun hän kasvaa aikuiseksi, vaikuttaa heidän koko loppuelämään; siihen, että miten he käyttäytyvät ja miten he kehittyvät. Geenit siirtyvät nyt sukupolvelta toiselle. Tällöin lapset ovat ulkonäöltään hiukan kummankin vanhemman näköisiä ja nämä piirteet siirtyvät sitten heidänkin lapsilleen. Simit eivät ainoastaan vanhene iän myötä; heidän elämäntapansa vaikuttaa heidän vartaloonsa. Jos simisi treenaa kovasti, niin hänelle kehittyy sixpack mutta jos simisi istuskeleekin vain koko päivän sohvalla syöden, niin hänelle kasvaa maha. Hyvä uutinen on se, että tällä sohvaperunallakin on aina mahdollisuus saada lihaksinen vartalo treenaamalla. Jokainen ikä tulee olemaan tietyn peliajan mittainen ja jokainen ikävaihe kestää oman aikansa. Pikkulapsi-ikä on lyhyin ja aikuisikä on pisin. Simit eivät ole ainoita, jotka ikääntyvät; myös tavarat tulevat vanhenemaan. Kun esim. ostat suihkun, se on uusi, mutta se saattaa mennä käytössä rikki ja niinkuin sims1:kin.
-------------------------------------------------
Älykkyys:
Jos ajattelit, että vanhat simisi olivat älykkäitä, kun he peittelivät lapsensa sänkyyn, niin tässä tulee jotain aivan toisenlaista. Jos tieto siitä, että simeillä oletettavasti tulee olemaan DNA ei hätkäytä sinua, niin ehkä simien älykkyys Sims 2:ssa hätkäyttää.
Simit tulevat olemaan tietoisia ympäristöstään ja he myös reagoivat siihen. Jos heidän kahvinkeittimensä esim. on rikki, niin sitten he itse asiassa ajattelevat sitä keitintä kunnes he saavat sen toimimaan.
Simeillä on nyt mahdollisuus erottaa perheenjäsenet, ystävät ja rakkauden kohteet toisistaan. Simeille tulee sitä enemmän vuorovaikutusmahdollisuuksia, mitä enemmän he ovat vuorovaikutuksessa toisiinsa. Simillä, jolla on vähemmän ”elämäpisteitä”, on myös vähemmän vuorovaikutustoimintoja kuin menestyneellä simillä. Simit ovat myös enemmän tietoisia toiminnoistaan ja suhteistaan muihin simeihin. Tappelupukarit tappelevat toistensa kanssa ja nauravat toistensa epäonnelle. Jos sim taas näkee ystävänsä kävelevän huoneeseen, niin hän hymyilee tälle.
Osana simien älykkyyttä simeillä tulee olemaan muistoja. Jos simillä on vanhetessaa paljon hyviä muistoja elää tämä simi pitempään kuin huojoa muistoja omaava sim.
Uudet sisäkkäiset toiminnot antaa sinun tehdä yhden toiminnon ja palata sitten takaisin edelliseen toimintaasi. Eli jos simisi rentoutuu sängyllä hän voi samalla kuunnella musiikki ja katsoa TV:tä.
sisältää simin tarpeet, muistot, tavoitteet ja halut ja nämä asiat vaikuttavat simin toimintaan.
Kun simisi puhuu, niin hänen puheensävy vaihtelee innostuneesta tylsistyneeseen. Simeillä tulee olemaan paljon realistisempi kävelytapa ja he voivat vaihtaa sanan toisen simin kanssa kun he kävelevät tämän ohi.
-------------------------------------------------
Elämäpisteet:
Kun simisi kasvaa, niin hänelle kertyy tärkeitä elämänkokemuksia. Niiden seuraamiseksi ja voidaksemme nähdä, minkälainen vaikutus (myönteinen tai kielteinen) niillä on simiin, on kehitetty ”elämäpisteet” (life score). Asiat, jotka vaikuttavat ”elämäpisteihisi”, ovat uravalinnat, naimisiin meno ja myös pienet asiat, kuten lastesi kanssa leikkiminen. Jos sim menee naimisiin, saa lapsia ja menestyy työelämässään, niin silloin hänen ”elämäpisteensä” ovat melko korkeat. Jos simisi taas kuolee melko yksinäisenä eikä ole saanut paljon aikaan urallaan, niin ”elämäpisteet” tulevat olemaan hyvin alhaiset. Tavoitteet, joita simisi tavoittelevat, vaihtelevat heidän elämänvaiheensa ja päivän mukaan. Esimerkiksi vauvan tavoite on ensimmäisen askeleen ottaminen samalla kun teinisim keskittyy ensimmäisen suudelman saamiseen. Tavoitteet siis myös vaihtelet joka päivä eriksi.
Et aloita enää joka päivä kuin puhtaalta pöydältä. Sinulla on tiettyjä tavoitteita saavutettavana ja aika kuluu koko ajan. Mutta toisaalta on sanottu, ettei nämä ”elämäpisteet” ole Maxisin tapa saada sinut pelaamaan tietyllä tavalla. ”Elämäpisteet” on vain tarkoitettu ihmisille, jotka haluavat saavuttaa tavoitteita pelissä.
-------------------------------------------------
Tarvepalkit:
Tarvepalit ovat samat kuin sims1:ssä. Paitsi huonepalkki on muuttunut ympäristöpalkiksi. Niiden tärkeysjärjestys muuttuu iän mukaan. Kun teinisim tuntuu olevan aina nälkäinen, niin vanhemmilla simeillä on aina epämukava olo ja he haluavat istuutua. Motiivit riippuvat myös ”elämäpisteistä”, jolloin vanhempi sim, jolla on alhaiset ”elämäpisteet”, haluaa nukkua enemmän kuin vanha sim korkeammilla ”elämäpisteillä”.
-------------------------------------------------
Create-a-sim -työkalu:
Uusi Create-a-sim - työkalu on hyvin yksityiskohtainen. Enää naapurustossasi ei tule olemaan neljää Betty Newbietä vaeltelemassa ympäriinsä.
Kasvot: Ensin valitset simisi kasvojentyypin ja -värin. Sitten valitset kasvojen mallin. Voit lisäksi muokata heidän kasvojaan, kuten poskipäitä, huulia, kulmakarvoja jne. Hiusten värin ja mallin voit myös määrittää erikseen, sekä myös silmien värin ja meikin.
Vartalot ja vaatteet: Erilaisia vartalomalleja tulee myös olemaan paljon. Voit kokeilla esim. paitoja eri housujen ja hameiden kanssa. Simeillä voi ilmeisesti lisäksi olla tatuointeja.
Persoonallisuus: Voit valita siminluontivaiheessa mikä tulee simin elämäntavoitteeksi. valittavana ovat: Mammona, romantiikka, tieto, perhe ja suosio.
Tavoitteet lyhyesti:
Mammonatavoite: Nai rikas sims ja käy hyväpalkkaisessa työssä. Saa lapsistasi uraohjuksia.
Romantiikkayavoite: Ole monen eri simin kanssa "peiton alla" :p ja tee syrjähyppyjä. Paljon rakastajia.
Tietotavoite: Käy avaruudessa ja opi kokoajan uusia taitopisteitä, esim kokkaus ja logiikka jne.
perhetavoite: Saa paljon lapsia (hulluimmillaan nämä simit toivovat about 10 lasta)
suosiotavoite: Pidä paljon juhlia ja saa todella paljon uusia ystäviä.
Uudella Creat-a-Sim työkalulla voit muokata simisi meikkiä, mutta on sanottu, että voit tehdä tämän myös pelin aikana klikkaamalla peiliä jne. Sinulla on mahdollisuus laittaa simillesi asusteita, kuten koruja ja silmälasit.
-------------------------------------------------
Urapolut:
Aikuisilla tulee olemaan kahdeksan urapolkua ja jokaisessa on kymmenen tasoa. Teineillä ja vanhuksilla tulee olemaan seitsemän urapolkua ja kolme tasoa jokaisessa.
Nyt lapset voivat periä vanhempiensa taitoja. Jos sim edistyy tarpeeksi urallaan, niin hän saa jonkin urapalkinnon, jolla hän voi parantaa taitojaan lisää kotonaan. Simlapset voivat myös käyttää urapalkintoa taitojen lisäämisessä. Idea on se, että näillä urapalkinnoilla voit paljastaa ammattisalaisuuksia sukupolvelta toiselle. Lisäksi Sims 2:ssa tulee olemaan lyhyitä tehtäviä, jotka parantavat työmahdollisuuksiasi. esim kesken työpäivää kun simisi on töissä saattaa tulla ilmoitus jossa sinun pitää valita simisi puolesta mitä hän tekee ongelmatilanteessa tms. Jos valitsit oikein saattaa simsi saada bonusta tilillensä tai ylennyksen tai taitopisteitä.
-------------------------------------------------
Sää:
Sims 2:ssa ei tule olemaan eri säitä, ellei sitten jossakin lisäosassa! Kuten siinä tulevassa joululisäosassa.
-------------------------------------------------
Valokuva-albumit:
Sims 2:ssa voit zoomata todella kauas ja lähelle, jolloin voit nähdä uudet, yksityiskohtaiset ilmeet. Voit lisäksi pyörittää kuvaa joka kulmassa. Koska voit pelata simeilläsi nyt sukupolvien läpi, niin Sims 2:ssa tulee olemaan tärkeitä hetkiä, joita kuvata valokuva-albumiin. Valokuvien lisäksi voit kuvata lyhyitä liikkuvia kuvia.
-------------------------------------------------
Rakentaminen:
Sims 2:ssa rakentamismahdollisuudet ovat täysin uudistetut. Tässä on lueteltu muutama uusi rakennusominaisuus:
*Nyt voit rakentaa enemmänkin kuin vain kaksi kerrosta. (kuusikerrosta muistaakseni koodilla vaikka sata)
*Pääsemme leikittelemään itse maaperällä, eli siis voimme tehdä kallareita maahan jne)
*Uusilla työkaluilla voimme tehdä terasseja ym.
*Voimme laittaa ovet vinoille seinille! Oletan, että tämä soveltuu ikkunoihin myös. (soveltuu)
-------------------------------------------------
Tavarat:
Yksi suurimmista muutoksista tavaroissa on se, että sinulla on nyt mahdollisuus muokata suurimpaa osaa tavaroista. (siis värivaihtoehdot on melkein joka tavaraan)
Sims 2:seen tulee yli 500 viisisataa tavaraa, jotka on valittu alkuperäisestä Simsistä ja sen lisäosista.
-------------------------------------------------
Muut:
Raha - Nyt voit omistaa rahaa yli 9,999,999 simoleonia.
Kalenteri - Uusi kalenteri toimii viikon mukaan. Sims 2:ssa tulee olemaan viikonloppuja ja vaikka koululaisilla olisikin viikonloppuvapaa, niin työssäkäyvillä aikuisilla ei välttämättä ole. Koska mitään tiettyjä päivämääriä ei ole, niin esim. syntymäpäivät ilmoitetaan viikonpäivänän mukaan. Aika kuluu vain pelaamassasi perheessä, muut perheet ovat silloin pysähdyksissä.
Juhliminen - Alkoholin vaikutukset tulee todeksi myös Sims 2:ssa. Teinit, jotka jäävät kiinni alkoholin käytöstä, voidaan määrätä arestiin tai häätää ulos kotoa. On eri juhlia, esim bileitä voit piettää milloim vain mutta synttärit ja muut on ajallaan.
Muuttaminen tai ulos häätäminen - Aikuiset simit voivat muuttaa pois ja perustaa omat perheensä. Teinit voidaan häätää ulos, mutta varo, he voivat tulla takaisin ja kerjätä rahaa!
Ei-pelattavat hahmot (NPC) - Nyt ei-pelattavat hahmot (kuten sisäkkö, pizza poika jne.) ovat todellisia simejä, jotka voivat liittyä perheeseesi. Sitten he eivät kyllä ole enää ei-pelattavia hahmoja.
Ihmissuhteet - Sisarusten ei ole mahdollista aloittaa romanttinen suhde. Teinit eivät voi tulla raskaaksi (koodilla voi), mutta he voivat kuherrella. Teinit voivat olla romanttisessa kanssakäymisessä ainoastaan toisten teinien kanssa. Jos toisesta tulee aikuinen, niin he voivat jatkaa suhdettaan vasta sitten, kun toisestakin on tullut aikuinen.
Yhteisötonttialueet tai lisäosat. Yhteisötonteista tulee osa Sims 2:sta.
Lapsenvahdit - Kun aikuiset simit menevät ulos, niin he voivat soittaa lapsenvahdin hoitamaan lapsiaan.
Yhteisötontit - On ilmeisesti päätetty, että yhteisötontteja tulee olemaan, joten voit mennä ostamaan ruokatavaroita ja uusia vaatteita. Lisäksi on ilmeisesti virallisesti päätetty, että peliin tulee olemaan ainakin yksi kauppa ja yksi puisto. (näin tulee olemaan)
Perintö - Jos simisi ovat kilttejä vanhemmilleen, he saavat näiden rahat! (en ole tästä varma..)
Ruoanlaitto - Simit, joilla on paljon ruoanlaittopisteitä, voivat tehdä yhä parempia ruoka-annoksia ja he voivat jopa lisätä mausteita ruokaan. Voit lisäksi ostaa kaupasta erilaisia ruoka-aineita.
Ja tässä on vielä laitteisto vaatimukset:
(Tässä tekstissä saattaa kuulemma ilmetä pieniä virheitä...)
Jos sinulla on T&L yhteensopiva videokortti vähintään 32 Mt:lla video ram muistia (kuten nvidia GeForce 2 tai parempi tai ATI Radeon 7000 tai parempi) niin silloin tarvitset vähintään:
600 Mhz:n P3 prosessorin
256 Mt RAM muistia Windows Xp:lle, Windows ME:lle tai Windows 2000:lle.
128 Mt RAM muistia Windows 98:lle.
Jos sinulla ei ole T&L yhteensopiva videokortti (kuten TNT2 tai Intel Integrated esimerkiksi) niin silloin tarvitse vähintään:
1,5 Ghz prosessorin.
256 Mt RAM muistia Windows Xp:lle, Windows ME:lle tai Windows 2000:lle.
128 RAM muistia Windows 98:lle.
Suositellut videokortit (ja mitä enemmän videomuistia sen parempi):
ATI Radeon 9800 Pro
Nvidia Geforce 4 tai FX sarjan kortit.
Tietopaketti sims2
4
1017
Vastaukset
- F.L.A.N.N.E
Wow onpa pitkä!
en jaksa lukee... - --------
yks virhe:
"ja sitten, kun lapsi alkaa syntyä, niin äiti lennätetään sairaalaan ambulanssissa ja noin kahden päivän päästä äiti palaa sairaalasta vauva mukanaan."
ei tuu ambulanssia vaan vauva syntyy kotona.- virhettä =)
Voi taivas, miten joku jaksaa kaivaa esiin tekstejä, jotka on kirjoitettu ennen pelin ilmestymistä. jokainen pelaaja tietää paremmin.
Alkoholin vaikutukset? Huhuu???
Monia eri vartalomalleja - jee jee!!!
Teinin voi häätää, mutta VOI KAUHEE se voi tulla kerjäämään RAHAA!
Jeesus sentään mitä paskaa.
- Mellie
Joo mä en jaksanu korjata ku ihan alusta pari virhettä.. :P
Mut korjataanpa ne virheet sit loppuun:
"ja sitten, kun lapsi alkaa syntyä, niin äiti lennätetään sairaalaan ambulanssissa ja noin kahden päivän päästä äiti palaa sairaalasta vauva mukanaan"
-Tosiaan äiti ei mene sairaalaan, vaan synnyttää kotona. :) Koko synnytys tapahtuma näytetään ns pien elokuvana jonka vaikka sinun pikkuveljesikin voisi katsoa ilman traumoja :P
"Sitten voit valita, että joko hävität kuolleen simin tai hautaat sen omalle takapihallesi!"
-Elikkäs jos simisi kuolee vanhuuteen tulee hautakivi ja toiset simit voivat surra kuollutta. Kuolla voi myös monella eritavalla ja simistä voi tulla kuolleena myös haamu. Haamun väri kertoo miten sim on kuollut.
"Simeille tulee sitä enemmän vuorovaikutusmahdollisuuksia, mitä enemmän he ovat vuorovaikutuksessa toisiinsa. Simillä, jolla on vähemmän ”elämäpisteitä”, on myös vähemmän vuorovaikutustoimintoja kuin menestyneellä simillä."
-Mun tietääkseni ei niillä simeillä mitään vuorovaikutus systeemejä oo :P
"Jos sim menee naimisiin, saa lapsia ja menestyy työelämässään, niin silloin hänen ”elämäpisteensä” ovat melko korkeat."
-Riippuu minkä elämän tavoitteen on valinnut, että mistä jutuista saa niitä pisteitä eniten. Joku sims joka on kiinnostunut romantiikasta saattaa olla ettei hän saa pisteen pistettä hankkimalla työpaikan ja menestymällä siellä, eri juttu sitten mammona tavoitteen kanssa.. :P
"ja he voivat vaihtaa sanan toisen simin kanssa kun he kävelevät tämän ohi."
-He voivat hymyillä tai vilkuttaa tai puhekuplalla kertoa mitä ajattelee simistä, jonkun simin ohi kulkiessaan.
"Motiivit riippuvat myös ”elämäpisteistä”, jolloin vanhempi sim, jolla on alhaiset ”elämäpisteet”, haluaa nukkua enemmän kuin vanha sim korkeammilla ”elämäpisteillä”."
-Elämänpisteillä tarkoitetaan tavoitepisteitä, joita saa toteuttamalla simin päivittäisiä tavoitteitä ja välttämällä simin pelkoja. Ja sit en tiiä onko toi jutta totta tarpeista :P
"Erilaisia vartalomalleja tulee myös olemaan paljon."
-Ei pidä paikkansa, voit toki valita simin luonti vaiheessa teetkö simistäsi lihavan vai normaalin ja ihonvärin voi valita ja vartalo vaihtuu myös iän mukaan, esim aikuisen ja vanhuksenkin vartalot eroavat ryhdiktää ja muutenkin toisistaan.
"Voit kokeilla esim. paitoja eri housujen ja hameiden kanssa. Simeillä voi ilmeisesti lisäksi olla tatuointeja."
-Voi laittaa myös asukokonaisuuden mihin kuuluu ylä, sekä alaosa. Simille voi myös valita minkälaiset hänen uimapukunsa, yöasunsa, juhlapukunsa, alusvaattensa ja urheilupukunsa on arkiasun lisäksi. Ja simeillä ei voi olla tatuointeja.
"Juhliminen - Alkoholin vaikutukset tulee todeksi myös Sims 2:ssa. Teinit, jotka jäävät kiinni alkoholin käytöstä, voidaan määrätä arestiin tai häätää ulos kotoa.
-No on sitä alkoholia, mutta eivät ne simit siitä humalaisiksi tuu :P Ja toi juttu teinesitä ei pidä ollenkaan paikkansa :)
"Teinit voidaan häätää ulos, mutta varo, he voivat tulla takaisin ja kerjätä rahaa!"
-Teinit voivat kyllä pyytää lupaa päästä "ulos" siis yhteisötontille tai he voivat livahtaa ulos salaa.Tai he vouvat joutua sotilaskouluun tms. mutta eivät teinit voi karata tai ei heitä voi häätää pois eivätkä he siis näinollen tule kerjäämään rahaa. Ainoastaan aikunen sims, jolla on tavoitteenaan mammona ja jos mammona tavoite laskee punasella voi tämä sims kerjätä kadullarahaa :P
"Lapsenvahdit - Kun aikuiset simit menevät ulos, niin he voivat soittaa lapsenvahdin hoitamaan lapsiaan."
-Voit myös mennä töihin ja kutsua lapsenvahdin siksi ajaksi vahtimaan pienokaistasi.
"Ruoanlaitto - Simit, joilla on paljon ruoanlaittopisteitä, voivat tehdä yhä parempia ruoka-annoksia ja he voivat jopa lisätä mausteita ruokaan. Voit lisäksi ostaa kaupasta erilaisia ruoka-aineita."
-Aina kun sim saa ruuanlaittopisteen hän osaa valmistaa uuden aterian. Aluksi sims osaa valmistaa vain pääruuaksi tölkkiherkkua ja aamiaiseksi muroja ja jälkkäriksi hyyteöä. Näitä ruokia tulee huimasti lisää ruuanlaittopisteiden kartuttua. Ja kaupasta pitää ostaa ruokaa jos jääkaappi tyhjenee. toki voit myös puhelimella tilata ruokaa :)
Laitteistovaatimuksista en oo varma ;)
Tosiaan oli niitä virheitä aikas paljon, ois munki kannattanu lukee tää teksi paremmin ennenku laitoin tänne :)
Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.
Luetuimmat keskustelut
en vaan saa häntä pois
Mielestäni pyörimästä. Onko kellekään toiselle käynyt näin? Ihastuin pakkomielteisesti noin vuosi sitten erääseen naiseen. Ei vaan katoa mielestä va1762005Suomi24 kysely: ihmisten kuplautumista ei pääosin koeta vakavaksi ongelmaksi
“Kuplautumista on mahdotonta estää. Ihmiset ovat aina viihtyneet samankaltaiset arvot ja maailmankatsomuksen jakavassa seurassa ja muodostaneet sen pe361706Ohhoh! Glamourmalli Elena, 29, teetti tiimalasivartalon - Vei rahaa ja tuotti tuskaa - Katso kuvat!
Transtaustainen glamourmalli Elena Vikström on käynyt vuosien ajan plastiikkakirurgisissa toimenpiteissä. Tästä näet lopputuloksen: https://www.suomi81345Ostiko Martina uuden ponin tyttärelleen, vai oliko myös Stefan itsekkin valitsemassa ponia .?
Kiva kun on tyttärelle mielekäs harrastus annettu, ehkä vielä on tulevaisuudessa hänelle tärkeä ja valitsee sen perusteella tulevan ammatin.2241164Sinä olet tärkeä
Herätät minussa kunnioitusta. Kiehdot minua. En oikein saa kiinni sinusta. Ehkä juuri siksi. Aistin että sinäkin pidät minusta. Vetovoima on ollut alu591161Varisjärvellä mersu.
Varisjärven tiellä tuli vanhamersu kylkiedellä mutkassa vastaan ja vähällä keulaan mutta tökkäs penkkaan, hyppäsin omasta autosta ulos ja kävin kiskas151020- 60940
Belorf haistattaa seuraajiaan "You can hate me now"...
Vai haistattaako lompakkoa, joka taisi viimeinkin ymmärtää häipyä Sofian ulottumattomiin ? Sofia raukka on niin typerä, että ottaa nostetta "omasta tv57926