Katsotaanpa ensin vähän teknistä osuutta
Prosessorit: Xbox: 733MHz PS2: 294,912MHz GC: 405MHz:n power pc
Grafiikkasuorittimet: Xbox: 250MHz PS2: 147,456MHz
GC: 202,5MHz
Muistit: Xbox: 64Mt PS2: 40Mt GC: 43Mt
Pyöritys: Xbox: 125 milj. polygonia sekunnissa
PS2 66 milj. polygonia sekunnissa
GC: 6-12 milj. polygonia sekunnissa (ilman tekstuureja tai tehosteita GC:n nopeus)
Tästä näemme että Xbox voittaa tämän teknisen osuuden mennen tullen.
Ja sitten pelit PS2:lla on ehkä eniten pelejä ja ehkä myös eniten hyviä pelejä, mutta ei minulla ainakaan ole rahaa ostaa edes kaikkia Xboxin hyviä pelejä joten mitä se vaikuttaa ja esimerkiksi Halo on pärjännyt paljon paremmin arvosteluissa kuin esim: GTA3 mutta ei ole myynyt niin paljoa koska Ps2:nen myy paremmin kuin Xbox!
Kaiken lisäksi Xboxissa on kiintolevy joka puuttuu kokonaan kilpailijoista. Niin että mikä on paras no Xbox tietenki
Prosessorit: Xbox: 733MHz PS2: 294,912MHz GC: 405MHz:n power pc
Grafiikkasuorittimet: Xbox: 250MHz PS2: 147,456MHz
GC: 202,5MHz
Muistit: Xbox: 64Mt PS2: 40Mt GC: 43Mt
Pyöritys: Xbox: 125 milj. polygonia sekunnissa
PS2 66 milj. polygonia sekunnissa
GC: 6-12 milj. polygonia sekunnissa (ilman tekstuureja tai tehosteita GC:n nopeus)
Tästä näemme että Xbox voittaa tämän teknisen osuuden mennen tullen.
Ja sitten pelit PS2:lla on ehkä eniten pelejä ja ehkä myös eniten hyviä pelejä, mutta ei minulla ainakaan ole rahaa ostaa edes kaikkia Xboxin hyviä pelejä joten mitä se vaikuttaa ja esimerkiksi Halo on pärjännyt paljon paremmin arvosteluissa kuin esim: GTA3 mutta ei ole myynyt niin paljoa koska Ps2:nen myy paremmin kuin Xbox!
Kaiken lisäksi Xboxissa on kiintolevy joka puuttuu kokonaan kilpailijoista. Niin että mikä on paras no Xbox tietenki
Vastaukset 12
Vanhimmat
Et kai kuvittele että pelkät megahertsit ratkaisevat ?
Prosessoreiden nopeuteen vaikuttaa käytetty arkkitehtuuri (Risc vs Cisc) välimuistit, väylänopeudet, liukuhihnat.
Mitä intelin prosessoreihin tulee se on tehoton muinais jäänne johon vain on lisätty megahertsejä.
Mutta X-Box lienee paras jos puhutaan pelien kehittämisen tehokkuudesta Direct-X api helpottaa portaamista huomattavasti.
ei ehkä Mhz ratkase mutta kyllä toi polygonien näyttömäärä kertoo aika hyvin asian sillä eihän ruudulla juurikaan muuta ole kuin polygoneja ja muutama sprite ja efekti.
Mutta iskinkin tuohon väiteisiin cpun megahertseistä. Mutta kaikki rippuu siitä miten taitavan tekijän käsissä huonommastakin laiteesta saadaan "ihmeitä" irti. PS2 taitaa olla noista laitteista se kamalin ohjelmoitava.
Todellisuudessahan PS2:n CPU pesee laskentatehossa Xboxin CPU:n, mutta pitää muistaa se, että nuo kaksi laitetta toimivat erilailla. PS2:n CPU laskee lähes kaiken pelien grafiikasta lähtien, mutta Xboxilla CPU ei laske muuta kuin teköälyä ja muuta "kevyttä". Xbox-pelien grafiikat pusketaan ruudulle Nvidian XGPU:lla ja 3D-ääni Nvidian mediaprosessorilla.
Mitä noihin polygonisuorituskykyihin tulee niin ne ovat "non-gameplay"-piikkiarvoja, paitsi GC:lla ne vastaavat lähes tulkoon itse pelitilannetta. Sekä PS2:n, että Xboxin suorituskyky pyörinee siinä 10-20 milj. polyn tietämillä. PS2 on itseasiassa polygonisuorituskyvyltään nopein konsoli, mikäli tekstuureita tai efektejä ei käytetä. Jo kahdella tekstuurikerroksella (käytettiin jo Quake1:ssä) PS2:n suorituskyky on laskenut tasoihin Xboxin kanssa puhumattakaan kolmesta tai neljästä kerroksesta. Mitä enemmän kerroksia, sitä yksityiskohtaisempaa ja realistisempaa jälkeä saadaan. Ja kyllähän tuon pystyy PS2-peleistä näkemäänkin: Siinä missä GC- ja Xbox-peleissä vilisee kauniita pintoja, on PS2-pelit kuin 1900-luvun lopulta. Tähän toki vaikuttaa hivenen myös RAM-muistin määrä...
...että pleikkari2 olis nopein laskemaan polygoneja ilman textuureja, sillä Xboxissahan on melkein tuplaten tehostamattomien polygonejan piirtonopeus verraten SP2seen ja tosta GCstä en mee sanomaan mitään kun ne perkeleet ei oo mennykkään ilmottamaan tälläsiä lukuja.
siis ei voi vituttaa niin paljon jos tietää että playstation 2 on maailman paskin!
ei PS2:kaan ole yhtä huono kuin Xbox.
Tietysti on makuasia mitä tykkää pelata, mutkun mä en oo vieläkään nähny yhtään edes pikkasen kiinnostavaa peliä Xboxille. Tuntuu tarjonta olevan kumman suurelta osalta noita uudelleen lämmiteltyjä klassikoita/jatko osia 90-luvun peleistä, jotka oon pelannu jo moneen otteeseen läpi. Siis kumman tylsä laatikko.
Aika pitkällehän samoja pelejä julkaistaan eri alustoille. Xboxilla pelit ovat vain paremman näköisiä, kuin PS2:lla.
Näitä yksinoikeudella olevia pelejä on aika vähän. GC on kylläkin nämä Mario pelit. Itse en niitä kaipaa, koska ikää on jo enemmän kuin 8v.
kaikki tietää että xbox on PARAS, mutta mun mielestä tulee melkein yhtä hyviä pelejä pelejä poksille ja pleiskalle, gc ei kyllä kiinnosta.
Toivottavasti pelientekijät eivät tee joka alustalle
julkaistavia pelejään heikoimman lenkin (PS2)
ominaisuuksien perusteella...
Oon ajatellu ostaa sellasia pelejä jotka on tehty yksinoikeudella ja ainoastaan xboxille, koska jos peli on alunperin ps2:selle tehty, xbox versio on varmasti yhtä surkea kuin se ps2 versio paitsi että spritet ovat n.2 kertaa hienommat ja sahalaita grafiikoita ei tarvi katsella.