Mikä on paras 3D mallinnusohjelma? Mitä eroa on Blenderissä ja 3D Studio MAXissa?
Paras 3D ohjelma?
Kokemuksia
51638
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 5
Vanhimmat
Blender on harrastajien valmistama ilmainen 3d ohjelma kun taas 3d studio max on kallis ohjelma jonka ovat valmistaneet ammattilaiset. Blenderistä puuttuu joitain ominaisuuksia joita 3d studio maxissa on mm. undo painike jolla voi peruuttaa toimintoja. Parhaasta 3d ohjelmasta en tiedä kun se riippuu niin paljon käyttötarkoituksesta. Käytän itse blenderiä koska se on mielestäni hyvä ilmainen ohjelma, jonka voi ladata netistä.
Paremmuus riippuu niin paljon käyttäjän kyvyistä... Siitä kaikkein merkittävimmästä työkaluvalikosta siellä korvien välissä.
Se on hiukan sama kuin kyselisi että minkä merkkistä sivellintä pitää käyttää kun maalaa tauluja. Se on aivan sama. Hyvä taidemaalari maalaa muotokuvan vaikka muurarin kauhalla jos niikseen tulee.. ;)
Itse vehtaan 'Art of Illusionin' kanssa. Se on myös ilmainen ja harrastajien tekemä. Mielestäni helpompi oppia kuin blender, mutta myös vähemmillä ominaisuuksilla. Ominaisuuksia tosin tulee lisää jatkuvasti. Ja AoI:n renderöijä on vähintäänkin asiallinen.
Wings 3D on myös ihan jännä tosin karu kuin jakoavain.
Mutta se mikä on paras onkin sitten lähinnä henkimaailman hommia. Noin yleisesti ottaen jos on varaa valita niin valitse se josta eniten pidät. Suuremmissa studioissa taidetaan käyttää suunnilleen kaikkia. Lightwave, Maya, XSI, 3Dmax, Silo.. ja mitä niitä nyt on..
Sillä tehdään millä homma parhaiten onnistuu ja mikä eniten miellyttää..
Blenderin, AoI:n ja Wingsin lisäksi avoimella puolella riittää myös tarjontaa jokalähtöön..
..Caligari truespace 5.2 (jolla ei kuitenkaan pysty tekemään kovin hyvää animaatiota, 199 dollaria) tai Cinema 4d (jonka inverse kinematics-ominaisuutta en ole vieläkään osannut käyttää, 600 euroa). Cinema 4dstä on kokeiluversio. Itse teen niin, että otan ruutukaappauksella cineman renderoimat kuvat ulos, koska demoversio ei anna tallentaa.
Kyllä uusimmissa Blendereissä on undo. U-näppäintä naputtelemalla saa peruutettua jo tehtyjä toimintoja.
http://www.povray.org/