Ilmainen on aina mukava asia ja laadukas ilmainen vielä parempi. Osoitteesta www.orbitersim.com voi ladata Martin Schweigerin huippulaadukkaan Newtonilaista fysiikkaa noudattavan orbiter simulator lentosimun, joka päästää lentämään avaruuteen täsmälleen oikeiden fysiikan lain alaisuuksien mukaan.
Oppimiskäyrä on jyrkkä ja simulaattorin vaikeustaso alussa jotain armotonta. Melko nopeasti simuun pääsee kuitenkin käsiksi kunhan on ensin itse valmis terästämään lukion matikkaa ja fysiikkaa hieman. Orbiterissa laukaisukulmat, inklinaatiot, radan muutokset, de-orbit burn vaiheet ja paluuradat täytyy laskea mekaanisesti ennen kuin lentotietokoneelle voi syöttää yhtään mitään. (toki helpotuksia löytyy, mm. auto mfd, joka sekään ei tee mitään jos ei osaa syöttää oikeita arvoja.)
Itse latasin orbiter 2005-version noin kuukausi sitten ja olen tässä simussa edelleen täysi aloittelija. Olen vasta oppinut ymmärtämään orbital insertion burn vaiheen toteutuksen (periaatteessa) ja osaan muutaman perusliikkeen kiertoradalla sekä ymmärrän jotenkin idean miten kiertoradalta tullaan takaisin. Ei puhettakaan, että osaisin vaihtaa kiertorataa tarkasti saati sitten ampua ulos kiertoradalta hallitusti esim. kuuhun. Matikan kanssa on vielä paaaaljon töitä ennen kuin ammun ensimmäisen kerran kuuta kohti.
Grafiikka on upeaa (ultra upeaa 2005 versiossa). Äänimaailma on karu, mutta yksinkertainen. Avaruudessa on hiljaista paitsi jos lataa taustamusiikkia maan kiertoradalle.
Ai niin... poimunopeudella ei sitten lennetä koska poimunopeutta ei ole vielä olemassakaan. Eikä löydy Worfia ampumaan vaiheisilla, sori.
Kannattaa ladata, jos avaruuslentäminen vähänkään kiinnostaa. Lataamisen jälkeen edessä on kuukausien harjoittelu, pelkästään perusteiden osalta. Eräs nuorukainen on harjoitellut orbiteria jo 6kk, eikä osaa vielä juuri sen enempää kuin jotenkuten perusteet. Oppimiskäyrä siis on jyrkkä, olkaa varoitetut.
Oppimiskäyrä on jyrkkä ja simulaattorin vaikeustaso alussa jotain armotonta. Melko nopeasti simuun pääsee kuitenkin käsiksi kunhan on ensin itse valmis terästämään lukion matikkaa ja fysiikkaa hieman. Orbiterissa laukaisukulmat, inklinaatiot, radan muutokset, de-orbit burn vaiheet ja paluuradat täytyy laskea mekaanisesti ennen kuin lentotietokoneelle voi syöttää yhtään mitään. (toki helpotuksia löytyy, mm. auto mfd, joka sekään ei tee mitään jos ei osaa syöttää oikeita arvoja.)
Itse latasin orbiter 2005-version noin kuukausi sitten ja olen tässä simussa edelleen täysi aloittelija. Olen vasta oppinut ymmärtämään orbital insertion burn vaiheen toteutuksen (periaatteessa) ja osaan muutaman perusliikkeen kiertoradalla sekä ymmärrän jotenkin idean miten kiertoradalta tullaan takaisin. Ei puhettakaan, että osaisin vaihtaa kiertorataa tarkasti saati sitten ampua ulos kiertoradalta hallitusti esim. kuuhun. Matikan kanssa on vielä paaaaljon töitä ennen kuin ammun ensimmäisen kerran kuuta kohti.
Grafiikka on upeaa (ultra upeaa 2005 versiossa). Äänimaailma on karu, mutta yksinkertainen. Avaruudessa on hiljaista paitsi jos lataa taustamusiikkia maan kiertoradalle.
Ai niin... poimunopeudella ei sitten lennetä koska poimunopeutta ei ole vielä olemassakaan. Eikä löydy Worfia ampumaan vaiheisilla, sori.
Kannattaa ladata, jos avaruuslentäminen vähänkään kiinnostaa. Lataamisen jälkeen edessä on kuukausien harjoittelu, pelkästään perusteiden osalta. Eräs nuorukainen on harjoitellut orbiteria jo 6kk, eikä osaa vielä juuri sen enempää kuin jotenkuten perusteet. Oppimiskäyrä siis on jyrkkä, olkaa varoitetut.
Vastaukset 1
Vanhimmat
Joo itse latasin tuon joskus tammikuussa, upea ohjelma. Eniten aikaa meni siihen että ymmärsin miten TransX MFD:tä käytetään planeettojen väliseen matkailuun. Se on vähän vaikeampi tajuta ku joku kuumatka :P
Lataa tutoriaaleja, niillä oppii paremmin ku itseopiskelulla.